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夢(mèng)幻西游人物屬性成長(zhǎng)是多少?

一、夢(mèng)幻西游人物屬性成長(zhǎng)是多少?

血?dú)猓?/p>

仙族:加1體長(zhǎng)4.5血;

人族:加1體長(zhǎng)5血;

魔族:加1體長(zhǎng)6血;

魔法:

仙族:加1魔長(zhǎng)3.5藍(lán);

人族:加1魔長(zhǎng)3藍(lán);

魔族:加1魔長(zhǎng)2.5藍(lán)。

傷害:

仙族:加1力長(zhǎng)0.57傷害;

人族:加1力長(zhǎng)0.67傷害;

魔族:加1力長(zhǎng)0.77傷害;

命中:

仙族:加1力長(zhǎng)1.71命中;

人族:加1力長(zhǎng)2.01命中;

魔族:加1力長(zhǎng)2.31命中;

防御:

仙族:加1點(diǎn)耐增加1.6防;

人族:加1點(diǎn)耐增加1.5防;

魔族:加1點(diǎn)耐增加1.4防;

靈力:

仙族、人族、魔族:加1體長(zhǎng)0.3靈力;加1魔長(zhǎng)0.7靈力;加1耐長(zhǎng)0.2靈力;加一力量0.4靈力;

速度:

仙族、人族、魔族:加1體長(zhǎng)0.1速度;加1耐長(zhǎng)0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長(zhǎng)0.7速度;

躲避:

仙族、人族、魔族:加1點(diǎn)敏增加1躲避

二、夢(mèng)幻西游坐騎影響人物屬性?

是的,會(huì)影響。

1.坐騎屬性跟人有關(guān),跟BB無(wú)關(guān)~~ 一般情況下 平均坐騎25點(diǎn)體力給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)體力 平均坐騎31點(diǎn)魔力給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)魔力 平均坐騎21點(diǎn)力量給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)力量 平均坐騎24點(diǎn)耐力給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)耐力 平均坐騎33點(diǎn)敏捷給人物加成(1*成長(zhǎng))點(diǎn)敏捷 2.坐騎技能只跟BB有關(guān),跟人無(wú)關(guān)。

三、夢(mèng)幻西游人物屬性點(diǎn)?

、各種族初始資料:

1、魔族

體12-魔力11-力量11-耐力8-敏8

血172-魔法值107-命中55-傷害43-防御11-速度8-躲閃18-靈力17

2、人族

體10-魔力10-力量10-耐力10-敏10

血150-魔法值110-命中50-傷害41-防御15-速度10-躲閃30-靈力16

3、仙族

體12-魔力5-力量11-耐力12-敏10

血154-魔法值97-命中48-傷害46-防御19-速度10-躲閃20-靈力13

二、人物屬性關(guān)系比

速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)

躲避=敏捷*1

1、命中:

人:力量*2+30

魔:力量*2.3+27

仙:力量*1.7+30

2、傷害:

人:力量*0.7+34

魔:力量*0.8+34

仙:力量*0.6+40

3、防御:

人:耐力*1.5

魔:耐力*1.3

仙:耐力*1.6

4、氣血:

人:體力*5+100

魔:體力*6+100

仙:體力*4.5+100

5、魔法:

人:魔力*3+80

魔:魔力*2.5+80

仙:魔力*3.5+80

擴(kuò)展資料:

夢(mèng)幻各門(mén)派各技能的加成效果計(jì)算公式

思路:在拿到各種族的初始效果,以及人物的屬性關(guān)系之后,再根據(jù)自己的本身的數(shù) 據(jù),可以換算出,技能的加成效果。

在不計(jì)算裝備效果的情況下:

(1)初始值+(2)技能加成+(3)加點(diǎn)加成=(4)現(xiàn)在數(shù)值

(1)在實(shí)習(xí)稿件3有數(shù)據(jù)

(2)技能加成——這個(gè)是要求證的數(shù)據(jù)

(3)在實(shí)習(xí)稿件3有數(shù)據(jù)

(4)個(gè)人ID數(shù)據(jù)。注:這個(gè)數(shù)據(jù)應(yīng)該是把所有裝備脫下之后的數(shù)據(jù),這樣就可以?huà)侀_(kāi)裝備的影響。

舉例:以計(jì)算天宮的天罡技能的加成傷害效果為例

思考:根據(jù)(初始傷害+點(diǎn)數(shù)成長(zhǎng)傷害+天罡技能加成傷害=現(xiàn)在的人物傷害),那幺有:

