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魔淵之刃屬性加點(diǎn)?

一、魔淵之刃屬性加點(diǎn)?

生命恢復(fù)加成:體質(zhì)越高,生命恢復(fù)加成越高【即在吃血瓶或者血滴的時(shí)候回復(fù)的生命值越多】。

1、雙刀

主力次敏。滿足武器敏捷后全加力量,裝備主力量。特點(diǎn):靠暴擊輸出,攻速快,移速快,易脆,續(xù)航低,吃魔盤,吃操作??茨?,在好魔盤的情況下可以通普通。

2、劍盾

主體次力。滿足武器力量后全加體質(zhì),裝備主體質(zhì),不建議全體質(zhì)劍盾。特點(diǎn):抗揍耐磨,防高,續(xù)航極高,移速中,攻速快但輸出不足,易疲勞,吃裝備,吃操作。盾娘。

3、大劍

主體次力。先加力量滿足武器后全加體質(zhì),全裝備主體質(zhì)。特點(diǎn):輸出高,血高,集劍盾肉和續(xù)航,雙刀輸出,但缺爆發(fā)。攻速中,移速中,吃技能,吃裝備。穩(wěn)定。不過(guò)也可以試試主力次體大劍。

4、斧子

全力。裝備,武器均主力量。特點(diǎn):物理輸出高額,比大劍多,控制多,但缺爆發(fā),可團(tuán)可單人。團(tuán)隊(duì)必備。攻速慢,移速慢,續(xù)航低,吃裝備,吃技能。高攻,多控。只要輸出夠,操作沒有大毛病,就算被吸血也不懼25的希爾。后期,困難模式較考驗(yàn)身板,可以考慮主力次體。

5、槍

全敏。裝備,武器均主敏捷。特點(diǎn):高暴擊穩(wěn)定輸出,高暴高閃。特脆,續(xù)航極低,但在有魔盤暴擊回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃裝備,吃操作。暴速。

以上1~5近戰(zhàn)魔盤推薦:影武者,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,致命一擊。

6、弓箭

主敏次力。滿足武器力量后,全加敏捷,裝備主敏捷。特點(diǎn):暴發(fā),游走。特脆,遠(yuǎn)程職業(yè)優(yōu)點(diǎn)。攻速中,移速中。輸出中。吃裝備,吃技能。團(tuán)隊(duì)必備。

7、法杖

全智。裝備,武器全智。特點(diǎn),遠(yuǎn)程高額輸出。前期極脆,后期強(qiáng)大。吃裝備,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。團(tuán)隊(duì)必備好手。推薦雷法。

二、魔淵之刃屠魔屬性點(diǎn)?

力:加攻擊和血

敏:加暴擊和回避

智:加法傷和抗性

體:加護(hù)甲和血(比力加的血要高很多)

建了5個(gè)號(hào),加點(diǎn)分別是全敏、全智、4力1體、3敏2力、3體2力

三、魔淵之刃紅色方塊屬性?

魔淵之刃紅色方塊屬于是火屬性。

在魔淵之刃終紅色都是金木水火土中的火屬性道具,紅色方塊作為一次性道具也屬于是火屬性

四、魔淵之刃影武者屬性?

魔淵之刃 屬性很一般,不入殘殺者傷害高,而且殘殺者還有百分二十的附加傷害,和百分十的暴擊傷害。

五、魔淵之刃狗糧屬性?

魔淵之刃中狗糧屬性點(diǎn)夠的情況下:

如果攻速達(dá)標(biāo),則優(yōu)先護(hù)甲,一個(gè)詞條大概再 100護(hù)甲左右 ,相當(dāng)于60點(diǎn)攻擊力。

護(hù)甲 ~=急速 ~= 范圍 > 暴擊 > 物理 > 破甲

一夫當(dāng)關(guān) 這套裝備可以說(shuō)貧民也可以萬(wàn),因?yàn)槌院芏嘣~條的增益。尤其是斧子天賦

六、魔淵之刃堆什么屬性?

堆【穿透屬性】,無(wú)論你玩哪個(gè)元素的法師,都需要穿透。比如玩冰法,對(duì)應(yīng)冰霜穿透詞條。另外,【法術(shù)傷害】、【體質(zhì)】、【范圍傷害】也頗為重要。打噩夢(mèng)的話,帶大電球就足夠了,霜火不適合打噩夢(mèng)。

七、魔淵之刃屬性洗練詳解?

范圍,每10點(diǎn)提高2.68% 裝備同級(jí)范圍約是其他屬性的1/4 但是也有0.67%的收益 8級(jí)裝約提供10-12點(diǎn)范圍 。

急速,每10點(diǎn)提高0.594%裝備均值在40左右 大概提高2%。

暴擊爆傷,字面意義。

暴擊值,每10點(diǎn)提高0.297% 裝備均值在40左右 大概提高1.2%如果爆傷是200%,那么就是整體提高1.2%左右的輸出。

爆傷,大多數(shù)都能提供3-3.5%的爆傷,假如約有66%的暴擊率的話提升2%,但是爆傷還要除去總爆傷,如在66%暴擊率,200%爆傷的時(shí)候提高3%爆傷,實(shí)際提高約1%,所以暴擊和爆傷提升很低,在沒計(jì)算之前我一直是堆暴擊爆傷的。

力量,66力23-23 每點(diǎn)力量提供0.33攻擊 裝備提供10-12點(diǎn)力量左右,提高4點(diǎn)物攻。

八、魔淵之刃副屬性詳解?

魔淵之刃的副屬性包括攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、暴擊率和冷卻縮減。其中攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度可以增強(qiáng)該武器對(duì)敵人的傷害,暴擊率能夠提高武器的暴擊幾率,冷卻縮減則可以減少技能的冷卻時(shí)間。需要注意的是,不同英雄和戰(zhàn)斗手段下,這些屬性的重要性可能略有不同,需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行選擇和匹配。

九、魔淵之刃毒氣盾屬性?

魔淵之刃毒盾介紹

基礎(chǔ)篇:1.0單生機(jī)+守衛(wèi)甲

首先,歡迎你們加入毒盾這個(gè)大家庭。有很多人說(shuō)毒盾的傷害刮痧,我不覺得,不能拿毒盾這種靠挨打輸出的去跟大劍那種百分之傷害的職業(yè)去比??瓤?,扯遠(yuǎn)了咱們回到正題上。

毒盾現(xiàn)在分三種,一種是守衛(wèi)甲1.0,第二種是雙生機(jī)2.0第三種是蠻神屠夫3.0。

蠻神毒盾就是舍棄了一些格擋幾率和生命值,去拿版本最強(qiáng)武器~屠夫,穿蠻神賜福法盤帶蠻神的一種玩法,對(duì)屬性裝備要求極高,后面會(huì)提到,不建議萌新食用,看看就好。

毒盾很多裝備都是硬性要求,幾乎不可替換,能替換的好像也只有胸甲和戒指,這就衍生出了守衛(wèi)甲的1.0 雙生機(jī)的2.0 蠻神屠夫的3.0.

十、魔淵之刃主屬性裝備?

30級(jí)可以做,蟲王分為:蟲王靴、蟲王護(hù)手、蟲王腰帶、蟲王盔甲、蟲王頭盔蟲王靴:穿戴要求為敏捷189,力量108,護(hù)甲39,1條固定屬性,+18~27敏捷,3~4條隨機(jī)屬性。擁有固定技能。 翻滾Lv1,蟲王護(hù)手:穿戴要求同上,護(hù)甲45。1條固定屬性,3~4條隨機(jī)屬性。技能無(wú)畏“君主傷害減免提高”。

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