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傳奇屬性解析?

一、傳奇屬性解析?

關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,傳奇屬性一般指游戲中裝備或道具的特殊屬性,這些屬性可以提高角色的戰(zhàn)斗力或者提供其他特殊效果。以下是一些常見(jiàn)的傳奇屬性解析:

1. 攻擊力:提高角色的傷害輸出能力。

2. 防御力:減少角色受到的傷害,提高角色的生存能力。

3. 速度:影響角色的移動(dòng)速度和攻擊速度。

4. 暴擊率:提高角色的暴擊率,增加傷害輸出。

5. 命中率:提高角色的命中率,減少攻擊失誤和被閃避的幾率。

6. 閃避率:提高角色的閃避率,減少受到攻擊的幾率。

7. 生命值:增加角色的生命值上限,提高生存能力。

8. 魔法值:增加角色的魔法值上限,提高技能釋放能力。

9. 技能加成:增強(qiáng)角色的技能效果,提高技能輸出能力。

10. 特殊效果:例如吸血、反彈傷害、附加元素傷害等,提供額外的特殊效果。

二、傳奇穿刺屬性?

傳奇世界的穿刺屬性的作用,就是降低敵方格擋屬性觸發(fā)的概率,讓戰(zhàn)士的輸出傷害能夠得到最大化的展現(xiàn)。

而提升格擋屬性可以增強(qiáng)戰(zhàn)士格擋觸發(fā)的概率,讓戰(zhàn)士能夠直接免疫敵方的部分傷害,并且還能將部分傷害反彈給敵人。

三、八荒各種屬性介紹?

鬼谷八荒中屬性是非常重要的元素,本次就為大家?guī)?lái)了鬼谷八荒屬性作用說(shuō)明,也是各屬性影響解析,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

屬性作用說(shuō)明

壽命:剛進(jìn)入游戲默認(rèn)16歲,最高可以活到80歲。壽命到上限就會(huì)死亡,但是平時(shí)的修為會(huì)提升壽命上限。

心情:情緒低落會(huì)導(dǎo)致負(fù)面運(yùn)氣,使用興趣道具可以恢復(fù)。

健康:低健康會(huì)減少體力,也會(huì)獲得負(fù)面運(yùn)氣。低健康和心情一樣,要趕緊休息或是通過(guò)其他的方法來(lái)恢復(fù)。

精力:角色行動(dòng)(戰(zhàn)斗、修仙、論道等等)都會(huì)消耗精力,精力不足就需要休息恢復(fù),否則無(wú)法行動(dòng)。

體力:角色的生命值。

靈氣:戰(zhàn)斗中釋放技能需要消耗靈氣。

念力:戰(zhàn)斗中使用道具需要消耗念力。

幸運(yùn):影響各種隨機(jī)鑒定的結(jié)果,修仙嘛,肯定要運(yùn)氣越高約好。

悟性:影響技能修煉的效率(和/或成功率)。

聲望:影響npc對(duì)角色的態(tài)度,很多事件需要高聲望才能觸發(fā)。

魅力:同樣影響npc對(duì)角色的態(tài)度。

四、八荒的標(biāo)準(zhǔn)屬性?

鬼谷八荒中屬性是非常重要的元素,本次就為大家?guī)?lái)了鬼谷八荒屬性作用說(shuō)明,也是各屬性影響解析,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

屬性作用說(shuō)明

壽命:剛進(jìn)入游戲默認(rèn)16歲,最高可以活到80歲。壽命到上限就會(huì)死亡,但是平時(shí)的修為會(huì)提升壽命上限。

心情:情緒低落會(huì)導(dǎo)致負(fù)面運(yùn)氣,使用興趣道具可以恢復(fù)。

健康:低健康會(huì)減少體力,也會(huì)獲得負(fù)面運(yùn)氣。低健康和心情一樣,要趕緊休息或是通過(guò)其他的方法來(lái)恢復(fù)。

精力:角色行動(dòng)(戰(zhàn)斗、修仙、論道等等)都會(huì)消耗精力,精力不足就需要休息恢復(fù),否則無(wú)法行動(dòng)。

體力:角色的生命值。

靈氣:戰(zhàn)斗中釋放技能需要消耗靈氣。

念力:戰(zhàn)斗中使用道具需要消耗念力。

幸運(yùn):影響各種隨機(jī)鑒定的結(jié)果,修仙嘛,肯定要運(yùn)氣越高約好。

悟性:影響技能修煉的效率(和/或成功率)。

聲望:影響npc對(duì)角色的態(tài)度,很多事件需要高聲望才能觸發(fā)。

魅力:同樣影響npc對(duì)角色的態(tài)度。

五、鬼谷八荒,屬性?

