一、仙劍5前傳屬性藥怎么用?
關(guān)于這個問題,只能說是提供建議
全部給云凡加,但也要兼顧龍幽的速度和力量,法術(shù)可少量加一些
小蠻加運(yùn)氣和法術(shù), 至于雨柔可加可不加,反正最后會死 如果你的屬性果實(shí)夠多(有些加屬性的可以無限刷BOOS,具體的怪可以看你的情報(bào)敵人一項(xiàng))
二、仙劍五前傳屬性點(diǎn)?
傾向:法術(shù)(但低于瑾軒,基礎(chǔ)屬性普遍不高,高連擊)
仙術(shù)傾向:土、陰
屬性降序:術(shù)、運(yùn)、體、力、速(相對更均衡)
3·姜承
傾向:物理(高格擋、命中)
仙術(shù)傾向:火、土
屬性降序:力、體、運(yùn)、速、術(shù)
4·暮菖蘭
傾向:均衡(高閃避)
仙術(shù)傾向:水、雷、陰
屬性降序:運(yùn)、速、術(shù)、力、體
三、仙劍奇?zhèn)b傳5前傳,樓蘭王屬性?
等級22,血量28000自身屬性陰弱點(diǎn)屬性無
四、《仙劍5前傳》關(guān)于合成的問題?
。。。沒用過,不造。仙5前那坑爹的連擊,我都是修改過的,這是唯一一個逼我一刷就上掛的游戲。
還有個更牛的,買好下好裝好,就是3步一卡,5步一呆,10步閃退的仙劍6,我連上修改器的機(jī)會都沒有。
五、仙劍5和仙劍5前傳有區(qū)別?
劇版的仙五和五前傳屬于一個系列,但是主角不同,劇情不同,操作也不太相同,仙五前傳描述的是距離仙五25年前的一段往事,跟仙五有前塵和因果的關(guān)系,仙五中的很多人物在五前傳中也有敘述
游戲版的仙五前傳新添加了一些系統(tǒng),比如收集卡牌,稱號等,戰(zhàn)斗中加入了連攜技
六、《仙劍5前傳》所有稱號屬性效果一覽?
稱號名稱 獲得方法 效果
無影神偷:成功偷竊100次 身法+30
暗度陳倉:偷襲成功20次。 閃避+10
李代桃僵:一場戰(zhàn)斗我方累計(jì)死亡10次,并最終獲得勝利(重新挑戰(zhàn)計(jì)數(shù)清零)。所有基礎(chǔ)異狀態(tài)抗性+5
勇猛無匹:任意人物暴擊次數(shù)累計(jì)100次。 暴擊+30
眾志成城:發(fā)動過所有合計(jì)。 攻擊+100
五靈宗師:我方單人雷、風(fēng)、水、火、土、五系修為第一次達(dá)到2000。全屬性加成+20
有如神助:我方4人在隊(duì)且僅剩1人存活的情況下,成功閃避或者格擋一次攻擊。運(yùn)勢+20
生死之交:連攜技連擊6次。連擊+20
江洋大盜:獲得所有種類拾取物80%。陽屬性加成50
渾水摸魚:開封或折劍山莊的逃脫游戲中被發(fā)現(xiàn)0次。暴擊+10
大富翁:金錢達(dá)到9999999 不用修改器鬼才能獲得??!這個稱號是加50點(diǎn)暴擊?。。?!
