一、wlk防騎屬性排行?
第十位:影月徽記,
第九位:夸格米拉之眼,
第八位:盤蛇飾帶,
第七位:凱爾薩斯的贊譽(yù),
第六位:納魯薄片系列,
第五位:妖術(shù)之顱,
第四位:背叛者的瘋狂,
第三位:泰蘭德的記憶,
第二位:龍脊獎(jiǎng)?wù)拢?/p>
第一位:古爾丹之顱。
二、魔獸9.05防騎屬性?
魔獸世界9.05防騎優(yōu)先屬性為精通,然后急速。
三、防騎屬性多少合格?
防騎屬性490合格
防騎防御等級(jí)必須達(dá)到490以上,這是硬性標(biāo)準(zhǔn)。
其次坦克三圍方面防騎最優(yōu)先的屬性是格擋等級(jí),然后才是躲閃與招架。相對(duì)防戰(zhàn)與熊T,騎士的抗碾壓能力是最強(qiáng)的,在10秒神圣之盾的加持下,在T5級(jí)別就能做到BOSS無碾壓。希望對(duì)你有幫助哈
四、100防騎屬性怎么堆?
方法如下:
主屬性優(yōu)先選擇力量和耐力。因?yàn)榱α刻峁┕?qiáng)和招架。耐力提高血量。其次,副屬性,每68屬性綠字提高1%的急速。每72屬性綠字提高1%的精通。每85屬性綠字提高1%的全能。每72屬性綠字提高1%的暴擊。
主急速副精通側(cè)重物抗。主精通副急速側(cè)重魔抗。急速暴擊側(cè)重輸出。主急速副暴擊側(cè)重物抗。主暴擊副急速側(cè)重輸出。暴擊精通側(cè)重輸出最大。主暴擊副精通側(cè)重輸出
五、防騎屬性怎么算達(dá)標(biāo)?
防騎屬性490合格
防騎防御等級(jí)必須達(dá)到490以上,這是硬性標(biāo)準(zhǔn)。
其次坦克三圍方面防騎最優(yōu)先的屬性是格擋等級(jí),然后才是躲閃與招架。相對(duì)防戰(zhàn)與熊T,騎士的抗碾壓能力是最強(qiáng)的,在10秒神圣之盾的加持下,在T5級(jí)別就能做到BOSS無碾壓。希望對(duì)你有幫助哈
六、wlk防騎屬性要求?
一般在正常情況下來說tbc防騎三圍之和不小于102.4%。
1.70玩家對(duì)首領(lǐng)級(jí)BOSS(73級(jí)怪物)免碾壓標(biāo)準(zhǔn):BOSS的未命中+躲閃+招架+格擋≥102.4%
首領(lǐng)級(jí)BOSS(73級(jí)怪)對(duì)70玩家的未命中:(防御技能-350)×0.04% +5% -0.06%,
2.25%的閃避是硬傷,20的格擋,25-30的格擋,應(yīng)該不會(huì)太難。
七、巫妖王防騎屬性?
1.
防御等級(jí):每一點(diǎn)防御技能可以降低目標(biāo)0.04%的暴擊,PVE場(chǎng)合下怪物暴擊率是5%,面對(duì)80級(jí)怪物,我們需要125防御技能來達(dá)到免暴的目的,
2.
而由于首領(lǐng)級(jí)別BOSS默認(rèn)為83級(jí),所以達(dá)到完全免暴需要額外140防御技能,首先,需要防御達(dá)到540
3.
耐力:WLK的首領(lǐng)戰(zhàn)出現(xiàn)了很多附帶魔法傷害和物理DOT傷害的情況,面對(duì)這類傷害,護(hù)甲和三維都無效,耐力是最有效提高生存能力的屬性
4.
護(hù)甲:面對(duì)83級(jí)首領(lǐng),護(hù)甲需要到49905才可到達(dá)75%免傷上限,在可以預(yù)見到的未來,防護(hù)圣騎士都不會(huì)到達(dá)這個(gè)護(hù)甲值。但每一點(diǎn)護(hù)甲帶來的有效生命是等效的,請(qǐng)盡可能的提高你的護(hù)甲
八、燃燒的遠(yuǎn)征防騎屬性?
躲閃,格擋和血量,盡量平衡各屬性
九、9.1防騎屬性怎么堆?
無需耐力,防騎無腦迅捷寶石就可以了,如果你裝備夠好,達(dá)到550+,那么你要保證每件裝備都有急速的情況下保證命中精準(zhǔn)達(dá)標(biāo),如果裝備不行,就保證命中精準(zhǔn)達(dá)標(biāo)的情況,盡量堆急速。
防御490以上,為免暴(但在現(xiàn)在版本中,BOSS弱了好多,天賦+480防御等級(jí)就基本免暴了) 優(yōu)先閃避(這對(duì)坦克提升最大,但躲閃等級(jí)不好堆) 然后 格擋等級(jí)(格擋機(jī)率)+格擋值[力量]/減免傷害) 這個(gè)是防騎最主要的防御模式。防騎在天賦支持下格擋和格擋值能達(dá)到相當(dāng)可觀的程度,此外因?yàn)楦駬鹾髸?huì)造成額外的神圣傷害,還會(huì)有更多的仇恨值。 招架是這三個(gè)屬性中最難堆的,達(dá)到25%左右就相當(dāng)好了。。對(duì)于防騎來說大可不必追求。
十、防騎屬性排名順序?
我推薦的屬性選擇是20%急速>30%精通>25%急速≥15%全能>精通≥全能>暴擊急速。這么選擇去堆疊屬性是因?yàn)?0%的急速能夠保持我們基礎(chǔ)的盾擊覆蓋率,且有一定的圣能盈余去偏斜給榮耀圣令。
而過高的急速會(huì)導(dǎo)致本應(yīng)分配給精通,全能這種減傷效果更直接的副屬性不足,以至于我們空有盾擊的高覆蓋率,然后在盾擊減傷中里電梯血。
