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DNF附魔是什么?

DNF附魔是什么?

就是裝備附加屬性 需要附魔師和一些材料

我的世界-附魔屬性詳解及附魔技巧心得

先簡單介紹一下附魔屬性:

保護(hù)——————可以減少你受到的所有傷害。等級上限四

火焰保護(hù)————可以減少你被燃燒與巖漿的傷害。(火焰保護(hù)與火焰抗性是兩回事)等級上限四

摔落保護(hù)————可以減少摔落的傷害。(末影珍珠的效果也算摔落)等級上限四

爆炸保護(hù)————可以減少爆炸對你造成的傷害。等級上限四

彈射物保護(hù)———可以減少箭對你造成的傷害。等級上限四

水下呼吸————可以讓你的氣泡減少的更慢。(水下呼吸二幾乎就可以想干嘛就干嘛了)等級上限三

水下倔速————相當(dāng)于效率屬性,但是只在水下生效。(在水下作業(yè)會減少效率)等級上限一

荊棘——————反彈其他生物給你造成的傷害。(你一樣會受到傷害)等級上限三

耐久——————減少任何工具裝備武器的磨損,并不是增加耐久,打個(gè)比方以前用一次會降低一耐久,有了耐久附魔后用一次會有三分之一的幾率減少一耐久。等級上限三

保護(hù)、火焰保護(hù)、爆炸保護(hù)三個(gè)屬性每件裝備上只能有一個(gè),不會存在兩個(gè)。而且一套裝備出現(xiàn)兩個(gè)保護(hù)屬性,只計(jì)算最高的那件 除耐久外其他以上屬性同理。

所以說每個(gè)屬性都有一個(gè)就可以算神裝了,至于如何搭配可以看下面的屬性出現(xiàn)位置。

頭盔會出現(xiàn)保護(hù)、火焰保護(hù)、爆炸保護(hù)、彈射物保護(hù)、水下呼吸、水下倔速、荊棘、耐久的附魔屬性。胸甲會出現(xiàn)保護(hù)、火焰保護(hù)、爆炸保護(hù)、彈射物保護(hù)、荊棘、耐久的附魔屬性。護(hù)腿會出現(xiàn)保護(hù)、火焰保護(hù)、爆炸保護(hù)、彈射物保護(hù)、荊棘、耐久的附魔屬性。鞋子會出現(xiàn)保護(hù)、火焰保護(hù)、爆炸保護(hù)、彈射物保護(hù)、摔落保護(hù)、荊棘、耐久的附魔屬性。

鋒利——————傷害計(jì)算時(shí)附加額外傷害。

亡靈殺手————可以對僵尸、骷髏、豬人、凋零骷髏、凋零造成額外傷害。

截肢殺手————會對蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢蟲、是啊,不會對庫里啪造成額外傷害的說。

擊退——————判斷傷害時(shí)會將生物擊退一定距離

搶奪——————生物有幾率額外掉落,等級越高掉落上限越高、額外多掉落的幾率越高。

火焰附加————會讓受到傷害判斷的生物燃燒,等級越高時(shí)間越長。

耐久——————同上

可以出現(xiàn)以上所有屬性

劍的附魔冷知識前三個(gè)額外傷害是等級越高附加的額外傷害上限越高,這樣被平均的出現(xiàn)低傷害的幾率會變少。

其實(shí)本人一直不喜歡擊退這個(gè)屬性因?yàn)閾敉藭屇愫茈y連續(xù)攻擊怪物,在原版來說沒有什么威脅性大到讓你用擊退耗血的生物。也會干擾你收集掉落物與經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槭w會飛的很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),很遠(yuǎn)很遠(yuǎn), 對了pvp可以用,不過要把握好后退的先手攻擊,詳細(xì)上面那個(gè)連接里面有跟打凋零骷髏意思一樣,但是要把握攻擊時(shí)機(jī)。

搶奪跟傷害附加原理差不多。

火焰附加,只要是劍打死的或者燒死的就會出現(xiàn)熟肉,就是說即使你在雨天或者水下殺生物都會是燒死判定,但是如果讓他自己慢慢燒死不會有搶奪屬性附加,所以用搶奪+火焰的劍殺生物時(shí)要考慮如何讓生物死在劍下而不是燒死,可以是上面說的雨天也可以連續(xù)攻擊。

效率——————使附魔的工具加速采掘。

精準(zhǔn)采集————會讓采集的物品以原本的狀態(tài)掉落。

時(shí)運(yùn)——————讓采集后掉落材料而非方塊的物品有幾率額外掉落。

耐久——————同上

誘餌——————可以增加釣魚的幾率。

海之眷顧————可以增加掉到寶物的幾率。

以下是有意義的附魔

會出現(xiàn)效率、精準(zhǔn)采集、時(shí)運(yùn)、耐久屬性。會出現(xiàn)效率、精準(zhǔn)采集、時(shí)運(yùn)、耐久屬性。會出現(xiàn)效率、精準(zhǔn)采集、時(shí)運(yùn)、耐久屬性,1.7.2版本以后會出現(xiàn)鋒利、截肢殺手、亡靈殺手屬性。1.7.2版本之后可以附魔,附魔后會出現(xiàn)誘餌、海之眷顧、耐久屬性。

效率可以讓工具加速采集,但是不是專用工具則沒這個(gè)屬性,比如說用稿子挖泥土。

時(shí)運(yùn) 會影響掉落的分別是鉆石(這個(gè)必須開頭- -)、綠寶石、紅石、青金石、煤、燧石、螢石粉、石英、粘土、樹苗、西瓜、蘿卜、土豆、小麥、種子、地獄疣。

精準(zhǔn)采集會影響的有石頭、草方塊、菌絲、沙礫、灰化土、菌絲、煤礦石、紅石礦石、鉆石礦石、綠寶石礦石、石英礦石、粘土塊、書架、蘑菇塊、西瓜、冰、樹葉、蛋糕、蜘蛛絲(附魔剪子)、各種草花藤蔓等。

誘餌跟海之眷顧給你們分類一下1.7.2版本的釣竿能釣上來的東西就明白了

寶物:附魔的釣魚竿、附魔書、附魔弓、馬鞍、絆線鉤、命名牌。

魚類:魚、鮭魚、小丑魚、河豚。

垃圾:損壞的釣魚竿、睡蓮、靴子、腐肉、木棍、骨頭、碗、線、皮革、水瓶。

另外打火石等工具也是可以附魔耐久等屬性的。

還剩一個(gè)弓- -

力量——————傷害判斷時(shí)附加傷害。

沖擊——————傷害判斷時(shí)擊退目標(biāo)生物。

火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,傷害判斷時(shí)附加火焰效果。

無限——————使用弓時(shí)不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,這也就是不消耗而不是不需要的意思)。

耐久——————同上。

簡單說一下技巧把 - - 附魔屬性就不介紹了。大家應(yīng)該一直不明白為什么我一直說的是傷害判定時(shí), 而不是擊中之類。因?yàn)閙c的傷害計(jì)算是怪物受到攻擊后你手里面拿的什么就根據(jù)什么來計(jì)算傷害。所以你可以射出一只箭后換成劍,現(xiàn)在的版本沒測試過,以前有用,最明顯的是范圍瞬間傷害藥水。

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