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聞人羽扮演者?

一、聞人羽扮演者?

穎兒。

聞人羽,是古裝仙俠劇《古劍奇譚貳》中的角色,由穎兒飾演。聞人羽出身于百草谷"天罡"部隊,從小在軍中生活的她見慣生死,擁有超越其年齡的沉著果敢,頭腦冷靜嚴謹,洞察力敏銳,性格大方爽快。常人所見的聞人姑娘,大多時候神情淡漠,眼神中透露著堅定的神采;然而一旦笑逐顏開,秀麗清爽的笑容就難掩少女溫柔可愛的氣質(zhì)。

二、古劍奇譚online聞人羽結(jié)局?

據(jù)悉,古劍奇譚2聞人羽結(jié)局和樂無異、阿阮、夏夷則共赴流月城,竟然見到了被瞳用毒蠱控制住的師父程廷鈞,不得不與恩師一戰(zhàn)。在對抗沈夜、心魔的一戰(zhàn)中,再次動用禁術(shù),身受重傷,經(jīng)多方救治后,方才恢復(fù)如初。

傷勢痊愈之后,聞人羽拜見將軍,稱愿接受任何懲罰。在師兄秦?zé)奈有?,最終調(diào)任新兵營督訓(xùn),被罰三年內(nèi)不許離開百草谷,三年后,聞人羽離開百草谷前往西域?qū)ふ覙窡o異,兩人在沙漠中重逢。

三、古劍奇譚三聞人羽的配音?

聞人羽——配音演員:山新

聞人羽介紹:

  聞人羽出身于百草谷"天罡"部隊,從小在軍中生活的她見慣生死,擁有超越其年齡的沉著果敢,頭腦冷靜嚴謹,洞察力敏銳,性格大方爽快。

  出身天罡部隊的聞人羽劍眉大眼,英氣勃勃,服飾特征上也充滿天罡特色。一身紅白相間的輕甲,一桿長槍,身形修長矯健,馬尾高高束起,頗有"女趙云"之風(fēng)。

  "聞人"一姓源于春秋時期少正氏,"羽"即古代"宮商角徵羽"五音之一。

四、古劍奇譚2聞人羽的身世是什么?

聞人羽出身于百草谷“天罡”部隊。從小在軍中生活的她見慣生死,擁有超越其年齡的沉著果敢,頭腦冷靜嚴謹,洞察力敏銳,性格大方爽快。為他人考慮時,多半認真仔細,甚至有時會因為多慮而顯得婆媽;對待自己反而比較馬虎隨意,稍顯迷糊。

聞人羽和師兄秦?zé)黄鹩蓭煾赋掏⑩x一手帶大。偶然得知師父失蹤之事與謝衣有關(guān),擅自離谷進行調(diào)查。在長安與樂無異結(jié)為同伴,又在江陵結(jié)識了夏夷則。經(jīng)過一路曲折,三人于朗德寨遇見謝衣。

為解開謝衣百年前西行之謎,聞人羽、樂無異、夏夷則、阿阮隨他前往捐毒,不料幾人遭到流月城沈夜、華月的襲擊。為了對抗沈夜,聞人羽動用天罡禁術(shù),受傷頗重,謝衣為保護一行人而被沈夜殺害,四人被華月生擒,帶到無厭伽藍。逃出生天后,聞人羽一行人回到百草谷,決定追查流月城到底。

五、樂無異和聞人羽最后在一起嗎?

在一起了。在小說中《古劍奇譚2》聞人羽結(jié)局和樂無異在一起了。聞人羽離開百草谷前往西域?qū)ふ覙窡o異,兩人在沙漠中重逢。

六、逆戰(zhàn)緋羽屬性?

逆戰(zhàn)緋羽的屬性:

主動技能:T+3釋放技能,技能激活時緋羽會在一段時間段內(nèi)進行10次高額傷害的群體攻擊,冷卻時間120S,若角色死亡時,緋羽任會繼續(xù)完成攻擊。

  【連攜效果】若玩家同時擁有緋羽和編號m233

  傷害增幅:緋羽在釋放主動技能時,會大幅提升緋羽的攻擊傷害;

  次元召喚:釋放主動技能時,會同步召喚出編號m233,編號m233以全新效果進入局內(nèi)進行助威;

  次元護盾:釋放主動技能時,同步召喚的編號m233會為緋羽持有者提供堅實的護盾保護。

  目前緋羽伴身靈可以在近期開放的金秋福利狂歡購活動中獲得,緋羽和m233伴身靈是一套的,緋羽比較適合獵場使用,m233比較適合塔防使用。因為這2個伴身靈是有連攜效果的,所以建議玩家還是集齊2個伴身靈比較好

七、妄想山海彩羽屬性?

