一、魔界戰(zhàn)記2裝備屬性?
LV:角色等級(jí),將敵人打敗獲取經(jīng)驗(yàn)值后,就會(huì)上升,各項(xiàng)能力都會(huì)有所成長(zhǎng)
COUNTER:反擊的次數(shù),為0的時(shí)候便為反擊不能的狀態(tài)
MV:移動(dòng)范圍,數(shù)值為幾就代表著每次行動(dòng)能夠移動(dòng)多少格距離
JM:跳躍能力,和向高的地方移動(dòng)有關(guān)系,可以靠裝備提升
HP:體力,當(dāng)變?yōu)?的時(shí)候即為戰(zhàn)斗不能,可以通過魔法,道具,醫(yī)院來(lái)恢復(fù)
SP:魔力,使用魔法和特殊,都會(huì)消耗相應(yīng)的SP,同樣可以依靠道具,醫(yī)院恢復(fù)
Rarity:武器和裝備的稀有度,黑色為普通裝備,銀色為比較稀有的,金色是非常稀有的。一般Rarity數(shù)值越低,就表示越稀有。
POP:這個(gè)是指道具的住人人數(shù),和稀有度有關(guān),越稀有,住人就越多。
ATN:為物理攻擊力,數(shù)值越高造成的傷害也就越大
INT:魔法攻擊力,數(shù)值越高使用魔法攻擊時(shí)的傷害也就越大
DEF:物理防御力,數(shù)值越高承受敵人的物理攻擊所受的傷害也就越小
SPO:速度,與物理攻擊的回避有關(guān),也與“拳”系的武器的攻擊力有關(guān)
HIT:命中率,與物理攻擊的命中有關(guān),也與“弓,筒”系武器的攻擊力有關(guān)
RES:為魔法防御力,不用說(shuō),當(dāng)然是減輕敵人的魔法攻擊對(duì)己方角色造成的傷害,當(dāng)然,對(duì)魔法“ヒ一ル”的恢復(fù)量也有影響
EXP:現(xiàn)在的經(jīng)驗(yàn)值,打倒敵人就會(huì)增長(zhǎng)NEXT:升到下一級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值
二、魔界戰(zhàn)記隱藏結(jié)局?
魔界戰(zhàn)記結(jié)局是英古麗特和紫都被救了,被第一集出現(xiàn)的吸血鬼大人和紫的哥哥救的,奇龍被打死了?!赌Ы鐟?zhàn)記》是一部日本成人動(dòng)畫,共四集。它講述了人與魔戰(zhàn)斗的故事。當(dāng)時(shí)的政府是人的身上“魔”對(duì)抗集團(tuán)忍的東西們組成的組織,對(duì)魔忍人魔外道的惡對(duì)抗,人魔之間太古比被保護(hù)起來(lái)的“互不干涉”這樣的潛規(guī)則,也有人對(duì)從外道墮入破綻顯示為首,人魔勾結(jié)的犯罪組織和企業(yè)暗中活動(dòng),一定會(huì)有那么一天為了重回那一天。
三、魔界戰(zhàn)記1技能?
