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《金庸群俠傳》之一 ------“人物屬性”

一、《金庸群俠傳》之一 ------“人物屬性”

一.人物屬性

人物屬性值分為狀態(tài)欄中可見的一般屬性值及隱藏性的屬性值,在升級(jí)或經(jīng)過修煉后這些屬性數(shù)值就會(huì)變化。

等級(jí)

若隊(duì)員沒有因傷亡而退出戰(zhàn)斗,打完一仗即可得到一些經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),達(dá)到所需的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)就可以升一級(jí),升級(jí)后人物的某些屬性值就會(huì)上升,即能力加強(qiáng)。每個(gè)人物最高可升級(jí)到30級(jí),到了升級(jí)的極限,就不在往上升。不幸提早離場的人員,仍可因其之前的某些動(dòng)作效果,獲得少許經(jīng)驗(yàn)值。

生命

人物的生命值,在此可見到兩個(gè)數(shù)字,例如250/999,前面的數(shù)字代表目前人物的生命狀態(tài),后面的代表此人在這個(gè)等級(jí)的最大生命值。您會(huì)看見數(shù)字有顏色的變化,當(dāng)前面的數(shù)字,即目前的生命值出現(xiàn)紅色時(shí),代表此人在受傷的狀態(tài),粉紅色是輕微受傷,紅色越深代表受傷越重,此時(shí)生命值也會(huì)比較低,這種狀況的人物如果正在戰(zhàn)斗中攻擊能力會(huì)下降,防御力也會(huì)減弱,所以您要趕快休息或醫(yī)療。當(dāng)后面的數(shù)字,即最大生命值出現(xiàn)綠色時(shí),表示人物目前正在中毒當(dāng)中,如果您看見生命欄中的兩個(gè)數(shù)字又有紅、又有綠時(shí),那就是說人物又受傷又中毒了,如果在戰(zhàn)斗中您不醫(yī)療、休息或以丹藥治療,每個(gè)回合生命值就會(huì)稍稍降個(gè)幾點(diǎn)。

內(nèi)力

內(nèi)力是人物施展各項(xiàng)武功都會(huì)耗去一些。您可發(fā)現(xiàn)內(nèi)力值這里也有顏色的變化,而是因人而異的,如果從人練的武功是走陰柔一派的,數(shù)字會(huì)呈紫色;如果是專攻陽剛一路的,是呈黃色的;而陰陽兩種皆可練或是可以練那種陰陽調(diào)和之功,他的數(shù)字是呈白色的。這里要注意的是有的人本來是走陰柔或陽剛?cè)我宦肪€的,但經(jīng)過修煉某種功夫后,如練過小無相功或十八泥偶,會(huì)變成塑性比較大的綜合性內(nèi)功,即陰陽兩種皆可練。

體力

在平時(shí)體力要50以上,醫(yī)療能力才有效。在戰(zhàn)斗中要特別注意體力一項(xiàng),如下:

戰(zhàn)斗時(shí)移動(dòng)--體力5以上才能做

戰(zhàn)斗時(shí)攻擊--體力10以上才能做

戰(zhàn)斗時(shí)使毒--體力20以上才能做

戰(zhàn)斗時(shí)醫(yī)療--體力50以上才能做

經(jīng)驗(yàn)

目前所擁有的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),人物只能在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),一場戰(zhàn)斗如果有許多人參加,則所有經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)會(huì)依表現(xiàn)分配。當(dāng)人物在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),會(huì)有部分撥為升級(jí)即提升能力所用,如果此人正在修煉某項(xiàng)武功,還會(huì)有部分撥入修煉所需的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),增加修煉的層次。

升級(jí)

這里顯示的是下一次升級(jí)所需要的點(diǎn)數(shù),每次都不同,但數(shù)值當(dāng)然是越來越高。如果出現(xiàn)“=”這個(gè)符號(hào)表示已經(jīng)到了極限,即使經(jīng)驗(yàn)值上升也不能在升級(jí)。

攻擊力

如果有配備武器,會(huì)增加攻擊力;最高值為100。如果已到達(dá)最高值,又持有特殊的武器,還是會(huì)額外增加攻擊力,但人物本身之基本攻擊力(武力)數(shù)值最高仍為100不變,不會(huì)因?yàn)橐恢钡男逕挾黾印?/p>

防御力

如果有配備防具,會(huì)增加防御力;最高值為100。如果已到達(dá)最高值,又持有特殊的防具,會(huì)有額外的防御力產(chǎn)生,但人物本身之基本防御力最高仍為100 不變,不會(huì)因?yàn)樾逕挾黾印?/p>

