一、王者模擬戰(zhàn)各陣營(yíng)屬性?
王者榮耀模擬戰(zhàn),作為一個(gè)“新穎”的模式,日前已經(jīng)進(jìn)入正式服!雖然一局模擬戰(zhàn)要30分鐘,而且玩法限時(shí),但卻擁有了不少的粉絲。
想玩好模擬戰(zhàn),要學(xué)會(huì)運(yùn)營(yíng)存金幣,要學(xué)會(huì)站位,也要學(xué)會(huì)湊陣營(yíng)羈絆!說(shuō)到陣營(yíng)羈絆,相信不少玩家,已經(jīng)對(duì)各陣營(yíng)進(jìn)行了評(píng)級(jí)。王者模擬戰(zhàn)中,各陣營(yíng)應(yīng)該如何評(píng)價(jià)呢?
王者榮耀模擬戰(zhàn)當(dāng)中,一共9個(gè)陣營(yíng),根據(jù)陣營(yíng)的特點(diǎn)和英雄獲得難易程度的不同,我們可以劃分為SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F,9個(gè)等級(jí)梯度。不同陣營(yíng)的等級(jí),具體應(yīng)該怎么劃分呢?我們且看且分析。
群雄F級(jí)
王者模擬戰(zhàn)當(dāng)中,群雄是人員最少的陣營(yíng),也是評(píng)級(jí)最低的一個(gè)陣營(yíng)。雖然群雄陣營(yíng)當(dāng)中單人上場(chǎng),就能觸發(fā)初級(jí)Buff,但白色卡牌貂蟬的強(qiáng)度,大飛實(shí)在不敢恭維。呂布是魏戰(zhàn)陣容當(dāng)中的一把好手,不過(guò)由于獲取難度較高,我們只能抱著可遇不可求的態(tài)度。因此,能夠使得其他陣營(yíng)羈絆上升一個(gè)臺(tái)階的群雄陣營(yíng),只能算是一個(gè)中看不中用的陣營(yíng)。
堯天E級(jí)
堯天組織在王者模擬戰(zhàn)當(dāng)中的評(píng)級(jí)不高,主要由其提供功能所決定。堯天組織提供的羈絆加成為攻速加成,是適合射手的一種羈絆。雖然羈絆有適眾,但是,射手流在自走棋當(dāng)中屬于“弟弟”流派,所以堯天組織的評(píng)級(jí)不高。堯天組織沒(méi)有坦克和承傷英雄,因此全組堯天性價(jià)比不高。
堯天當(dāng)中的刺客,不如其他刺客優(yōu)秀;堯天當(dāng)中的射手,雖然優(yōu)秀但吃陣容、裝備、等級(jí)、羈絆;堯天當(dāng)中的輔助更不值得一提。
不過(guò)雖說(shuō)如此,堯天單配公孫離,有CP天賦單配弈星,還是有一定意義的。
扶桑D級(jí)
扶桑陣營(yíng)可將傷害轉(zhuǎn)換為真實(shí)傷害,在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,我們可以湊成桑刺、桑法、桑戰(zhàn)低級(jí)羈絆,也可以真?zhèn)炭土?,或者真?zhèn)簯?zhàn)。
由于該陣營(yíng),主要功能是幫其他陣營(yíng)提供羈絆,且主英雄少坦輔,所以扶桑陣營(yíng)不能作為一個(gè)主體陣營(yíng),因此扶桑陣營(yíng)評(píng)級(jí)不高。
長(zhǎng)城C級(jí)
長(zhǎng)城陣營(yíng)只要有3位成員,即可形成羈絆,長(zhǎng)城羈絆屬于“獻(xiàn)祭型”羈絆,只要隊(duì)友犧牲即可增加全員基礎(chǔ)屬性(滿級(jí)任意隊(duì)友犧牲,其余等級(jí)為長(zhǎng)城陣營(yíng)犧牲)。
雖然,該羈絆比較強(qiáng)大,但是如果強(qiáng)行滿級(jí)的話,會(huì)造成職業(yè)羈絆弱小,因此不建議長(zhǎng)城陣營(yíng)作為主體陣營(yíng)。
雖然長(zhǎng)城陣營(yíng)評(píng)級(jí)不高,但是如果拿來(lái)“賣”的話,倒是非常強(qiáng)力的。于此同時(shí),長(zhǎng)城陣營(yíng)當(dāng)中,還擁有刺客當(dāng)中的扛把子百里玄策。
長(zhǎng)安B級(jí)
運(yùn)營(yíng)是自走棋模式當(dāng)中的核心玩法,越是有錢,在王者模擬戰(zhàn)當(dāng)中的勝率也高,因此長(zhǎng)安運(yùn)營(yíng)流的地位非常高,但是鑒于長(zhǎng)安陣營(yíng)
二、三國(guó)志戰(zhàn)略版陣營(yíng)屬性升級(jí)?
