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冰痕之握疊法。?

一、冰痕之握疊法。?

冰霜之握的被動需要靠任意一個技能,一技能,二技能,三技能都能觸發(fā),技能用完之后平a就能觸發(fā)。王者榮耀宗師之力與冰痕之握的同名被動都是唯一的,那么意味著這兩件裝備的效果只能觸發(fā)一種,一般來說是宗師之力,因為他的傷害比冰霜之握高。

二、冰痕之握以前叫什么?

在王者榮耀手游中,冰痕之握在以前版本的時候它的名稱是冰脈護手,現(xiàn)在改名成了冰痕之握,但是由于習慣所以被玩家叫做冰脈;冰痕之握屬于防御類裝備,唯一被動-咒刃:使用技能后,下一次的普攻造成范圍減速和物傷,效果擁有3秒的cd。

三、王者榮耀阿珂冰痕之握

在王者榮耀(Arena of Valor)中,阿珂是一位非常受玩家喜愛的英雄之一。她以敏捷和高爆發(fā)力而聞名,擅長刷野、單挑和游走消耗敵方資源。阿珂的代表技能之一便是“冰痕之握”,這是一個具有高爆發(fā)傷害和控制效果的技能。在這篇博文中,我們將重點介紹阿珂的冰痕之握技能,包括技能效果、使用技巧以及在游戲中的應(yīng)用。

技能效果

阿珂的冰痕之握是一個可以釋放兩次的技能,首次釋放可以對目標造成傷害并且減速,第二次釋放則可以造成更高的爆發(fā)傷害并暈眩目標。冰痕之握的連招能力極強,可以在短時間內(nèi)完成高額傷害輸出,并且有效控制敵人的行動。這使得阿珂在單挑和團戰(zhàn)中都能發(fā)揮重要作用。

使用技巧

在使用阿珂的冰痕之握技能時,玩家需要注意以下幾點技巧:

  • 1. 預(yù)判敵人的移動路徑,準確命中目標是釋放冰痕之握連招的關(guān)鍵。
  • 2. 第一次釋放冰痕之握后,可以利用減速效果來更好地施放第二次技能,確保命中和控制目標。
  • 3. 在團戰(zhàn)中,可以利用冰痕之握的控制效果來干擾敵方后排輸出,創(chuàng)造更多機會為隊友輸出傷害。
  • 4. 學會根據(jù)敵方英雄類型選擇合適的連招方式,有針對性地利用冰痕之握技能對敵人造成打擊。

在游戲中的應(yīng)用

作為一名王者榮耀中的高機動性刺客,阿珂的冰痕之握技能在游戲中有著重要的應(yīng)用價值。在中單位置的阿珂可以通過冰痕之握技能快速清線并對敵方中單造成威脅,利用敏捷的身手和高爆發(fā)輸出取得單人擊殺。

在團戰(zhàn)中,阿珂可以利用冰痕之握的控制效果來擊潰敵方核心英雄,尤其是那些需要時間輸出的后排法師或射手。通過準確使用技能和抓住時機展開連招,阿珂可以在團戰(zhàn)中扮演抓人、切后排的關(guān)鍵角色。

總的來說,阿珂的冰痕之握技能是她輸出和控制能力的核心之一,玩家在使用阿珂時務(wù)必熟練掌握這個技能,靈活應(yīng)用于各種戰(zhàn)斗場景中,才能更好地發(fā)揮她的強大戰(zhàn)斗能力。

四、冰痕之握的最高傷害?

最近冰痕之握這件裝備火了,成了很多半肉戰(zhàn)士必不可少的出裝選擇,甚至有一些打野英雄也用冰痕之握替代了宗師之力。

冰痕之握作為一件肉裝,而宗師之力作為一件輸出裝,他們之間到底有什么可替代性呢?

接下來我們就來仔細分析一番:

冰痕之握和宗師之力的唯一被動都是強擊,這是這兩件裝備的共同點。

當然冰痕之握和宗師之力是不能同時做出來的,因為唯一被動的效果是不能疊加的。

冰痕之握強擊效果:使用技能以后,5秒內(nèi)普攻造成30%減速,遠程英雄使用減速衰減為10%,造成140+英雄等級*20的物理傷害,冷卻時間為1.2秒。

宗師之力強擊效果:使用技能以后,2秒內(nèi)提升12%移速,下次普攻造成額外0.8*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間為3秒。

個人認為對于大多數(shù)英雄而言,5秒造成敵人30%減速的效果要優(yōu)于2秒內(nèi)提升自身12%移速的,從這一點上顯然冰痕之握的效果要更好一些。當然這指的是針對近戰(zhàn)英雄而言,對于射手而言,因為冰痕之握的減速有衰減,則另當別論。

另外就造成的物理傷害而言,當一名英雄15級滿級后,造成的物理傷害為140+15X20=440點。

而宗師之力能額外造成相當于物理攻擊80%的物理傷害,也就是說除非一名英雄的物理攻擊力超過550,才能額外造成相當于440點的物理攻擊。

也就是說當英雄物理攻擊低于550點的時候,冰痕之握強擊造成的物理傷害,肯定強于宗師之力。

那么當英雄的物理攻擊超過550點的時候,宗師之力的強擊傷害就一定好于宗師之力嗎?