輕功

輕功代表戰(zhàn)斗中可移動(dòng)的步數(shù),輕功高的人在戰(zhàn)斗中可優(yōu)先開始行動(dòng)。最高為100。

醫(yī)療能力

代表人物可醫(yī)療他人的能力值。但如果人物受傷太重,與此數(shù)值相差太多,施用此能力就會(huì)失效。最高為100。

二、賽爾號(hào)每個(gè)屬性的王者是誰

火;里奧斯 水;布魯 草;步步花 飛;巴弗洛(暗黑第三門) 電;雷伊 地;莫比 機(jī)械;SRT(集255個(gè)戰(zhàn)隊(duì)徽章送的,兩個(gè)威力100,兩個(gè)威力120,一個(gè)威力150的,牛逼死了) 冰;阿克西亞 超能;尼爾 普通;萊尼 戰(zhàn)斗;肯 暗影;尤納斯 我是第1個(gè)回答的,給我吧!

三、手機(jī)QQ空間應(yīng)用精武堂游戲角色如何加點(diǎn)好?

ni k屬性篇】

每升一級(jí)后會(huì)有三個(gè)潛能點(diǎn)可供分配、可以加在、體質(zhì)(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防御)、敏捷(速度)這五項(xiàng)

體力(氣血)、衡量比武勝負(fù)的關(guān)鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武

智力(精氣)、相當(dāng)于魔法、使用技能的關(guān)鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠

力量(傷害)、相當(dāng)于攻擊、傷害越高、比武時(shí)可以造成對(duì)手更多掉氣血

耐力(防御)、防御可以降低對(duì)手的傷害、使氣血少量減少

敏捷(速度)、比武過程中決定誰先出手的關(guān)鍵屬性

以上是精武堂游戲中五個(gè)屬性的概述、怎么加點(diǎn)(屬性)一直是眾多友友的困擾、在這里我給大家推薦幾種加點(diǎn)方式:

①先加二力一體、再加二力一敏、如此循環(huán)、

②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此循環(huán)、

③先一血一防一敏、再三力、如此循環(huán)

我主要推薦以上三種加點(diǎn)法、這三種加點(diǎn)方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會(huì)處于被動(dòng)、至于為何三種加點(diǎn)方式都沒有加精氣、個(gè)人感覺沒有必要、等級(jí)高以后精氣是足夠使用技能的(三清縛影、天羅地網(wǎng)使用不需要精氣)、另外、可以從裝備中選擇補(bǔ)充精氣的裝備]:、也可少量加精、對(duì)于已經(jīng)加點(diǎn)想改的、可以從以后的升級(jí)加點(diǎn)中補(bǔ)救、也可以在選擇裝備的時(shí)候挑選相應(yīng)屬性的裝備、

有待爭議加點(diǎn)方式:全加力、全加敏、全加體、這三種加法、、、全加力、如果等到高等級(jí)、結(jié)合技能、裝備的使用、全力由于血?dú)馍?、敏捷低、?huì)處于挨打狀態(tài)、雖然一擊能給對(duì)手很大傷害、但是最終還會(huì)是輸家、、、、全加敏、會(huì)慘敗、這個(gè)不多解釋、、、全加體、同樣會(huì)慘敗、只是在氣血上占很大優(yōu)勢、沒有攻擊力、就算瀟湘劍雨用出來也如同給對(duì)手撓癢癢

【技能篇】

游戲**分|攻擊|輔助|特殊|三大類、總共有十五個(gè)技能可以學(xué)習(xí)、我們本身可以學(xué)習(xí)的技能為十一個(gè)、但是由于在登陸時(shí)系統(tǒng)默認(rèn)學(xué)習(xí)了吸星功法、所以、我們還可以選擇性的學(xué)習(xí)十個(gè)技能、如何在比武中獲勝、需要學(xué)習(xí)的技能很重要、給大家的建議就是學(xué)習(xí):

妙手回春、三清縛影、人劍合一、瀟湘劍雨、(選學(xué)神情氣朗)、

這幾個(gè)技能在比武中起關(guān)鍵作用、大家可以到技能里查看這幾個(gè)技能的效果描述、不得不說瀟湘劍雨、不出手則已、一出手就會(huì)讓對(duì)手損失大半血?dú)?、甚至是秒殺?

