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武神時裝屬性選擇?

一、武神時裝屬性選擇?

武神時裝的屬性選擇一般有力量,敏捷,智力,精神,體力,耐力,耐久度,命中,閃避,精準度,攻擊力,防御力和物理抗性等屬性。根據(jù)游戲中的角色特點,玩家可以根據(jù)自己的喜好任意選擇武神時裝的屬性。

二、氣功時裝屬性選擇?

dnf氣功師時裝屬性選擇:

1、下身加600的物理防御,由于氣功的物理防御極低,該屬性必選。

2、腰部加回避屬性。

3、臉部裝備項鏈,150的硬直屬性。該裝備在氣功師所有職業(yè)中基礎(chǔ)硬直最低。

4、必選鞋加5個移動屬性。

5、皮膚加百分之三的物理防御,該屬性為必選屬性。

6、衣服技能,可加螺旋或念龍或蓄念屬性。

7、頭發(fā)和發(fā)飾可選擇智力屬性

三、不滅戰(zhàn)神時裝屬性選擇?

1、頂級搭配:魔戰(zhàn)+冰雪+手搓長矛+冰強石頭+雙攻左槽

決戰(zhàn)者的配裝類似于劍魂等百分比物理職業(yè),魔戰(zhàn)的25白字傷害,CD縮減,攻擊速度都對決戰(zhàn)者有著很大的提升,同樣是白字傷害的冰雪套,還能提高極大冰屬性強化,再加上手搓長矛的白字、黃字,傷害無疑是爆炸的。

幽魂套我并不推薦,因為物理百分比職業(yè)穿幽魂套將會使大幅度降低自己的面板,如果有能力增幅全身增幅到12,那的確很暴力,如果經(jīng)濟能力不濟,幽魂并不是最好的選擇。

2、殘云6+巨魂首飾+破影+屬強左槽+雙攻左槽

風卷殘云6所增益的技能,正是破影所能重置的五個技能中的三個,而且異界套和巨魂首飾都能對這些技能有著不錯的提升,加之技能冷卻縮減和重置效果,持續(xù)輸出能力將會非常出眾。

3、青月令+烽火連城9

青月令和烽火連城9將會將三一斬月的CD減少至十秒之內(nèi),另外多段攻擊間隔減少,讓三一斬月的攻擊方式從短時間控怪輸出技能變?yōu)樗查g爆發(fā)技能。

青月令還會減少敵人21000的物理防御,更讓三一斬月技能顯得更加暴力。

四、天帝時裝屬性怎么選擇?

天帝時裝屬性選擇回避率

110級版本中天帝時裝腰帶選擇回避率,提升回避率可以讓勇士受到攻擊時有更高的幾率躲避掉攻擊,回避率的提升可以通過穿戴增加回避率的裝備來提高,還可以通過對裝備進行附魔來獲得更多的回避率屬性。

100版本阿修羅的畢業(yè)裝備多是大幽魂系列,大多選擇增加暗屬性抗性來滿足大幽魂系列裝備的特效增益屬性,也有選擇增加回避率來提升生存能力的。

五、DNF戰(zhàn)法,時裝屬性選擇?

皮膚的硬直不用選,買了就帶的,不要誤導(dǎo),皮膚能選擇的只有物防和魔防兩樣。

力法是時裝很好選,臉和胸攻速,鞋移動速度,頭和帽子pk的話選釋放,刷圖可以考慮智力,褲子選血上限,腰選回避,衣服的技能選擇的余地是最大的,我個人選的是棍精通,有人選45的技能,感覺那個用的不是很多,后期加到8級也基本夠用了,而棍子精通是加攻速和命中的,所以選這個。

六、死靈術(shù)士時裝屬性選擇?

死靈術(shù)士時裝屬性推薦:

時裝上衣:亡魂之息/巴拉克的盟約

時裝帽子:智力

時裝頭發(fā):智力

時裝臉部:抗性

時裝胸部:抗性

時裝腰帶:回避率

時裝下裝:遠古記憶/節(jié)日下裝智力

時裝鞋子:移動速度

七、女氣功時裝屬性選擇?

