一、氣功時(shí)裝屬性選擇?
dnf氣功師時(shí)裝屬性選擇:
1、下身加600的物理防御,由于氣功的物理防御極低,該屬性必選。
2、腰部加回避屬性。
3、臉部裝備項(xiàng)鏈,150的硬直屬性。該裝備在氣功師所有職業(yè)中基礎(chǔ)硬直最低。
4、必選鞋加5個(gè)移動(dòng)屬性。
5、皮膚加百分之三的物理防御,該屬性為必選屬性。
6、衣服技能,可加螺旋或念龍或蓄念屬性。
7、頭發(fā)和發(fā)飾可選擇智力屬性
二、女氣功時(shí)裝屬性選擇?
Dnf女氣功時(shí)裝屬性選擇:
1、下身加600的物理防御,由于氣功的物理防御極低,該屬性必選。
2、腰部加回避屬性。
3、臉部裝備項(xiàng)鏈,150的硬直屬性。該裝備在氣功師所有職業(yè)中基礎(chǔ)硬直最低。
4、必選鞋加5個(gè)移動(dòng)屬性。
5、皮膚加百分之三的物理防御,該屬性為必選屬性。
6、衣服技能,可加螺旋或念龍或蓄念屬性。
7、頭發(fā)和發(fā)飾可選擇智力屬性。
三、男氣功時(shí)裝屬性選什么?
男氣功師上衣裝扮屬性選擇:念氣流轉(zhuǎn)LV+1(buff換裝用)、風(fēng)雷嘯LV+1(常駐使用)。
氣功師的時(shí)裝屬性除了上衣其他的其實(shí)并沒(méi)有太多講究,上衣主要留一件buff裝用,然后另一件風(fēng)雷嘯常駐就可以了。
四、女氣功時(shí)裝屬性怎么選?
頭部屬性:智力
帽子屬性:智力
臉部屬性:攻擊速度
胸部屬性:攻擊速度
上衣屬性:念帝旋天破LV+1(換裝用)、心之念意LV+1(常駐使用)
褲子屬性:智力
腰帶屬性:負(fù)重上限增加/回避率
鞋子屬性:移動(dòng)速度
皮膚屬性:物理/魔法傷害減免
總而言之呢,女氣功的時(shí)裝屬性除了選擇智力比較重要,另外的就是上衣的技能需要留2個(gè),一個(gè)用來(lái)?yè)Q裝用,一個(gè)用來(lái)常駐使用,其他的時(shí)裝屬性并沒(méi)有什么太多講究
五、男氣功時(shí)裝屬性怎么選?
男氣功時(shí)裝屬性選擇:
1.頭部選擇增加智力。
2.帽子選擇增加智力。
3.臉部選擇增加攻擊速度。
4.胸部選擇增加攻擊速度。
5.上衣選擇念氣環(huán)繞技能。
6.腰部選擇增加回避率。
7.下裝選擇增加HP上限。
8.鞋選擇增加移動(dòng)速度。
六、女氣功時(shí)裝屬性怎么選擇?
頭部屬性:智力
帽子屬性:智力
臉部屬性:攻擊速度
胸部屬性:攻擊速度
上衣屬性:念帝旋天破LV+1(換裝用)、心之念意LV+1(常駐使用)
褲子屬性:智力
腰帶屬性:負(fù)重上限增加/回避率
鞋子屬性:移動(dòng)速度
皮膚屬性:物理/魔法傷害減免
總而言之呢,女氣功的時(shí)裝屬性除了選擇智力比較重要,另外的就是上衣的技能需要留2個(gè),一個(gè)用來(lái)?yè)Q裝用,一個(gè)用來(lái)常駐使用,其他的時(shí)裝屬性并沒(méi)有什么太多講究。
七、女氣功時(shí)裝腰帶選擇什么屬性?
女氣功時(shí)裝腰帶屬性選擇:負(fù)重上限增加/回避率
頭部屬性:智力
帽子屬性:智力
臉部屬性:攻擊速度
胸部屬性:攻擊速度
上衣屬性:念帝旋天破LV+1(換裝用)、心之念意LV+1(常駐使用)
褲子屬性:智力
腰帶屬性:負(fù)重上限增加/回避率
鞋子屬性:移動(dòng)速度
皮膚屬性:物理/魔法傷害減免
八、氣功師時(shí)裝選啥屬性?
dnf氣功師時(shí)裝屬性選擇:
1、下身加600的物理防御,由于氣功的物理防御極低,該屬性必選。
2、腰部加回避屬性。
3、臉部裝備項(xiàng)鏈,150的硬直屬性。該裝備在氣功師所有職業(yè)中基礎(chǔ)硬直最低。
4、必選鞋加5個(gè)移動(dòng)屬性。
5、皮膚加百分之三的物理防御,該屬性為必選屬性。
6、衣服技能,可加螺旋或念龍或蓄念屬性。
7、頭發(fā)和發(fā)飾可選擇智力屬性
九、女氣功時(shí)裝上衣選什么屬性?
女氣功上衣屬性選擇:攻速,釋放速度,自己最強(qiáng)的一個(gè)技能(光之兵刃)
光之兵刃在擁有作為buff登記的時(shí)裝上衣后,后續(xù)時(shí)裝上衣的技能可以選擇增傷的二覺(jué)被動(dòng)心之意念。
輸出時(shí)裝:常駐上衣:心之念意
下裝:天空:分身;節(jié)日智力
切裝上衣:二覺(jué):念帝旋天破
十、DNF男氣功時(shí)裝該怎么選屬性?
念氣流轉(zhuǎn)加滿(mǎn)不解釋。其余技能,小技能分身,幻影爆碎,念氣波,獅子吼,我都是滿(mǎn)的。傷害都很可觀。然后念氣環(huán)繞系列我也滿(mǎn)了,
貓拳滿(mǎn)上(才叫男氣功)。猛虎震地必須滿(mǎn),輸出高,不墨跡,沖云雖說(shuō)削弱了點(diǎn),但還是脫手,滿(mǎn)上。念矛點(diǎn)一打控制,剩下的點(diǎn)在螺旋念氣場(chǎng)和奔雷擊里面取舍,螺旋念氣場(chǎng)比較墨跡,傷害也一般??磦€(gè)人習(xí)慣。然后通用的,蹲伏必須的滿(mǎn)就不說(shuō)了,可以點(diǎn)一瞬步,跑圖舒服。我是點(diǎn)一遠(yuǎn)古記憶,蹭寶珠,也無(wú)所謂,都看個(gè)人喜歡的。TP方面,我滿(mǎn)的是念氣波,罩子,分身,幻影爆碎,猛虎震地,獅子吼。然后念氣環(huán)繞御點(diǎn)一,維持全程足夠,剩下的給了貓拳。TP蓄念炮不推薦,變成丸子,清圖慢還墨跡。
然后說(shuō)一下,加點(diǎn)都是因人而異,大框架不變的話(huà),看個(gè)人喜好,沒(méi)有絕對(duì)的加點(diǎn)模板。
看到你的問(wèn)題,專(zhuān)門(mén)上線(xiàn)給你拍的加點(diǎn),手機(jī)答題,不會(huì)怪我吧,哈哈哈
