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忍3怪物分類?

一、忍3怪物分類?

ss+ 類的boss像虎皮年獸王,赤虛年獸王今面年獸王還有蝙蝠等等,新出的活動boss那只鳥應(yīng)該也是野獸類的

二、怪物獵人3火屬性雷屬性?

雷屬性較好,綜合來說先說火吧,可以克幾個很緊急的任務(wù),如電龍和迅龍,對水類的螃蟹也有一定壓制力(但是這個火屬性克的怪多是前期好打的)。而且火屬性看上去酷點(個人感覺),不過也有令人厭煩的地方:

1 在打轟龍這個新人殺手時會很吃力2 在得素材的路上很艱難,要打該死的火龍(而且有時要怨念素材)

3 對付上位的霸龍簡直是找死,g級還有許多不被火克的怪接著我們說雷,優(yōu)點:1 雷系的主打刀當然是斬魄刀(從鐵刀升上去),斬魄刀基本上前期大部分需要礦石,沒有要怨念素材的,除非是升最后2級。

2 雷系克的怪物主要有轟龍,這很煩的對手你死砍也能過(死個2次) 就算是打霸龍,這個大家伙雖然不弱雷,但是在5個屬性中,除了龍以外他是最克的了。 總結(jié):前期拿把火屬性玩玩,中后期可以換雷屬性的。原因:火系克的怪基本上是前期的垃圾怪,雷系克前期一點怪,后期幾個怪,中期(上位)幾個怪。溫馨提示1:最好的屬性其實還是龍屬性,只是素材比較怨念在上位時。龍屬性克很多的boss而且大部分都很強。溫馨提示2:對于某些武器,如大劍、統(tǒng)槍,只追求高攻擊力,不追求屬性(可謂萬能之器?。?

三、怪物獵人P3怪物弱點屬性?

狗龍: 火>水=雷=冰 (1)可破頭

毒狗龍:冰>水 (1)可破頭

眠狗龍:火 (1)可破頭

彩鳥: 冰>水 (3)可破嘴,翼X2 弱點部位:斬;打;彈(頭,喉袋,身體)

紅彩鳥:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2 弱點部位:斬(頭,喉袋,身體);打(頭);彈(頭,喉袋)

牙獸種

野豬王:雷>火>水

青熊獸:火>冰 (1)可破腕 弱點部位:斬(臀部,頭,上半身,下半身);打(臀部,頭,上半身,下半身);彈(上

半身,頭)

白兔獸:火>雷 (1)可破耳 弱點部位:斬(臀部,頭);打(臀部,頭);彈(頭)

赤甲獸:水>冰>雷 (1)可破背甲 弱點部位:斬(滾動中,頭,上半身,上背甲);打(滾動中,頭,上

半身,上背甲);彈(頭)

牙龍種

雷狼龍:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾 弱點部位:斬(頭,背部(超帶電狀態(tài)));打(頭,背

部(超帶電狀態(tài)));彈(頭,后腳(超帶電狀態(tài)))

海龍種

水獸: 火>雷=冰 (3)可破頭,頸(海綿), 尾 弱點部位:斬(頸(海綿體),腹部);打(頭,背部,腹部);彈

(頭,頸(海綿體))

紫水獸:火>雷 (3)可破頭,頸(海綿), 尾 弱點部位:斬(腹部,頸(海綿體));打(頭,背部);彈(頭)

炎戈龍:水=龍>冰 (8)可破頭,胸,四足 X4,鰭, 尾 弱點部位:斬;打;彈(頭,胸部)

凍戈龍:火=龍>雷 (7)可破頭,四足 X4,鰭, 尾 弱點部位:斬;打;彈(頭(冰塊暖化時),胸部)

潛口龍:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉頭, 鰓 弱點部位:斬;打;彈(口內(nèi),鼻尖,腮,身體(腹部·綠

側(cè))(被釣出來時))

獸龍種

土沙龍:水>冰(身上有泥時)冰>雷(身上沒有泥時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴 弱點部

位:斬(前爪,尾巴);打(前爪,身體);彈(尾巴,前爪)

冰碎龍:火>雷(身上有冰時)火=雷(身上沒有冰時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴 弱點部

位:斬(前爪);打(前爪,身體);彈(尾巴)

爆錘龍:水>龍>冰 (2)可破顎,尾 弱點部位:斬(頭(顎部破壞后),腹部);打(頭(顎部破壞后),腹部);

彈(腹部)

剛錘龍:水>冰 (2)可破顎,尾 弱點部位:斬(頭(顎部破壞后),腹部);打(頭(顎部破壞后),腹部);彈

(腹部)

尾槌龍:火>雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斬切或打擊) 弱點部位:斬(駝峰);打(駝峰);彈(駝峰(駝峰破壞

后),尾巴)

恐暴龍:雷>龍(怒后肉質(zhì)變化 雷=龍) (2)可破頭X2, 尾 弱點部位:斬;打;彈(頭(未發(fā)怒),腹部)

飛龍種

雌火龍:龍>雷 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭,腹部);打(頭,腹部);彈(頭,腹部,腳)

金火龍:雷>水 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(背部,翼);打(背部,翼);彈(腳)

火龍: 龍>雷>冰=水 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭);

打(頭);彈(頭,腳)

銀火龍:雷>水 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(背部,翼);打(背部,翼);彈(腳)

角龍: 冰>龍>水>雷 (2)可破角X2, 尾 弱點部位:斬(腹部,尾巴,頸);打(腹部,頸);彈(尾巴,翼

膜)

