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萊字五行屬什么

萊字五行屬什么

萊字五行屬木。要理解“萊”字為何五行屬木,我們可以從多個(gè)角度進(jìn)行分析。

首先,我們可以從“萊”字的字義和構(gòu)造入手。在古代漢字中,“萊”通常與草本植物相關(guān),比如“萊菔”指的就是蘿卜??紤]到植物,特別是草本植物,多與木有關(guān),這與五行中的“木”屬性相契合。在五行理論中,“木”代表生長(zhǎng)、發(fā)芽和擴(kuò)張的力量,與植物的生長(zhǎng)特性相符。

其次,從五行的相生相克關(guān)系來(lái)看,“木”生火,而“萊”字所代表的草本植物正是可以作為燃料來(lái)生火的,這也進(jìn)一步印證了“萊”字與“木”屬性的關(guān)聯(lián)。

再者,我們還可以從文化和歷史背景中尋找線(xiàn)索。在中國(guó)傳統(tǒng)文化中,五行理論被廣泛應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域,包括中醫(yī)、風(fēng)水、占卜等。在漢字的發(fā)展過(guò)程中,許多字的意義和屬性都受到了五行理論的影響?!叭R”字作為一個(gè)與植物緊密相關(guān)的字,被歸類(lèi)到“木”屬性下,也反映了五行理論在漢字文化中的深遠(yuǎn)影響。

綜上所述,“萊”字五行屬木,這一結(jié)論是基于其字義、構(gòu)造以及與中國(guó)傳統(tǒng)文化中五行理論的關(guān)聯(lián)而得出的。通過(guò)深入了解漢字與五行之間的關(guān)系,我們可以更好地理解漢字的文化內(nèi)涵和五行理論的應(yīng)用。

《原神》萊歐斯利機(jī)制解析 萊歐斯利怎么培養(yǎng)

《原神》萊歐斯利是一個(gè)冰系4星角色,部分玩家想要知道他的機(jī)制和配裝思路,下面請(qǐng)看“玄冥劍尊”帶來(lái)的《原神》萊歐斯利機(jī)制解析,希望能夠幫助大家。

技能機(jī)制

在4.0的前瞻直播中,給我們講述了萊歐斯利這個(gè)角色的一些技能機(jī)制(機(jī)制介紹完全來(lái)自于前瞻直播內(nèi)容),那么就讓我?guī)е』锇閭円黄饋?lái)回顧一下!

因?yàn)槭欠ㄆ鹘巧?,萊歐斯利的普通攻擊和重?fù)羧谈采w冰元素,可以持續(xù)對(duì)敵人造成冰元素傷害。當(dāng)然只有普通攻擊肯定是不夠的,這里我們就要講到萊歐斯利的特殊重?fù)簟緫徒?凌躍拳】。

特殊機(jī)制【懲戒-凌躍拳】

很酷炫的名字呀!字面意思上理解的話(huà),小伙伴們其實(shí)可以看成是高高躍起的同時(shí)擊出一拳,事實(shí)上官方前瞻直播的演示中也的確有這樣的動(dòng)作。

在萊歐斯利的血量降低到一定程度的時(shí)候(應(yīng)該有某一個(gè)百分比界限),他的下一次重?fù)魰?huì)被強(qiáng)化成傷害更高的【懲戒-凌躍拳】,對(duì)敵人造成更高的傷害同時(shí),也可以恢復(fù)自身的生命值。

可以通俗理解成“挨打/主動(dòng)扣血 ?? 強(qiáng)化重?fù)??? 回血”這樣的一個(gè)小循環(huán)

那么問(wèn)題來(lái)了,萊歐斯利如何才能讓血量減少到突破閥值觸發(fā)【懲戒-凌躍拳】機(jī)制呢?

換言之只能通過(guò)被動(dòng)挨打才可以壓低其血量嗎?

當(dāng)然不是!讓我們接著往下看!萊歐斯利的元素戰(zhàn)技可以將其普攻強(qiáng)化,我們根據(jù)以前一些角色的機(jī)制也可以總結(jié)出來(lái),屆時(shí)萊歐斯利的元素戰(zhàn)技應(yīng)該是按照一定百分比提升普攻的傷害,升級(jí)戰(zhàn)技也就可增加那個(gè)提升百分比數(shù)值。

而開(kāi)啟戰(zhàn)技是會(huì)扣除萊歐斯利的生命值,這里的扣除我偏向于理解成百分比扣除而非數(shù)值扣除,屆時(shí)實(shí)裝之后小伙伴們也可以親自去求證一下。百分比生命值扣除方面我們可以參考胡桃,假設(shè)萊歐斯利的扣除機(jī)制確實(shí)為百分比,則可能會(huì)和胡桃開(kāi)E(戰(zhàn)技,下文中E均指元素戰(zhàn)技)略有相似。

這樣我們就說(shuō)得通了,有了E技能主動(dòng)扣血的機(jī)制,我們輸出的時(shí)候就可以考慮“開(kāi)E扣血強(qiáng)化普攻 ?? 持續(xù)普攻,血量夠低時(shí)發(fā)動(dòng)【懲戒-凌躍拳】回血 ?? 伺機(jī)而動(dòng),等待再次開(kāi)E”,這樣就可以循環(huán)起來(lái)啦!