目前沒有刷到彩羽屬性,可以參考其它的。

1、生命就代表著血量,生命高抗打擊能力自然高,其實就是能夠承受的傷害有多少。裝備可以增加生命,另外還有副職業(yè)和星宿等增加的額外什么。

2、耐力—可免疫硬直效果,當受到攻擊時耐力值會降低

3、體力—施展某些招式需要足夠的體力。體力由基礎(chǔ)體力和副職增加體力組成

4、暴擊—攻擊時造成額外傷害的幾率,攻擊相同等級玩家暴擊率為29、35%。暴擊由裝備增加暴擊,副職增加暴擊,星宿增加暴擊,山海經(jīng)增加暴擊組成

5、追加暴擊率—提高暴擊的幾率

6、韌性—降低受到額外傷害的幾率。韌性由裝備增加韌性和山海經(jīng)增加韌性組成

7、追加韌性率—提高韌性的幾率

8、暴擊傷害—提高暴擊所造成的額外傷害。暴擊傷害由基礎(chǔ)暴擊傷害,裝備增加暴擊傷害,星宿增加暴擊傷害組成

9、暴擊傷害減免—降低被暴擊時所受到的額外傷害。暴擊傷害減免由裝備增加暴擊傷害減免和星宿增加暴擊傷害減免組成

10、弱點率—提高打中弱點的幾率

11、弱點率減免—降低被打中弱點的幾率

12、弱點傷害—提升打中弱點時所造成的額外傷害。弱點傷害由基礎(chǔ)弱點傷害和星宿增加弱點傷害組成

13、弱點傷害減免—降低被打中弱點時所承受的額外傷害

八、妄想山海飛羽裝備屬性?

飛羽肩甲有著獨特的暴擊、攻擊屬性,而且數(shù)值較高,飛羽就輸出收益而言,在一定數(shù)值下,它帶來的綜合收益或許不及傷害加成、傷害免傷,但是對于那些喜歡追求極限的玩家而言,飛羽的攻擊、暴擊詞條確實是極其稀有的。

九、羽落星淵技能屬性?

鞋子方面的強度倒是能排到第二,低于鹿鳴套但是高于墮天使套;但是手套方面拼不過墮天使套。

襪子因為是唯一的閃耀稀有度,所以非常厲害;而鹿鳴套和墮天使套都是光腳的,難得有個閃耀稀有度的襪子。順便莉莉絲還有獨一無二的項圈,這是其他閃耀套沒有的。

十、刀劍英雄戰(zhàn)羽屬性加點?

先談下各種攻擊的不同。刀劍的攻擊分為5種:pg、元素傷害、附傷、元素附傷、吸血。吸血會造成傷害,可能是很多人不知道的。除吸血外,其他傷害都受到等級修正。每差一級修正1%,滿級的玩家不要再期望刀劍會提高等級上限了。不然等級低于你103級的小號打你不但不下血,反倒給你加血了。

pg的攻擊效果與pg數(shù)值、技能攻擊修正比、怪物物理防密切相關(guān),pg的增長與傷害數(shù)值是非線性增長的。在你的pg越高,技能攻擊比越高,怪物物理防御越高的時候,發(fā)揮越充分,但最高不會超過100%,一般能到90%已經(jīng)是極致了。所以力量型角色的pg每提高幾點,都會感到質(zhì)的飛躍

在加成上,我沒有進行詳細的測試。感覺是pg乘加成之后套入公式后的結(jié)果,pg的加成傷害格外厲害,是因為不僅增加相應(yīng)的加成倍數(shù),還提高了pg的傷害效率。

pg在打怪中有優(yōu)勢的原因便在于此,因為怪的物理防都不太高,而pg在野外打怪,效率很容易達到60%以上。

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