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九陰真經(jīng),裝備,屬性攻略?

一、九陰真經(jīng),裝備,屬性攻略?

1九陰屬性主要有臂力,身法,內(nèi)息,罡氣,體魄,5大類。臂力,主要影響近身威力,外功暴擊,加一定的血上限;身法主要是影響外功命中,遠(yuǎn)程套路的威力(這里主要指暗器套路:如迷魂鏢,天魔追魂刀)和閃避;內(nèi)息影響內(nèi)功威力,內(nèi)力上限;罡氣,影響內(nèi)功暴擊和內(nèi)功命中;體魄,血上限,封勁,血氣恢復(fù)速率;(封勁主要是可以降低你被暴擊的幾率)

2.內(nèi)外功套路問題,你點開招式介紹,上面明確寫著造成XXX點外功傷害,這個套路明顯是外功的,如果是造成XXX點陰(柔,陽,剛)傷害則是內(nèi)功套路,但是這樣分有點模糊,但是整體可以這樣劃分(武當(dāng)?shù)奶珮O劍法是個外功套路,但是其中的燕子驚潭,燕子掠波是造成陰,陽傷害屬于內(nèi)功招式)清風(fēng)劍法則完全是個內(nèi)功套路,鎮(zhèn)派太極拳也是內(nèi)功套路,(峨眉 雙刺套路,內(nèi)息加成,身法影響命中,臂力決定暴擊,這個套路就不好定義內(nèi)外套路了)

3,近身和遠(yuǎn)程,一個套路除了暗器套路(爪子不算)幾乎沒有完全的遠(yuǎn)程,近身之分,應(yīng)該說招式上有近身遠(yuǎn)程之分。城管鉤子套路,特點就是一拉一轉(zhuǎn),(拉你過來,轉(zhuǎn)你,在飛遠(yuǎn)鉤你)近身和遠(yuǎn)程釋放收到內(nèi)息或者是臂力之類的加成是一致的,幾乎每個套路都有沖鋒(近身)和遠(yuǎn)程招式。

4招式傷害加成,比如激濁揚清,黃色的,代表招式基礎(chǔ)傷害+上你武器附加的傷害;紅色的代表臂力對該招式的加成,綠色的代表身法對招式的加成,藍(lán)色的代表內(nèi)息加成,紫色的是你的兵錄對招式的加成。

5你是主墨子和太極劍的單挑,這個不建議,太極劍的太極劍舞不是單挑招式,單挑;墨子比較給力,這樣你的寶物就要(外功暴擊傷害+外功暴擊率,這個比較好)其次血+外爆的也行,武器有錢的話廚師單劍,也可以雙墨點江山或者加沖鋒,3墨點江山看人品吧,(雙墨點江山的武器,一套理想情況,可以基本帶走一個人,血多,給封招這個倒霉不算)打boss用奪魄也還行(極樂谷雙刺刷副本是最給力的),這樣匕首最好能對群妖有加成的,群戰(zhàn)的話,鴛鴦刀九宮都不錯,這個主要看成員之間的配合了

6.裝備問題,建議收太極屬性的金玉裝備(有錢就收玉的)鑒于你們4內(nèi)沒開放,那么3內(nèi)的臂力和內(nèi)息肯定要堆滿,之后身法體魄,(等4內(nèi)開放的時候主堆內(nèi)息和臂力,易骨伐髓,收個臂力罡氣,內(nèi)息身法互換,可以讓你玩遍所有套路)

寶物的話,因為主副本,你的套路也大多數(shù)外功的,寶物最好狀態(tài)是(血+外功暴擊+外功暴擊率+外功命中率+閃避)這個太夸張了,那么就可以考慮血+外功暴擊或者外功和外功暴擊率,不管怎么選,外功暴擊傷害這個肯定要有最好是14%以上的。

二、九陰真經(jīng)的金玉裝備屬性怎么轉(zhuǎn)換?

商城買50J一個的東西,去NPC師父那轉(zhuǎn)換。

50塊錢一次,有點坑

三、九陰真經(jīng)各門派穿什么屬性的裝備?

少林就是物理方面的,峨眉也是。很多很多,你去游戲里面自己仔細(xì)看一下!

