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完美國(guó)際元素精靈怎么加點(diǎn)

一、完美國(guó)際元素精靈怎么加點(diǎn)

你不應(yīng)該帶太殷的,因?yàn)樘嗪吞笠粋€(gè)偏力量,一個(gè)偏敏捷,而精靈加這兩個(gè)屬性點(diǎn)幾乎是沒(méi)有用的,也就是說(shuō)太青和太殷分別浪費(fèi)了12點(diǎn)天生屬性點(diǎn)……再加上完美設(shè)置每項(xiàng)屬性點(diǎn)加40點(diǎn)以后投入2點(diǎn)才能加一點(diǎn),所以這兩個(gè)浪費(fèi)的屬性點(diǎn)實(shí)際上要超過(guò)12點(diǎn)。滿隨機(jī)點(diǎn)100級(jí)精靈也就199點(diǎn),可以看出這種浪費(fèi)是多么不可原諒……

扯遠(yuǎn)了,如果你喜歡太殷的樣子,其實(shí)帶一個(gè)65/100的差不多也就夠用了。

精靈加點(diǎn)方式并不是固定的,看你要學(xué)多少技能和你看中的技能所需能量多少。天生可以學(xué)3個(gè)技能,每40點(diǎn)靈可以多學(xué)一個(gè)技能。能量上限初始為100,每1點(diǎn)體力加1點(diǎn)能量,這里說(shuō)的點(diǎn)數(shù)要把初始屬性點(diǎn)算上,比如太白天生5體,就是105能量。你按你要學(xué)的技能分配點(diǎn)數(shù)吧。

二、如何刷學(xué)習(xí)力賽爾號(hào)所有的

刷努力值,加那項(xiàng)的加的多 首先我們要解決以下幾個(gè)問(wèn)題: 賽爾號(hào)精靈的學(xué)習(xí)力到底應(yīng)該什么時(shí)候刷? 賽爾號(hào)努力值刷什么精靈最好?打一階的初始精靈?打二階的精靈得到的努力值會(huì)更多嗎? 努力值越早刷得到能力值會(huì)越高嗎? 我們通常說(shuō)的賽爾號(hào)精靈努力值是什么?而學(xué)習(xí)力又是什么? 第一、努力值就是學(xué)習(xí)力,學(xué)習(xí)力就是努力值。 賽爾號(hào)星球地圖中存在的每一只野生精靈,都具有它自身的優(yōu)勢(shì)屬性,當(dāng)賽爾玩家攜帶的精靈和野生精靈對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,玩家的精靈就會(huì)自動(dòng)的學(xué)習(xí)這只野生精靈的優(yōu)勢(shì)屬性,從而提高自身的這一項(xiàng)屬性能力值。但是賽爾號(hào)游戲系統(tǒng)設(shè)定了玩家的每一只精靈的單項(xiàng)屬性最高可以學(xué)習(xí)野生精靈255點(diǎn)優(yōu)勢(shì)屬性能力值,每一只精靈的六項(xiàng)屬性最高可以學(xué)習(xí)野生精靈510點(diǎn)優(yōu)勢(shì)屬性能力值。 屬性是什么? 精靈的攻擊、特攻、速度、防御、特防、體力,我把它們稱作精靈屬性。努力值(學(xué)習(xí)力)也可以算一種屬性。 能力值是什么? 攻擊、特攻、速度、防御、特防、體力后面的第一排數(shù)值,我把它們稱作能力值。 之前,精靈的努力值(學(xué)習(xí)力)是隱藏的,現(xiàn)在賽爾號(hào)游戲系統(tǒng)已經(jīng)更改了這一設(shè)定,對(duì)所有賽爾玩家開(kāi)放這一屬性值。 當(dāng)我們打開(kāi)精靈包,點(diǎn)擊精靈包中某個(gè)精靈,查看精靈屬性能力值,我們可以很明顯的看到后面有兩排數(shù)字,其中土黃顏色標(biāo)記的數(shù)字就是精靈的努力值(學(xué)習(xí)力)。 很多玩家都覺(jué)得精靈的努力值越早刷越好。有的玩家就搞不明白到底是應(yīng)該刷一階的野生精靈,還是應(yīng)該刷二階的精靈,或者干脆刷三階的精靈。 其實(shí),只要你刷對(duì)了屬性,努力值早刷、晚刷;刷一階、刷二階、刷三階都是沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別的。 我們給精靈刷努力值,就好比是往一個(gè)固定容量的瓶子里裝水(固定容量510毫升=510努力值)。 你努力值刷的越早(只能打一階怪),相當(dāng)于你比別人更早往瓶子里裝水,但是每次裝的都很少(打一階怪相當(dāng)于每次往瓶子里裝1毫升水),裝水的速度是很慢的,要N下才滿(打510只一階怪); 你努力值刷的越晚(打二階怪、三階怪,你也不屑于去打一階怪了),相當(dāng)于你比別人更晚的往瓶子里裝水,但是每次裝的都很多(打二階怪相當(dāng)于每次往瓶子里裝2毫升水,三階怪相當(dāng)于裝3毫升水),裝水的速度比別人快N倍,幾下就裝滿了(打二階怪255只就滿了、打三階怪170只就滿了)。 在某一個(gè)特定階段,努力值刷的早的精靈,會(huì)比努力值刷的晚精靈更具有優(yōu)勢(shì),這是肯定的,比如相同個(gè)體都是40級(jí)的同種精靈A和B,A從15級(jí)就開(kāi)始刷努力值,到40級(jí)的時(shí)候努力值已經(jīng)刷滿了,B從40級(jí)才剛開(kāi)始刷努力值,如果兩只精靈對(duì)戰(zhàn),那刷滿努力值的精靈A肯定是更有優(yōu)勢(shì)的。因?yàn)楸葲](méi)有刷努力值的精靈B多了85點(diǎn)能力值。 等到B刷滿努力值后,兩只精靈A和B就不分伯仲了,完全靠戰(zhàn)術(shù)取勝了。 但是因?yàn)榕χ悼偣膊?10點(diǎn),就像瓶子的容量是固定的一樣,水滿則溢,繼續(xù)裝只會(huì)浪費(fèi)水而且徒勞無(wú)功。所以努力值你再怎么早刷,你再怎么刷四階、五階的怪,得到的能力值就是這么高! 一般不贊成打三階的怪刷努力值,三階的怪一般都有兩種努力值,努力值不好控制,會(huì)造成錯(cuò)誤。 刷努力值的時(shí)候,如果等級(jí)不夠或者選擇的野生怪不當(dāng),會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間的。 所以都推薦精靈完全進(jìn)化了之后,再刷努力值,因?yàn)榛旧峡梢悦霘?duì)方,可以節(jié)省一些時(shí)間。 有些玩家經(jīng)常遇到刷打野生精靈刷努力值的時(shí)候,精靈屬性后面的學(xué)習(xí)力并不增加,這是什么原因呢? 遇到這種情況大家不要急,也沒(méi)必要急,這只是努力值(學(xué)習(xí)力)中斷的現(xiàn)象。學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)久了肯定會(huì)累,休息一下是很正常的嘛。 這個(gè)時(shí)候,我們只要重新登入賽爾號(hào)游戲,重新選擇一個(gè)服務(wù)器就可以了。 還有其他幾種辦法,大家到時(shí)候都可以試試:把精靈放進(jìn)精靈倉(cāng)庫(kù)后重新取出繼續(xù)練級(jí);換一個(gè)系的精靈;開(kāi)小號(hào)刷。 總結(jié)一下:只是推薦刷努力值應(yīng)該完全進(jìn)化了再刷,因?yàn)榭梢怨?jié)省一些時(shí)間;只是推薦刷努力值應(yīng)該打二階怪,還是因?yàn)榭梢怨?jié)省一些時(shí)間;只是推薦開(kāi)小號(hào)刷努力值,依然是為了節(jié)省一些時(shí)間;努力值早刷、晚刷效果是一樣的,努力值不分高低貴賤,也不嫌貧愛(ài)富搞貧富差距,完全靠你努力。

