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dnf假豬套布甲屬性強(qiáng)不強(qiáng) 假豬套布甲屬性分析實(shí)測(cè)

dnf假豬套布甲屬性強(qiáng)不強(qiáng) 假豬套布甲屬性分析實(shí)測(cè)

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開頭詳細(xì)說(shuō)下假豬套提升的傷害是怎么算的

散件屬性:上衣+16光強(qiáng),下衣+16光強(qiáng)

護(hù)肩/腰帶/鞋子都是10+5光強(qiáng),還有額外的80點(diǎn)力/智加成(不過(guò)+5光強(qiáng)和80力/智有CD,不能全程覆蓋,期望值只有11.25光強(qiáng)和60力智)

首飾都是300范圍內(nèi)減光抗15點(diǎn),相當(dāng)于增加15光強(qiáng)(不過(guò)減光抗不能提升6%白字光屬性傷害,最終提升可能會(huì)少一點(diǎn)點(diǎn),暫且忽略)

左槽/右槽都是12+18光強(qiáng)(不過(guò)+18光強(qiáng)有CD,不能全程覆蓋,期望值只有27光強(qiáng))

6件套裝屬性:50力智,22光強(qiáng),自帶光屬性,有幾率觸發(fā)閃電爆炸,附加6%光屬性傷害

6件套總體光強(qiáng)加成:最少是散件78.75+套裝22=100.75≈100,最多是散件116+套裝22=138

6件套總體力智加成(不包括防具精通):散件240+套裝50=290

每個(gè)人面板不同,這些屬性提升的都不一樣,一般帶一套6件,加上其他七七八八的,進(jìn)圖可能達(dá)到300+光強(qiáng)

眾所周知,就22屬?gòu)?qiáng)來(lái)說(shuō),屬?gòu)?qiáng)提升越往后,加的傷害會(huì)越來(lái)越少,到220屬?gòu)?qiáng)后,提升率會(huì)從最開始的10%降低到5%

舉例1:按6件套提升最低的100光強(qiáng)算,進(jìn)圖極限光強(qiáng)算300,不帶假豬套是200光強(qiáng),100/(220+200)=0.23.8,6件套的光強(qiáng)帶來(lái)的提升率為23.8%

舉例2:按6件套提升最高的138光強(qiáng)算,進(jìn)圖極限光強(qiáng)算338,不帶假豬套是200光強(qiáng),138/(220+200)=0.32.8,6件套光強(qiáng)帶來(lái)的提升率為32.8%

以上舉例差不多是極限光強(qiáng)帶來(lái)的提升,如果你光強(qiáng)越少,一套光強(qiáng)帶來(lái)的提升只會(huì)越多,只不過(guò)那6%白字傷害會(huì)低點(diǎn),所以最終差距也不會(huì)太大

當(dāng)然還有290力智(百分比和固傷職業(yè)提升不同,單刷和組隊(duì)都不同,每個(gè)人當(dāng)前力智也不同,就當(dāng)提升5%左右好了)

6%光屬性傷害(光強(qiáng)如果到300,可能有15%左右白字),不過(guò)這是白字傷害,目前白字裝備還是挺多的,提升率會(huì)減少,最后可能就10%出頭

一套則算下來(lái),最少能增加全部技能40%+傷害,最多能增加全部技能50%+,平均能增加全技能45%傷害

接下來(lái)測(cè)試套裝屬性里的兩個(gè)“閃電爆炸”

結(jié)論寫在開頭,假豬套的閃電爆炸為特效傷害

和天御等特效裝備一樣可以無(wú)視怪防御,直接搬運(yùn)以前天御套的結(jié)論:

0.特效初始傷害為34W左右

1.白字不能提高特效觸發(fā)的幾率

2.特效的暴擊率受人物面板的魔法暴擊率影響

3.特效的傷害受魔攻、屬?gòu)?qiáng)、無(wú)視的影響,不過(guò)提升的都很小

4.特效的傷害受漫游的死左完美加成,其他職也有,可自行測(cè)試

5.特效的傷害不受獨(dú)立鍛造、黃字、白字、爆傷影響,但是受斗神之類的藥劑加成

下面開始測(cè)試

首先來(lái)一張初始面板和初始特效傷害:341212

換了個(gè)遺跡手,多了34點(diǎn)力量和一些物攻,特效傷害341212≈341210,力量、物攻、手鐲的黃字和爆傷都沒(méi)加成

換了個(gè)布甲鞋子,多了27點(diǎn)智力和一些魔攻,特效傷害為341252>341212,可見(jiàn)這特效吃智力魔攻

把武器鍛造了一下,獨(dú)立比初始多了90點(diǎn),特效傷害341212≈341209,沒(méi)什么變化

把物理暴擊調(diào)滿,還是會(huì)出現(xiàn)沒(méi)暴擊的情況,特效不吃物理暴擊

把魔法暴擊調(diào)滿,之后測(cè)試了很多次都沒(méi)出現(xiàn)非暴擊的情況,特效吃魔法暴擊

吃了個(gè)斗神藥, 341212*1.12=382157,特效吃斗神藥加成

上圖為沒(méi)任何BUFF,暴擊后的特效傷害:512030

下圖為上了死左,暴擊后的特效傷害:752916

顯而易見(jiàn),特效也吃部分BUFF的加成

這號(hào)沒(méi)有什么好的辦法測(cè)試無(wú)視是否提升特效傷害,不過(guò)總體看來(lái),前面幾點(diǎn)都和以前測(cè)試的天御效果一樣

這游戲所有特效傷害估計(jì)都是這樣了,無(wú)非就是特效是物理還是魔法攻擊了!

后面兩張是首飾減光抗的最遠(yuǎn)范圍,紅圈里面的,就是減光抗的提示了:

首飾減光抗的范圍不是特別大,也不是很小,中規(guī)中矩吧!

最后說(shuō)下,假豬套換哪件好

因?yàn)槭罪棞p的是抗性,而非增加光強(qiáng),所以假豬首飾不會(huì)增加6件套里的6%白字傷害,而且首飾還有范圍限制,故不推薦首選首飾!

那么我們會(huì)選擇換防具加左右槽,不過(guò),如果有非常不錯(cuò)的ss防具,可以更具自身情況用一兩件首飾代替!比如殺意上下衣等…

左槽選擇,純百分比職業(yè)不推薦換假豬左槽,而是選加大量面板物攻或魔攻的左槽;固傷職業(yè)或半固傷職業(yè),在沒(méi)有安圖左槽情況下可以選假豬左槽。

至于右槽,除了柔道這種很難打連擊的職業(yè),基本全程30光強(qiáng),和一般的粉或傳說(shuō)右槽相差10點(diǎn)左右,這10點(diǎn)光強(qiáng)在有假豬套的200、300光強(qiáng)情況下,提升就2%;

也就是假豬右槽和一般帶的屬?gòu)?qiáng)右槽沒(méi)多大差別,所以推薦首選右槽。

dnf遺跡兩件套和假豬三件套屬性是什么

當(dāng)然不錯(cuò),但不是終極搭配了,遠(yuǎn)古搭配野豬和打孔附魔就不錯(cuò)了

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