樱花视频在线观看-西西人体大胆4444ww张筱雨-久久网免费视频-国产99页-91高清视频在线-日日干夜夜干-91社区视频-中文高清av-久久成人国产-亚洲日韩欧洲乱码av夜夜摸-97人人射-亚洲视频观看-理论片亚洲-亚洲精品99999-免费能看的黄色片-精人妻无码一区二区三区-奇米影视播放器

游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

刀塔傳奇影魔怎么樣

刀塔傳奇影魔怎么樣

刀塔傳奇的影魔在剛出來的時候十分酷炫,特別是在競技場中作為NPC對手的存在,華麗的四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄到影魔,最后才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成,不過比起之前的180個靈魂石召喚,現(xiàn)在僅僅需要30個就可以了,今天小編就來為大家介紹一下影魔的實力。

刀塔傳奇影魔技能

魂之挽歌是影魔的大招傷害什么不說,這個技能最有特點的就是影魔死亡后會立即施放一次大招,就相當(dāng)于自爆,跟你拼個你死我活,關(guān)于二三四技能的話,分別能夠?qū)η芭?、中排、后排進行傷害,傷害加成的話分別是從后排開始高到前排低,所以影魔是一個非常不錯的切后選手,更狠的是這三個技能在戰(zhàn)斗開始的時候就會釋放,普攻三次后再次釋放,影魔的技能都是法術(shù)傷害,這就是傳說中的法術(shù)連擊。

刀塔傳奇影魔屬性

雖然影魔有著強力的法術(shù)連擊,但是其一生物理裝備以及敏捷系的英雄讓他的法術(shù)傷害變得非常的低,而且傷害并不是很集中,不過物理方面的話比起一般的敏捷系英雄相差倒是不大,特別是官方說影魔后期有很高的物理攻擊,非常讓人值得期待。

刀塔傳奇影魔進階

想要提高影魔的輸出可以搭配巫妖減對面的魔抗,讓影魔不高的技能傷害稍微有點提高,也可以搭配提高攻速的英雄例如月騎,讓影魔可以快速的普通,然后進行法術(shù)連擊,

關(guān)于刀塔傳奇影魔小編就給大家?guī)У竭@里,一起晃小編也會持續(xù)給大家?guī)淼端髌嬗⑿奂寄軐傩越榻B,還請繼續(xù)關(guān)注一起晃刀塔傳奇專區(qū)。

DOTA里技能傷害

技能傷害分很多種,除非是上面注明有屬性提成傷害(例如水人的E,刺客的背刺),其他都是固定的。魔法傷害:因為每個英雄都是英雄護甲只承受75%的魔法傷害,例如100點魔法傷害擊中你,你在沒加魔抗的裝備和技能下固定減血75點。DOTA中魔抗不是完美疊加的,而是基礎(chǔ)的75%魔抗下在算的。神圣魔法傷害:就是他上面寫的多少就是多少,100點神圣魔法傷害基本可以扣你100左右的血。dota里的技能標明的攻擊傷害類型,是這個法術(shù)的減免計算標簽。攻擊類型決定你的護甲對它的天然抗性(比如穿刺打無甲150%傷害,法術(shù)打英雄75%傷害),而傷害類型決定你的護甲數(shù)值以及抵抗對它是否生效。

舉幾個例子

1.TS的惡魔赦令,混合傷害類型的代表,計算魔抗和護甲值。

技能的攻擊傷害類型為 法術(shù)攻擊 普通傷害

法術(shù)攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打英雄計算25%護甲抗性。普通傷害,意味著計算你的護甲數(shù)值帶來的傷害減免/加成,同時可以被先鋒盾、海妖外殼、圓盾、窮鬼盾的抵抗減少傷害;對衰老單位無效。

2.TK的激光,中性傷害類型的代表,不計算魔抗和護甲值。

技能的攻擊傷害類型為 英雄攻擊 魔法傷害。

英雄攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打城甲計算50%護甲抗性。魔法傷害,意味著不計算的你的護甲數(shù)值帶來的傷害減免/加成,同時抵抗不會對該技能產(chǎn)生任何影響;對魔免單位無效。

3.SP的治療波傷害,物理傷害類型的代表,不計算魔抗計算護甲值。

技能的攻擊傷害類型為 英雄攻擊 普通傷害。

英雄攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打城甲計算50%護甲抗性。普通傷害,意味著計算的你的護甲數(shù)值帶來的傷害減免/加成,同時可以被先鋒盾、海妖外殼、圓盾、窮鬼盾的抵抗減少傷害;對衰老單位無效。

DP的大在物理傷害中比較特殊,這個技能的原型是對戰(zhàn)小強的蝗群,技能的傷害是由很多惡靈的攻擊來完成的。惡靈繼承了“蝗群”,擁有該技能的惡靈攻擊無視抵抗。

2.POM的月神箭,魔法傷害類型的代表,計算魔抗和不計算護甲值。

技能的攻擊傷害類型為 法術(shù)攻擊 魔法傷害。

法術(shù)攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打英雄計算25%護甲抗性。魔法傷害,意味著不計算的你的護甲數(shù)值帶來的傷害減免/加成,同時抵抗不會對該技能產(chǎn)生任何影響;對魔免單位無效。

還有一些特殊的例子:

1.船長的水刀,可作用于魔免單位的中性傷害類型的代表,不計算魔抗和護甲值。

技能的攻擊傷害類型為 英雄攻擊 加強(物理并無視防御)傷害。

英雄攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打城甲計算50%護甲抗性。加強傷害,意味著不計算的你的護甲數(shù)值帶來的傷害減免/加成,抵抗不會對該技能產(chǎn)生任何影響,但衰老的物理免疫可以使該技能失效。

2.開啟臂章的掉血,可以作用魔免、不能致死的中性傷害類型的代表,不計算魔抗和護甲值。

這個和攻擊傷害類型(其實這本來就不是真正的傷害,只是減血)無關(guān),是由他的機理決定的。開臂章的掉血為負回血,所以完全不受護甲、抵抗、物免、魔抗、魔免的影響,并且無法致死(最少保留1點HP)。

PS:nec的竭心光環(huán)和bane的睡也是負回血,但在系統(tǒng)判定這個技能造成的傷害可以殺死單位時竭心光環(huán)/睡的傷害就變成了魔法傷害。

3.劇毒術(shù)士的劇毒新星,不能致死的傷害的又一代表。

這個技能在地圖編輯器里有一個特定的傷害類型:毒,以毒為原型的技能都會讓目標生命最少保留2。

浠水县| 凤山县| 贞丰县| 三门峡市| 方城县| 西丰县| 邯郸县| 淮阳县| 朝阳区| 巢湖市| 揭阳市| 盈江县| 肃北| 辽源市| 黄山市| 安乡县| 息烽县| 五家渠市| 寿宁县| 邹平县| 梓潼县| 大英县| 定结县| 江达县| 申扎县| 宜君县| 白河县| 八宿县| 靖远县| 临洮县| 巴楚县| 吉隆县| 六盘水市| 安顺市| 自治县| 平远县| 苍山县| 仙居县| 哈尔滨市| 敦化市| 西乌珠穆沁旗|