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超級英雄超炎套裝獲得方法及屬性介紹

一、超級英雄超炎套裝獲得方法及屬性介紹

《 超級英雄 》中,如果玩家想要讓英雄們擁有強(qiáng)化的戰(zhàn)斗力,不妨去收集套裝吧,套裝的屬性加成相當(dāng)不錯(cuò)!其中超炎火炮、超炎護(hù)甲、超炎王冠、超炎重機(jī)可以組合成超炎套裝,下面來具體的了解下超炎套裝的獲得方法及屬性吧!

超炎套裝(超炎火炮+超炎護(hù)甲+超炎王冠+超炎重機(jī))

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套裝效果

裝備兩件: 物攻+200 魔攻+150

裝備三件: 防御+100 速度+300

裝備四件: 物攻+200 魔攻+150 生命+2000

超炎火炮獲得方法

1、精英副本:德國 日本

2、開寶箱有幾率獲得

3、超能商店有幾率刷出碎片

4、所有普通副本有一定機(jī)率掉落碎片

超炎護(hù)甲獲得方法

1、精英副本:德國

2、開寶箱有幾率獲得

3、超能商店有幾率刷出碎片

4、所有普通副本有一定機(jī)率掉落碎片

超炎王冠獲得方法

1、精英副本:德國、澳大利亞

2、開寶箱有幾率獲得

3、超能商店有幾率刷出碎片

4、所有普通副本有一定機(jī)率掉落碎片

超炎重機(jī)獲得方法

1、精英副本:德國、美國

2、開寶箱有幾率獲得

3、超能商店有幾率刷出碎片

4、所有普通副本有一定機(jī)率掉落碎片

裝備屬性

>>超炎火炮屬性

>>超炎護(hù)甲屬性

>>超炎王冠屬性

>>超炎重機(jī)屬性

二、真三國無雙4修羅模式附加屬性分別用什么作用

基本系列

攻擊+1、+2等:武器攻擊增加1點(diǎn),武器攻擊增加到一定程度會讓武器升級,可以通過升級武器得到LV4武器。

武器效果系列

攻擊,附加攻擊,可疊加到20

防御,附加防御,可疊加到20

移動(dòng),附加移動(dòng)速度,可疊加到20

無增,無雙增加量多,可疊加到20

無雙,無雙最大值增加,可疊加到20(可以通過商店的道具獲得并加滿,因此不推薦加)

(這里解釋一下【無雙增加量】和【無雙最大值】

無雙增加量:攻擊一次敵人積攢的無雙多,可以快速積滿無雙

無雙最大值,無雙條的長度變長。)

運(yùn)氣,得到刀劍等屬性道具的等級獲得提升,可疊加到20(這個(gè)效果是殺死敵人之后爆的增加1點(diǎn)攻擊的道具可以獲得+2+4+8)

蓄力,附加蓄力攻擊力,可疊加到20

體力,增加角色體力,可疊加到20(可以通過商店的道具獲得并加滿,因此不推薦加)

冰、炎、陰、陽屬性攻擊,可使武器附帶屬性,只可附帶一個(gè),可替換。

【炎:附加攻擊力并燃燒敵人體力,冰:C攻擊可冰凍敵人,陰:無雙滿情況可通過C消耗無雙秒殺小兵或附加超大攻擊消耗敵將體力,陽:C無視防御】

特殊攻擊:武器普通攻擊增加到9次,攻擊9次時(shí)不可使用C來連招,第5次攻擊之后有很大幾率附加4次普通攻擊,不附加最多6次。附加之后不可取消,僅一次。

樓主你好

其實(shí)左慈在修羅難度下不是太好生存 建議無雙槽為原始 武器為標(biāo)武 冰玉 附加攻擊 防御 移動(dòng) 蓄力 無增

有名馬就騎 馬撞加馬C還是很強(qiáng)悍的 C4主打 單挑時(shí)JC C6(不是C6+哦)也可以點(diǎn)火 哎~說著容易 還是難呀 C4的間隙太大了 硬直也大

