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三國吞噬無界金裝人物屬性?

一、三國吞噬無界金裝人物屬性?

一、赤炎驕陽套(干將套):

赤炎套全套裝備包括頭盔(不建議出)、鞋子(15%武力加成)、戒指(和傳說銘文初始一樣)、鎧甲(比鬼面浩神甲武力高5%,同時加5%抗性)和武器,武器的話用干將或者赤炎武器。目前來看,穿云冠的暴擊作用無可替代,所以建議可以搞2件套、3件套或者4件套。

武器的選擇:干將對比赤炎武器來說,干將的優(yōu)勢是突破升星時候加的屬性翻倍,赤炎武器則是基礎(chǔ)屬性較高。赤炎槍初始45%武力加成。個人認(rèn)為赤炎武器要優(yōu)于干將,但是影響不是特別大。考慮到有干將的小伙伴,估計(jì)干將星級已經(jīng)比較高了。所以建議繼續(xù)以干將作為套裝武器使用。如果是同時擁有子龍孫策的高玩,也可以考慮把高星干將給孫策,子龍帶赤炎槍。

2件套的屬性:暴擊傷害提升50,暴擊率提升30.

第一條屬性已經(jīng)極其牛叉了。孫策呂布等武將佩戴時候,經(jīng)常出現(xiàn)全暴擊的情況。如果是子龍使用,配合專屬龍視的效果,暴擊能力會更加出色。

3件套及4件套屬性:3件套增加10物理穿透,4件套增加30物理穿透。需要注意的是,滿足3件套的時候,2件套的效果同時生效。也就是3件套提升的物理穿透是40.配合稱號系統(tǒng)輕松突破50物理穿透。如果再配合子龍的1技能,輕松實(shí)現(xiàn)百穿屬性。

5件套屬性:首輪不會成為攻擊目標(biāo)(除非己方只剩一人)。這個可以理解為鬼面效果的完美版。可以提升武將生存能力(用于對抗高周目的黃忠)。但是由于5件套需要犧牲穿云的暴擊效果。所以如何選擇只能自己判斷了。

個人建議,2件套性價比極高。因?yàn)橛懈蓪⒌那闆r,只需要購買一件裝備就可以激活2件套屬性。至于穿透屬性,因?yàn)榈椭苣抗治锓烙^低,穿透效果不是特別明顯。雖然有一些高防怪,但是整體影響不大。土豪黨可以湊齊4件套甚至5件套。

二、三國戰(zhàn)紀(jì)張遼人物屬性?

張遼人物屬性:

姓名:張遼,字文遠(yuǎn)

籍貫:今山西縣

年齡:46歲

身高:八尺(180cm)

特征:身長八尺,瀟灑挺拔。

個性:性忠烈,遇事不知畏難。武力過人,嫻于韜略,識見尤超,料事輒中,為曹營第一勇將。

武器:雙鐵锏(因此在游戲廳里大伙都叫雙刀張遼)

英勇事跡:逍遙津一戰(zhàn),曾以步兵八百人,破敵軍十萬,史無前例,東吳為之喪膽。

三、真三國無雙6怎么刷人物屬性?

可以切換到不同武將在學(xué)問所購買的

切換如下:F1——武將更換,然后切換想要增加能力的武將,即可購買武將能力(前提是金錢足夠)

切換武將不影響當(dāng)前都市,不用擔(dān)心都市會荒蕪

如果是沒有學(xué)問所的話,那么傳奇關(guān)卡向后打幾關(guān),就能出來

四、三國大時代4人物屬性?

初始屬性最高的是,趙云王越,關(guān)羽,張遼,張飛,曹仁,黃忠,夏侯淵,馬超,黃蓋,夏侯敦,徐晃,太史慈,許諸,張魯。

五、三國志吞食天地人物屬性?

五個人物,對應(yīng)著5條屬性,也就是金木水火土。

六、騎馬與砍殺風(fēng)云三國怎么修改人物屬性?