天罡技能加成傷害=現(xiàn)在人物傷害-初始傷害-點(diǎn)數(shù)成長(zhǎng)傷害

每級(jí)天罡技能加成傷害=天罡技能加成傷害/天罡技能等級(jí)

對(duì)此可以假設(shè)如下:

除去所有裝備時(shí)的力量總點(diǎn)數(shù)為 x

除去所有裝備的總傷害點(diǎn)數(shù)為 y

技能的等級(jí)為 z

種族的對(duì)應(yīng)資質(zhì)初始屬性為 a

種族的對(duì)應(yīng)的能力初始屬性為 b

屬性關(guān)系是 f

那每級(jí)技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z

考慮到有些技能是為百分比加成的,不是絕對(duì)值加成的。

那么: (y-(x-a)*f-b)=z 級(jí)技能所帶來(lái)的總傷害

假設(shè):技能的百分比加成系數(shù)為:c

那么就有:{(x-a)*f+b}(1+zc)=y

也就是:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

大家有興趣可以用自己的資料去套套看:

絕對(duì)值加成:(y-(x-a)*f-b)/z

百分比加成:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

每級(jí)天罡的加成傷害:(y-(x-11)*0.6-46)/z

每級(jí)天罡的百分比加成:([y/{(x-11)*0.6+46}]-1)/z

套上個(gè)人數(shù)據(jù)之后:

百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%

絕對(duì)值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54

總結(jié):

夢(mèng)幻各門(mén)派技能效果計(jì)算公式:

假設(shè):

除去所有裝備時(shí)的人物屬性點(diǎn)數(shù)為 x (假設(shè)為力量)

除去所有裝備的所對(duì)應(yīng)的數(shù)值參數(shù)為 y (這里對(duì)應(yīng)的就是傷害)

技能的等級(jí)為 z (所要計(jì)算的技能等級(jí))

不同種族的對(duì)應(yīng)資質(zhì)初始屬性為 a

不同種族的對(duì)應(yīng)的能力初始屬性為 b

所研究的屬性和數(shù)值的關(guān)系是 f

每級(jí)技能的加成攻效果——絕對(duì)值:(y-(x-a)*f-b)/z

每級(jí)技能的加成攻效果——百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

在戰(zhàn)場(chǎng)中有5個(gè)名為“機(jī)關(guān)守衛(wèi)”的NPC,作為防守方的B方,在1小時(shí)的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),必須保衛(wèi)至少2個(gè)機(jī)關(guān)守衛(wèi)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

雙方各有一間議事廳,彼此獨(dú)立,作為戰(zhàn)前準(zhǔn)備的場(chǎng)所。防守方(不包括同盟)的幫主、副幫主,在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備期間和戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),可以和戰(zhàn)場(chǎng)中的機(jī)關(guān)人對(duì)話(huà),移動(dòng)機(jī)關(guān)人的位置,每次移動(dòng)需要消耗5000兩銀子。

防守方的準(zhǔn)備時(shí)間過(guò)后,即進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)間,屆時(shí)系統(tǒng)會(huì)在公共頻道給予提示。此時(shí)是進(jìn)攻方的入場(chǎng)時(shí)間,可以找到蔣大全(長(zhǎng)安368,272)入場(chǎng),只有等級(jí)≥30級(jí),并且入幫時(shí)間達(dá)到72小時(shí)以上的成員才可以參加戰(zhàn)斗。

入場(chǎng)后可以找議事廳的“傳送使者”送入戰(zhàn)場(chǎng)中的隨機(jī)某處開(kāi)始戰(zhàn)斗(僅在開(kāi)戰(zhàn)后的0~10,20~30,40~50分鐘內(nèi)允許傳送)。其它時(shí)間不能入場(chǎng),可以找廳中的“后勤使者”恢復(fù)狀態(tài)。戰(zhàn)斗最長(zhǎng)時(shí)間為1小時(shí)。

在戰(zhàn)場(chǎng)中有5個(gè)名為“機(jī)關(guān)守衛(wèi)”的NPC,戰(zhàn)斗開(kāi)始后,攻防雙方可以分別占領(lǐng)和奪回這些機(jī)關(guān)人。在戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),一旦有4個(gè)機(jī)關(guān)守衛(wèi)同時(shí)處于被占領(lǐng)狀態(tài),則戰(zhàn)斗結(jié)束,進(jìn)攻方獲勝。如果防守方成功保衛(wèi)至少2個(gè)機(jī)關(guān)守衛(wèi)至戰(zhàn)斗結(jié)束,則防守方獲勝。

四、夢(mèng)幻西游怎么重置人物屬性?