云游四方:獲得所有小地圖。運(yùn)勢+30
聚寶宗師:獲得所有合成配方。命中+30
花枝招展:不擊殺花妖左右手臂的情況下?lián)魵⒌舯倔w。中毒抗性+10
眼疾手快:血手戰(zhàn)斗中不中一次OTE攻擊。身法+10
救死扶傷:雪女戰(zhàn)斗不死一個被冰封的村民。陽屬性加成+5
妙手回春:當(dāng)雪女說話清點(diǎn)冰封村民時,所有冰封村民保持滿血。陽屬性加成+10
群魔亂舞:不殺死一只沙蚣的情況下殺掉樓蘭王。不利狀態(tài)持續(xù)回合數(shù)-1
循循善誘:不讓樓蘭王施放出判恩空碎陣。有利狀態(tài)持續(xù)回合數(shù)+1
聞風(fēng)而動:穹武戰(zhàn)斗中兩次以內(nèi)連攜攻擊結(jié)束戰(zhàn)斗。連攜時間槽+0.1秒
百步穿楊:不讓結(jié)蘿煉化嗤毒蛛王?;靵y抗性+20
雷厲風(fēng)行:沒有一個小蜘蛛自爆的情況下?lián)魵⒔Y(jié)蘿。麻痹抗性+20
速戰(zhàn)速決:在嵐翼只分身一次的情況下?lián)魵挂?。神行狀態(tài)效果提升20%
步步為營:任意一面神像的不利狀態(tài)不疊加到8層。風(fēng)屬性加成+10
扭轉(zhuǎn)乾坤:三面神像的不利狀態(tài)中有一種不超過2層。土屬性加成+10
鴻運(yùn)當(dāng)頭:不打破一個機(jī)關(guān)戰(zhàn)勝神像。運(yùn)勢+20
電光石火:骨蛇戰(zhàn)斗中 不中一次QIE攻擊。身法+20
千鈞一發(fā):骨蛇戰(zhàn)斗中沒用到龍溟傳送法術(shù)。仙防+30
火眼金睛:不使用一次水系法術(shù)戰(zhàn)勝炎舞?;饘傩约映?30
急功近利:小黑尾巴沒亮出白色光芒。仙攻+30
慢條斯理:小黑尾巴沒亮出藍(lán)色光芒。攻擊+40
滴水穿石:未使用噬珊鬼螯的大小螯足暗器。水、土抗性+10
無堅(jiān)不摧:未打掉噬珊鬼螯的大螯足將其擊殺。物防+ 50
鋒芒畢露:枯木戰(zhàn)斗中不被攻擊一次魔球。仙防、物防+50
自命不凡:枯木戰(zhàn)斗中不攻擊一次小黑人或未論到他行動將其擊殺。仙攻、攻擊+50
否極泰來:魑魅魍魎戰(zhàn)斗時它使三昧真火后赤焰追打的始終為同一人。異變抗性+30
絕處逢生:全隊(duì)有穿刺不利狀態(tài)的情況下?lián)魵⒑■帯O晒ノ锕?40、仙防物防-30
鐵杵磨針:耀甲行動十回合內(nèi)將其擊殺。物防+30雷抗性+10
寸步不讓:不使用水系攻擊法術(shù)戰(zhàn)勝丹楓谷食人草。水屬性加成+30
千錘百煉:瀚漠蝎王戰(zhàn)斗中 中過六種或以上的不利狀態(tài)。所有基礎(chǔ)異狀態(tài)抗性+6
不溫不火:腥鬼戰(zhàn)中全隊(duì)不中除中毒以外的不利狀態(tài)。使用絕技消耗氣減少
破釜沉舟:腥鬼行動十回合內(nèi)將其擊殺?;謴?fù)類道具效果+20%
攻其不備:在幻霧古樹幻化為最弱屬性時戰(zhàn)勝它。連擊+10
明察秋毫:讓馳雷獸蓄電不超過一層。暴擊+10
一針見血:戰(zhàn)場里同時出現(xiàn)三個大小相同的巖石傀儡但不同時出現(xiàn)四個。命中+15
針鋒相對:迷沙旱海沙蚣戰(zhàn)中不用任何仙術(shù)戰(zhàn)勝沙蚣。閃避+20
蝶舞紛飛:完成抓蝴蝶事件即可獲得。能在神秘商店購買不律
莊周夢蝶:在抓蝴蝶游戲中抓住20只蝴蝶。能在神秘商店購買蛇皮靴
大慈大悲:在司云崖靈猿與草藥紛爭中作出了某種選擇獲得。能在神秘商店購買右刃
弄巧成拙:在司云崖靈猿與草藥紛爭中作出了某種選擇獲得。能在神秘商店購買星宿袍
助人為樂:在仙竹林幫助了稻草人獲得。能在神秘商店購買鳩翼披風(fēng)
