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陰陽(yáng)師鹿丸滿級(jí)屬性?

一、陰陽(yáng)師鹿丸滿級(jí)屬性?

我們先來看看鹿丸的技能倍率——一級(jí)180%,滿級(jí)高達(dá)200%

對(duì)比一下,SSR玉藻前的墮天才132%,茨林也才164%,大蛇也就180%

鹿丸高達(dá)200%倍率,目前可以說是最高的了。當(dāng)然有人會(huì)說,玉藻前有無視防御,茨林還有單段,大蛇SS面板。

二、薙刀滿級(jí)屬性?

薙刀滿級(jí)的屬性是非常高的,攻擊力高達(dá)700和百分之五十五的元素充能(看起來很不錯(cuò)),倍率還是挺高的,并且元素充能的話,由雷主帶了一個(gè)好頭,目前的形勢(shì)算是一片大好。

三、后羿滿級(jí)屬性?

⑴末世

末世屬性:增加60物理攻擊、30%攻擊速度和10%物理吸血。

物理攻擊點(diǎn)數(shù)越高,后羿的普攻輸出傷害就越高,后羿的攻速越快,疊加被動(dòng)的數(shù)據(jù)就越快,10%的吸血效果可以有效提升后羿對(duì)線期的續(xù)航能力。

因此,從裝備屬性上來看,末世在前期很適合后羿。

唯一被動(dòng):普攻附帶敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。

在被動(dòng)層數(shù)疊加到最大時(shí),后羿會(huì)多出2支箭矢,一次傷害相當(dāng)于3次普攻,因此能夠觸發(fā)末世的被動(dòng)效果,打出更多的百分比傷害。

在開啟一技能以后,多出的2支箭會(huì)搜尋附近的2名敵人,這樣一來就相當(dāng)于一個(gè)普攻觸發(fā)3個(gè)末世被動(dòng),同時(shí)用一件末世對(duì)3人造成百分比傷害。

因此,從末世和后羿技能的契合度來看,選擇末世能夠同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成百分比傷害輸出。

⑵無盡戰(zhàn)刃

屬性:增加后羿110點(diǎn)物理攻擊和25%的暴擊率。

無盡戰(zhàn)刃可為后羿提供高額的物理攻擊,能夠全面提升普攻的傷害輸出。

另外能夠增加后羿的暴擊率,提升普攻的暴擊次數(shù),需要注意的是普攻的額外分支也能觸發(fā)暴擊。

唯一被動(dòng):為后羿增加40%的暴擊效果。

暴擊效果是提升暴擊傷害用的。

假設(shè):后羿目前暴擊傷害為500。

擁有無盡戰(zhàn)刃后的暴擊傷害為:500+500×40%=700。

通過前后暴擊傷害數(shù)據(jù)對(duì)比可知,當(dāng)擁有無盡戰(zhàn)刃以后,后羿的普攻傷害能提升很多。

⑶破曉

屬性:增加50物理攻擊、35%攻速和10%的暴擊率。

35%的攻速加成能夠讓后羿不更快的觸發(fā)末世的被動(dòng),從而提升輸出和續(xù)航能力。

破曉能夠讓后羿的暴擊率達(dá)到35%,極大的提升普攻觸發(fā)暴擊傷害的幾率。

唯一被動(dòng):破甲和傷害提升

后羿可以發(fā)揮破曉的最大收益,將破甲比提升至40%,能夠大幅降低敵人的護(hù)甲防御。

假設(shè):敵人物理防御為1000

當(dāng)后羿擁有破曉以后,敵人的物理防御相比較之前來說,降低了1000×40%=400。

因此,從穿透效果來看,破曉足以提升后羿的普攻傷害。

除了提升穿透效果,后羿在使用破曉時(shí)還能額外獲得100點(diǎn)物理攻擊,相當(dāng)于一件無盡戰(zhàn)刃所提供的攻擊力加成。

四、西風(fēng)劍滿級(jí)屬性?

在《原神》游戲中,西風(fēng)劍90級(jí)(滿級(jí))屬性:基礎(chǔ)攻擊力:454,元素充能效率:61.3%;

武器特效:當(dāng)角色使用普通攻擊造成暴擊時(shí),有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產(chǎn)生1個(gè)元素晶球,能為角色恢復(fù)6點(diǎn)元素能量,該效果每(12/105/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)一次;

西風(fēng)劍屬于4星單手劍,非常適合阿貝多等需要充能的角色。

五、生命沙滿級(jí)屬性?

滿級(jí)生命頭加46.6%血量?!对瘛肥怯缮虾C坠沃谱靼l(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng) ,原初測(cè)試于2019年6月21日開啟 ,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟 ,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟 ,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟 。

六、滿級(jí)無雙銘文屬性?

無雙銘文屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害

滿級(jí)無雙銘文屬性:+7暴擊率和36%暴擊傷害

顧名思義。適合吃暴擊的英雄。

暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增。(很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長(zhǎng)屬性)

七、西風(fēng)槍滿級(jí)屬性?

1.

