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夢幻西游仙族屬性成長

一、夢幻西游仙族屬性成長

夢幻西游仙族屬性成長

仙族在夢幻西游中是一個非常重要的種族,他們的屬性成長也是玩家們非常關(guān)注的話題。下面我們就來詳細(xì)了解一下仙族的屬性成長。

屬性成長總覽

仙族的屬性包括體質(zhì)、魔力、力量、耐力、敏捷和法力。每個種族都有自己獨特的屬性成長特點,而仙族的體質(zhì)成長較高,耐力和力量也有不俗的表現(xiàn)。總的來說,仙族是一個既注重防御又注重輸出的種族。

體質(zhì)成長

體質(zhì)是仙族最重要的屬性之一,它直接影響角色的氣血值。在夢幻西游中,氣血值的高低直接關(guān)系到角色的生存能力。仙族的體質(zhì)成長較高,這意味著角色的氣血值會相對較高,能夠更好地應(yīng)對各種戰(zhàn)斗情況。

魔力成長

魔力是仙族次要的屬性之一,它直接影響角色的魔法值和法術(shù)攻擊力。在夢幻西游中,魔法值是使用法術(shù)的必要條件,而法術(shù)攻擊力則決定了角色對敵人的傷害程度。仙族的魔力成長較高,這意味著角色的魔法值會相對較多,能夠更好地發(fā)揮法術(shù)的威力。

力量和耐力成長

力量和耐力是仙族力量型角色的重要屬性,它們直接影響角色的物理防御和物理攻擊力。對于仙族來說,他們的體質(zhì)成長較高,這意味著他們更傾向于選擇防御型角色,而力量和耐力的成長也能夠幫助他們更好地應(yīng)對敵人的物理攻擊。

敏捷和法力

敏捷和法力是仙族輔助型角色的重要屬性,它們分別影響角色的速度和法術(shù)的釋放速度。對于仙族來說,他們的敏捷成長較高,能夠更快地釋放法術(shù),而法力的成長也能夠幫助他們更好地使用法術(shù)攻擊敵人。

總結(jié)

總的來說,仙族的屬性成長特點非常適合選擇防御型或輔助型角色。在夢幻西游中,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求,選擇適合自己的仙族角色,充分發(fā)揮他們的潛力。

二、夢幻西游仙族什么屬性成長最高?

  夢幻西游仙族屬性的成長值如下:加1體長4.5血,加1魔長3.5藍(lán);加1力長0.57傷害;加1力長1.71命中;加1點耐增加1.6防;加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.4靈力;加1點敏增加1躲避加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;  各族詳細(xì)成長值  血氣:  仙族:加1體長4.5血;  人族:加1體長5血;  魔族:加1體長6血;  魔法:  仙族:加1魔長3.5藍(lán);  人族:加1魔長3藍(lán);  魔族:加1魔長2.5藍(lán)。  傷害:  仙族:加1力長0.57傷害;  人族:加1力長0.67傷害;  魔族:加1力長0.77傷害;  命中:  仙族:加1力長1.71命中;  人族:加1力長2.01命中;  魔族:加1力長2.31命中;  防御:  仙族:加1點耐增加1.6防;  人族:加1點耐增加1.5防;  魔族:加1點耐增加1.4防;  靈力:  仙族、人族、魔族:加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.4靈力;  速度:  仙族、人族、魔族:加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;  躲避:  仙族、人族、魔族:加1點敏增加1躲避

三、夢幻仙族成長?

夢幻西游仙族屬性的成長值如下: 加1體長4.5血,加1魔長3.5藍(lán); 加1力長0.57傷害;加1力長1.71 命中; 加1點耐增加1.6防;加1體長0.3靈力; 加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力; 加一力量0.4靈力;加1點敏增加1躲避 加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度; 加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度。

四、夢幻西游仙族各項屬性的成長是多少啊?

  夢幻西游仙族屬性的成長值如下: 加1體長4.5血,加1魔長3.5藍(lán); 加1力長0.57傷害;加1力長1.71 命中; 加1點耐增加1.6防;加1體長0.3靈力; 加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力; 加一力量0.4靈力;加1點敏增加1躲避 加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度; 加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;   各族詳細(xì)成長值   血氣:   仙族:加1體長4.5血;   人族:加1體長5 血;   魔族:加1體長6 血;   魔法:   仙族:加1魔長3.5藍(lán);   人族:加1魔長3 藍(lán);   魔族:加1魔長2.5藍(lán)。   傷害:   仙族:加1力長0.57傷害;   人族:加1力長0.67傷害;   魔族:加1力長0.77傷害;   命中:   仙族:加1力長1.71 命中;   人族:加1力長2.01命中;   魔族:加1力長2.31命中;   防御:   仙族:加1點耐增加1.6防;   人族:加1點耐增加1.5防;   魔族:加1點耐增加1.4防;   靈力:   仙族、人族、魔族:加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.4靈力;   速度:   仙族、人族、魔族:加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;   躲避:   仙族、人族、魔族:加1點敏增加1躲避

五、大話2仙族屬性?