三、龍之谷手游精靈覺(jué)醒有什么用 精靈覺(jué)醒到什么

龍之谷手游精靈覺(jué)醒有什么用?

精靈覺(jué)醒就需要精靈覺(jué)醒藥水了,精靈覺(jué)醒藥水可以提升精靈的屬性資質(zhì)還有精靈被動(dòng)技能的改變,可以洗出不一樣的技能,有可能我們抽到的精靈屬性都是資質(zhì)平平的,那么精靈屬性是有一個(gè)上限的,我們需要通過(guò)覺(jué)醒才能把它的資質(zhì)給弄滿,看不同的精靈需要不同的資質(zhì),有的要物攻,有的需要魔攻。

我們?cè)趯傩缘倪x擇上面可以選擇不保留或者是替換,如果洗到不好的可以退回,如果洗到可以用的就保留住就可以了,只到洗出最好的屬性,精靈的屬性會(huì)有去別的,每次可以加不同的戰(zhàn)力。

精靈覺(jué)醒藥水獲得方法

1、分解多余的精靈,分解好的精靈獲得的覺(jué)醒藥水越多。

2、珍貴精靈蛋、稀有精靈蛋,開(kāi)啟精靈蛋隨機(jī)會(huì)獲得相應(yīng)的覺(jué)醒藥水。

3、精彩在活動(dòng)的禮盒中抽獎(jiǎng)抽來(lái)的還有潘多拉之心抽來(lái)的。

4、日常獲得的禮盒中獲得,可以抽出相應(yīng)的覺(jué)醒藥水。

5、不是綁定的覺(jué)醒藥水都是可以在交易所上購(gòu)買的。

獲得的途徑也是比較多的,每次S級(jí)消耗4個(gè)覺(jué)醒藥水,A級(jí)消耗3個(gè)覺(jué)醒藥水,覺(jué)醒完后每次屬性都是隨機(jī)的,有高有低,但是覺(jué)醒的次數(shù)是沒(méi)有上限的,可以無(wú)限覺(jué)醒,把資質(zhì)提升到最好的屬性。

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