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仙劍5前傳屬性

一、仙劍5前傳屬性

仙劍5前傳的人物五行屬性是有傾向的

同狀態(tài),有雷傾向的謝滄行攻擊要比夏侯高,所以雖然高了40但是這因?yàn)槭侵x滄行的主屬性,所以差距已經(jīng)縮小了

下面是屬性傾向詳解,你可以看看

1. 夏侯正太

傾向:法術(shù)

仙術(shù)傾向:火、風(fēng)、陽(yáng)

屬性降序:術(shù)、體、運(yùn)、力、速

2.萌妹子瑕

傾向:法術(shù)(但低于瑾軒,基礎(chǔ)屬性普遍不高,高連擊)

仙術(shù)傾向:土、陰

屬性降序:術(shù)、運(yùn)、體、力、速(相對(duì)更均衡)

3·姜承

傾向:物理(高格擋、命中)

仙術(shù)傾向:火、土

屬性降序:力、體、運(yùn)、速、術(shù)

4·暮菖蘭

傾向:均衡(高閃避)

仙術(shù)傾向:水、雷、陰

屬性降序:運(yùn)、速、術(shù)、力、體

次主角群:

5·謝滄行

傾向:物理(低速度代表,同二爺……)(高命中,高暴擊,低閃避)

仙術(shù)傾向:土、雷(即使是專精,也比別的角色增量高得多)

屬性降序:力、體、運(yùn)、術(shù)、速

6·卓叔

傾向:物理(類似于謝滄行,但是高暴擊,高格擋,屬性更傾向于攻擊)

仙術(shù)傾向:火、陽(yáng)(一~身~正~氣~!)

屬性降序:力、運(yùn)、體、速、術(shù)

7·尼桑

傾向:攻擊(高物理和法術(shù),優(yōu)秀的攻擊角色,命中閃避格擋暴擊樣樣高于平均)

仙術(shù)傾向:雷、陰

屬性降序:力、術(shù)、速、運(yùn)、體

8·嫂子

傾向:仙術(shù)

仙術(shù)傾向:水、風(fēng)、陽(yáng)(超高修為成長(zhǎng),超越二爺?shù)拇嬖趡)

屬性降序:術(shù)、運(yùn)、速、力、體

9·厲巖

傾向:均衡(屬性不算很突出暴擊,連擊不錯(cuò))

仙術(shù)傾向:火、土

屬性降序:真的很均衡……體力略有優(yōu)勢(shì)

10·結(jié)蘿

傾向:仙術(shù)(整體屬性偏低,但是無(wú)視中毒,速度很一般,最低的……)

傾向:水、陰

屬性降序:術(shù)、體、運(yùn)、力、速

望采納

二、在仙劍奇?zhèn)b傳五中人物的基礎(chǔ)屬性有哪些?

游戲中武將的基礎(chǔ)屬性主要分為:生命、攻擊、物防、仙防四種。不同的屬性在游戲中對(duì)于玩家的幫助都不相同。

武將基本屬性介紹:

生命:影響武將的生命值上限。

攻擊:影響到武將的物理攻擊和法術(shù)攻擊。

物防:減少武將受到物理攻擊的傷害。

法防:減少武將收到法術(shù)攻擊的傷害。

注:在游戲中的技能信息頁(yè)面上可查看角色屬性,物理或仙術(shù)攻擊的屬性

三、仙劍奇?zhèn)b5屬性里的體和力分別是什么?

體是防御力,速是出手速度,力是物理攻擊,術(shù)是法術(shù)攻擊,運(yùn)提高暴擊、格擋這些幾率的

四、仙劍奇?zhèn)b傳5里的屬性相克問題,有知道的幫忙說(shuō)一下,不知道是不是和仙4一樣。

仙劍5相克屬性:土克水,水克火,火克雷,雷克風(fēng),風(fēng)克土

仙劍5相生屬性:風(fēng)生火,火生土,土生雷,雷生水,水生風(fēng)

陰陽(yáng)互克,即陰克陽(yáng),陽(yáng)克陰。

比如:

