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泰拉瑞亞遠古暗影套裝怎么得(古代暗影套裝屬性效果介紹)「知識庫」

泰拉瑞亞遠古暗影套裝怎么得(古代暗影套裝屬性效果介紹)「知識庫」

泰拉瑞亞中有許許多多的套裝,每種套裝都有不同的獲取方式,不同的套裝還有不同的裝備特性以應付各種需求。接下來就為各位帶來泰拉瑞亞古代暗影套裝獲得方法與屬性詳解,感興趣的玩家快來看看吧!

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古代暗影套裝

id:956/957/958

品質:藍色

總防御:19

售價:1金幣80銀幣

套裝加成: +15% 移動速度。

效果:移動時會有重影效果,且所有火箭鞋發(fā)出的火焰粒子變?yōu)樽仙?/p>

又是不明意義的古代系列……我也不說什么了。爆率比原來還低,除了擊退在1.0.3版以前不一樣以外其他都一樣……

獲取

由靈魂吞噬者(Eater of Souls)掉落,爆率相當?shù)?,只有可憐的0.19%。

點評

如果你人品過關的話就可以不用打黑長直了,但是噩夢鎬還是要做,所以黑長直還是要打的,那還不如做暗影套呢……(默默離開)。

以上就是關于泰拉瑞亞古代暗影套裝的全部資料了,希望能為各位選擇套裝的時候提供一個參考,我們下篇文章見。

下載地址泰拉瑞亞

類型:休閑益智大小:172.3MB語言:簡體中文更新:

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奇跡世界暗影加點

暗影當然選雙修了,主修詛咒系,副修刺殺。詳細加點法;

1.詛咒130、刺殺170

2.黃金裝備情況下,力點到可穿裝備即可,全智力。

3.一般情況情況全力穿4J+12 5J+12武器,首飾好可以更高,但最終全智力才是王道。

加點情況 :

詛咒:

1痛苦詛咒(P) DOT技能 滿10

疑問:為什么不加1呢,答案在后面。

2黑暗火焰(P) DOT技能 滿10

疑問:為什么不加1呢,答案在后面。

回答以上問題:為什么加呢,因為是殺人的技能。

3黑暗流星(LJ):不加

疑問:為什么不加呢?因為這個技能傷害低。

4極限防御(BP) 輔助技能 滿10

加防御、魔防還有暗防。

靈魂控制(lj):不加,這個只有娛樂類的加。

不加應該很多人能理解吧

6噬魂術:不加,很多人喜歡它滿,但是總結一下打架都控制了確實很少用到它。被拉了距離用急速去追。

當然,這確實是好技能,不是因為點不夠,那是必滿的,選擇為后備技能。

7亡魂吸?。翰患?,暗影技能寶貴,這個吸HP得不值得。

8涂毒:不加,因為需要用刀普攻才出效果

9吸收HP:不加,動作慢。

10吸收MP:加1,真的很有用。確實刷副本沒藍,用處大的很。有人說加10抽人藍,我要說的就是:你跟戰(zhàn)士PK,第一抽藍不現(xiàn)實、第二你都在控制戰(zhàn)士抽什么,多此一舉。你要跟別的藍多職業(yè)打300藍就算了,還不如想別的輒。這個用于PK不合適,刷副本是滿星。

11毒霧增強:滿10,這個很多人100詛咒+7對吧,這個推薦滿。輔助前2個,后面有答案。

12 黑暗痛苦:滿10,DOT技能。

13 狀態(tài)清除 滿1,必須加,清除敵人技能,后面介紹。

14 混亂詛咒:滿1,3大控制技能之一。

15惡鬼纏身:不加,注意了它的距離是2米。

16深淵瘴氣:滿1,這個技能很多人說慢,確實 PK這個技能不必要,但是對于刷怪、下副本那就是一個贊字。

下面總結一下:

為什么3DOT加滿,新奇跡世界總結起來,如果DOT不加滿,全靠3個1去殺人,這個理論上就談不過去。

實際上我進行了測試:81級暗影,裝備同等,首飾沒的情況下。

龍火翅膀怪

黑暗痛苦1級 272

痛苦詛咒1級 253

龍火副本的精英翅膀

黑暗火焰1級 193

上了7級增強后數(shù)據(jù)是

黑暗痛苦 278 多了25

痛苦詛咒 210 多了17

洗點加滿后試驗數(shù)據(jù)

黑暗痛苦 381 多了111

痛苦詛咒 313 多了60

黑暗火焰 248 多了55

詛咒滿后試驗數(shù)據(jù)

黑暗痛苦 不記得了

痛苦詛咒 369多了116

黑暗火焰 293多了100

即 3DOT技能1,詛咒加強7級的情況與滿級技能詛咒10之間差別100-120左右。不管人什么極限防御,就單看這傷害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血喲,個人認為你的主打殺傷技能不加滿,那加什么呢?

刺殺170

其實大家一個大的方向是不變的:詛咒殺傷,刺殺輔助。

所以就提下加的點:

1 隱匿:1是必須加的,野外殺人、躲避被殺的招數(shù)。加10我特別想加,但是點確實緊張了。

2 黑暗吞噬:1滿,破DOT。

3 急速:這個10吧,很多人說被怪打就破,這個是近身技能。PK的時候、近身的或是控制對手后逃跑。

4 暗影迷霧:這個1,這個不說了,很強大。

5 靈魂尖嘯:這個10滿了吧。我的意思以前一直覺得加到90出暗影霧就OK了,但是在跟寒冰法師或是變身龍打過后,我徹底改變了想法。

6 黑暗懲戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖嘯,那就加1,無傷大雅。

這里有爭議的就是:有人說黑暗眩暈加1去近身,這個我想還是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。這個用處確實不大,真正打過架的可能明白。

暗影新名詞:

三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加滿對比1級多殺3500加。

三大控制,即:混亂、迷霧、尖嘯,這個太牛了,基本做到人品無限控制,少一個覺得危險。因為暗影血2000,防御較低,經(jīng)得住龍變最后一個技能嗎?很多暗影應該有同感吧。

三大BUFF,即:毒霧強、極限防、急速。任何職業(yè)估計都眼紅。

三大打怪技,即:隱身、懲戒、狀態(tài)清除。估計可以讓敵人郁悶的無語。

被動暗黑滿、暗影特訓滿的情況下,可以加自己喜歡的武器了。個人比較推薦劍,首先比匕首帥,第二還是比匕首帥。謝謝:)

寵物就好辦了:PK蝴蝶、副本雪人,這個簡單。

好了,這就是我對暗影這個職業(yè)的簡單分析??傊?,希望少磚,多點人能理解我的理念。

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