仙族加點方式很多。選擇哪種要根據(jù)自己的裝備、轉(zhuǎn)生修正等來確定。 主流方式不外3種。

1.全敏加點。這種仙必須有4/5級神兵武器,有男魔速修正最好,配合敏系強(qiáng)法裝,拼速度秒掉對方血薄的敏系單位,對加敏裝備要求很高,如高級OS、加敏戒指、敏項鏈等,高端PK配置。

2.敏法加點。比較大眾化的加點方式,一般裝備為13/14級法系強(qiáng)法全套,點數(shù)以靈性夠裝備其余全敏。殺傷力絕對一流,速度不能絕對優(yōu)勢是軟肋,但是如果配合敏魔一抽一秒傷害絕對不容忽視。做任務(wù)首選加點方式,對裝備要求可上可下,平民配置。

3.血法。法夠裝備其他全血,視情況少量加敏,有3世男人法修正是必備,一般裝備14級全套法系強(qiáng)法3抗裝,因鬼族存在現(xiàn)在變?yōu)楸仨?抗,高端裝備要求7/8抗。因敏低而對裝備和抗性要求極高,冰混睡遺忘隨便哪種法閃中一輪就沒法出手,慎用! 其他一些不是主流的方式就看自己喜好了,不過并不推薦。

六、仙族耐力成長怎么算?

仙族的耐力成長體系為,1點體質(zhì) = 4.5血,0.3靈,0.1速、1點耐力 = 1.6防,0.2靈,0.1速、1點魔力 = 0.7靈,3.5MP、1點敏捷 = 0.7速,1躲閃、1點力量 = 0.57攻,0.4靈,0.2速,1.7命中。

仙族在成長值上,耐力和魔力為三個種族最高的,體力和力量為三個種族最低的。

也就是說,WZ加一點力量可轉(zhuǎn)化為為0.57的傷害。

七、仙族的屬性點加成?

1點體質(zhì)=4。5血 0。1速 0。3靈1點耐力=1。6防 0。1速 0。2靈1點魔力=3。5魔 0。7靈1點力量=0。6傷害 1。7命中 0。4靈1點敏捷=0。7速 1躲避 龍宮只對3種屬性有要求,靈,防,和血。防具上首先放棄考慮黑寶石,紅瑪瑙和太陽石根據(jù)上面的數(shù)據(jù),可以得出1舍利子=6/0。7 =8。57 魔力點1光芒石=40/4。5=8。89 體質(zhì)點1月亮石=12/1。6=7。5 耐力點黑寶石=8速=8/0。7=11。43敏捷點1級光芒=40血=40/4。5=8。89血點

八、夢幻西游仙族屬性分析?

夢幻西游仙族屬性的成長值如下: 加1體長4.5血,加1魔長3.5藍(lán); 加1力長0.57傷害;加1力長1.71 命中; 加1點耐增加1.6防;加1體長0.3靈力; 加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力; 加一力量0.4靈力;加1點敏增加1躲避 加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度; 加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度。

九、夢幻仙族屬性點系數(shù)?

仙族的基礎(chǔ)屬性:體12、魔力5、力量11、耐力12、敏10、血154、魔法值97、命中48、傷害46、防御19、速度10、躲閃20、靈力13。

仙族其他屬性:

命中:力量*1.7+30

傷害:力量*0.6+40

防御:耐力*1.6

氣血:體力*4.5+100

魔法:魔力*3.5+80

十、夢幻西游仙族屬性計算?

夢幻西游不同門派屬性點算法不同,以人族為例:1體質(zhì)=5氣血、0.1速度、0.3靈力;1魔力=3魔法上限、0.7靈力;1力量=0.66傷害、0.1速度、0.4靈力;1敏捷=0.7速度、1躲避、0靈力;1耐力=1.5防御,0.1速度,0.2靈力。

詳細(xì)答案:

人族門派

屬性成長(比較中庸,無專長,也無缺陷):

1體質(zhì)=5氣血 0.1速度 0.3靈力

1魔力=3魔法上限 0.7靈力

1力量=0.66傷害 0.1速度 0.4靈力

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

1耐力=1.5防御 0.1速度 0.2靈力

仙族門派

屬性成長(魔、耐成長高,體質(zhì)成長低):

1體質(zhì)=4.5氣血 0.1速度 0.3靈力

1魔力=3.5魔法上限 0.7靈力

1力量=0.56傷害 0.1速度 0.4靈力

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

1耐力=1.6防御 0.1速度 0.2靈力

魔族門派

屬性成長(體、力成長高,耐力成長低):

1體質(zhì)=6氣血 0.1速度 0.3靈力

1魔力=2.5魔法上限 0.7靈力

1力量=0.76傷害 0.1速度 0.4靈力

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

1耐力=1.4防御 0.2靈力 0.1速度

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