一、水屬性和冰屬性有區(qū)別嗎???
水屬性和冰屬性是近親,一個(gè)固態(tài)一個(gè)液態(tài)。 水屬性攻擊 水系魔法,擁有比其元素更快的造型速度(水龍,水刀,水槍) 水攻擊的密度可以改變,冰就不行,水的密度高了 甚至可以切斷鋼鐵,但是這對(duì)施術(shù)者魔法操作要求極高。 水屬性屬于攻擊力騙弱的一種,主要用圖是 造勢(shì) 騷擾 或者克制 或者一些用途,輪防御力和殺傷力都不及其它常見(jiàn)的元素。冰的魔法屬性強(qiáng)度比較高,據(jù)說(shuō)一些火都不能烤化,而且冰攻擊造型強(qiáng)度高 殺傷力足夠,但是施法速度沒(méi)有水屬性快。
二、冰屬性強(qiáng)化的攻擊加成怎么算? 強(qiáng)化+1攻擊力加多少?
冰屬性強(qiáng)化是在冰屬性攻擊下附加傷害,這樣計(jì)算,人物自身的冰屬性強(qiáng)化值減去敵方冰屬性抗性值剩下的部分按照每22點(diǎn)附加10%傷害,如果減下來(lái)是負(fù)值,則要減少你所造成的傷害
三、DNF300點(diǎn)冰屬性強(qiáng)化能加多少傷害?
相對(duì)0屬?gòu)?qiáng)來(lái)說(shuō),每提升22點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)提升10%的傷害,但是44屬?gòu)?qiáng)對(duì)于22屬?gòu)?qiáng)來(lái)說(shuō),提升的傷害小于10%,66屬?gòu)?qiáng)對(duì)于44屬?gòu)?qiáng)來(lái)說(shuō),提升的傷害又更小了一點(diǎn),屬?gòu)?qiáng)越高提升就越少,300屬?gòu)?qiáng)大概提升在130%-140%之間。
1、屬?gòu)?qiáng)22點(diǎn)附加10傷害,是從0屬?gòu)?qiáng)開(kāi)始計(jì)算,然后22屬?gòu)?qiáng)到44屬?gòu)?qiáng)附加9.1傷害,每22點(diǎn)乘以一次9.1。
2、每22點(diǎn)增加10%傷害,不存在遞減,只是到后面越堆,性價(jià)比越低而已,比如你堆到110點(diǎn),增加了50%傷害,但是你堆到220點(diǎn),相對(duì)于你最初是增加了100%,但相對(duì)在150%的基礎(chǔ)上只增加了30%,然而從110堆到220所花的錢,肯定比你從0堆到110花的錢多,所以,屬?gòu)?qiáng)不存在于越高傷害收益越低的說(shuō)法,但是存在于性價(jià)比的遞減說(shuō)法。
四、請(qǐng)問(wèn)下55-60的重甲傳承加火屬性和冰屬性有什么分別不?
冰屬性抗性就是可以抗冰屬性攻擊,被冰屬性打減少點(diǎn)傷害,火屬性同理。
五、光劍冰屬性
70cc最多一百萬(wàn)
六、dnf冰屬性強(qiáng)化最多能堆多少?
冰強(qiáng)就是冰屬性攻擊時(shí)強(qiáng)化攻擊力,22點(diǎn)冰強(qiáng)增加10%傷害,冰強(qiáng)魔法石,加上冰強(qiáng)首飾,冰強(qiáng)卡片屬性QP,能到120左