黑角龍:冰>水=雷 (2)可破角X2, 尾 弱點部位:斬(腹部,尾巴,頸);打(腹部,頸);彈(尾巴,翼膜)

轟龍: 雷>龍>水 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭)

黑轟龍:水>雷>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭)

迅龍: 雷>火>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭)

綠迅龍:雷>火>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭)

毒怪龍:火>龍 (3)可破頭,腹,尾 弱點部位:斬;打;彈(頭(非發(fā)怒狀態(tài)),腹部,尾巴(發(fā)怒狀態(tài)))

電怪龍:水>龍 (3)可破頭,腹,尾 弱點部位:斬;打;彈(頭(非發(fā)怒狀態(tài)),腹部,尾巴(發(fā)怒狀態(tài)))

冰牙龍:火>雷>龍 (4)可破牙,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭)

風(fēng)牙龍:冰>雷 (4)可破牙,翼X2, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭)

霸龍: 龍>雷 (6)可破牙X2,背,前爪X2,腹, 尾 弱點部位:斬(頭,腹部(腹部破壞后));打(頭,腹部(腹

部破壞后));彈(頭)

崩龍: 火>雷>龍 (6)可破頭X2,背,前爪X2,腹, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭,胸);彈(頭)

古龍種

峯山龍:冰>龍 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2 弱點部位:斬(口內(nèi),背鰭(裂縫),顎);打(口內(nèi),背鰭(裂

縫),顎);彈(口內(nèi),背鰭(裂縫))

煌黑龍:龍 (6)可破頭X2,翼X2,四足 X2, 尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭,頸)

嵐龍: 龍>火 (5)可破頭X2,翼X2,背,尾 弱點部位:斬(頭);打(頭);彈(頭)

四、忍3屬性石消耗排名?

消耗排名任三里面那個屬性值的話大約是那個火屬性那個消耗的話是最高的,因為他一般人物寫的都是火影火屬性的人物,然后除了火屬性,其實就水屬性和雷屬性啊,冠夫姓肖是最低的。

五、傳奇3神艦怪物屬性?

是武器屬性。

神艦怪物包括:爆毒神魔、觸角神魔、惡形鬼、海神將領(lǐng)、紅衣法師、輕甲守衛(wèi)、犬猴魔、神艦守衛(wèi)。

《傳奇3》在怪物中引入了怪物屬性機制,給每種怪物都分配了自己的獨特屬性。

六、《怪物獵人3》各種怪物的屬性弱點是什么?

《怪物獵人3》各種怪物的屬性有以下弱點:

1、本作獵人增加了"受身"等新動作,與前作相比不再是被怪物攻擊的直挺挺的四處翻滾,而是有了一定的真實性,除此之外,火燒,冰凍,水流等新的狀態(tài)使得狩獵變得更有挑戰(zhàn)性。

2、本作新增加護石系統(tǒng),護石的技能屬性是由系統(tǒng)根據(jù)一定的公式隨機算出的,這也就讓技能搭配具有了更多的靈活性,不再像前作一樣為了某些技能導(dǎo)致"校服"當?shù)?,而是有了更多的混搭空間,根據(jù)不同的護石,能夠搭配出各種技能3、本作除了少數(shù)CAPCOM約定的"常駐怪物",幾乎完全拋棄了1-2代所有的怪物,甚至包括古龍種也一并舍去,并建立了一套全新的生態(tài)層,從最低級的狗龍王到古龍種的峯山龍等,均是全新的怪物群,而后此怪物群體被稱為"怪物獵人3系怪物",與1、2系怪物區(qū)分。4、本作亦是該系列首次登陸任天堂系家用機Wii,該作大膽地拋棄了諸多前兩代的內(nèi)容,建立了全新的游戲內(nèi)涵,寓意為"怪物獵人的新生作品與新的狩獵體驗"。

七、怪物獵人P3屬性攻擊?

屬性攻擊是針對某種怪物對某種屬性耐性差得有特別的傷害 是額外的 雙刀 戰(zhàn)斧的話屬性攻擊最厲害 但也比不上物理攻擊力 1點屬性攻擊比得上1點物理攻擊力 要看什么武器了 大劍 太刀的話屬性攻擊沒什么用 斬位影響統(tǒng)槍的攻擊力

八、怪物獵人p3龍屬性?

答:你還記得用龍屬性武器攻擊的光芒嗎?

有這光芒的都是龍屬性攻

有龍攻的:

恐暴龍的吐息。(只有吐息)

煌黑龍紅黑狀態(tài)的有龍車,轉(zhuǎn)身龍爪,龍尾。藍白狀態(tài)無龍屬攻。

前面有人說霸龍也有龍攻是不對滴,霸龍只是

九、怪物獵人3g火屬性?

或?qū)傩允欠浅柡Φ囊环N屬性。升級到最后可以是提升攻擊能力,附帶火屬性傷害,大大的增強了刷野的能力。

十、劍俠世界3天忍堆什么屬性?

劍俠世界3天忍堆467點屬性。

陰晴的變化,顯示奇麗多姿。時而云蒸霧涌,玉龍乍隱乍現(xiàn),時而上下俱開,白云橫腰一圍,有時稍稍加一點淡綠或酒紅,劍俠世界3天忍堆屬性,成片成片地融人駝黃的總色譜,一點也不跳躍刺眼。一道雪山融水在林下橫過,泛著銀白的天光,

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