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仙劍奇?zhèn)b傳4人物如何加點

關(guān)于仙術(shù)系統(tǒng):升一級只有一個點,正常通關(guān)大概55~60級上下,點數(shù)若用來學(xué)滿一個系,另一個系就學(xué)不滿了。但若每系都只學(xué)前面的話能同時會許多法術(shù),是專精還是全面就看玩家分配了。

五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關(guān)系到法攻,五靈也有變動。除了關(guān)系到該系的法攻外還影響對該系的抗性,超過100的話對該系傷害會變成吸收。但是有得

必有失,對被克之系防御則會大減。

五靈相克:只存在對所克系的加成和同系的減成。比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對其他所有系均100%,即使是對被克的地系也是一樣。

相克順序:水克火 火克雷 雷克風(fēng) 風(fēng)克地 地克水。

治療法術(shù):效果均和被治療對象神最大值的百分比有關(guān)而和靈力無關(guān)。煙水還魂則是固定回復(fù)2000hp。

攻擊法術(shù):本作初期的入門法術(shù)攻擊并不會比后期的高級群攻法術(shù)差很多。到后面打單個敵人甚至比群體法術(shù)打的還要多。

天河:物理攻擊及爆擊均極高,并且后期學(xué)得狂煞后可以極大增強攻擊(打最后boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看, 導(dǎo)致高級攻擊仙術(shù)十分乏力。因此以輔助為主,雷系中天罡戰(zhàn)氣和狂煞沖突,水系治療比較耗神,并且和天河第一戰(zhàn)斗輸出的定位矛盾。而風(fēng)系加速和地系加防均比較靠前,火系那個火暖魄天河用的效果并不好。因此天河學(xué)風(fēng)地,出到仙風(fēng)云體和艮山壁障即可。也可以地系只學(xué)到真元護體,點數(shù)用來加其他系初級法術(shù)。這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點。不會出現(xiàn)碰到某系仙術(shù)攻擊傷害大增的現(xiàn)象。(比如地系屬性過高,碰到風(fēng)系攻擊會很痛,天河又不靠法術(shù)吃飯,五靈屬性過高沒有好處。)

韓菱紗:優(yōu)勢是速度,靈力同樣不足但是好過天河。同樣也不太值得投入過多點數(shù)到一個系上??梢钥紤]水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時候也可固定加血2000,前期十分好用。無相化法提供法術(shù)傷害吸收3回合,打boss必備,重點是在打銜燭之龍前要學(xué)出。(若開始就學(xué)的話,在淮南王那里就能學(xué)會了)。水系繼續(xù)出五氣連波要學(xué)風(fēng)雪冰天,紗紗靈力不足效果并不好,并且五氣連波十分耗神,不適合紗紗。另一個系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞?;蛘叩叵党龅紧奚奖谡?。而且這2個系前期均有不錯的單體輔助:真元護體和火暖魄。配合紗的高速度用,效果會比較好?;蛘唢L(fēng)系出到如沐春風(fēng)也是不錯的選擇。火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發(fā)現(xiàn)前期這招很實用。比如拉一群怪混戰(zhàn),給夢璃加上這招,前期威力是很可觀的,并且解決夢璃氣不好集的問題。(前期拉怪群刷的人應(yīng)該知道不用夢璃放煙是很容易死人的)。

柳夢璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經(jīng)有大量輔助及回復(fù)技能??梢钥紤]專精某系出大招。加點可以靈活分配,互補其他人為主。參考前面2人,故學(xué)雷 火 地均可,不過建議和紫英中一人要多學(xué)地系(為什么學(xué)地?因為最后一戰(zhàn)某人是水屬性。并且若用物理攻擊會很無奈。但若地系學(xué)的多,再配合加地屬性的首飾,便會十分輕松?;鹣祿碛凶疃嗟娜后w攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊。但是雷系終極技能附加的狀態(tài)對boss無效導(dǎo)致實用度打折扣。不過雷系中的減法防是必備法術(shù),隊伍中必須有一人學(xué)。至于讓夢璃學(xué)水系,個人認(rèn)為是下選。原因有三:1。夢璃速度太慢無法及時治療2。她的自身防低血少生命沒有保障3。治療均和靈力無關(guān)浪費她的高靈力屬性。