方法如下

1、首先需要打開(kāi)電腦上的《夢(mèng)幻西游道》客戶(hù)端。

2、之后到長(zhǎng)安城坐標(biāo)172.11處,找“袁守誠(chéng)”然后點(diǎn)擊他進(jìn)行對(duì)話(huà)。

3、在彈出對(duì)話(huà)框中選擇第三行的“屬性點(diǎn)重置相關(guān)”。然后選擇“進(jìn)行屬版性點(diǎn)重置”。

4、然后可以選擇消耗經(jīng)驗(yàn)跟仙玉或者只選擇消耗仙玉來(lái)進(jìn)行屬性點(diǎn)重置,支付完成后屬性點(diǎn)就重置好了。

5、屬性重置后角色升級(jí)得的屬性點(diǎn)會(huì)全權(quán)部轉(zhuǎn)化為潛能點(diǎn),打開(kāi)角色屬性面板,點(diǎn)擊各屬性后方的加號(hào)來(lái)重新設(shè)定自己的屬性點(diǎn)就好了。

五、夢(mèng)幻西游人物屬性怎么看

夢(mèng)幻西游人物屬性怎么看

《夢(mèng)幻西游》是一款深受玩家喜愛(ài)的多人在線(xiàn)角色扮演游戲。在游戲中,每個(gè)玩家所創(chuàng)造的角色都有各自的屬性,這些屬性決定了角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)和能力。了解如何正確地看待和分析角色的屬性,將對(duì)你在游戲中取得勝利起到重要的作用。本文將為大家介紹夢(mèng)幻西游人物屬性的相關(guān)知識(shí)。

1. 屬性的種類(lèi)

在夢(mèng)幻西游中,每個(gè)角色都有一系列的屬性,包括生命值、法力值、攻擊力、防御力、速度等。這些屬性通過(guò)數(shù)字來(lái)表示,用以衡量角色在游戲中的實(shí)力表現(xiàn)。不同的角色可能有不同的主屬性,比如戰(zhàn)士一般以高攻擊力和高生命值為主,而法師則以法力值和速度為主要屬性。

2. 屬性的重要性

每個(gè)屬性都有它的重要性。在夢(mèng)幻西游中,攻擊力決定了你在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人造成傷害的能力,防御力決定了你能夠承受敵人攻擊的能力,生命值決定了你能否在戰(zhàn)斗中存活下來(lái),速度決定了你的行動(dòng)順序,而法力值則決定了你能否施展強(qiáng)大的技能。了解每個(gè)屬性的重要性,可以幫助你更好地分析角色的實(shí)力。

3. 屬性與職業(yè)的關(guān)系

在夢(mèng)幻西游中,不同的職業(yè)對(duì)屬性的需求也是不同的。戰(zhàn)士更需要攻擊力和生命值的增加,因?yàn)樗麄冎饕袚?dān)戰(zhàn)斗輸出和吸收傷害的角色;法師則更需要法力值和速度的提升,以便更好地施展法術(shù)和控制戰(zhàn)局。因此,在選擇角色的職業(yè)時(shí),要根據(jù)職業(yè)的特點(diǎn)和屬性需求來(lái)進(jìn)行選擇。

4. 屬性的提升方法

在夢(mèng)幻西游中,屬性的提升方法多種多樣。你可以通過(guò)裝備的選擇來(lái)提升某個(gè)屬性,比如選擇高攻擊力的武器、高防御力的盔甲等;你還可以通過(guò)技能的培養(yǎng)來(lái)提升某個(gè)屬性,比如學(xué)習(xí)一些增加攻擊力或防御力的技能;同時(shí),你還可以通過(guò)升級(jí)來(lái)獲得屬性點(diǎn),然后根據(jù)自己的需求進(jìn)行分配。

5. 屬性的搭配

在夢(mèng)幻西游中,屬性的搭配也是非常重要的。不同的屬性之間可能存在相互補(bǔ)充的關(guān)系,比如攻擊力和速度可以提升你的輸出能力,攻擊力和生命值可以提升你的生存能力。因此,要根據(jù)自己的職業(yè)和游戲風(fēng)格,合理地搭配不同的屬性,以便更好地發(fā)揮角色的實(shí)力。