三國(guó)志戰(zhàn)略版兵營(yíng)滿級(jí)屬性
升級(jí)滿騎兵營(yíng)后,你的騎兵移動(dòng)速度+50%,這個(gè)屬性大大提高了騎兵機(jī)動(dòng)性,所以對(duì)于很多騎兵玩家而言是必升滿了。除了騎兵以外,另外幾個(gè)兵種兵營(yíng)升級(jí)滿以后也有很大提升。
盾兵營(yíng):盾兵收到的傷害-5%
弓兵營(yíng):弓兵武將全屬性+10
槍兵營(yíng):槍兵照成的傷害+5%
器械營(yíng):器械攻城值+20
可以看出提升比較高的是槍兵和器械,盾兵減傷并不算很多,而且這游戲增傷收益更高一些,弓兵是武將全屬性+10,在前期算是比較BUG的提升,后期十點(diǎn)屬性并不能影響什么戰(zhàn)局。升級(jí)兵營(yíng)想要將主城提升至9級(jí),并且點(diǎn)滿一個(gè)兵營(yíng)需要較多的資源,建議前期點(diǎn)滿騎兵和器械即可。剩下的可以慢慢升級(jí),影響并不是很大。
三、奶塊尼伯龍羅根陣營(yíng)屬性是啥?
奶塊尼伯羅根法師選夢(mèng)魘陣營(yíng),法術(shù)加成最高。
在奶塊手游里,尼伯龍根分為四大陣營(yíng)分別是虛無(wú)、夢(mèng)魘、恐懼和殺戮,但是進(jìn)入尼伯龍根將在虛無(wú)區(qū)域誕生,所以我們只能選擇另外三個(gè)陣營(yíng)加入。
四、三國(guó)志戰(zhàn)略版魏陣營(yíng)屬性加成?
部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性
加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。
五、三國(guó)志戰(zhàn)略版吳陣營(yíng)加屬性是加什么屬性?
三國(guó)志戰(zhàn)略版吳陣營(yíng)加屬性是加孫策是一位強(qiáng)力的輸出武將,超低的統(tǒng)御讓他成為開(kāi)荒神器。在屬性成長(zhǎng)上,孫策有著不錯(cuò)的武力成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗中佩戴輸出戰(zhàn)法配合自帶戰(zhàn)法的破陣狀態(tài)便能打出高額的傷害。
兵種上孫策具備了一種S級(jí)和三種A級(jí)適性兵種,無(wú)論孫策是主將還是副將,在兵種的選擇上能被附和或者附和別的武將。
六、哥斯拉陣營(yíng)vs基多拉陣營(yíng)?
哥斯拉陣營(yíng)更強(qiáng)。
基多拉是宇宙怪獸,被譽(yù)為“系列中最強(qiáng)反派”、“哥斯拉最大的對(duì)手”,外型特征為三個(gè)龍頭、兩條尾巴、背上有一對(duì)巨大的蝙蝠翅膀、無(wú)前肢只有后肢雙腿,全身披覆金色鱗甲,整體類似西方神話里的龍,口中可發(fā)射狀似閃電的引力光束。
最后基多拉被哥斯拉打敗,足以證明哥斯拉陣營(yíng)比基多拉陣營(yíng)更強(qiáng)。
七、魏國(guó)陣營(yíng)?
