一、魔獸世界熊坦堆什么屬性?
敏捷,躲閃,血
熊坦的話,敏捷>閃躲>喊笑精通>爆擊>急速槐弊.
寶石藍(lán)孔無(wú)腦鉛滲族60耐.
你好現(xiàn)在CTM沒(méi)有任何辦法來(lái)實(shí)現(xiàn)所謂的堆屬性.裝備永遠(yuǎn)選等級(jí)高的穿.僅僅只有寶石可以謹(jǐn)搭調(diào)節(jié)一下屬性而已!
一般來(lái)漏祥說(shuō)寶石也就閃躲和耐力比較值得插.次祥搜拿選擇精通其它沒(méi)啥可以選的
CTM太標(biāo)準(zhǔn)了.沒(méi)什么可以選的
耐力、敏捷。
躲閃和耐
二、WOW德魯伊在FB中的作用
熊坦抗怪還是很不錯(cuò)的 而且熊坦很容易堆血量
恢復(fù)德就是治療了 團(tuán)隊(duì)需求量比較大
鵪鶉 平衡德 目前版本輸出還是可以的 團(tuán)隊(duì)也喜歡鵪鶉的5%的光環(huán)
三、WOW中物品占用等級(jí)是個(gè)什么說(shuō)法?它會(huì)影響DPS嗎?
其實(shí)裝備還是以物品等級(jí)高的為優(yōu)先,占用等級(jí)只是相對(duì)那些對(duì)DPS沒(méi)有太多效益的屬性,比如PVP的韌性和耐力等,不是說(shuō)耐力在PVE中無(wú)用,只是在確保戰(zhàn)斗不死的情況下,對(duì)于DPS的提升幾乎是沒(méi)有的,只能增加容錯(cuò)率,所以當(dāng)初的無(wú)耐3寶都被稱為極品,又或者是格檔屬性對(duì)于熊坦來(lái)說(shuō)也毫無(wú)用處,道理也是一樣,因?yàn)樾芨静挥枚?,屬性所占用的等?jí)就被浪費(fèi)了,反正在確保屬性有用的前提下,盡量選擇等級(jí)較高的裝備是比較合理的,對(duì)于具體的數(shù)據(jù)配比,不同的職業(yè)還是有不同的側(cè)重,這點(diǎn)可以去NGA的論壇學(xué)習(xí)。
四、小d50級(jí)以前怎么加天賦才好升級(jí)
輸出
平衡1點(diǎn):自然之握 1點(diǎn)
(純粹野外逃生技能,和防賊,有一點(diǎn)就夠了,天賦點(diǎn)寶貴,再放4點(diǎn)不值)
野性49點(diǎn):1級(jí)天賦野性侵略3點(diǎn),2級(jí)天賦野性本能0點(diǎn),5級(jí)天賦治愈本能0點(diǎn),其他點(diǎn)滿。
(兼顧野外和副本,相對(duì)來(lái)說(shuō)高等級(jí)天賦重要一些,野性侵略的3點(diǎn)可以根據(jù)自己的需要隨意分配,而野性本能實(shí)際上是一個(gè)熊坦天賦,對(duì)豹德價(jià)值不高,推薦野性侵略更好。當(dāng)然從6級(jí)天賦適者生存中調(diào)出2點(diǎn)給野性侵略也未嘗不可。)
恢復(fù)11點(diǎn):1級(jí)天賦激怒5點(diǎn)、2級(jí)天賦自然主義5點(diǎn)、3級(jí)天賦清晰預(yù)兆1點(diǎn)
:純野性熊坦副本天賦
好裝備需要好天賦,在這里我們只討論副本中熊坦需要的天賦,野外、PK、輸出均不考慮