ATK】物理攻擊力 影響物理系攻擊的威力
DEF】對(duì)物理攻擊防御力 對(duì)應(yīng)ATK 減免受到的物理攻擊傷害(只是一定程度上減免 要無(wú)效~需要的DEF值恐怕得在對(duì)方ATK數(shù)倍以上才有可能~ 魔防RES同理~~ 總之 進(jìn)攻才是最好的防御)
H I T】命中率 影響對(duì)敵攻擊的命中幾率(如果沒記錯(cuò)的話 此數(shù)值對(duì)"小手"類的使用成功率也有很大影響)
其他的:
I N T】知能 當(dāng)然~也就是魔法攻擊力啦 影響魔法類攻擊的威力 PS:除通常魔法傷害部分外 若附帶屬性的 如:風(fēng)、炎、水系的魔法 則需要另外通過"防xx屋"(如風(fēng)屬 就對(duì)應(yīng)"防風(fēng)屋")一類的住人來(lái)另外加成屬性傷害
RES】魔法妨害 或?qū)δХü舴烙?對(duì)應(yīng)INT 減免受到的魔法攻擊傷害 ~同時(shí) 影響該角色在使用治愈類魔法的恢復(fù)效果 PS:同上的 對(duì)屬性傷害部分~ 也需要另外通過"防xx屋"來(lái)加成
SPD】速度 對(duì)應(yīng)HIT的數(shù)值 ~越高則越不容易被打中
PS:
特別說(shuō)明一下 能力UP/DOWN一類的時(shí)限Buff技能(魔防下降、防御下降、xx屬性提升...等均在此列) 自身似乎沒有命中率的說(shuō)法~ 都是對(duì)施用對(duì)象直接起效的 好好利[]用這一點(diǎn)的話 能有很大的助益哦
再其他的~ 經(jīng)常被忽視的 但又絕對(duì)有用的東東
HP】人物的生命值(廢話)總之~是數(shù)值高越好啦~
SP】魔力值(喂... )大部分技能都會(huì)消耗的東東 但也不用太多~ 夠用就行啦
COUNTER】反擊 準(zhǔn)確說(shuō)~ 是對(duì)普通攻擊的反擊率 只要對(duì)手在人物攻擊范圍內(nèi)以普通攻擊圞打中角色 角色就會(huì)以通常攻擊反擊~ 當(dāng)然 如果是被技能打到的話 是不會(huì)反擊的~~
TW】投擲距離 可將其他角色投擲出的格數(shù)距離。。。 經(jīng)常被無(wú)視 但同樣很重要的東東 要無(wú)視的話就請(qǐng)不要問偶某練武洞怎么過不去了什么的~ 最大為6 擁有該能力的人物只有盜賊和某地球勇者, 再另外的~ 也就只能通過某章劇情里的改造僵尸身上的裝備達(dá)成了~~
MV】移動(dòng)力 即人物在場(chǎng)景中能夠移動(dòng)的格數(shù) ~這只是將地圖無(wú)視地形后 純粹的水平場(chǎng)地上的可行動(dòng)距離~ 因?yàn)閷?shí)際上 人物還是會(huì)被一些如:禁入效果的特殊地形、視為斷面的隔離空地、高低差過大的地形及特殊場(chǎng)景... 什么的給擋住~
J M】跳躍力 人物能夠克服的場(chǎng)景高度差~ 和MV構(gòu)成一組 相輔相成,要是這個(gè)太低的話 就算再遠(yuǎn)的移動(dòng)力 都有被小小一個(gè)平臺(tái)給卡住去路的囧況存在= =
PS:
要是能夠通過特殊方法 將人物MV提升至99的話~ 就會(huì)改變移動(dòng)方式為'瞬移' 如字面意義的 人物將不再通過物理方式移動(dòng)~ 無(wú)視場(chǎng)景、高度、敵人的阻擋 直接出現(xiàn)在目標(biāo)位置~ 當(dāng)然 副作用就是 不能用ta來(lái)過傳送門了啦~~
所謂特殊方法嘛 指某個(gè)名為"超時(shí)空引擎"的 BUG般存在的特殊道具什么的 才不會(huì)說(shuō)呢= =
當(dāng)然啦~ 其他還有其他好多沒提到的東東 不過無(wú)關(guān)直接的戰(zhàn)斗,也就留作樂趣給玩家你自己去慢慢發(fā)掘吧(比如能力值最大可以2000W什么的 偶才不會(huì)說(shuō)呢)
要是對(duì)本作很有愛~ 不妨來(lái)魔界戰(zhàn)記吧坐坐轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧~ 能找到不少有趣的東東哦(包括游戲無(wú)關(guān)的)
嘛~ 就醬啦 有疑問再追問即可= = 抱歉讓你看了這么多沒用的廢話 有用的卻沒多少 辛苦了呢~~
最后 引用游戲中某NPC話語(yǔ):魔界乃地大物博之地 慢慢探[]索去吧 >
四、魔界戰(zhàn)記如何轉(zhuǎn)職?
魔變身必須要通過一次阿庫(kù)塔雷篇才能在3周目的時(shí)候,選擇主角使用。
不是重玩。。。阿庫(kù)塔雷篇,你除了劇情角色之外的所有人都和一周目的時(shí)候一樣的。裝備五、魔界戰(zhàn)記有幾部?