TapTap 發(fā)現(xiàn)好游戲

鬼谷八荒中“悟性”是最重要的屬性。悟性也是游戲中最難獲得的屬性,悟性的主要作用是提高學(xué)習(xí)功法的效率,當(dāng)悟性到達(dá)100后,產(chǎn)出“悟性球”的概率接近100%,如果悟性太低了,就容易產(chǎn)生“心魔球”,非常影響功法的學(xué)習(xí)。

六、骨谷八荒屬性?

1、壽命:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。

2、心情:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。低于50月初結(jié)算會(huì)中debuff。NPC心情過(guò)低時(shí)即使達(dá)到好感度也會(huì)拒絕一些互動(dòng)。學(xué)秘籍,PK打輸都會(huì)掉心情。心情過(guò)低學(xué)技能時(shí)出心魔球概率比往常要高。

3、健康:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。低于50月初結(jié)算會(huì)中debuff。

4、精力:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。舉例,精力為0時(shí),做任務(wù)打完副本不算完成任務(wù)。

5、體力:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。

6、靈力:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。

7、念力:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。與偷竊相關(guān),念力判定+幸運(yùn)判定,最終大于對(duì)方偷竊成功。

8、幸運(yùn):參照游戲內(nèi)說(shuō)明。全程重要屬性。影響大地圖觸發(fā)奇遇,觸發(fā)后造成隨機(jī)判定時(shí)影響正負(fù)判定。奇遇系統(tǒng)正判定多可以節(jié)省不少積累資源的時(shí)間,而負(fù)判定多則相反。除先天roll點(diǎn)外無(wú)法永久提升,現(xiàn)在后天有奇遇可以臨時(shí)提升。與偷竊相關(guān),同上。

9、悟性:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。后期重要屬性。影響學(xué)技能效率,悟球數(shù)量,球的移動(dòng)速度,洗詞條時(shí)出完美的概率(未實(shí)測(cè)),悟性+對(duì)應(yīng)系資質(zhì)=回溯點(diǎn)。

戰(zhàn)斗屬性

10、攻擊:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。前期重要屬性。攻大于防,技能傷害正常生效,小于防,強(qiáng)制減1體力。

11、防御:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。同上。

12、腳力:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。影響大地圖一天能移動(dòng)多少格子。左鍵點(diǎn)目的地,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)推薦最優(yōu)路線,有些山脈地形需要消耗比平地更多的時(shí)間。與逃跑相關(guān),腳力判定比對(duì)方高逃跑成功。

13、功法抗性:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。鎮(zhèn)宗之寶有3類能學(xué)的紅書(shū),神通,功抗,靈抗,都是極品??剐钥梢詷O大的削弱技能傷害。

14、靈根抗性:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。同上。

15、會(huì)心:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。暴擊概率。

16、護(hù)心:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。被暴擊概率。

17、移速:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度非常重要,玩過(guò)的都知道,地獄難度基本是魂斗羅的玩法。

18、暴擊倍數(shù):參照游戲內(nèi)說(shuō)明。暴擊造成的傷害倍數(shù)。

19、抗暴倍數(shù):參照游戲內(nèi)說(shuō)明。被暴擊降低的傷害倍數(shù)。

功法和靈根資質(zhì)

參照游戲內(nèi)說(shuō)明。這個(gè)化解能減多少傷害沒(méi)有測(cè)出來(lái),有知道的麻煩幫我補(bǔ)充。另外有發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的事情,先天氣運(yùn)中的鬼谷外門和武器大師,不知道哪一條氣運(yùn)是有隱藏特性的,每100點(diǎn)資質(zhì)加3點(diǎn)防御,有興趣的可以試試。是每有100點(diǎn)資質(zhì),而資質(zhì)一共有12系哦。對(duì)應(yīng)系資質(zhì)+悟性=回溯點(diǎn)。