你用火屬性法術(shù)打土屬性怪物,火生土,怪物加血。

你用土屬性法術(shù)打土屬性怪物,屬性相同,傷害大幅減小。

你用雷屬性法術(shù)打土屬性怪物,不相克不相生也不相同,傷害一般。

如果你用風(fēng)屬性法術(shù)打土屬性怪物,風(fēng)克土,那么傷害大幅提升。

其實(shí),仙劍5打怪有個(gè)簡(jiǎn)單的竅門,戰(zhàn)斗時(shí),顯示怪物什么弱,就用什么法術(shù)打,這樣打的血就多。

要學(xué)會(huì)某個(gè)法術(shù),需要滿足兩個(gè)條件:1、需要先獲得相應(yīng)的法術(shù)符咒,點(diǎn)擊法術(shù)符咒習(xí)得該法術(shù)。2、要達(dá)到學(xué)會(huì)該法術(shù)所需的法術(shù)修為。(增加法術(shù)修為的方法是: 多使用該系法術(shù)。)

土、水、火、雷、風(fēng)、陰、陽(yáng)各系法術(shù)都只能在戰(zhàn)斗中練,使用一次法術(shù)獲得該系法術(shù)10個(gè)修為。(有的是11,12)

對(duì)于陰屬性法術(shù),前面幾個(gè)都是加負(fù)面狀態(tài)的,并不是很實(shí)用,但是后面幾個(gè)陰屬性法術(shù)是攻擊法術(shù),對(duì)攻擊陽(yáng)屬性的怪物還是比較實(shí)用的。其實(shí)要練陰屬性法術(shù)還是很簡(jiǎn)單的,你可以去找個(gè)初期的小怪,就留一個(gè)不要打死,一直使用 縛神印,使用70次左右陰屬性法術(shù)就全練出來(lái)了(前提是你已經(jīng)將陰屬性法術(shù)全學(xué)得了,只能練出已經(jīng)學(xué)得的法術(shù)。)

陽(yáng)屬性法術(shù)實(shí)用一些,可以用來(lái)補(bǔ)血和復(fù)活,特別是那招 圣息愈創(chuàng)(全體恢復(fù)大量精) 很有用。要練陽(yáng)屬性法術(shù)也很簡(jiǎn)單,練法和陰屬性法術(shù)練法相同。(注意:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用陽(yáng)屬性法術(shù)不會(huì)增加修為。)

五、仙劍奇?zhèn)b傳5技能傷害是法術(shù)還是物理

……(*^__^*) ……

樓主您好哦~~

關(guān)于您的問題,仙五技能傷害屬性偏向于物理傷害。而技能傷害不存在MISS,因?yàn)槲掖虻浆F(xiàn)在只有普通的物理攻擊存在閃避(MISS)。仙術(shù)與技能的傷害沒有一次是有MISS的。所以個(gè)人認(rèn)為技能傷害與仙術(shù)傷害并不存在MISS之說(shuō)。而技能傷害經(jīng)過(guò)測(cè)試,偏向于物理傷害。如果怪物的防御力提升,那么技能的傷害也會(huì)隨之降低。即使是同一個(gè)怪,只要在戰(zhàn)斗場(chǎng)合提升了物理防御力,那么技能傷害也會(huì)隨之降低,但是起伏波動(dòng)并不算很大。所以仙五技能傷害屬性偏向于物理傷害。

最后祝您游戲愉快~~

以上是《仙劍之典》團(tuán)隊(duì)成員為您回答。祝您游戲愉快~~如有問題可繼續(xù)向我們團(tuán)隊(duì)提問。我們將竭誠(chéng)為您解答~~~

六、仙劍奇?zhèn)b傳5各人物用什么屬性 屬性

屬性就免了 法強(qiáng)強(qiáng)放法術(shù)就牛掰 不過(guò)還是關(guān)注點(diǎn)仙防吧 估計(jì)是最重要的屬性了仙5的戰(zhàn)斗規(guī)則是 只要怪BOSS秒不死你 你就能慢慢慢慢慢慢慢磨死他

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