左右逢源:在絕行天途中魔教夫婦與夏侯弟子對峙中作出了某種選擇獲得。能在神秘商店購買龍筋履
驚天戰(zhàn)神:在絕行天途夏侯家弟子與機(jī)關(guān)獸對峙中作出某種選擇獲得。 能在神秘商店購買天罡斗衣
機(jī)關(guān)算盡:在絕行天途夏侯家弟子與機(jī)關(guān)獸對峙中作出某種選擇獲得。能在神秘商店購買天罡仙履
千金不換:在丹楓谷護(hù)送富商完成后獲得。能在神秘商店購買五行挪移鞋
神行太保:3分鐘內(nèi)關(guān)閉所有靈臺,且玩家移動速度為最大移動速度提高10%。
輕功好手:3分半以內(nèi)關(guān)閉所有靈臺。移動速度提高5%
五靈舒手:全部正確解除6面五靈光壁。五靈法術(shù)修煉速度+1
游刃有余:在限定時間內(nèi)關(guān)閉所有靈臺并開啟所有寶箱。游戲中所有卡牌游戲時間+3秒
五靈專家:5處拼圖機(jī)關(guān)全部正確完成。五靈法術(shù)修煉速度+2
戰(zhàn)術(shù)專家:安排駐守石碑處的隊(duì)員次數(shù)小于等于11次。所有基礎(chǔ)異狀態(tài)抗性+10
音律大師:司云崖未消耗神催動音石通過所有音石機(jī)關(guān)。全五靈抗性+5
手疾眼快:收集卡牌在8秒內(nèi)完成困難模式。身法+15命中+15招架+15
五靈大師:集齊《五靈熟手》和《五靈專家》稱號后獲得。五靈法術(shù)修煉速度+3
如影隨行:在明州人去還思量事件中成功跟隨書生后獲得。能在神秘商店購買麒麟火胄
樂善好施:完成三大主城乞丐事件后獲得。能在神秘商店購買精鋼鎖子甲
過關(guān)斬將:折劍山莊擂臺比武戰(zhàn)勝所有對手。能在神秘商店購買五彩仙履
牢不可破:成功完成守衛(wèi)蜀山小游戲。能在神秘商店購買太極蟒紋袍
傲雪欺霜:完成折劍山莊堆雪人小游戲。能在神秘商店購買夜明佩珠
漫天花雨:使用暗器銅錢鏢次數(shù)達(dá)到100次。銅錢鏢為力變?yōu)?00攻擊敵方全體
含沙射影:使用暗器舞刃葉和蝕筋花的總次數(shù)總數(shù)達(dá)到100次。舞刃葉威力翻倍蝕筋花附加700點(diǎn)傷
投石者:使用小石塊攻擊敵人達(dá)400次。 在我手中石塊已不是石塊 這個貌似是石塊傷害提高為1000點(diǎn)
茅山道士:使用解除異狀態(tài)道具次數(shù)達(dá)到200次。使用解除異狀態(tài)道具時單體恢復(fù)少量精、神
十里坡劍神:殺死草妖,獲得99顆通絡(luò)丹。加100點(diǎn)攻擊 前期好用?。?!推薦獲得。在剛出來那個圖找那個絕世高人進(jìn)行換取稱號。
錦書難書:完成夏侯瑾軒支線后獲得。夏侯瑾軒專屬,仙攻+ 100風(fēng)火陽加成+10
素問何問:完成瑕支線后獲得。瑕專屬攻擊+80連擊+10
君心我心:完成姜承支線后獲得。姜承專屬全五靈抗性+20招架+20
如夢曾夢:完成暮菖蘭支線后獲得。 暮菖蘭專屬攻擊+30仙攻+30身法+30
長離未離:完成皇甫卓支線后獲得?;矢ψ繉俟?40仙攻+40火加成+20
俠道人道:完成謝滄行支線后獲得。謝滄行專屬攻擊+100暴擊+30
燭影魅影:完成龍溟支線后獲得。龍溟專屬連擊+20暴擊+20
相見不見:完成凌波支線后獲得。凌波專屬仙攻+100風(fēng)加成+10水加成+10
來焉去焉:完成厲巖支線后獲得。厲巖專屬凍結(jié)混亂昏睡抗性+80
情蠱非蠱:完成結(jié)蘿支線后獲得。結(jié)蘿專屬絕技附加中毒幾率提高10%
劍牽情牽:完成十大主角的支線后獲得。神秘屬性XDDDD
十拿九穩(wěn):在開封小雅快跑小游戲中獲勝后獲得。命中20
明察秋毫:讓馳雷獸蓄電不超過一層。暴擊+10。
七、《仙劍5前傳》皇甫卓的特技問題?