三國(guó)志戰(zhàn)略版魏國(guó)陣容武將推薦
1.曹操
非常強(qiáng)力的武將,也是魏國(guó)T1隊(duì)的標(biāo)配。曹操這個(gè)武將就是跟哪隊(duì)哪隊(duì)起飛,無(wú)論是給遼騎,還是司馬盾/騎虎盾都好用,所以一定根據(jù)自己的需求來(lái)取舍。
徐晃+典韋+曹操的騎虎盾稱得上是S1的王者了,S2打蜀槍依舊強(qiáng)勢(shì),不過(guò)多介紹了,下面直接介紹S2登場(chǎng)的司馬盾隊(duì)伍。
2.司馬懿
司馬盾有3種:司馬+曹操+華佗/曹仁/郭淮
這3人的取舍,如果你滿紅,我更推薦華佗,不滿更推薦曹仁或者郭淮。
華佗:優(yōu)勢(shì)在于,打架碰到一般的帶火隊(duì),并不是很怕,相對(duì)于曹仁更穩(wěn)定,劣勢(shì)在于不是國(guó)家隊(duì),后期司馬懿的輸出可能略低一些,尤其是滿紅的司馬華佗曹操的盾,不是特別怕火燒。
曹仁:優(yōu)勢(shì)在于更肉,耐打,但是對(duì)比華佗隊(duì),非常怕火,因?yàn)槟塘坎粔?,但是曹仁可以幫司馬分擔(dān)一小部分輸出,以及湊國(guó)家隊(duì)
郭淮:優(yōu)勢(shì)在于天生帶屏障,而且本身滿紅郭淮很簡(jiǎn)單
3.張遼/郭嘉
這里還是那句話,沒(méi)有郭嘉的張遼騎你別碰,而且就算有了郭嘉,曹操給魏盾的情況下,無(wú)論是配樂(lè)進(jìn),夏侯惇,程昱,都不是非常穩(wěn)定,而且練級(jí)非常的心酸,所以想玩遼騎的一定要有心里預(yù)期,我推薦放在中期以后去玩(打贏了戰(zhàn)功也非常少)
郭嘉加點(diǎn)建議全統(tǒng),純輔助位。
4.夏侯惇
2-3線運(yùn)動(dòng)員,打架輸出一般,守而必固+3軍配合張遼秒主能力也一般
5.曹仁
就是個(gè)T,而且1技能的觸發(fā)幾率太低了,強(qiáng)力建議增高幾率
6.許褚
靠主動(dòng)技能吃飯,所以適合打地魏盾,打架還是徐晃更好,還是怕諸葛亮。
7.程昱
1技能觸發(fā)幾率低,和法正徐庶有點(diǎn)相似,但是強(qiáng)于2人,作為2-3線隊(duì)的騎兵隊(duì)伍還是ok的
8.鐘會(huì)/鄧艾
臉控 S1試過(guò)和夏侯淵組弓隊(duì),效果一般,看太臉,經(jīng)常1技能1次不觸發(fā),非常難受
9.樂(lè)進(jìn)
配上這賽季的勇者還算可以,半輸出半輔助還是OK的,2-3線騎兵隊(duì)。
10.夏侯淵
其實(shí)有點(diǎn)像刺客,控制有點(diǎn)軟,但是輸出還算不錯(cuò),不過(guò)統(tǒng)率實(shí)在太低了。
八、方臘陣營(yíng)?
