一、裝備的屬性可以增加嗎?
裝備的屬性在獲得時(shí)隨機(jī)產(chǎn)生,產(chǎn)生后不可增加。
二、裝備都有什么四象屬性?
帽子:眩暈抵抗----有一定幾率防止眩暈
恐懼抵抗----有一定幾率防止恐懼
衣服:禁衛(wèi)----10%幾率減少一定比例的物理傷害
褲子:仙法----10%幾率減少一定比例的魔法傷害
護(hù)手:必殺(劍)---加必殺
擊暈(斧)---有幾率擊暈?zāi)繕?biāo)1秒
寧神(扇或杖)----減少蓄氣
鞋:縛足抵抗----一定幾率防止被縛足
武器:刮骨----10%幾率給予目標(biāo)一個(gè)持續(xù)7秒的衰弱狀態(tài),降低目標(biāo)所有屬性
月蝕----10%造成月蝕狀態(tài),持續(xù)7秒,使目標(biāo)處于失明狀態(tài)并且降低命中
窒息----10%造成窒息狀態(tài),持續(xù)一定時(shí)間,目標(biāo)的蓄氣時(shí)間增加40%
納術(shù)----10%幾率減少目標(biāo)的體力值,減少的數(shù)值等于其體力上限的一定比例
致命一擊----12%幾率造成原始傷害一定倍數(shù)的傷害
三、魔獸世界裝備上都有哪些屬性,每個(gè)屬性都是干什么的
有主要屬性和必要屬性的區(qū)別。主要屬性有力量,耐力,智力,精神。敏捷。次要精通,精準(zhǔn),命中,。招架。躲閃。急速,暴擊。望采納
四、問道手游的游戲里面封手極品裝備屬性是什么樣的?
裝備的屬性無非就是三種。
1.傷害:武器的基本屬性,可以改變角色在戰(zhàn)斗中攻擊對方的強(qiáng)度。
2.防御:防具的基本屬性,可以改變角色在戰(zhàn)斗中受到傷害的輕重。
3.速度:鞋子的基本屬性,可以改變角色在戰(zhàn)斗中的出手順序。
五、QQ華夏中各職業(yè)裝備屬性介紹
4個(gè)職業(yè)大紅。極器武器
給你介紹下。
戰(zhàn)士。力量+敏捷+物理攻擊%+最大物攻+最小物攻+3插槽。5屬3洞
法師。智力+體質(zhì)+火攻+冰攻+法術(shù)攻擊%+3插槽。5屬3洞
醫(yī)生。敏捷+智力+物攻%+最大物攻+最小物攻+3插槽。5屬3洞。
暗巫。智力+精神+暗系攻擊+法術(shù)攻擊%+體質(zhì)+3插槽。5屬3洞
上面是武器攻擊大紅完美屬性介紹。
攻擊靠。武器。護(hù)腕。戒指。武魂。
防具。大多是以各職業(yè)的必屬性要求完美屬性
戰(zhàn)。力量+敏捷+生命%法防%物防%
法。智力+體質(zhì)+生命%法防%物防%
幻。敏捷+智力+生命%法防%物防%
暗。精神+智力+生命%法防%物防%
多%的3個(gè)很難出現(xiàn)在一起。合大紅都是用符石保留想要的屬性。用錢砸。
合裝備20%靠經(jīng)驗(yàn)80%靠運(yùn)氣
合成大紅裝備3洞是必需的
主材料洞
2屬3洞
副材料洞1 2屬3洞屬性自選以上
副2 屬性%+3洞
副3 XX屬性+3洞。
個(gè)人合成喜好不同。本人就不任意介紹合成裝備的放擺順序了。合成經(jīng)驗(yàn)自己摸。宗師技能是培養(yǎng)自己合成的最忠良師。
六、魔域裝備屬性不一樣的也可以加攻擊嗎?
你是指裝備的特殊屬性吧(風(fēng)攻擊,水攻擊類的),如果是的話我就說下,不是你就當(dāng)我答非所問吧:
裝備的攻擊屬性和BB的攻擊屬性是一樣是就會(huì)附加攻擊,如果BB的屬性為雷,那么裝備上所有的屬性都將得到加成,舉個(gè)小例子:
你的武器有風(fēng)攻擊+5,水攻擊+3,土攻擊+6,你的BB是風(fēng)屬性的,那么對于這個(gè)BB的攻擊來說,只有風(fēng)攻擊+5能給BB附加效果,水和土都沒有,如果將BB變成雷屬性,那么武器的三種屬性都會(huì)附加到BB身上了