其實未必,因為冰痕之握強擊的冷卻時間只有1.2秒,而宗師之力的強擊冷卻時間卻足足有3秒。

也就是說當一名英雄連續(xù)使用技能銜接強化普攻的時候,當英雄等級是滿級的狀態(tài)的時候,每1.2秒就能額外造成440點傷害,而宗師之力在需要長達3秒鐘的時間才能造成一次額外傷害。從這一點上來看,毫無疑問冰痕之握也是有優(yōu)勢的。

總之,冰痕之握顯然更適合近戰(zhàn)且技能CD時間相對較短的英雄,可以在技能銜接階段不斷的穿插強化普攻,打出高額的傷害。

接下來給大家推薦一些適合出冰痕之握的英雄:

對抗路適合出冰痕之握的英雄:狂鐵、宮本武藏、老夫子、馬超、孫策、亞瑟

打野適合出冰痕之握的英雄:趙云、阿軻、蘭陵王

總之,冰痕之握更適合對抗路的半肉戰(zhàn)士出,比如鎧,本身1對1單挑的時候普攻和2技能就有50%的額外傷害,而且12技能冷卻時間又比較短,加上冰痕之握被動的傷害加成,秒射手法師的效率極高。

而一些特定的打野英雄比如趙云,也非常適合出,因為趙云的血量越少,免傷效果越好,做一件肉裝可以讓趙云的生存能力更強,再加上冰痕之握的被動強擊減速效果和額外傷害,讓其抓人秒脆皮的把握性更大,更容易取得優(yōu)勢。

五、羋月冰痕之握銘文?

銘文推薦:貪婪、心眼、紅月。

解析:貪婪銘文可提供16%的法術(shù)吸血,配合噬神之書以及新版狂暴可達到71%的法術(shù)吸血,若再考慮到被動的生命回復(fù),實戰(zhàn)中有接近所造成法術(shù)傷害傷害80%的實際回血量;心眼銘文可提供法穿屬性和攻速屬性,能夠極大的強化羋月的前期線上戰(zhàn)斗力;紅月銘文可提供不少的攻速屬性,能使羋月線上的手感更好,輸出拉滿。

六、關(guān)羽冰痕之握出裝?

關(guān)于這個問題,關(guān)羽冰痕之握出裝可以根據(jù)玩家的個人喜好和游戲情況來選擇,以下是幾種常見的出裝方案:

1. 紅色戰(zhàn)衣、巨人之握、冰霜之錘、破甲弓、無盡戰(zhàn)刃、貪婪之鐘。

2. 紅色戰(zhàn)衣、巨人之握、冰霜之錘、暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃、貪婪之鐘。

3. 紅色戰(zhàn)衣、巨人之握、冰霜之錘、魔女斗篷、無盡戰(zhàn)刃、貪婪之鐘。

以上出裝方案均注重關(guān)羽的高爆發(fā)和生存能力。紅色戰(zhàn)衣可以提高關(guān)羽的生命和防御,巨人之握增加生命和攻擊力,冰霜之錘提供減速效果和額外攻擊力,破甲弓和暗影戰(zhàn)斧分別提供物理穿透和護甲穿透,無盡戰(zhàn)刃增加暴擊率和暴擊傷害,貪婪之鐘提供額外的攻擊速度和暴擊率。魔女斗篷則可以提供法術(shù)抗性和減少受到的魔法傷害。

七、劉禪冰痕之握還是冰心?

劉禪出冰痕之握

對于劉禪來說,冰痕之握的效果是很不錯的因為劉禪的一技能和亞瑟很相似,都是使用技能可以提升自身的移速,同時強化下一次普攻。亞瑟的強化普攻是沉默,而劉禪的強化普攻則是擊飛。有趣的是,劉禪的強化普攻還能存一發(fā),實戰(zhàn)時可以連續(xù)錘擊敵人兩次,加上冰痕之握的減速效果,控制十分強大。

八、冰痕之握可以增加射程?

冰痕之握沒有增加射程,攻擊方面:有+30物理攻擊力,有強擊被動

防御方面:有+240物理防御值,有+600最大生命

功能性方面:+10%冷卻縮減,有+500最大法力

雖然在官方的分類中,冰痕之握的定位是防御裝,但是很顯然,有物攻加成,有額外傷害技能,有冷卻縮減屬性提供的冰痕是一個實打?qū)嵉娜苎b備,理論上只要是物理系英雄,出它都沒有錯。

九、什么裝備克冰痕之握?

克制冰痕之握只能選擇克制使用它的英雄,,冰痕之握是王者榮耀之中控制能力很強的一件裝備。最主要一點就是它的被動強大,使用技能之后的普通攻擊,可以打出范圍內(nèi)百分之三十的減速效果!大家一定要看清楚,打出的是范圍內(nèi)減速,這也相當于是群體控制。

尤其它還附帶了不錯的防御力和百分之十的技能冷卻,所以它能成為很多英雄的出裝首選。

十、冰痕之握為什么叫冰脈?

王者榮耀手游中,冰痕之握在以前版本的時候它的名稱是冰脈護手,現(xiàn)在改名成了冰痕之握,但是由于習慣所以被玩家叫做冰脈; 同理,極寒風暴在以前的版本名稱是冰封之心,所以簡稱冰心。

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