一、DNF戰(zhàn)法,時裝屬性選擇?
皮膚的硬直不用選,買了就帶的,不要誤導,皮膚能選擇的只有物防和魔防兩樣。
力法是時裝很好選,臉和胸攻速,鞋移動速度,頭和帽子pk的話選釋放,刷圖可以考慮智力,褲子選血上限,腰選回避,衣服的技能選擇的余地是最大的,我個人選的是棍精通,有人選45的技能,感覺那個用的不是很多,后期加到8級也基本夠用了,而棍子精通是加攻速和命中的,所以選這個。
二、戰(zhàn)法時裝屬性怎么選?
1.
皮膚選擇屬性強化。
2.
頭部選擇釋放速度。
3.
帽子選擇釋放速度。
4.
臉部選擇攻擊速度。
5.
胸部選擇攻擊速度。
6.
上衣選擇斗神意志。
7.
腰部選擇回避率。
8.
下裝選擇hp上限。
9.
鞋選擇移動速度。
三、武神時裝屬性選擇?
武神時裝的屬性選擇一般有力量,敏捷,智力,精神,體力,耐力,耐久度,命中,閃避,精準度,攻擊力,防御力和物理抗性等屬性。根據(jù)游戲中的角色特點,玩家可以根據(jù)自己的喜好任意選擇武神時裝的屬性。
四、氣功時裝屬性選擇?
dnf氣功師時裝屬性選擇:
1、下身加600的物理防御,由于氣功的物理防御極低,該屬性必選。
2、腰部加回避屬性。
3、臉部裝備項鏈,150的硬直屬性。該裝備在氣功師所有職業(yè)中基礎硬直最低。
4、必選鞋加5個移動屬性。
5、皮膚加百分之三的物理防御,該屬性為必選屬性。
6、衣服技能,可加螺旋或念龍或蓄念屬性。
7、頭發(fā)和發(fā)飾可選擇智力屬性
五、阿修羅時裝屬性選擇?
選擇以下屬性。
01
帽子裝扮和頭部裝扮:由于阿修羅是魔法傷害型職業(yè),在這兩個部位的屬性選擇上,可以選擇智力的加成,用來提升阿修羅的魔法攻擊力;如果追求技能施放流暢性的玩家,也可以選擇施放速度的加成。
02
臉部裝扮和胸部裝扮:由于波動刻印的存在,使得阿修羅在使用普通攻擊時,會產(chǎn)生波動劍氣,所以在這兩個部位的屬性選擇上,可以選擇對攻擊速度的加成。
03
上衣裝扮:上衣裝扮是時裝里可以對技能等級進行加成的部位,對于阿修羅來說,可以選擇兩個BUFF技能【波動刻印】和【殺意波動】中的一種。在【殺意波動】的BUFF層數(shù)沒堆滿的情況下,可以選擇【殺意波動】;若【殺意波動】的BUFF層數(shù)已經(jīng)由其他方面堆滿,則可以選擇【波動刻印】。
04
下裝裝扮:下裝裝扮的屬性選擇中,稀有下裝與普通和高級下裝相比,在選擇上可以對一些基礎技能進行等級加成,但由于阿修羅對于基礎技能的使用頻率較低,所以建議選擇HP上限進行增加。
05
腰部裝扮:在腰部裝扮的屬性選擇中,屬性抗性和負重上限對于大部分阿修羅玩家來說都不是很實用,所以通常選擇增加回避率的選項。
06
鞋裝扮:在對鞋裝扮的屬性選擇中,相比其他幾個選項而言,移動速度的加成對阿修羅來說會更加的重要一些。
六、精靈騎士時裝屬性選擇?
上衣:騎士信念/戰(zhàn)吼/自然恩澤(站吼和自然恩澤為換裝選擇)。
下裝:HP。
頭部:施放。
帽子:施放。
臉部:攻速。
胸部:攻速。
鞋子:力量。
腰帶:回避/負重。
皮膚:物理傷害追加量減少。
七、驅(qū)魔時裝屬性選擇?
我推薦的時裝 帽子頭發(fā)+釋放速度,這是為了放壓制放白虎放朱雀,本來是為了PK而設計的,但樓主要刷圖的話也可以改成回藍 胸部面部+攻速,不解釋 上衣+無雙/風車/狂錘(我加了風車) 褲子+HP上限,不解釋 鞋子+跑速 腰帶+回避 覺醒時需要先開火圈或者冰圈 此外覺醒技能蒼龍逐日是固定傷害,開冰圈或者火圈只是單純的決定到底是魔法攻擊還是物理攻擊
八、龍騎士時裝屬性選擇?
龍騎士的時裝屬性選擇推薦:
頭發(fā)和帽子選釋放速度+12%,加快龍騎士加各種BUFF的釋放時間。
皮膚和胸部選攻速,龍騎士開了強拳之后攻速會變慢。
上衣選大胃王強化輸出,備用一件上衣選擇肉食主義BUFF。
褲子刷圖+MP的,刷圖很吃藍。
腰帶選擇+回避率。
鞋子選加力量。
皮膚選減少物理傷害的。
九、帕拉丁時裝屬性選擇?
選擇以下屬性。
頭部:施放速度或者精神。
帽子:施放速度或者精神。
臉部:攻擊速度。
胸部:攻擊速度。
上衣:二覺被動/一覺被動/或45大招、信仰之念(用于換裝)。
皮膚:物理傷害追加減少。
腰帶:回避率/負重上限。
下裝:力量(如果有的話)/HP上限/物理防御力。
鞋子:力量。
十、藍拳時裝屬性選擇?
DNF》藍拳時裝屬性選擇
時裝上衣:常駐【意念驅(qū)動】
時裝帽子:施放速度
時裝頭發(fā):施放速度
時裝臉部:攻擊速度
時裝胸部:攻擊速度
時裝腰帶:力量
時裝下裝:【受身蹲伏】
時裝鞋子:力量
DNF時裝介紹:
DNF游戲中的時裝主要有:高級時裝、節(jié)日裝扮、稀有裝扮(天空套)、神話裝扮(龍袍)
從左往右獲取難度逐漸提升,加成屬性也會有不小的改變。