正統(tǒng)的一共是3作,就是魔界戰(zhàn)記一、二、三。動(dòng)畫只有魔界戰(zhàn)記1。
PSP上有前兩作:魔界戰(zhàn)記1和魔界戰(zhàn)記2,另外還有橫板動(dòng)作類的普利尼戰(zhàn)記和馬上將要發(fā)售的魔界戰(zhàn)記AVG文字冒險(xiǎn)游戲。這樣算是一共4作,已經(jīng)發(fā)售了3作。
游戲中:
HP表示血量 血量0時(shí)人物死亡
SP表示精神值 精神值0時(shí)無(wú)法使用魔法、技能
MV表示移動(dòng)力 數(shù)值越大可以移動(dòng)的范圍越大
JM表示跳躍力 數(shù)值越大可以跳起的高度越大
ATM表示攻擊力 DEF表示防御力 這兩個(gè)屬性是對(duì)應(yīng)的
HIT表示命中率 SPD表示回避率 這兩個(gè)屬性是對(duì)應(yīng)的 主要是和槍的攻擊有關(guān)
另外INT是魔法攻擊力 對(duì)應(yīng)的RES是魔法防御力
EXP是經(jīng)驗(yàn)值
六、魔界戰(zhàn)記轉(zhuǎn)生問題?
沒有次數(shù)限制。
也沒有規(guī)定轉(zhuǎn)幾次才會(huì)強(qiáng) 累計(jì)轉(zhuǎn)生等級(jí)和轉(zhuǎn)生后可分配點(diǎn)數(shù)有直接關(guān)系 轉(zhuǎn)生累計(jì)等級(jí)18.6w之后不是不能轉(zhuǎn)生,是轉(zhuǎn)生后無(wú)法得到更多可分配的屬性點(diǎn)數(shù)。。。任何職業(yè)均能學(xué)到全魔法的最高等級(jí)。用收徒弟的話。。簡(jiǎn)單點(diǎn)的轉(zhuǎn)法就是先建立一個(gè)紅法師,等級(jí)夠了把最高級(jí)的火系魔法學(xué)到之后轉(zhuǎn)藍(lán)法師,然后等級(jí)夠了把最高級(jí)的冰系魔法學(xué)到之后再轉(zhuǎn)綠法師,等級(jí)夠了學(xué)到最高級(jí)的風(fēng)系魔法之后再轉(zhuǎn)銀河法師。這樣就能學(xué)到所有魔法的最高級(jí)。紅藍(lán)綠3系法師出最高級(jí)魔法的等級(jí)大概是160級(jí)吧~不太記得了~所以就是紅綠藍(lán)各轉(zhuǎn)一次都練到160級(jí)之后就可以學(xué)到了。。1代的話,3系魔法應(yīng)該有5個(gè)等級(jí)。。星系魔法沒必要學(xué),傷害很低。最強(qiáng)武器是進(jìn)金色39級(jí)武器的道具界的100層,道具神身上偷來(lái)的 最強(qiáng)劍是金色39劍上偷,最強(qiáng)槍是金色39槍上偷。。如此類推 最好有個(gè)高級(jí)盜賊,這樣好偷點(diǎn)。。七、魔界戰(zhàn)記的主角?
魔界戰(zhàn)記1
男主:拉哈魯
女主:芙蓉和艾多娜
魔界戰(zhàn)記2
男主:阿迪魯
女主:羅薩林德
魔界戰(zhàn)記3
男主:瑪奧
女主:拉茲貝麗路
魔界戰(zhàn)記4
男主:法爾巴特杰、芬利希
女主:風(fēng)祭風(fēng)花
八、魔界戰(zhàn)記2攻略?
