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dnf深淵惡魔套有沒有

皮甲B套單件以幾個深淵惡魔的名字來命名(除了上衣),套裝也叫“深淵惡魔”,很明顯就是把幾個深淵惡魔身上相應(yīng)的裝備拔下來了……那么這套蘊含著深淵惡魔之力的裝備,有著怎樣的提升呢?

提升率計算前提:假設(shè)力智3000,屬強220,裝備非防具部位假設(shè)為荒古、恍惚套(強10)、三神器、龍之挑戰(zhàn)稱號、年寵及白字寵物裝備。與深淵惡魔套相關(guān)的邊際效應(yīng)屬性:33%所攻、20%白字(大約)、20%基礎(chǔ)黃暴、15%面板。

假設(shè)的數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)裝備肯定無法符合所有玩家的實際情況,但算提升率時也只能用假設(shè)數(shù)據(jù),一方面為了方便些,另一方面也為了保證以后其他幾類B套的對比前提條件相同,還請各位玩家理解。

[單件]

上衣、下裝

上衣:全屬強+18,白字傷害+12%,在前面假設(shè)的情況下,提升率約14.4%。

下裝:鋼管男的褲子,對應(yīng)暗屬性。暗強+18,百分比三攻+12%,走暗強時,提升率約14.8%。

肩腰鞋

肩甲:種花男的頭肩,對應(yīng)光屬性。光強+18,所有攻擊力+12%,走光強時,提升率約13.3%。

腰帶:水泡男的腰帶,對應(yīng)冰屬性。冰強+18,額外黃字+12%,走冰強時,提升率約14.4%。

鞋:隕石男的長靴,對應(yīng)火屬性?;饛?18,額外暴傷+12%,走火強時,提升率約14.4%。

深淵惡魔套的單件部位屬性都比較類似,上衣全屬強,其他四個部位分別對應(yīng)四種屬強,相應(yīng)的傷害屬性數(shù)值都是12%,并且都是加算的??梢钥闯鰡渭傩栽谠O(shè)計上有很大套裝傾向,那么套裝屬性又是怎樣的呢?

[套裝:深淵惡魔]

深淵套裝

三件套效果:雙攻+64,獨立+74,全屬強+35。

五件套效果:三攻+8%,屬性白字+25%(取最高屬強)。

整合一下深淵惡魔套提供的與傷害掛鉤的屬性:

全屬強+71,雙攻+64、獨立+74;白字、所攻、額外黃字、額外暴傷+12%,百分比三攻+20%;屬性白字+25%,屬性取最高屬強,都相同時默認(rèn)取火。

按前面假設(shè)的基礎(chǔ)屬性,百分比職業(yè)視角,深淵惡魔套總提升率:

1.16*1.04*1.09*1.1*1.1*1.174*1.583≈2.95

提升率約195%,其中浮動最大的就是白字提升率,比如搭配支點、金色閃光這類高白字武器時,兩個高白字在提升率上就會互相稀釋。(計算時一般把其中之一看做基礎(chǔ),通常說成“誰稀釋了誰”,但實際上稀釋作用是相互的)

傷害提升上可以說簡單優(yōu)秀,但這套一個很大的缺點就是速度、暴擊率嚴(yán)重不足。沒有任何加暴擊率的屬性,對速度的加成僅存在于腰帶和鞋子,數(shù)值很小,暴擊率50%和90%實戰(zhàn)傷害的差距是非常明顯的,所以一些缺暴擊率的職業(yè)穿上這套裝備時,很可能在打孔附魔全部搞完過后,暴擊率都仍然處于一個較低的數(shù)值,從而嚴(yán)重影響實戰(zhàn)效果。

深淵惡魔套在屬性上雖然是一個通用的提升,但實際上還是更適合皮甲精通或者有加暴擊率技能的職業(yè),當(dāng)然能保持全程鷹眼的土豪可以無視暴擊率的不足。

然后速度方面限制較大,雖然速度不會直接影響傷害數(shù)值,但在操作手感和輸出流暢性上影響是很大的,所以選擇了深淵惡魔套的玩家,也必須要承受慢速帶來的困境。

當(dāng)然對于氣功、刺客等等本身速度很快的職業(yè)來說,攻速方面的缺陷可以忽略,反而會成一種優(yōu)勢(組隊攻速過快可能丟傷害)。

[對比A套時光]

對比不是為了說誰強,B套強于A套是不需要說明的。只是部分時光套玩家會糾結(jié)于要不要先升深淵惡魔三件套,或者只有時光3的玩家有沒有必要升級。

升三件套后雖然多了很多傷害加成,同時卻丟失了時光三原本超高的面板,所以簡單分析一下時光三和深淵三。

[時光單件]

時光單件

時光單件部位屬性幾乎相同,只在基礎(chǔ)四維上有比較小的差距。雙攻+66、獨立+76、額外暴傷+4%、雙速+3%、施放+5%。

[時光三件套]

時光套

三件套有著超高的三攻加成,物理魔法攻擊力+250,獨立+287。

三件時光和套裝3一共能提供:448雙攻、515獨立、12%額外暴傷、約510力量智力,9%雙速和15%施放。按前面的假設(shè)基礎(chǔ)條件,百分比職業(yè)視角,提升率約:

1.3*1.1*1.156≈1.653

提升率約65.3%,其中大部分來自于雙攻和力量智力的加成,在組隊有奶爸時會降低不少。

三件深淵惡魔和套裝3,取上衣、頭肩、下裝三個部位,算入基礎(chǔ)力智,提升率約:

1.04*1.16*1.04*1.1*1.1*1.09≈1.654

提升率65.4%,有點驚奇地與時光三(百分比職業(yè))相同,但深淵惡魔提升率中力智雙攻占比較少,受奶爸Buff的稀釋也就比較少,所以在組隊時深淵3比時光3好一些。并且對固傷職業(yè)時光三提升率要比前面算的少些,所以固傷職業(yè)升級時光三還是能獲得不錯提升的。

綜上所述,百分比職業(yè)單刷情況下時光3和惡魔3差距是不大的,固傷職業(yè)應(yīng)該有不錯的提升。但無論固傷還是百分比,時光一套的玩家都沒有必要先升三件套,只要時光三的玩家要不要升級就在于自己了,我還是建議有一套、且材料足夠升級一套時,再去升級。

[總結(jié)]

深淵惡魔套在傷害方面強的沒話說,但在暴擊率和速度上存在嚴(yán)重不足,從這一點講或許不太適合部分職業(yè)或者玩家,不缺暴擊率和速度的職業(yè),這套可以說是最好的,其他幾套的分析我會在以后寫出,也會做一個綜合的對比。

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