祭禮劍這是一把充能性極強(qiáng)的單手劍,一般也只能從祈愿池里抽取到。武器白值比較低但充能非常的高,滿級(jí)可達(dá)61.3%,萌新們只需要知道角色充能高隊(duì)伍輸出的節(jié)奏就會(huì)非常好,玩起來也比較舒服。武器的特效是釋放元素戰(zhàn)技造成傷害后有一定幾率刷新技能CD,滿精的情況下甚至有80%的幾率刷新技能,這就非??鋸埩耍瑤缀醮騼上戮涂梢运⑿录寄蹸D,妥妥的CD戰(zhàn)士。這把武器非常時(shí)候那些技能CD比較長(zhǎng)的單手劍角色,包括行秋、萬葉、七七等。尤其是行秋,由于其E技能傷害不錯(cuò),產(chǎn)球優(yōu)秀但CD很長(zhǎng),因此祭禮劍就成了他最適合的武器,刷新CD可以讓其在短時(shí)間內(nèi)連放兩次技能,產(chǎn)球效果嘎嘎好。

2.

西風(fēng)槍充能性武器,滿級(jí)時(shí)有30.6%的充能效果,武器特效是暴擊時(shí)有一定概率產(chǎn)生能量球?yàn)榻巧貜?fù)能量,滿精后暴擊可以100%產(chǎn)生能量球,是非常優(yōu)秀的充能武器。

八、射手滿級(jí)銘文屬性?

1.百穿銘文

銘文推薦:紅色十異變、藍(lán)色十狩獵、綠色十鷹眼

實(shí)用英雄:百里守約、蒙犽、李元芳

可更換銘文:合適降低藍(lán)色銘文,佩戴幾個(gè)奪萃進(jìn)行續(xù)航

目前能夠采用26攻速銘文的射手英雄,應(yīng)當(dāng)就僅有這二位英雄了。蒙犽的首要傷害由來是一技能,一技能要巨額的透過,才可以對(duì)敵人帶來更加高的連續(xù)傷害。而百里守約的首要輸出本領(lǐng)是二技能,本來百里守約的普通攻擊也不能發(fā)生爆擊。因此26攻速銘文,對(duì)他是最佳選擇。也有玩家由于守約的被動(dòng),佩戴10個(gè)禍源,但常規(guī)銘文還是異變!

2.最大暴傷銘文

銘文推薦:紅色三無雙七禍源、藍(lán)色三奪萃七狩獵、綠色十鷹眼

實(shí)用英雄:孫尚香、魯班七號(hào)、虞姬、成吉思汗、黃忠

可更換銘文:紅色可以添加適當(dāng)紅月,藍(lán)色的奪萃比例可以適當(dāng)增加

這種英雄通常全都是要爆擊去打傷害的,最典范的代表是孫尚香。紅色3個(gè)無雙能夠極限增添英雄的暴傷限制,與此同時(shí)7個(gè)禍源增添自身的爆擊率。咱們?yōu)槭裁凑f能夠增加紅月,是為了偶爾卡住攻擊速度閾值。固然這對(duì)咱們的新手游戲玩家來講,暫且不需要了解。你只要了解,用這幾位英雄的話,較大暴傷銘文是最佳選擇!

3.多樣化銘文

銘文推薦:紅色三無雙三紅月四禍源、藍(lán)色五狩獵五奪萃、綠色十鷹眼

實(shí)用英雄:公孫離、伽羅、后羿

可更換銘文:實(shí)際上這種英雄相對(duì)依靠攻擊速度,因此咱們能夠適當(dāng)?shù)臏p少無雙和禍源的數(shù)目?;蛘呤侨ド晕⒔档停{(lán)色奪萃的數(shù)量。

實(shí)際上我們上面提及的這3個(gè)英雄,銘文怎么搭配確實(shí)是特別多樣化。以至能夠說1個(gè)游戲玩家和1個(gè)游戲玩家運(yùn)用的銘文怎么搭配,簡(jiǎn)直都不同。然而這套銘文對(duì)這三位英雄來講,各方面的屬性加成,都是相對(duì)合適的。因此假如咱們拿捏不太好的話,咱們就能直接根據(jù)這套銘文開展搭配。

4.攻速暴擊

銘文推薦:紅色二禍源七紅月、深藍(lán)色三奪萃七狩獵、深藍(lán)色十鷹眼

實(shí)用英雄:馬可波羅、狄仁杰

可更換銘文:可以把所有紅色銘文,全部替換為紅月。

像馬可波羅和狄仁杰這二位英雄,他們的首要傷害由來,抑或說成傷害的基本,是來自于攻擊速度。因此紅月對(duì)他們來講,一定是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。而咱們?yōu)槭裁磁宕?個(gè)禍源,或是要增添本身的爆擊率。假如想要求中后期攻擊速度的話,咱們能夠?qū)⒓t色全部替換成紅月

九、傳奇寶石滿級(jí)屬性?

傳奇寶石升到5級(jí)會(huì)解鎖一個(gè)額外的屬性,根據(jù)不同星級(jí),提升5%、10%和15%稀有裝備掉落加成;而升到10級(jí)滿級(jí)后,傳奇寶石還能令裝備部位的傳奇裝備覺醒,獲取額外的屬性增益,同時(shí)還能新增一個(gè)共鳴功能,讓我們可以消耗對(duì)應(yīng)的傳奇寶石進(jìn)一步提升裝備的屬性。

十、戰(zhàn)神熊貓滿級(jí)屬性?

速度補(bǔ)償,撞擊保護(hù)

1.經(jīng)驗(yàn)寶寶,無論比賽是否完成都會(huì)增加額外經(jīng)驗(yàn);

2.速度補(bǔ)償,落后第一名時(shí)提供額外的補(bǔ)償加成,但這個(gè)技能需要寵物10后才能開啟;

3.撞擊保護(hù),漂移后發(fā)生撞擊會(huì)保留部分氮?dú)?,但這個(gè)技能需要20級(jí)后才能獲得

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