Q(元素爆發(fā),下文中Q均指元素爆發(fā))技能官方直播中沒(méi)有具體提到,但是似乎有一段動(dòng)畫(huà)演示,萊歐斯利蓄滿(mǎn)力量向前揮出一拳(拳套好像還噴火),對(duì)前方造成冰元素范圍傷害。但是具體這個(gè)Q是否有其他場(chǎng)上增益(比如加攻速,提攻擊力,減敵人抗性等),以及是否也會(huì)有讓萊歐斯利生命值增加/減少等效果,還得等后續(xù)我們自行探索。

在上述分析下,結(jié)合萊歐斯利普攻為主要輸出模式的特點(diǎn),目前萊歐斯利的天賦加點(diǎn)暫時(shí)推薦為:

普攻和E技能對(duì)點(diǎn),然后是Q技能。

目前Q技能機(jī)制暫時(shí)不明,如果Q技能除了單純直傷之外還有增益,那么就可以均衡的去點(diǎn)。想給皇冠的小伙伴推薦優(yōu)先給普攻點(diǎn)滿(mǎn),其他可根據(jù)自身需求進(jìn)行加點(diǎn)。

圣遺物/武器

圣遺物這里我們首推逐影獵人四件套!

我們可以看到,二件套效果強(qiáng)化普攻和重?fù)簦瑢?duì)主要輸出手段為普攻的萊歐斯利來(lái)說(shuō)非常契合,結(jié)合其E技能強(qiáng)化普攻的效果更是相得益彰!

而四件套和生命值掛鉤,生命值發(fā)生變動(dòng)即可觸發(fā)套裝效果,三層疊滿(mǎn)提升一共36%暴擊率。結(jié)合一下萊歐斯利燒血和回血的機(jī)制,這一套圣遺物在四件套上面契合度依舊很高!這樣也就意味著我們可以在圣遺物詞條選擇方面,可以更加傾向于暴擊傷害等其他詞條!

詞條選擇:暴擊傷害優(yōu)先,然后暴擊率,至于攻擊力百分比和生命值百分比需要哪個(gè),哪個(gè)更優(yōu)先,這個(gè)需要在我們拿到具體天賦之后,查看其傷害取決占比再進(jìn)行決定。

四冰套可以嗎?

四冰套是可以的,對(duì)暴擊率的提升也比較恐怖,但是這種情況下的萊歐斯利,傾向于打永凍流派。在同樣雙冰共鳴的情況下,四冰套吃滿(mǎn)的40%暴擊率提升只比四逐影吃滿(mǎn)的36%暴擊率提升高了4%。但是四冰套傾向于控制流(凍結(jié))玩法,如果碰到護(hù)盾/霸體/免疫凍結(jié)/boss類(lèi)怪物,則四冰套收益驟減,不如逐影四件套。

與此同時(shí),以前成型老隊(duì)伍老體系如綾華隊(duì)永凍以及凍甘等可能給萊歐斯利永凍隊(duì)這個(gè)新體系構(gòu)成一定的進(jìn)入壁壘。不過(guò)小伙伴們可以根據(jù)自己喜好和需要進(jìn)行靈活選擇更換配隊(duì)哦!

武器

我們優(yōu)先選擇的肯定是專(zhuān)武 — 金流監(jiān)督。

除此之外還有一些武器似乎也可以勝任(因?yàn)椴磺宄R歐斯利是否吃攻擊力,所以目前按照吃攻擊力暫時(shí)進(jìn)行預(yù)估):

圖萊杜拉的回憶:副詞條暴擊傷害,正好和逐影四的暴擊率提升錯(cuò)開(kāi)。被動(dòng)加攻速和普攻傷害,非常適合打普攻流的萊歐斯利!