總結(jié):

了解夢(mèng)幻西游人物屬性的相關(guān)知識(shí),對(duì)于你在游戲中取得勝利是至關(guān)重要的。通過(guò)正確地分析角色的屬性,了解每個(gè)屬性的重要性,合理地搭配不同的屬性,你將能夠在游戲中發(fā)揮出自己最強(qiáng)大的實(shí)力。希望本文能夠給你提供一些關(guān)于夢(mèng)幻西游人物屬性的幫助和啟示。

六、夢(mèng)幻西游手游人物屬性加點(diǎn)攻略

夢(mèng)幻西游手游人物屬性加點(diǎn)策略

夢(mèng)幻西游手游是一款廣受歡迎的角色扮演類(lèi)手游,擁有眾多可供選擇的人物角色。在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求,對(duì)人物的屬性進(jìn)行加點(diǎn),以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗能力和游戲體驗(yàn)。

了解不同職業(yè)的特點(diǎn)

首先,要了解不同職業(yè)人物的特點(diǎn)。夢(mèng)幻西游手游中有五大職業(yè):天音、飛羽、巫蠻、寶寶和天師。每個(gè)職業(yè)都有不同的屬性加成和技能特點(diǎn),因此需要根據(jù)職業(yè)的特點(diǎn)來(lái)決定加點(diǎn)策略。

根據(jù)需求決定加點(diǎn)方向

其次,根據(jù)玩家的需求來(lái)決定加點(diǎn)方向。不同的職業(yè)在游戲中扮演不同的角色,有的職業(yè)偏重物理攻擊,有的職業(yè)偏重法術(shù)輸出,有的職業(yè)偏重輔助治療。因此,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好,選擇適合自己的加點(diǎn)方式。

力量、敏捷和智力的選擇

在夢(mèng)幻西游手游中,玩家可以選擇將屬性點(diǎn)加到力量、敏捷和智力三個(gè)方面。力量主要影響物理攻擊和物理防御能力,敏捷主要影響攻速和閃避能力,智力主要影響法術(shù)攻擊和法術(shù)防御能力。根據(jù)職業(yè)的特點(diǎn)和自己的需求,合理分配屬性點(diǎn)是非常重要的。

參考其他玩家的經(jīng)驗(yàn)

最后,可以參考其他玩家的經(jīng)驗(yàn)和建議。夢(mèng)幻西游手游擁有龐大的玩家群體,他們通過(guò)游戲的試錯(cuò)和探索,積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)??梢栽谟螒蛘搲⑸缃幻襟w或者游戲內(nèi)的聊天渠道中,向其他玩家請(qǐng)教加點(diǎn)策略。這些經(jīng)驗(yàn)和建議可以作為參考,但要根據(jù)自己的情況做出決策。

總之,在夢(mèng)幻西游手游中,人物屬性加點(diǎn)是提高角色戰(zhàn)斗能力和游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。通過(guò)了解職業(yè)特點(diǎn)、根據(jù)需求決定加點(diǎn)方向、合理分配屬性點(diǎn),以及參考其他玩家的經(jīng)驗(yàn),可以制定出適合自己的加點(diǎn)策略,讓自己的角色更強(qiáng)大,同時(shí)獲得更好的游戲體驗(yàn)。

感謝您閱讀本文,希望對(duì)您在夢(mèng)幻西游手游中的游戲過(guò)程有所幫助!

七、夢(mèng)幻西游成長(zhǎng)

夢(mèng)幻西游成長(zhǎng):游戲玩家的必經(jīng)之路

親愛(ài)的玩家們,你是否也曾在游戲中迷失方向,感到無(wú)所適從?夢(mèng)幻西游成長(zhǎng)是每一個(gè)游戲玩家必須經(jīng)歷的過(guò)程,它既是挑戰(zhàn),也是成長(zhǎng)。今天,我們就來(lái)探討一下夢(mèng)幻西游成長(zhǎng)的奧秘和價(jià)值。