四、如何記住王者榮耀裝備屬性?

這樣子問,還挺不好回答的,說得專業(yè)你又沒聽懂,,那我就簡單的說:

大多刺客戰(zhàn)士追求物理傷害即(暗影戰(zhàn)斧,宗師之力,破軍,碎星錘),

大多射手追求攻速爆發(fā)即(攻速鞋,電刀匕首,無盡戰(zhàn)刃,破曉)

法師基本都這套:回響,帽子,虛無法杖……之后是補回血還是補金身看自己是不是容易被宰。

通俗易懂,希望對你有幫助。

五、暗黑3裝備屬性的疑問?

1.抗性永遠(yuǎn)不可能堆滿。面板上的抗性也絕不可能出現(xiàn)一個超過100%的數(shù)值,你所謂的“堆滿了”,只不過是兩部分相加的表示方法,你自己想當(dāng)然給人加起來了……

之所以寫成兩部分相加的形式,只是為了直觀表達(dá),不然的話寫成類似“60%+(1-60%)*25%”的形式根本無法讓人直接看出我的抗性減傷是多少、我的技能/裝備特效又提供了多少額外免傷。

2.你這問題相當(dāng)于問了個“我想組裝電腦,分別應(yīng)該配什么型號的件?”

你什么職業(yè)?什么流派?單刷還是組隊?沖榜還是刷氣息?sc還是hc?啥都沒說,等著別人給你在知乎上寫論文呢?

六、關(guān)于九陰真經(jīng)屬性選擇?

每個江湖內(nèi)功都有不同的屬性側(cè)重,殘陽臂力身法偏低,紫霞內(nèi)息罡氣偏低,無妄身法罡氣偏低,別的我還不清楚,至于這些偏低,雖然只是60和90的差別,但是內(nèi)功發(fā)揮裝備屬性上限的差別可不小,選擇江湖內(nèi)功的時候不要只注重特效,兩方面考慮,金玉裝備加的屬性了不少哦!超過內(nèi)功的上限可就沒用了。另外提一句,江湖內(nèi)功沒有上萬那么貴,合適的話一兩千差不多。

七、凱旋裝備屬性?

1. 凱旋裝備的屬性是非常強大的。2. 凱旋裝備具有高攻擊力、防御力和生命值加成,能夠大幅提升角色的戰(zhàn)斗能力。此外,凱旋裝備還可能具備特殊的技能效果,如增加暴擊率、減少技能冷卻時間等,進一步增強角色的實力。3. 凱旋裝備的屬性不僅能夠提升角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),還能夠幫助玩家更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和困難。擁有凱旋裝備的角色在團隊合作和競技對戰(zhàn)中都能夠發(fā)揮更大的作用,提高勝率和戰(zhàn)斗效率。因此,凱旋裝備的屬性對于玩家來說是非常重要的。

八、bigtime裝備屬性?

BigTime裝備屬性可以包括重量、耐用性、性能指標(biāo)(如速度、功率、扭矩等)以及特殊功能(如防水、防震、防彈等)。具體屬性取決于特定的BigTime裝備類型,例如BigTime汽車可能具有不同的屬性與BigTime運動裝備。

九、問道裝備屬性?

問道裝備屬性?

很多時候爆了件裝備,卻不知道多少才是滿屬!很多時候把滿屬性單吸當(dāng)成垃圾給擺攤賣了!

方法/步驟

1先來所有級別武器的,暴擊就是必殺,精準(zhǔn)就是準(zhǔn)確。

2再來腰帶跟衣服的

十、光明裝備屬性?

1. 光明裝備的屬性是非常強大的。2. 光明裝備的屬性之所以強大,是因為它們通常具有高額的屬性加成,例如增加攻擊力、防御力、生命值等。這些屬性加成可以大幅提升角色的戰(zhàn)斗能力,使其在戰(zhàn)斗中更加強大。3. 此外,光明裝備還可能具有特殊的技能或效果,例如增加光明屬性傷害、提升團隊的治療效果等。這些額外的效果可以為角色帶來更多的優(yōu)勢,使其在團隊合作或特定戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。總之,光明裝備的屬性非常強大,可以顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力,并在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。

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