先在登入游戲的地方點(diǎn)配置里的游戲.打開作弊器,然后進(jìn)入游戲,在人物屬性界面里點(diǎn)統(tǒng)計(jì),然后點(diǎn)導(dǎo)出.,然后在文檔下的Mount&Blade Warband\Characters文件夾里找到個自己角色一樣名字的文件.txt.文件夾.打開里面就是你人物的屬性.你可以自己修改上面的數(shù)字保存,改好了后回到游戲在點(diǎn)擊導(dǎo)入.看角色的屬性.

xp = 9999999 經(jīng)驗(yàn)

money = 999999 錢

attribute_points = 0 未分配屬性點(diǎn)

skill_points = 0 未分配技能點(diǎn)

weapon_points = 未分配0 武器點(diǎn)

strength = 30 力量

agility = 21 敏捷

intelligence = 5 智力

charisma = 4 統(tǒng)領(lǐng)

trade = 0 交易

leadership = 2 統(tǒng)領(lǐng)

prisoner_management = 1 俘虜

first_aid = 0 急救

surgery = 0 手術(shù)

wound_treatment = 0 療傷

inventory_management = 0 物品管理

spotting = 0 偵察

pathfinding = 0 向?qū)?/p>

tactics = 0 戰(zhàn)術(shù)

tracking = 0 跟蹤

trainer = 0 教練

horse_archery = 1 騎射

riding = 3 騎術(shù)

athletics = 3 跑動

shield = 0 盾防

weapon_master = 2 武器掌握

power_draw = 4 強(qiáng)攻

power_throw = 0 強(qiáng)擲

power_strike = 1 強(qiáng)擊

ironflesh = 2 鐵骨

one_handed_weapons = 54 單手武器熟練度

two_handed_weapons = 25 雙手武器熟練度

polearms = 53 長武器熟練度

archery = 999 弓箭熟練度

crossbows = 17 弩箭熟練度

throwing = 22 投擲熟練度

firearms = 0 火器熟練度

你在文件夾里看的是英文.你對照下修改然后再導(dǎo)入就可以了

角色名要是英文或者數(shù)字的才行

七、三國志10人物屬性修煉?

各個修煉所最多能夠修煉到90,到了90就無法修煉了,一般能到90的都是一流的武將了,再就買道具吧,最好的道具加10,就是一百了。

八、真三國無雙4人物屬性問題?

在選人畫面看到的是人物自己的能力,上限為體力400,無雙、攻擊、防御200。

在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫面看到的是加上了道具/武器以后的能力,上限為體力800,無雙、攻擊、防御400。人物本身的能力吃滿了就是滿了,此后再吃增長四圍的道具也沒用了。在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫面必須人物本身能力滿,外加手持20體力、20無雙、20攻擊、20防御,40點(diǎn)的武器本身的攻擊的武器,以及20的朱雀翼、青龍膽、白虎牙、玄武甲,這時才會全滿。所有人物的情況都相同。

九、饑荒人物屬性?

饑荒人物的屬性有:

飽食度:也稱饑餓值,角色越餓,饑餓值就會越低,胃的圖案也會愈發(fā)干癟,在饑餓值降為0時,玩家將以1.25點(diǎn)每秒的速度失去生命值。常規(guī)角色的饑餓值會以9.375/秒,即75點(diǎn)/游戲日的速度下降??梢酝ㄟ^食用食物、料理等恢復(fù)饑餓值。

生命值:生命值降為0時,角色死亡。

理智值及啟蒙值:理智值降為0時,角色會受到怪物攻擊;啟蒙值越高,制作欄解鎖的物品越多。

十、彩虹島人物屬性?

1點(diǎn)體力=4.5HP+0.5防御

(說白了 體力就是加血加防的)

1點(diǎn)力量=0.43傷害

(力量其實(shí)加的傷害不高 不過力量高還有一個好處就是擊退 打怪的時候有時候怪打不動頂著你攻擊就過來了就是因?yàn)榱α坎蛔阋該敉斯治?

1點(diǎn)幸運(yùn)=0.04%暴擊概率+0.01%物理回避+0.005%魔法回避

(幸運(yùn)屬性的后面兩項(xiàng)是其他人說的數(shù)值 是否是真的就不知道了 我只知道 幸運(yùn)能加暴擊概率 并且略微增加魔法物理回避 暴擊概率是確定的 不過回避所說的略微到底是多少不太清楚)

1點(diǎn)魔力=0.43魔法傷害+3SP

(據(jù)說魔力還略微影響物品掉落概率 是不是真的就不知道了 不過大部分人總是覺得法師一系做打道具的任務(wù)比其他職業(yè)快 不知道是不是真的....)

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