對(duì)于為何沒有選擇金鐘護(hù)體、五靈歸宗此類技能、這是由于、這兩個(gè)技能在比武過程中都沒有多少的實(shí)質(zhì)作用、相反會(huì)浪費(fèi)一回合、甚至是連續(xù)幾回合都是出此類技能、而沒有一次攻擊、所以、對(duì)于不攻擊的技能盡量少學(xué)、以免比武過程中好幾回合總是這類技能的出現(xiàn)、而導(dǎo)致最終比武失敗

【裝備篇】

裝備主要分為手持、身穿、頭戴、腳穿、佩戴、五大類

手持、主加傷害;身穿、主加防御;頭戴、主加防御;腳穿、主加速度;佩戴、主加血?dú)狻?如何選擇裝備也是友友的一個(gè)困擾、大多數(shù)人追求的是高血裝、每件裝備都選擇加氣血的、其實(shí)不然、我們不單單只靠裝備、我們需要結(jié)合本身的加點(diǎn)來選擇裝備、比如、加點(diǎn)時(shí)傷害加少了、我們可以選擇高攻的裝備來彌補(bǔ)、防御低了、也可以從裝備中選擇加防御的裝備、其他屬性的也一樣、裝備結(jié)合加點(diǎn)、最終使自己的屬性達(dá)到自己理想的狀態(tài)

【體力篇】

修煉和比武是精武堂獲得經(jīng)驗(yàn)的兩種必要手段、這兩個(gè)方式都要浪費(fèi)一定的體力、比武一次十點(diǎn)體力、修煉一次二十點(diǎn)體力、但是相比之下修煉一次是比武兩次經(jīng)驗(yàn)的百倍、如果比武失敗、經(jīng)驗(yàn)更少、所以趨向修煉的人甚多、因此、我將一些測試數(shù)據(jù)告訴大家:

1、等級(jí)相同、修煉相同的時(shí)間獲得的經(jīng)驗(yàn)是一定的、

2、等級(jí)不同、修煉相同時(shí)間、等級(jí)高的經(jīng)驗(yàn)多、反之經(jīng)驗(yàn)少、

3、每分鐘修煉的經(jīng)驗(yàn)是固定的(五分鐘以上)、即修煉三十分鐘+修煉二十分鐘=修煉五十分鐘(同等級(jí))

4、修煉每分鐘可以獲得一個(gè)技能點(diǎn)(五分鐘以上)、不論等級(jí)多高、修煉每分鐘得到一點(diǎn)技能點(diǎn)、

關(guān)于吸取經(jīng)驗(yàn)的:

①吸取相同等級(jí)、且修煉時(shí)間相同時(shí)、得到的經(jīng)驗(yàn)相同!

②吸取相同等級(jí)修煉時(shí)間越長、經(jīng)驗(yàn)越多、修煉時(shí)間短、吸到的經(jīng)驗(yàn)就少!

③吸取不同等級(jí)的修煉者(修煉時(shí)間相同)、等級(jí)高的吸取的多、等級(jí)低的吸的少!

④吸取經(jīng)驗(yàn)的多少與被吸者的等級(jí)、修煉時(shí)間長短有關(guān)系!

⑤修煉最后所得經(jīng)驗(yàn)+被好友吸走的經(jīng)驗(yàn)=你此次修煉的經(jīng)驗(yàn)

關(guān)于騷擾:

騷擾是從被騷擾的時(shí)間起到治療這段時(shí)間里每分鐘損失XX%的經(jīng)驗(yàn)、如果及時(shí)治療(一分鐘之內(nèi))責(zé)可以避免經(jīng)驗(yàn)損失、如果你對(duì)正在修煉的好友進(jìn)行騷擾了、你僅僅會(huì)得到幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)而已、對(duì)你的好友來說、如果治療及時(shí)還好、如果沒時(shí)間治療、那樣會(huì)浪費(fèi)很多經(jīng)驗(yàn)、因此、我們盡量不要為了幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)而讓我們的好友損失更多的經(jīng)驗(yàn)、相反、我們看到好友有氣血不順的時(shí)候不妨幫忙療下傷、避免好友損失經(jīng)驗(yàn)、

關(guān)于沒有被騷擾的情況下出現(xiàn)氣血不順、走火入魔等狀:屬于正?,F(xiàn)象、有一種原因可能是由于在你修煉過程中被PK造成的、另一種原因就是你自身發(fā)生了氣血不順的現(xiàn)象(現(xiàn)實(shí)電視中修煉也會(huì)出現(xiàn)走火入魔的情況)

溫馨提示:1潛能=25血=7攻=4防=1速=15精

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