技藝資質(zhì)

20、煉丹:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。影響浮標(biāo)上下移動(dòng)的速度,高品成丹概率以及高品成藥概率、數(shù)量。

21、煉器:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。目前未實(shí)裝。

22、風(fēng)水:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。觸發(fā)風(fēng)水書(shū)獲得高品質(zhì)探寶之地。

23、畫符:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。目前未實(shí)裝。

24、藥材:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。學(xué)了藥材書(shū)打怪掉落的對(duì)應(yīng)材料數(shù)量增加。

25、礦材:參照游戲內(nèi)說(shuō)明。

正魔

正道與魔道互看對(duì)方不順眼。主角正值高于魔值即屬性正派,進(jìn)魔門派,隔段時(shí)間會(huì)扣你一定門派貢獻(xiàn),嚴(yán)重的罰禁閉。正魔值只會(huì)增加,有些任務(wù)做了以后會(huì)增加其中的一項(xiàng)值。殺R不影響正魔值,只影響仇恨度。

性格

中庸左邊為正派性格,右邊為魔派性格。交談時(shí),選項(xiàng)的選擇看雙方的內(nèi)在性格,正正或魔魔加好感,正魔加仇恨。中庸對(duì)正魔一視同仁。一般來(lái)說(shuō)正派性格NPC好友多,魔派性格NPC仇人多。

魅力

這是個(gè)看臉的游戲,魅力值的高低決定你與NPC的人緣。魅力值太低?想抱個(gè)大腿發(fā)現(xiàn)好艱難啊。每月結(jié)算時(shí)呆在城鎮(zhèn)中,魅力越高激活了好感度且性格相投的NPC大概率會(huì)來(lái)找你互動(dòng)。與偷竊相關(guān),魅力越高被發(fā)現(xiàn)的機(jī)率越高。

聲望

瑯琊榜中的秘籍有聲望要求。在激活好感度時(shí)點(diǎn)交談,聲望高閑聊有好感度加成,比聊門派,好友這些加的多。聲望高了以后未激活好感度的NPC有概率會(huì)找來(lái)認(rèn)識(shí)你。

補(bǔ)充,悟性除先天roll點(diǎn)外無(wú)法永久提升。

七、鬼谷八荒水屬性?

鬼谷八荒水系是游戲中的一個(gè)熱門技能體系,水系都有哪些常用的絕技和神通?下面一起來(lái)看看鬼谷八荒水系絕技與神通效果介紹

鬼谷八荒水系絕技與神通效果介紹

特有機(jī)制:

靈涌:自身buff,每層提供每秒回靈

寒霜:敵人debuff,每層降低移速與攻速

持續(xù)施法:長(zhǎng)按鼠標(biāo)連續(xù)施法,個(gè)別有施法時(shí)間上限或持續(xù)時(shí)間達(dá)一定時(shí)的額外效果(與物理長(zhǎng)按不同之處)

蓄力:長(zhǎng)按蓄力,期間降低自身移速,可提前施放但是會(huì)降低技能傷害與范圍,有減蓄力時(shí)間詞條,蓄力絕技最大蓄力產(chǎn)生15秒靈湖,自身在靈湖內(nèi)靈技絕技傷害提升,蓄力時(shí)間縮短,消耗額外靈力(靈技也要),15秒后變成枯竭湖

靈技:

1.xx水靈術(shù)

向前方扇形放出多個(gè)長(zhǎng)射程水球

2.xx靈流術(shù)

持續(xù)施法,向前方較長(zhǎng)距離射出一道水流,不可穿透

詞條有持續(xù)施法達(dá)到一定時(shí)間造成一次100%濺射傷害等

3.xx冰晶爆

蓄力0.5秒,對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)造成大范圍aoe傷害

絕技:

1.xx冰氣術(shù)

蓄力0.5秒,向前方扇形放出多道長(zhǎng)射程冰氣,有靈涌時(shí)消耗所有靈涌,每層靈涌提供額外一道冰汽

詞條有每到冰汽命中時(shí)產(chǎn)生冰爆造成aoe傷害與減速、若靈涌層數(shù)較高冰爆范圍提升、每消耗一層靈涌自身長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)靈力上限提升