一個(gè)回城也可以用啊,出去以后你可以買個(gè)垃圾東西進(jìn)它的道具界,然后練級(jí),注意由于你是一周目,所以初始怪物等級(jí)(*~這個(gè)符號(hào)中*代表等級(jí))最好比你人物低上個(gè)10級(jí)左右的,然后慢慢往上練,注意每次都一口氣到十層,打死十層所有怪物拿回城符。
。。然后如果可以就再打十層。。。。前期不推薦繼續(xù)打。之后你就可以殺到審判所了 或者你可以降低敵人的等級(jí),就是黑暗議會(huì)中敵人變得最弱項(xiàng) 還有就是讓一大堆人搭人梯——人物1和人物2站在一起,人物1舉起人物2,人物1的位置就是一個(gè)兩人人梯,之后可以讓人物3站在人物1旁邊舉起人物1和人物2的人梯,形成3人人梯,以此類推。。。當(dāng)然也可以用排隊(duì)的方法造人梯。。。之后一直投擲。。。投擲。。。投擲。。。你就到下一層了。。。記得最后進(jìn)審判所時(shí)把所有人都以人梯的方式扔進(jìn)去,只剩一個(gè)不要用的垃圾任務(wù)當(dāng)投手,,,因?yàn)椤扒翱啤焙苡杏玫?,增加人物擊破獲得的經(jīng)驗(yàn)值并且提高法院議案通過成功率。。。以后刷級(jí)就靠前科了,,,每人最高累計(jì)300前科。。。九、魔界戰(zhàn)記1民間漢化
魔界戰(zhàn)記1民間漢化
大家好!歡迎來(lái)到本篇博客,今天我將為大家介紹一款備受關(guān)注的游戲——魔界戰(zhàn)記1的民間漢化版本。
魔界戰(zhàn)記1是一款古老而經(jīng)典的角色扮演游戲,最初于1997年由日本游戲開發(fā)公司Atlus發(fā)布。這款游戲以其深入的劇情、精心設(shè)計(jì)的角色和令人興奮的回合制戰(zhàn)斗而聞名于世。然而,由于種種原因,這款游戲一直未在中國(guó)國(guó)內(nèi)發(fā)售,讓許多中國(guó)玩家非常遺憾。
然而,隨著游戲翻譯技術(shù)的發(fā)展和玩家社區(qū)的努力,魔界戰(zhàn)記1的民間漢化版本終于面世了!這是個(gè)令人激動(dòng)的時(shí)刻,讓我們一起來(lái)看看這個(gè)輝煌成果。
游戲內(nèi)容
魔界戰(zhàn)記1是一個(gè)深入復(fù)雜的遺跡尋找冒險(xiǎn)故事,玩家將扮演主人公與一群魅力十足的角色一同踏上這一艱難旅程。游戲結(jié)合了角色扮演、戰(zhàn)略策略和冒險(xiǎn)元素,以其豐富的故事情節(jié)和滿足度極高的回合制戰(zhàn)斗而受到玩家的喜愛。
在這個(gè)民間漢化版本中,玩家將能夠完整地體驗(yàn)游戲的所有內(nèi)容,包括令人難忘的劇情和各具特色的角色。游戲的故事情節(jié)會(huì)將您帶入一個(gè)充滿魔幻和冒險(xiǎn)的世界,您將與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗,并且需要智慧和策略來(lái)?yè)魯∷麄儭?/p>
值得一提的是,這個(gè)民間漢化版本還修復(fù)了原始游戲中的一些bug和翻譯錯(cuò)誤,以提供更好的游戲體驗(yàn)。所有的對(duì)話、菜單和劇情已經(jīng)根據(jù)中國(guó)玩家的文化背景進(jìn)行了調(diào)整,確保您能夠完全融入游戲世界。
民間漢化團(tuán)隊(duì)的努力
這個(gè)民間漢化版本能夠面世,離不開一群熱愛游戲且擅長(zhǎng)翻譯的玩家的努力。他們花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力,逐字逐句地將游戲中的所有文本翻譯成了中文,使得中國(guó)玩家也能夠享受到這款經(jīng)典游戲的魅力。
這個(gè)民間漢化團(tuán)隊(duì)不僅僅是簡(jiǎn)單地翻譯了游戲內(nèi)容,他們還深入研究了游戲的背景故事和角色設(shè)定,力求在翻譯過程中保持原汁原味的同時(shí),也要符合中國(guó)玩家的口味和文化需求。他們的辛勤付出確保了游戲的翻譯質(zhì)量達(dá)到了極高的水準(zhǔn),讓魔界戰(zhàn)記1的玩家們感到非常滿意。
民間漢化版本的發(fā)布也得到了原游戲開發(fā)公司Atlus的認(rèn)可和支持。他們對(duì)民間團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)表示贊賞,并希望更多中國(guó)玩家能夠體驗(yàn)到魔界戰(zhàn)記1的魅力。