夢(mèng)幻西游成長(zhǎng)的三個(gè)階段

在游戲中,我們通常會(huì)經(jīng)歷三個(gè)階段:新手階段、熟練階段和高手階段。每個(gè)階段都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)和收獲。 新手階段是我們進(jìn)入游戲的基礎(chǔ)階段,我們需要學(xué)習(xí)游戲規(guī)則、了解角色技能、熟悉地圖等基礎(chǔ)知識(shí)。這個(gè)階段需要我們耐心學(xué)習(xí)和嘗試,才能逐漸掌握游戲。 熟練階段是我們?cè)谟螒蛑胁粩喾e累經(jīng)驗(yàn)和技巧的階段。通過(guò)實(shí)戰(zhàn)演練,我們逐漸熟悉各種戰(zhàn)術(shù)和策略,不斷提高自己的游戲水平。在這個(gè)階段,我們需要保持謙虛和開(kāi)放的心態(tài),不斷學(xué)習(xí)和嘗試新的玩法。 高手階段是我們成為游戲高手的階段。在這個(gè)階段,我們需要具備高超的技巧和戰(zhàn)略思維,才能應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng)。我們還需要不斷磨煉自己的心理素質(zhì)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,才能在游戲中取得更好的成績(jī)。

如何加速夢(mèng)幻西游成長(zhǎng)

除了不斷學(xué)習(xí)和嘗試,我們還可以通過(guò)以下方法加速夢(mèng)幻西游成長(zhǎng): 1. 加入一個(gè)好的游戲公會(huì)或團(tuán)隊(duì)。在公會(huì)或團(tuán)隊(duì)中,我們可以學(xué)習(xí)到更多的游戲技巧和策略,還可以與志同道合的玩家一起成長(zhǎng)和進(jìn)步。 2. 制定合理的游戲計(jì)劃和目標(biāo)。明確自己的游戲目標(biāo)和計(jì)劃,可以讓我們更有針對(duì)性地學(xué)習(xí)和提高自己的游戲水平。 3. 保持良好的作息時(shí)間和心態(tài)。合理安排作息時(shí)間,保持健康的心態(tài),可以讓我們更好地應(yīng)對(duì)游戲的挑戰(zhàn)和壓力。 4. 不斷挑戰(zhàn)自己和嘗試新玩法。勇于挑戰(zhàn)自己和嘗試新玩法,可以讓我們不斷突破自己的局限和提高自己的游戲水平。 總的來(lái)說(shuō),夢(mèng)幻西游成長(zhǎng)是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和機(jī)遇的過(guò)程。通過(guò)不斷學(xué)習(xí)和嘗試,我們不僅可以提高自己的游戲水平,還可以結(jié)交志同道合的朋友,豐富自己的游戲體驗(yàn)。讓我們一起勇敢面對(duì)挑戰(zhàn),不斷成長(zhǎng)和進(jìn)步吧!

八、夢(mèng)幻西游怎樣洗人物屬性點(diǎn)?

夢(mèng)幻西游角色洗點(diǎn)可以通過(guò)5種五行的人參果洗 1個(gè)人參果洗掉2點(diǎn)屬性點(diǎn)。

洗點(diǎn)前提是要洗的那種屬性點(diǎn)在上面手動(dòng)加的達(dá)到2點(diǎn)以上才可以洗掉。裝備附加的屬性點(diǎn)不計(jì)算在內(nèi)。 

人參果價(jià)格不貴 15——30萬(wàn)之間。

九、夢(mèng)幻西游人物屬性怎么重置?

人物小于30級(jí),可在門(mén)派師傅重置人物屬性,飛升成功后、渡劫成功后、門(mén)派轉(zhuǎn)換都可以重置人物屬性,還有就是用人參果也可以重置人物屬性

十、夢(mèng)幻西游怎么洗人物屬性點(diǎn)?

您好。夢(mèng)幻西游角色洗點(diǎn)可以通過(guò)5種五行的人參果洗 1個(gè)人參果洗掉2點(diǎn)屬性點(diǎn)。洗點(diǎn)前提是要洗的那種屬性點(diǎn)在上面手動(dòng)加的達(dá)到2點(diǎn)以上才可以洗掉!裝備附加的屬性點(diǎn)不計(jì)算在內(nèi)。 人參果價(jià)格不貴 15——30萬(wàn)之間。很多喜歡PK的玩家會(huì)選擇級(jí)高之后洗點(diǎn) 級(jí)高的玩家由于修煉,技能,裝備都不錯(cuò)的情況下 改成極端加點(diǎn)。比如5力STL 5魔LG MW 5敏FC 謝謝!另外飛升后的HS DF玩家可以洗掉些體耐點(diǎn)加到敏捷上。

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