2.xx冰刺術(shù)

蓄力0.5秒,向前方發(fā)出一道長(zhǎng)射程冰刺,對(duì)路徑上造成aoe傷害,引爆目標(biāo)身上的寒霜,每層造成額外單體傷害

詞條有引爆寒霜時(shí)概率造成凍結(jié)、釋放后短時(shí)間內(nèi)對(duì)凍結(jié)目標(biāo)傷害提升

3.xx寒霜爆

向目標(biāo)位置發(fā)出一道冰氣,到達(dá)后爆炸造成aoe傷害,引爆目標(biāo)身上的寒霜,每層造成額外單體傷害

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4.xx霜靈爆

蓄力0.5秒,在目標(biāo)位置造成大范圍aoe傷害,引爆目標(biāo)身上的寒霜,每層造成額外單體傷害

詞條有引爆寒霜時(shí)概率造成凍結(jié)、釋放后短時(shí)間內(nèi)對(duì)凍結(jié)目標(biāo)傷害提升

5.xx噬靈術(shù)

蓄力0.5秒,在目標(biāo)范圍施加陣法,被命中敵人持續(xù)受到傷害并每秒被自身偷取靈力。消耗所以靈涌,每層提高噬靈術(shù)1秒持續(xù)。

詞條有場(chǎng)上只有一個(gè)敵人降低此技能冷卻、靈涌層數(shù)較高時(shí)額外吸取靈力

6.xx冰封術(shù)

蓄力0.5秒,在目標(biāo)區(qū)域召喚冰霜風(fēng)暴,對(duì)中等范圍敵人每秒造成傷害與30%減速,消耗所有靈涌,每層提升冰風(fēng)暴1秒持續(xù)

輕功:

xx影

向前突進(jìn)并在原地生成幻象,幻象持續(xù)五秒繼承較低比例攻擊額外受到較高傷害

詞條有幻象受傷降低、幻象持續(xù)時(shí)間增加、幻象靈技cd降低等

神通:

1.xx覆靈雨

場(chǎng)上有3個(gè)以上靈湖與枯竭湖時(shí)可主動(dòng)釋放,在鼠標(biāo)最近靈湖周圍形成長(zhǎng)時(shí)間大范圍的雨,造成aoe傷害,提升自身每秒靈力回復(fù)

取消前制要求也需要一個(gè)靈湖才能觸發(fā)(存疑)

詞條有自身在雨中獲得額外移速、雨中有靈湖效果且提升雨回靈量、施展后提升最大靈力

2.xx冰天眼

擊殺帶寒霜或冰凍敵人時(shí)獲得一層冰眼,三層冰眼可釋放,從目標(biāo)位置持續(xù)生成多道冰風(fēng)向外移動(dòng),對(duì)碰撞目標(biāo)造成傷害與減速

八、八荒暮雪屬性?

《八荒幕雪》,是為了在必要時(shí)緩解治療的續(xù)航壓力,《八荒幕雪》的心法屬性也側(cè)重于身法和根骨,能夠進(jìn)一步提升神威的生存能力。

九、八荒鬼谷屬性?

鬼谷八荒屬性推薦 這個(gè)游戲主要就是第一個(gè)是悟性,無(wú)法增長(zhǎng),影響到后期鎖詞條非常重要。

十、傳奇斗笠什么屬性?

傳奇斗笠14:

斗笠14號(hào)是英雄達(dá)到44級(jí)才可以使用的頭部裝備,它可以和頭盔同時(shí)使用。

斗笠14號(hào)的屬性是:

魔法0-1,持久6,重量1。

斗笠只能使用修復(fù)神水修理,商店無(wú)法修理。

修復(fù)神水獲得方式:商品1元寶購(gòu)買。

封魔谷:

封魔谷是游戲中的城市地圖。

去封魔谷的方法:在比奇老兵處,花費(fèi)2000金幣即可傳送。

封魔谷的怪物地圖是封魔礦區(qū)。

可以在封魔谷的(140,68)或(58,68)處進(jìn)入封魔礦區(qū)。

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