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天龍八部峨眉屬性攻擊?

一、天龍八部峨眉屬性攻擊?

主流是冰屬性,因為后期進階西子那個技能增加冰屬性傷害但是現(xiàn)在全民冰抗,如果你們區(qū)打冰抗的人超級多,走玄屬性其實是很明智的本人玩的峨眉,已經進階了,但是現(xiàn)在覺得有些后悔,因為我們區(qū)就是基本都打冰抗打玄抗的很少,雖然本人平時不打架只刷副本,但是在在野外一旦被一些賤人宣戰(zhàn)也很鬧得慌峨眉畢竟攻擊低些,就算清心很高,如果血不是特別厚也很頭疼,尤其是當一拳打過去對方抗高不怎么掉血的時候,就得拼命的清心,搞不好就掛了,畢竟現(xiàn)在是秒人的時代如果現(xiàn)在讓我重選我肯定走玄功路線

二、天龍八部峨眉多少屬性攻擊厲害?

主流是冰屬性,因為后期進階西子那個技能增加冰屬性傷害

但是現(xiàn)在全民冰抗,如果你們區(qū)打冰抗的人超級多,走玄屬性其實是很明智的

本人玩的峨眉,已經進階了,但是現(xiàn)在覺得有些后悔,因為我們區(qū)就是基本都打冰抗

打玄抗的很少,雖然本人平時不打架只刷副本,但是在在野外一旦被一些賤人宣戰(zhàn)也很鬧得慌

峨眉畢竟攻擊低些,就算清心很高,如果血不是特別厚也很頭疼,尤其是當一拳打過去對方抗高不怎么掉血的時候,就得拼命的清心,搞不好就掛了,畢竟現(xiàn)在是秒人的時代

如果現(xiàn)在讓我重選 我肯定走玄功路線

三、天龍八部峨眉怎么打攻擊屬性石頭?

峨眉不外乎2種打發(fā),第一暴醫(yī),第二血醫(yī)暴醫(yī)基本必須是全4以上的石頭才有可能進行,而且雕紋必須全上5,一身中級的手工,體力閃避冰攻內功定力所有屬性才有可能打的死人。

防具上面,體力,閃避外加一種抗性,這種根據你的敵對方或者區(qū)內大部分屬性來判定,你這個區(qū)毒逍遙多,你就毒抗,因為還可以不換裝備的情況下過大票,很劃算。

攻擊裝備上冰攻內功外加減抗,其實我老區(qū)有個峨眉,5帶4,打雙屬性非常成功,至少打人很疼,現(xiàn)在很多峨眉喜歡走單攻或者玄攻路線,有點吃虧,但是這是保守打法。

血醫(yī)更簡單,攻擊上的雕紋不用弄,體力雕紋直接上6或者7,手工可以平平,但是體力定力必須要,血祭bb要好用,帶個肉墻,如果你的定力在6w以上,你出去打架可以直接帶神佑或者肉墻,因為6w的藍,在洛陽加一次,足夠用到你死回來了。。

攻擊裝備打個內功足夠,打怪即可,體力石頭閃避石頭加雙抗,夠你打架抗很久了。。。

四、天龍八部峨眉走什么屬性攻擊好?

主流是冰屬性,因為后期進階西子那個技能增加冰屬性傷害 但是現(xiàn)在全民冰抗,如果你們區(qū)打冰抗的人超級多,走玄屬性其實是很明智的 本人玩的峨眉,已經進階了,但是現(xiàn)在覺得有些后悔,因為我們區(qū)就是基本都打冰抗 打玄抗的很少,雖然本人平時不打架只刷副本,但是在在野外一旦被一些賤人宣戰(zhàn)也很鬧得慌 峨眉畢竟攻擊低些,就算清心很高,如果血不是特別厚也很頭疼,尤其是當一拳打過去對方抗高不怎么掉血的時候,就得拼命的清心,搞不好就掛了,畢竟現(xiàn)在是秒人的時代 如果現(xiàn)在讓我重選我肯定走玄功路線

五、峨眉主修什么屬性?

在《劍網3》游戲中,峨眉主修的屬性是飛花秘典,可以制造單體高吸血連招,輸出能力較強,也有一定的輔助和控制能力。峨眉可以使用的武器是環(huán)和劍,同時擅長內功和輕功。

六、天龍八部3峨眉武魂選擇抗性還是屬性攻擊?

你看你區(qū)攻書貴還是抗書貴,比如你帶個冰攻的,但是你還要學抗,一個抗書都在300YB左右(我區(qū)這樣的)如果你帶個抗的武魂,就可以省下這些,因為大部分都是抗貴

七、dnf光屬性攻擊?

在DNF這款游戲中,想要給自己的武器永久附加上光屬性攻擊效果的話,途徑只有一個:那就是進行附魔,給武器附魔一張光卡就行了。 DNF游戲中的光卡寶珠一共只有兩種,分別是光之城主賽格哈特的寶珠以及使徒盧克的寶珠。

八、屬性攻擊怎么算?

屬性攻擊按照以下公式計算:(攻擊力+屬性攻擊力)*屬性相克倍率-敵方屬性抗性=最終傷害其中,屬性相克倍率指的是不同屬性之間的相克倍率,如火屬性攻擊對于草屬性敵人有2倍傷害;敵方屬性抗性指的是敵方抗該屬性攻擊的比例,值越大則受到的傷害越小。對于某些屬性攻擊,還需要注意一些特殊情況,如雷屬性攻擊有一定幾率使敵人麻痹??傊?,屬性攻擊的計算需要考慮多個因素,需要根據具體情況進行計算。

九、DNF冰屬性攻擊的武器附魔火屬性攻擊?

不沖突不過這是多此一舉屬性攻擊只有傷害高的那種才有用浪費一個附魔位置和卡片

十、流放之路有什么攻擊屬性,流放之路攻擊屬性介紹?

一次攻擊有沒有Critical Strike其實在每次發(fā)動攻擊的時刻便已經計算好了,因此若這次攻擊成功發(fā)動Critiacal Strike,那被這次攻擊打到的怪物全都會吃到。

而中了Critical Weakness這詛咒的怪物則是每次吃到普通攻擊都會再計算一次,看看能否將普攻變成Critical hit。Critical Strike的基礎傷害增成(Critical Strike Damage Multiplier)是150%,因此一發(fā)普通傷害100的攻擊,變成Critical時便有150的傷害。這增成對所有種類的傷害(物攻,元素及混沌)都有效。暴擊傷害 = 原傷害 * (150%+天賦+裝備)

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