Dnf女氣功時裝屬性選擇:

1、下身加600的物理防御,由于氣功的物理防御極低,該屬性必選。

2、腰部加回避屬性。

3、臉部裝備項鏈,150的硬直屬性。該裝備在氣功師所有職業(yè)中基礎(chǔ)硬直最低。

4、必選鞋加5個移動屬性。

5、皮膚加百分之三的物理防御,該屬性為必選屬性。

6、衣服技能,可加螺旋或念龍或蓄念屬性。

7、頭發(fā)和發(fā)飾可選擇智力屬性。

八、紅眼PK時裝屬性選擇?

上衣:+暴走。

以前我選擇血之狂暴,覺得不如暴走,暴擊+的力量可以提升全部技能的威力,而血之狂暴只能提升抓頭,怒爆和十字下裝:+HP。血量能多則多,十字,血劍,大崩都是用血來釋放的。600防御和MP可無視頭部:釋放速度。這個比回血回藍要實惠。

不要指望回的HP可以抵消血爆的降血,那是不可能滴。

至于回魔,狂戰(zhàn)士真心不缺那點魔。

面部:釋放速度。

理由同上。

肩膀和胸部:攻擊速度。

硬直這個真心不需要。

異常狀態(tài)抗性,這個我覺得只有在刷真野豬和悲鳴時候才用得到,有錢你可以買兩套,一套選攻速,一套選異常狀態(tài)抗性。不買也可以。

這個可以用技術(shù)彌補。

鞋子:移動速度或力量。+45點力量,你要不嫌跑的慢點,想傷害高點,就選這個。

九、男槍炮時裝屬性選擇?

只是刷圖PK比較少的話那么施放速度并不是很重要,所以可以換成加力量,上衣選擇加X-1壓縮炮,把這個神技堆到最高,也可以加聚集噴火器,激光炮,蓄電激光炮這類的,畢竟這是刷圖常用技能,槍炮的MP比較少,重甲精通也不回藍所以要有一項選擇回藍屬性,另外攻擊速度也不重要,還沒有哪個槍炮師刷圖老是用XXX吧,所以也可以換成力量,堆高了力量你各種技能的傷害也會提高,這對刷圖很重要。

十、阿修羅時裝屬性選擇?

選擇以下屬性。

01

帽子裝扮和頭部裝扮:由于阿修羅是魔法傷害型職業(yè),在這兩個部位的屬性選擇上,可以選擇智力的加成,用來提升阿修羅的魔法攻擊力;如果追求技能施放流暢性的玩家,也可以選擇施放速度的加成。

02

臉部裝扮和胸部裝扮:由于波動刻印的存在,使得阿修羅在使用普通攻擊時,會產(chǎn)生波動劍氣,所以在這兩個部位的屬性選擇上,可以選擇對攻擊速度的加成。

03

上衣裝扮:上衣裝扮是時裝里可以對技能等級進行加成的部位,對于阿修羅來說,可以選擇兩個BUFF技能【波動刻印】和【殺意波動】中的一種。在【殺意波動】的BUFF層數(shù)沒堆滿的情況下,可以選擇【殺意波動】;若【殺意波動】的BUFF層數(shù)已經(jīng)由其他方面堆滿,則可以選擇【波動刻印】。

04

下裝裝扮:下裝裝扮的屬性選擇中,稀有下裝與普通和高級下裝相比,在選擇上可以對一些基礎(chǔ)技能進行等級加成,但由于阿修羅對于基礎(chǔ)技能的使用頻率較低,所以建議選擇HP上限進行增加。

05

腰部裝扮:在腰部裝扮的屬性選擇中,屬性抗性和負重上限對于大部分阿修羅玩家來說都不是很實用,所以通常選擇增加回避率的選項。

06

鞋裝扮:在對鞋裝扮的屬性選擇中,相比其他幾個選項而言,移動速度的加成對阿修羅來說會更加的重要一些。

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