四風(fēng)原典:根據(jù)出場(chǎng)時(shí)間來(lái)提升元素傷害加成,適合站場(chǎng)輸出角色,對(duì)萊歐斯利而言也相對(duì)可以,但是如果帶逐影四的話(huà),可以不配暴擊頭,不然暴擊率非常容易溢出。

天空之卷:這個(gè)那個(gè)30秒的攻擊球其實(shí)沒(méi)啥用,除此之外直白的加攻擊力和元素傷害,歸為可以用的行列。

賭狗樂(lè)章(流浪樂(lè)章):10秒6星武器體驗(yàn)卡,精5如果出場(chǎng)獲得了一個(gè)比較好的曲調(diào),在輸出前期傷害不俗。

純水流華:鍛造武器,被動(dòng)為釋放E技能時(shí)增加元素傷害,且可根據(jù)生命值上限的一定比例獲得【生命之契】,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后清除。清除時(shí)根據(jù)清除的【生命之契】點(diǎn)數(shù)提升元素傷害。該被動(dòng)效果對(duì)萊歐斯利而言也比較適配。

除此之外,

碧落之瓏,千夜浮夢(mèng)和不滅月華不適配;

萬(wàn)世流涌大典效果未知,但因那維萊特的主要輸出手法應(yīng)該不是普攻,所以可能會(huì)有部分不契合萊歐斯利;

神樂(lè)鈴不適配,因?yàn)獒尫湃卧貞?zhàn)技才能觸發(fā)其被動(dòng)提供的元素傷害加成效果。萊歐斯利的輸出手法沒(méi)法吃到。

其他四星法器小伙伴們可以根據(jù)自己的情況靈活判斷選擇。

配隊(duì)流派和隊(duì)友安排

(流派很多,因?yàn)槊粗?,且上述講到了兩個(gè),這里只做簡(jiǎn)述)

永凍流

代表圣遺物就是上面提到的冰四件套,以?xún)鼋Y(jié)為主要打法,完全可以玩,不過(guò)一些局限性在上文我已經(jīng)提到了。

隊(duì)友安排呢,申鶴當(dāng)先做冰傷拐,夜蘭或者行秋做后臺(tái)掛水,萬(wàn)葉當(dāng)減抗增傷拐,打一手雙冰共鳴。如果沒(méi)申鶴/覺(jué)得萊歐斯利燒血機(jī)制使得其容易暴斃,雙冰共鳴的另一個(gè)角色改成迪奧娜或者萊依拉,當(dāng)然也可以夜蘭換成芭芭拉或者心海防止萊歐斯利低血量暴斃,不過(guò)因?yàn)槟虌尩拇嬖?,其是否能有條件達(dá)到足夠低的血量打出【懲戒-凌躍拳】就成了需要面對(duì)的另一個(gè)問(wèn)題。

申鶴對(duì)萊歐斯利提升如何?

申鶴,尤其是滿(mǎn)命申鶴,目前來(lái)看對(duì)萊歐斯利提升可以說(shuō)相當(dāng)逆天!低命申鶴就算是由于冰翎層數(shù)限制使得萊歐斯利輸出一段時(shí)間之后還得切申鶴補(bǔ)E從而補(bǔ)冰翎層數(shù),提升都已經(jīng)很可觀(guān)了。滿(mǎn)命申鶴普攻不消耗冰翎層數(shù),而且萊歐斯利還恰好是一個(gè)冰屬性,以普攻為主要輸出流派的法師角色。這樣就完美適應(yīng)了在申鶴的冰翎持續(xù)期間,萊歐斯利可以打出一套完整的輸出,且全程冰翎覆蓋,從而獲得非常高的傷害提升!

融化流

融化流派肯定首選逐影四,主打一個(gè)先掛火,后融化,脫手火當(dāng)然是最佳??梢钥紤]進(jìn)入隊(duì)伍的后臺(tái)掛火角色有香菱/托馬等,輔助位可以上萬(wàn)葉和班尼特。如果需要盾位的話(huà)推鐘離,主要是抗打斷,當(dāng)然說(shuō)到抗打斷,迪希雅也同樣適配。不過(guò)相比融甘如何,還得等實(shí)戰(zhàn)之后才能看得出來(lái)。

攻速流

主打一個(gè)攻速拉滿(mǎn),拳拳到肉,想來(lái)也相當(dāng)刺激。畢竟傷害不夠,頻率來(lái)湊嘛!二命琴,米卡,滿(mǎn)云堇,四命綾人都可以往隊(duì)伍里面放,攻速直接給他拉滿(mǎn),不僅提升了視覺(jué)效果,說(shuō)不定實(shí)戰(zhàn)上表現(xiàn)也不差呢!小伙伴們可以試試哦! 《原神》精華文章推薦 新手入門(mén)指南 主線(xiàn)流程圖文攻略 傳說(shuō)任務(wù)指南 世界任務(wù)攻略 隊(duì)伍構(gòu)建思路 元素反應(yīng)機(jī)制 公測(cè)角色推薦榜 登場(chǎng)人物圖鑒 風(fēng)神瞳收集 巖神瞳獲取 圣遺物選擇心得 練度提升方法

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