一、劍靈當(dāng)前版本靈劍士面板屬性多少及格?
攻擊最起碼640以上,暴擊最少6000,命中兩千,我說(shuō)的都是最低的,劍士本來(lái)定位就是主T,要是太低拉不住仇恨就太丟人了
二、劍靈靈劍士屬性堆到多少才會(huì)有傷害?
50滿(mǎn)級(jí)的話,穿刺與命中要1000+,暴擊4000+。這樣打怪傷害就高了。
三、靈劍什么屬性比較簡(jiǎn)單
當(dāng)然是新八軍武器更好些。
首先,新八軍武器無(wú)論P(yáng)K還是打怪都可以發(fā)揮全部威力,其高屬性是實(shí)打?qū)嵉?。而?01級(jí))勢(shì)力武器的基礎(chǔ)屬性很低,它的攻擊效果發(fā)揮是依靠獵魔等級(jí)來(lái)提升的,但由于獵魔等級(jí)只有對(duì)怪物攻擊時(shí)才起作用,所以勢(shì)力武器在PK時(shí)效果就會(huì)很差,甚至PK中的實(shí)際效果可能還不及99黃昏或者100級(jí)武器。
其次,新八軍不僅僅只有武器,還包括配套的防具,當(dāng)裝備齊全之后,整體效果會(huì)比單純的單件疊加效果更好。而勢(shì)力武器雖然也有同等級(jí)的勢(shì)力裝備與之匹配,但基本走的是裝備主御魔、武器主屠魔的路線,也就是說(shuō),盡管套裝更好,但依舊可以只用一把武器平天下的狀態(tài)。
當(dāng)然,也不是說(shuō)勢(shì)力武器一無(wú)是處。在打怪的方面,勢(shì)力武器的攻擊效果有時(shí)甚至比新八軍的還要好一點(diǎn)點(diǎn),而且成本上講,勢(shì)力裝備與新八軍裝備(無(wú)論是直接8軍輪的新8軍還是15P升的新8軍)來(lái)比較的話,勢(shì)力裝備都便宜到幾乎可以稱(chēng)得上‘不花錢(qián)’‘白撿來(lái)’的東西,只需要做上一段時(shí)間的勢(shì)力任務(wù),然后花上總共區(qū)區(qū)幾千萬(wàn)個(gè)金幣就可以入手~!反觀新八軍,沒(méi)個(gè)幾十億金幣的投入根本不用想!
而且勢(shì)力武器、勢(shì)力裝備的目的很單一,就是打怪,像劍靈這個(gè)職業(yè)的話弄?jiǎng)萘ξ淦鲗?lái)幾乎就是群怪,加之隨機(jī)屬性就那么寥寥數(shù)種,所以很好選擇,很容易就可以弄到滿(mǎn)意。新8軍屬性復(fù)雜,又要兼顧PK和群怪,屬性很難抉擇,想要成型,后續(xù)的投入會(huì)很多,所以說(shuō)勢(shì)力武器勝在物美價(jià)廉。
四、劍靈最新版本靈劍是削弱了么?怎么感覺(jué)好垃圾,還有怎么加點(diǎn)啊?
恰恰相反,靈劍得到大幅度加強(qiáng),加點(diǎn)如下
1:鼠標(biāo)左鍵和原來(lái)一樣。
2:右鍵斷水流點(diǎn)到群體,觸發(fā)掠風(fēng)
3:一號(hào)技能飛燕劍,點(diǎn)到倒地。
4:二號(hào)技能追風(fēng)劍,點(diǎn)到回內(nèi)就行。
5:3號(hào)技能下段斬,點(diǎn)倒地。
6:4號(hào)技能大挪移沒(méi)變點(diǎn)無(wú)視防御回內(nèi)。
7:tab反制。沒(méi)變
8:z點(diǎn)回天令或鬼天令。
9:五連點(diǎn)虛弱。
10:天禧流光點(diǎn)倒地額外傷害。
11:風(fēng)月斬拉怪虛弱。
12:一閃里面的名字忘了,點(diǎn)觸發(fā)快劍,也就是不點(diǎn)以前的一閃
純手打,望采納
五、劍靈靈劍和力士哪個(gè)厲害?
有錢(qián)就厲害,騰訊游戲不都這樣嘛?你要想得開(kāi)
靈劍士屬于爆發(fā)型職業(yè),只要把對(duì)方浮空,基本一套下來(lái)就秒了(但是碰到血牛秒不了,你就沒(méi)有什么技能可放了,嚴(yán)重缺內(nèi)),他也有控制技能,反制技能,玩起來(lái)上手快,但是玩好不易。
力士就是血牛啦,輸出也算可以,可以抓舉,也有一定得爆發(fā)能力,打副本別人都愿意組你。
因?yàn)槲彝娴撵`劍撒,力士不是太了解了。
