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敏捷屬性計(jì)算?

一、敏捷屬性計(jì)算?

夢幻西游不同門派屬性點(diǎn)算法不同,以人族為例:

1體質(zhì)=5氣血、0.1速度、0.3靈力;

1魔力=3魔法上限、0.7靈力;

1力量=0.66傷害、0.1速度、0.4靈力;

1敏捷=0.7速度、1躲避、0靈力;

1耐力=1.5防御,0.1速度,0.2靈力。

人族門派

屬性成長(比較中庸,無專長,也無缺陷):

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

仙族門派

屬性成長(魔、耐成長高,體質(zhì)成長低):

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

魔族門派

屬性成長(體、力成長高,耐力成長低):

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

二、159全敏女兒多少敏捷點(diǎn)?

人物升級到159加全敏屬性點(diǎn),不算其他加成光加點(diǎn)有964點(diǎn)敏捷,算上裝備什么的能到1200敏捷吧,看你裝備怎么樣了

三、問道99全套改6能有多少傷害,屬性我全點(diǎn)敏捷了?

你全套改6也只有武器有傷害啊 衣服加個(gè)所有屬性10 土點(diǎn)滿的話大概有個(gè)2萬出頭

四、仙族1點(diǎn)敏捷加多少屬性?

1敏捷=0.7速度,1躲避,不加靈力(封系門派法防低的原因)

1體質(zhì)=4.5氣血,0.1速度,0.3靈力

1力量=0.57傷害,0.1速度,0.4靈力

1耐力=1.6防御,0.1速度,0.2靈力

五、夢幻西游敏捷屬性?

敏捷屬性可以提升速度,還可以提升固傷技能的固傷。

六、征途弓手全敏捷屬性裝備做怎樣的好?

首先說說裝備搭配,這是個(gè)讓很多弓手頭疼的問題,搞個(gè)全物裝吧,遇見魔攻擊職業(yè)就菜鳥一個(gè),搞全魔裝更是腦子進(jìn)水,搞物魔裝各一半呢??那更不現(xiàn)實(shí),無論遭遇物攻魔攻職業(yè)都不是對手。

有些人弄2套防御裝備,這個(gè)我也不是很贊同,首先綠色玩到這階段各職業(yè)攻擊都很恐怖,在追逐戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)中,等你看清楚對方的職業(yè)的時(shí)候血基本上掉一半了,加上包里空格有限,速度裝是必不可少的,眼神不好的,一鍵換裝不小心換成速度裝,你會死的更快。  現(xiàn)在游戲中高等級弓手基本上這么搭配的,一個(gè)手和衣服或一個(gè)頭和腰帶是魔防,其余物防,靈魂能達(dá)到8開,魔防也不太弱。這樣搭配確實(shí)不錯(cuò),但還是不夠,同等級5星套弓手照樣干不過5星套魔攻職業(yè),因?yàn)槎贾浪心Чヂ殬I(yè)都是物防裝,靈魂照樣8開,只不過防御裝跟弓手相反。同樣這樣搭配也敵不過一些腦子進(jìn)水搞個(gè)全物套的5星弓手。這時(shí)候?qū)傩渣c(diǎn)和馬匹就要起上作用了。百分之98的弓手選擇屬性點(diǎn)加力量,搭配力量黃馬,但我選擇的加精神騎精神黃馬,也許你會罵我神經(jīng),但我細(xì)細(xì)跟你列個(gè)算式:110級5星套弓手,攻擊應(yīng)該在1萬左右,靈魂8開搭配,物防是5800千左右,魔防3700左右。你們想想,屬性點(diǎn)加力量騎力量馬最多多500攻擊,1萬的自身攻擊多500能致人于死地嗎?反過來想想,加成精神多了500的魔防和200的物防占了自身防御多少百分點(diǎn)???如果弄些加精神和敏捷的裝備,你能增加近1000的魔防和500的物防?! ∵@樣還不夠完美,那就8開靈魂下功夫,全忽視沒必要,你能忽視別人別人照樣能忽視你,加上現(xiàn)在抗忽視都鑲的滿身都是,忽視很難打出來。我建議2,3個(gè)忽視足夠,打出來看運(yùn)氣,3到4個(gè)魔減,1到2個(gè)物減。其它魂魄石頭,首推抗忽視,有條件能鑲幾等就鑲幾等,其次是定身,麻痹,冰凍,石化,這些能讓對手失去抵抗的東東最少也要3等的,抗的也一樣。重?fù)?等夠了,因?yàn)楣钟?個(gè)加重?fù)舻募寄堋F渌^看個(gè)人喜好?! ∥揖褪沁@樣弄的,117級5星套攻擊10100,物防6600,魔防4700,忽視8,魔減16,物減11,遇見同等任何職業(yè)都不怕也不需要換裝。信不信隨你們,反正上次寫個(gè)貼子,現(xiàn)在神話7區(qū)滿大街學(xué)撒網(wǎng)的弓手,過個(gè)邊動(dòng)不動(dòng)就被網(wǎng)住,想哭。另外告訴你們一個(gè)小秘密,去娶個(gè)玩仙的老婆,那樣你會更強(qiáng)。哈哈,再次感謝我老婆小寶,在我沒時(shí)間的時(shí)候幫我拉車掛機(jī)。走了走了,祝朋友們快樂!

七、夢幻西游中仙族一點(diǎn)敏捷屬性點(diǎn)加幾點(diǎn)速度,或者說69點(diǎn)敏捷屬性點(diǎn)加多少速度?

夢幻3個(gè)種族加1敏都+0.7速度,69·0.7=48.3所以69點(diǎn)敏捷屬性加48.3的速度

八、tbc敏捷加什么屬性?

加攻強(qiáng)和攻速,對小德來說還加護(hù)甲。

九、網(wǎng)游敏捷加什么屬性?

在網(wǎng)游中,敏捷通常會增加速度屬性和閃避屬性。

敏捷是一個(gè)游戲術(shù)語,一般用來表示某個(gè)單位的速度與靈活程度,直接影響其攻擊命中、受擊回避等屬性數(shù)值。

在很多角色扮演(RPG)或是戰(zhàn)略游戲(SLG)游戲中都有敏捷這一屬性。

在這些游戲中,敏捷是一個(gè)單位(如人物、士兵或是怪物)的基礎(chǔ)屬性,一般和遠(yuǎn)程傷害、命中、暴擊、攻擊速度、護(hù)甲、閃避等數(shù)值掛鉤,是游戲中較為重要的屬性。

十、傳奇敏捷屬性的作用?

躲避敵人的普通攻擊,或者技能攻擊,增加miss幾率

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