在水滸中,出現(xiàn)了六大陣營(yíng):朝廷、梁山、遼國(guó)、王慶、田虎和方臘。除了朝廷之外,方臘的實(shí)力算是最強(qiáng)的。雖然最終被梁山所滅,但其陣營(yíng)高手如云也是不爭(zhēng)的事實(shí),要不然梁山也就不會(huì)傷亡慘重了。
下面我們來(lái)說(shuō)說(shuō)方臘陣營(yíng)中的五虎將。
第五位:尚書(shū)王寅。他是方臘陣營(yíng)中容易被忽略的人物,其實(shí)謀略和武藝都不錯(cuò)。梁山大軍進(jìn)攻歙州,王寅設(shè)計(jì)殺死圣水將單廷珪和神火將魏定國(guó)。城破后王寅在逃跑途中又?jǐn)貧⒘饲嘌刍⒗钤啤⑹瘜④娛隆?/p>
王寅的結(jié)局也非常悲壯。面對(duì)梁山孫立、黃信、鄒淵、鄒潤(rùn)四將圍攻,他毫無(wú)畏懼,且不落下風(fēng),可見(jiàn)其強(qiáng)悍。最終,豹子頭林沖加入戰(zhàn)團(tuán),五將圍攻,這才要了王寅的命。
第四位:鎮(zhèn)國(guó)大將軍厲天閏。他也是杭州守將之一,奉命鎮(zhèn)守獨(dú)松關(guān)。一上陣便斬殺梁山小霸王周通,后來(lái)又滅了八虎騎之一的沒(méi)羽箭張清。梁山大軍攻破獨(dú)松關(guān)時(shí),厲天閏雖死于盧俊義之手,卻與梁山第一高手盧俊義惡斗了三十多個(gè)回合,足見(jiàn)其武藝之高強(qiáng)。
第三位:上將軍方杰。此人年紀(jì)輕輕,卻手持一支方天畫(huà)戟,有萬(wàn)夫不當(dāng)之勇。梁山大軍圍攻清溪,方杰成了方臘唯一的希望。兩軍陣前,方杰與五虎將之一的霹靂火秦明大戰(zhàn)三十多個(gè)回合不分勝負(fù)。雖說(shuō)后來(lái)杜微幫了大忙,秦明一時(shí)分神,被方杰斬殺,但方杰武藝高強(qiáng)卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。
第二位:護(hù)國(guó)大將軍司行方。杭州一役開(kāi)始前,他奉命鎮(zhèn)守德清,在德清南門與梁山步軍十頭領(lǐng)之一的插翅虎雷橫單挑,愣是三十個(gè)回合便將雷橫斬于馬下,其武藝足以與梁山五虎將持平。
第一位:南離大將軍石寶。此人鎮(zhèn)守杭州,手持劈風(fēng)刀,暗藏流星錘,武藝高強(qiáng)。杭州北關(guān)門一役,與大刀關(guān)勝大戰(zhàn)二十回合,撥馬便走,幸好關(guān)勝久經(jīng)戰(zhàn)陣,心知有詐,沒(méi)去追趕。
急先鋒索超和錦毛虎燕順就沒(méi)有這么幸運(yùn),死于流星錘下。此外,喪門神鮑旭、火眼狻猊鄧飛也在與石寶的較量中斃命。這么一算,被石寶斬殺的梁山好漢就有四位,足以成為方臘五虎將中的第一名。
九、武松陣營(yíng)?
108好漢,其實(shí)分成好幾個(gè)派別。有武松的是兩山派(11人),
核心人物:魯智深、武松
其余有,楊志、施恩、曹正、張青、孫二娘、史進(jìn)、朱武、陳達(dá)、楊春。兩山派人數(shù)少,但戲份多、實(shí)力強(qiáng),能文能武,最受讀者們喜愛(ài),也是最反對(duì)招安的中堅(jiān)力量。
武松實(shí)際上,屬于反對(duì)招安的陣營(yíng)。
十、上古卷軸5更換陣營(yíng)陣營(yíng)方法?
在上古卷軸陣營(yíng)里面,那邊都是一樣,如果被砍,按R收起武器,別人就會(huì)問(wèn)是投降還是坐牢,是交罰金還是誓死反抗。
如果有機(jī)會(huì)說(shuō)服和賄賂對(duì)方的話,就賄賂一下吧,賄賂完以后就可以更換陣營(yíng),然后把錢偷回來(lái)。但是要注意一點(diǎn),當(dāng)圖留斯將軍或者烏弗瑞克首領(lǐng)死亡就沒(méi)機(jī)會(huì)更換陣營(yíng)了。
