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地下城堡2職業(yè)屬性是什么,新手各職業(yè)屬性要求一覽?

一、地下城堡2職業(yè)屬性是什么,新手各職業(yè)屬性要求一覽?

1、力量關(guān)系到物理系職業(yè)的基礎(chǔ)傷害高低,因此主要搭配力量屬性武器的職業(yè)是戰(zhàn)士、野蠻人、火槍手(轉(zhuǎn)職后也一樣);

2、魔力關(guān)系到魔法系職業(yè)的基礎(chǔ)傷害高低,因此主要搭配魔力屬性武器的職業(yè)是法師、圣職(轉(zhuǎn)職后也一樣);

3、體質(zhì)關(guān)系到英雄的血量,每增加1點體質(zhì),則增加10點血量,因此作為肉盾的傭兵路線非常的需要增加體質(zhì),當(dāng)然其他英雄也需要體質(zhì)血量的支撐,否則容易被怪物秒殺;

4、技巧關(guān)系到英雄的暴擊率和命中率,另外對于技能的加成也有一定的影響,因此主要搭配技巧屬性武器的職業(yè)是法師、潛行者和火**(轉(zhuǎn)職后也一樣);

5、速度關(guān)系到英雄技能讀條速度和閃避率,因此對于一些血量較低的英雄影響較大,適合增加速度的職業(yè)主要是潛行者和其他的脆皮職業(yè);

6、抗性和護(hù)甲關(guān)系到英雄對于物理和魔法類傷害的減免,這點并沒有指定適合哪一類職業(yè),如果出現(xiàn)的是魔法傷害的怪物,則穿戴增加抗性的裝備,如果是物理傷害的怪物,則增加護(hù)甲類的裝備;

二、地下城堡2各職業(yè)極品屬性?

地下城堡2的各職業(yè)極品屬性不同。因為地下城堡2的職業(yè)分為戰(zhàn)士、魔法師、弓箭手、盜賊、牧師等不同類別,它們各自擁有不同的技能和屬性,因而各自的極品屬性也不同。舉例來說,弓箭手的極品屬性可能是攻擊力,魔法師的極品屬性可能是法術(shù)強度,而戰(zhàn)士的極品屬性可能是體力或防御力。需要注意的是,不同版本的游戲角色屬性和屬性值可能存在不同,請具體以自己所玩版本為準(zhǔn)。

三、地下城堡2各屬性分析,地下城堡2堆什么屬性最好?

1)力量魔力,關(guān)系到技能基礎(chǔ)傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。

力量還會影響負(fù)重。

2)體質(zhì),關(guān)系到血量,一點體質(zhì)十點血,力量型英雄偏向加體質(zhì),一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。

3)技巧,關(guān)系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據(jù)官方提示,還關(guān)系到命中暴力等玄學(xué)屬性。個人感覺算是二線屬性。

四、地下城堡2職業(yè)都帶什么屬性裝備?

1、力量關(guān)系到物理系職業(yè)的基礎(chǔ)傷害高低,因此主要搭配力量屬性武器的職業(yè)是戰(zhàn)士、野蠻人、火槍手(轉(zhuǎn)職后也一樣);

2、魔力關(guān)系到魔法系職業(yè)的基礎(chǔ)傷害高低,因此主要搭配魔力屬性武器的職業(yè)是法師、圣職(轉(zhuǎn)職后也一樣);

3、體質(zhì)關(guān)系到英雄的血量,每增加1點體質(zhì),則增加10點血量,因此作為肉盾的傭兵路線非常的需要增加體質(zhì),當(dāng)然其他英雄也需要體質(zhì)血量的支撐,否則容易被怪物秒殺;

4、技巧關(guān)系到英雄的暴擊率和命中率,另外對于技能的加成也有一定的影響,因此主要搭配技巧屬性武器的職業(yè)是法師、潛行者和火**(轉(zhuǎn)職后也一樣);

5、速度關(guān)系到英雄技能讀條速度和閃避率,因此對于一些血量較低的英雄影響較大,適合增加速度的職業(yè)主要是潛行者和其他的脆皮職業(yè);

6、抗性和護(hù)甲關(guān)系到英雄對于物理和魔法類傷害的減免,這點并沒有指定適合哪一類職業(yè),如果出現(xiàn)的是魔法傷害的怪物,則穿戴增加抗性的裝備,如果是物理傷害的怪物,則增加護(hù)甲類的裝備;

五、地下城堡2女武神屬性?

女武神

 傳奇法師攻擊關(guān)閉,治療自己隊友都1%, 祭祀攻擊關(guān)閉,治療自己隊友都1%,  圣龍護(hù)衛(wèi)嘲諷保持反擊盾擊經(jīng)常釋放,圣騎50治療自己70治療隊友

六、地下城堡2腐蝕之劍屬性?

地下城堡2藍(lán)圖

分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護(hù)甲,飾品,藍(lán)圖,轉(zhuǎn)職道具,其他道具

獲?。焊北?,地圖,裂隙,任務(wù),冒險

免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護(hù)甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫

其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護(hù)甲,無視抗性,回復(fù)效果,治療抑制,卸負(fù)

七、地下城堡2死靈之書屬性?

地下城堡2死靈之書

分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護(hù)甲,飾品,藍(lán)圖,轉(zhuǎn)職道具,其他道具

獲?。焊北?,地圖,裂隙,任務(wù),冒險

免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護(hù)甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫

其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護(hù)甲,無視抗性,回復(fù)效果,治療抑制,卸負(fù)

八、地下城堡2遺跡戰(zhàn)將屬性?

對敵方全體造成16660(力量×1.75)點物

理傷害。

基礎(chǔ)命中率:60%

基礎(chǔ)暴擊率:0%

冷卻時間增加4秒。

力量:9520

體質(zhì):105000

魔力:3500

護(hù)甲:280

技巧:8400

抗性:140

速度:6650

種族:人型生物

九、地下城堡2教宗裸屬性?

首先進(jìn)入游戲地下城堡二點擊教宗點擊回車鍵即可,知道強綜裸屬性

十、地下城堡2裝備屬性解析?

  1)力量魔力,關(guān)系到技能基礎(chǔ)傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。

  力量還會影響負(fù)重。

  2)體質(zhì),關(guān)系到血量,一點體質(zhì)十點血,力量型英雄偏向加體質(zhì),一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。

  3)技巧,關(guān)系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據(jù)官方提示,還關(guān)系到命中暴力等玄學(xué)屬性。個人感覺算是二線屬性。

  4)速度,顧名思義,關(guān)系到讀條速度快慢,第一個技能讀條速度僅和速度屬性有關(guān),以后的技能讀條還要加上上一個技能的自帶cd。pve二線屬性,pvp一線屬性。天下武功唯快不破。

  速度還會影響閃避玄學(xué)。

  5)護(hù)甲抗性,關(guān)系到減傷,減免百分比為8+面板數(shù)值。提高生命質(zhì)量,應(yīng)該是升級的時候不會加,轉(zhuǎn)職時會加一點。主要和裝備加成有關(guān)。

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