如何獲取民間漢化版本
如果您對(duì)魔界戰(zhàn)記1的民間漢化版本感興趣,想要體驗(yàn)這款經(jīng)典游戲,那么您可以通過以下途徑獲得:
- 訪問民間漢化團(tuán)隊(duì)的官方網(wǎng)站,在下載頁(yè)面找到最新版本的漢化文件進(jìn)行下載。
- 加入相關(guān)的游戲玩家社區(qū),通過社區(qū)的資源分享進(jìn)行下載。
- 通過一些知名游戲論壇或者翻譯博客尋找資源下載鏈接。
不論您選擇哪種方式獲得民間漢化版本,都要記得確保文件的安全性。下載文件前最好先進(jìn)行殺毒檢測(cè),以免造成不必要的損失。
游戲的未來(lái)展望
魔界戰(zhàn)記1的民間漢化版本的發(fā)布為中國(guó)玩家提供了一個(gè)難得的機(jī)會(huì),讓他們能夠親身體驗(yàn)這款經(jīng)典游戲的魅力。希望通過這次漢化,能夠讓更多的玩家認(rèn)識(shí)到這個(gè)經(jīng)典系列的價(jià)值,并喜歡上這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲。
同時(shí),我們也希望這個(gè)成功的例子能夠給其他游戲開發(fā)公司以啟示。中國(guó)玩家熱愛游戲,正版發(fā)售不僅能夠保證優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),也能夠?yàn)橛螒蜷_發(fā)商帶來(lái)利益。希望更多經(jīng)典的游戲能夠與中國(guó)玩家見面,讓他們感受到游戲的魅力和無(wú)窮的樂趣。
謝謝大家的閱讀!希望您喜歡本篇博客的內(nèi)容。如果您有任何疑問或者意見,歡迎在評(píng)論區(qū)留言與我們交流。感謝您的支持!
十、ns魔界戰(zhàn)記refine補(bǔ)丁
NS魔界戰(zhàn)記一直以來(lái)都是令玩家熱血沸騰的戰(zhàn)斗游戲,它的玩法和故事情節(jié)都充滿了激情和挑戰(zhàn)。而最新的Refine補(bǔ)丁更是為這款經(jīng)典游戲注入了新的活力和魅力。
NS魔界戰(zhàn)記的全新體驗(yàn)
這次的Refine補(bǔ)丁不僅僅是為了修復(fù)bug和優(yōu)化游戲性能,更重要的是為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。游戲中新增加了諸多新的關(guān)卡、角色和裝備,讓玩家可以在游戲中體驗(yàn)到更多的樂趣和挑戰(zhàn)。
關(guān)卡挑戰(zhàn)升級(jí)
在這次的更新中,NS魔界戰(zhàn)記新增了一系列的全新關(guān)卡,這些關(guān)卡不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,還能讓玩家在游戲中體驗(yàn)到更加激烈的戰(zhàn)斗。每個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)得十分精妙,玩家需要不斷挑戰(zhàn)自我,才能順利通關(guān)。
全新角色加入
除了關(guān)卡升級(jí)外,這次的Refine補(bǔ)丁還新增了多位全新角色加入游戲,每位角色都有各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的角色進(jìn)行游戲。而這些新角色的加入也為游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)增添了更多的可能性。
裝備系統(tǒng)優(yōu)化
在這次的更新中,游戲的裝備系統(tǒng)也得到了一定的優(yōu)化,不僅增加了更多種類的裝備選擇,而且還優(yōu)化了裝備的屬性和效果,讓玩家可以根據(jù)自己的需求選擇最適合自己的裝備,提升戰(zhàn)斗力。
- NS魔界戰(zhàn)記的玩法多樣性得到了進(jìn)一步提升。
- Refine補(bǔ)丁為游戲注入了新的活力和魅力。
- 玩家可以期待在全新的游戲體驗(yàn)中收獲更多樂趣。
結(jié)語(yǔ)
通過這次的Refine補(bǔ)丁更新,NS魔界戰(zhàn)記再次展現(xiàn)了其無(wú)窮魅力和吸引力,相信玩家們一定會(huì)在全新的游戲體驗(yàn)中度過愉快的時(shí)光。讓我們拿起手柄,一起踏上這段奇幻而刺激的游戲之旅!