附加屬性和無雙自由模式中的四玉是一樣一樣滴~

炎屬性就是C技帶火 5方無限連讓其浮空的話 會持續(xù)燒血

冰屬性就是C技有機(jī)率冰凍 傷害加成20%-25%

陰屬性就是C技100%秒殺雜兵 25%秒伯長一級的兵,不秒殺就按1/8的比例扣血 武將是按照1/16的比例扣血 要注意這個(gè)有扣無雙的副作用

陽屬性就是C技破防

比較安全的打法是上陽玉 冰玉有助于秒將 炎玉技術(shù)含量高 陰玉 呵呵~修羅模式還是無視吧~

左慈加無雙啊。

無雙增加。

買真無雙石頭

輕武器,方便跑。

額,總之一直加大回氣的

自己個(gè)人打的時(shí)候感覺打呂布廢勁,其他的時(shí)候都很舒服。

好像是一定幾率重創(chuàng)對方吧..記不清了

同意一樓

三、《真三國無雙6:猛將傳》兩種不同屬性的武器是什么意思

對2樓的回答有些不滿意,追加回答下

首先,武器有5種屬性,沒有問題,炎冰風(fēng)雷斬,各個(gè)效果再說一遍

炎屬性,被屬性擊中角色持續(xù)帶灼燒狀態(tài),處于這個(gè)狀態(tài)的角色在浮空和眩暈狀況下會持續(xù)掉血,但是效果很低,比如爆彈我用炎屬性在究極難度下做了一個(gè)測試,5方下來,攻擊效果大概提升30%(無究武,對武將強(qiáng)化這些印的輔助)但是,炎屬性蓄積無雙效果很好,無雙流的武將可以考慮用炎屬性帶兩個(gè)究武上陣

冰屬性,2樓基本完全,但是本作冰屬性確實(shí)是大幅度減弱的一個(gè)屬性,被冰凍的敵人受到攻擊追加傷害,但是同樣不高,冰屬性主要是安全性好,可以附加連段

雷屬性,這一點(diǎn)跟2樓差別最大,可以按比例扣血,并且眩暈附近敵人,這個(gè)屬性其實(shí)一般來說比斬屬性好用(刷兵一般),眩暈敵人之后可以繼續(xù)追加連段,也有很高安全性,比例扣血風(fēng)雷斬同LV是同比例的,所以傷害很好

風(fēng)屬性,破防+比例扣血,沒有什么好解釋的了,修羅究極難度最好備上吧,效果很好,很安全,如果主武器不是這個(gè)屬性,樓主又對自己技術(shù)沒有什么信心,就帶上二刀屬性,副武器要個(gè)風(fēng)屬性的就好(一般C1也能破防,不過不安全,建議多練習(xí)各種武器C1,畢竟二刀屬性在究極難度下傷害輸出一般不如究極武藝)

斬屬性,也是很好一個(gè)屬性,前作只有斬屬性能比例扣血的,本作很BUG,斬屬性另外的效果就是秒殺雜兵了,大約是1/4概率,所以秒弓箭手還是很有用的

至于武器屬性,1-4無屬性(方天戟除外,方天戟1-6無屬性)5 6 7 12一個(gè)屬性,8 9 10 13一個(gè)屬性,11一個(gè)屬性(方天戟7 8 9 10 12 13一個(gè)屬性,11一個(gè)屬性)

注:這里12 13分別對應(yīng)究極秘武和修羅秘武,11則是隱藏EX格子武器

究極武藝更正一下,是兩把武器屬性相同時(shí)候增大非屬性傷害效果(不是攻擊力),還算好用的一個(gè)印,如果是風(fēng)屬性雙武器用究武很安全,其他武器就需要練習(xí)破防技

樓主您好!

例如你角色選的是呂布,第一把武器裝備的是方天畫戟(屬性為斬)第二把武器裝備為龍槍(屬性為雷),這就是“兩種不同屬性的武器”的意思了!

望采納、謝謝!

有炎冰雷風(fēng)斬?zé)o幾大屬性,裝備中的兩把武器同分別具有其中不同的一種時(shí),就是“兩種不同屬性的武器”

其余請見二樓

樓主應(yīng)該是問二刀屬性什么意思吧。356的武器每種有4把低級無屬性武器,之后第5,6,7把是一種屬性,第8,9,10是一種屬性。其中5,8是一個(gè)級別,6,9是一個(gè)級別,7,10是一個(gè)級別。傳奇模式會得到11,12級武器,11是7升級版,12是10升級版。也就是說每種武器只有固定的兩種屬性。屬性共有5種,炎冰雷風(fēng)斬。炎是讓敵人持續(xù)掉血,本代沒一點(diǎn)用,普通難度都沒多少效果,冰會凍住人,雷會讓敵人昏迷,作用一般。風(fēng)是破防,斬是對小兵幾率秒殺和對將比例扣血,這兩個(gè)屬性最好。在武器界面的等級旁邊可以看到屬性標(biāo)志。每個(gè)人裝備的兩把武器上的印都可以發(fā)揮作用,武器攻擊力則是當(dāng)前使用的武器。裝備有二刀屬性時(shí)C技發(fā)動(dòng)屬性時(shí)如果兩把武器屬性不同則會兩種屬性同時(shí)作用,例如裝備風(fēng)斬就會破防同時(shí)比例扣血。本代敵人老是會防,所以風(fēng)斬很有用。裝備究極武藝印時(shí)則是兩把武器屬性相同會提高攻擊力,也很有用,不過究極武藝和二刀不能共存。

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