皇甫這個技能是群體技能,如果隊(duì)伍里除了他自己都被異常了,那么開啟這個技能會把其他三人負(fù)面狀態(tài)轉(zhuǎn)為有利狀態(tài),沒有負(fù)面狀態(tài)的不轉(zhuǎn)變
八、仙劍5前傳沙漠劇情點(diǎn)
<>仙劍5前傳沙漠劇情點(diǎn)
仙劍5前傳:沙漠之旅
《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳:青云志》是一款備受期待的角色扮演游戲,該游戲以其精美的畫面和精彩的劇情而聞名。其中,沙漠劇情點(diǎn)是游戲中的一個重要部分,為玩家提供了一段扣人心弦的故事,深受玩家喜愛。
這個劇情點(diǎn)發(fā)生在游戲的中段,主角在旅途中來到了一片神秘的沙漠。這片沙漠給人一種荒涼和神秘的感覺,玩家需要通過各種挑戰(zhàn)和任務(wù)來解開沙漠的謎團(tuán),并獲得關(guān)鍵的物品和信息。
神秘的沙漠
當(dāng)主角踏入沙漠時,眼前的景象讓人震撼。廣袤的沙漠中沒有一絲生機(jī),只有風(fēng)沙和沙丘,給人一種無垠的感覺。這個沙漠隱藏著無數(shù)的危險(xiǎn)和寶藏,玩家需要小心謹(jǐn)慎地探索。
沙漠中的天氣異常惡劣,白天極熱,夜晚又異常寒冷,玩家在探索的過程中需要注意自己的體力和裝備。同時,沙漠中還有許多兇猛的野獸和惡劣的環(huán)境,玩家需要與它們戰(zhàn)斗或躲避。
在這片神秘的沙漠中,玩家會遇到各種各樣的NPC角色,有的是友好的,愿意幫助主角解決困難,有的則是敵對的,試圖阻撓主角的前進(jìn)。玩家需要通過與這些角色進(jìn)行對話和互動,獲取有關(guān)沙漠和任務(wù)的重要信息。
挑戰(zhàn)和任務(wù)
在沙漠劇情點(diǎn)中,玩家需要完成一系列的挑戰(zhàn)和任務(wù),才能繼續(xù)游戲的劇情發(fā)展。
收集物品
在沙漠中,隱藏著許多珍貴的寶藏和重要的物品。玩家需要通過解謎、打敗敵人或與NPC角色進(jìn)行交易,來獲得這些物品。這些物品有的是解開謎團(tuán)的關(guān)鍵,有的是提升主角能力的神器,玩家必須找到它們才能繼續(xù)游戲。
解開謎團(tuán)
沙漠中隱藏著許多謎團(tuán)和謎題,玩家需要解開這些謎題,才能繼續(xù)劇情的發(fā)展。這些謎題可能涉及到沙漠中的地形和環(huán)境,或者與沙漠中的某些事件有關(guān)。玩家需要通過觀察和思考,找到謎題的線索并解開它們。
與敵人戰(zhàn)斗
沙漠中有許多兇猛的野獸和敵對勢力,它們試圖阻撓主角前進(jìn)。玩家需要與它們進(jìn)行戰(zhàn)斗,使用自己的武器和技巧來打敗它們。戰(zhàn)斗中,玩家需要注意敵人的攻擊方式和弱點(diǎn),靈活運(yùn)用自己的技能和戰(zhàn)術(shù),才能取得勝利。
尋找關(guān)鍵信息
沙漠中隱藏著許多關(guān)鍵信息,這些信息對于主角解開謎團(tuán)和完成任務(wù)至關(guān)重要。玩家需要與各種NPC角色進(jìn)行對話和互動,從他們口中獲取有用的信息。有時候,關(guān)鍵信息可能埋藏在某些特定的地點(diǎn)或物品中,玩家需要通過觀察和探索才能找到它們。
沙漠劇情的精彩之處
仙劍5前傳的沙漠劇情點(diǎn)是游戲中的一個亮點(diǎn),它充滿了挑戰(zhàn)和驚喜,給玩家?guī)砹藷o盡的樂趣。
首先,沙漠的畫面設(shè)計(jì)非常精美,細(xì)膩而逼真。廣袤的沙漠、風(fēng)沙滾滾的沙丘、絢麗多彩的日落,在游戲中都能夠感受到。這種精美的畫面設(shè)計(jì),為玩家營造出了一個真實(shí)而奇幻的沙漠世界。
其次,沙漠劇情點(diǎn)的挑戰(zhàn)和任務(wù)設(shè)計(jì)非常出色。玩家需要在沙漠中進(jìn)行各種各樣的挑戰(zhàn)和任務(wù),不僅需要運(yùn)用自己的智慧和技巧,還需要考慮自己的生存和裝備問題。這種綜合性的設(shè)計(jì),增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
最后,沙漠劇情點(diǎn)的故事情節(jié)緊湊而扣人心弦。玩家需要通過一系列的任務(wù)和事件,解開沙漠的謎團(tuán),并揭示隱藏在背后的真相。故事中充滿了懸疑和驚喜,讓玩家沉浸其中,不舍其手。
總結(jié)
仙劍5前傳的沙漠劇情點(diǎn)是游戲中一個精彩而讓人回味的部分。在這片神秘的沙漠中,玩家需要完成各種挑戰(zhàn)和任務(wù),探索沙漠的謎團(tuán),并獲得關(guān)鍵的物品和信息。它的精美畫面、出色的挑戰(zhàn)和任務(wù)設(shè)計(jì),以及扣人心弦的故事情節(jié),使這個劇情點(diǎn)成為游戲中一道亮麗的風(fēng)景線。
希望大家在游戲中好好體驗(yàn)沙漠劇情點(diǎn),享受其中的樂趣!