紫英:靈力略輸夢璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬于全面型人物。偶的建議也是專精某系出大招,和夢璃互補即可。另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強的。可以考慮學(xué)水系出五氣連波。憑他的速度和靈力可以把水系每個仙術(shù)的效果發(fā)揮到最大。也符合劇情所說的冰塊臉呀!

詳細(xì)解析,仙4“五靈法術(shù)”的分配和戰(zhàn)斗技巧!

仙四戰(zhàn)斗系統(tǒng)的其中一個特點就是——個性特技大幅增強,五靈法術(shù)作用受限!

由于首次采用了五靈自由分配的修行系統(tǒng),如果選擇不當(dāng),就會有用起來很不順手,以至于完全依賴華麗“特技”的遺憾

但是個人認(rèn)為,只要合理分配,五靈法術(shù)依然是戰(zhàn)斗中的得力助手

先來看看影響法術(shù)效果的因素有哪些,就比較容易選擇分配對象了:(屬性按同等級裝備一般情況,由高到低)

1.速度:紗——紫——河——夢

2.靈力:夢——紫——河——紗

3.神量:夢——紫——紗——河

由此看出:

云天河——速度慢、靈力少、神非常少

小野人神的上限實在少得可憐,很多耗神量大的靈系就不適合他了,如火、水。

且野人蠻力驚人,硬砍的威力就很大,特技更是絕對主力,五靈法術(shù)適合耗神少、攻擊集中的類型,個人推薦:

首選:土!土系除了最后的“星沉地動”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,幾個單攻就很好用了,主要還是用特技

次選:風(fēng)、雷

下選:水、火...........學(xué)水、火會很郁悶的,練到最后都用不了幾次“五氣連波”或“煉獄火?!?/p>

韓菱紗——速度極快、靈力少、神較少

菱紗速度超快適合強在對手出招前快速打擊或更己方加狀態(tài),但是靈力依然不夠,耗神大的系依然不好用

首選:風(fēng)!風(fēng)系有五靈系中最好用的幾個輔助狀態(tài)——加速度、加全體反射傷害、加隱身(?。┻€有群體補血

次選:土、雷

下選:水、火

柳夢璃——速度極慢、靈力超高、神量超高

夢璃MM使用任何法術(shù)都有不容小覷的攻擊力和攻擊次數(shù),而且并沒有太適用的特技,非常適合作為五靈主力

首選:水!五氣連波+雨潤+煙水還魂+沉水潤心+蘇合通竅........只要有夢MM在場,本方想全滅都不容易!

更何況夢MM使出“風(fēng)雪冰天”的威力也實在令人欣喜!

次選:火、雷

可選:土、風(fēng)

慕容紫英——速度一般、靈力一般、神量一般

在戰(zhàn)斗中紫英就和他的屬性一樣,比較中庸:普攻一般、特技強但是不太好用、五靈也一般,所以我建議選一些攻擊型的系

首選:火!火系是傳統(tǒng)的攻擊型法系,較早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比較好用

次選:水、雷

下選:風(fēng)、土

一般來說,如果按照劇情不修改,最后的等級應(yīng)該在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是說,每個人只能把一個系練滿,再選一個系“副修”到第4或第5招,那么像上面那樣選的話,“雷”系會成為遺珠

但是也不可惜,雷系比較好用的“天罡戰(zhàn)氣”和“驚雷閃”都可以作為副修學(xué)到,第6招“雷動九天”雖然威力極大,可惜是單攻,可以用強力特技單攻取代

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