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大話西游新出來鬼族了么

一、大話西游新出來鬼族了么

2008年8月28日已經(jīng)出了,小號可以直接創(chuàng)建鬼族角色

大號的話要花費300點才可以轉(zhuǎn)換成鬼族角色,當(dāng)然也可以轉(zhuǎn)換成別的角色(結(jié)婚的話性別不能變)每30天可轉(zhuǎn)換一次,一共可以轉(zhuǎn)換3次

二、電腦運行慢的主要原因是什么?

硬盤中有一個很寵大的數(shù)據(jù)交換文件,它是系統(tǒng)預(yù)留給虛擬內(nèi)存作暫存的地方,很多應(yīng)用程序都經(jīng)常會使用到,所以系統(tǒng)需要經(jīng)常對主存儲器作大量的數(shù)據(jù)存取,因此存取這個檔案的速度便構(gòu)成影響計算機(jī)快慢的非常重要因素!一般Windows預(yù)設(shè)的是由系統(tǒng)自行管理虛擬內(nèi)存,它會因應(yīng)不同程序所需而自動調(diào)校交換檔的大小,但這樣的變大縮小會給系統(tǒng)帶來額外的負(fù)擔(dān),令系統(tǒng)運作變慢!有見及此,用戶最好自定虛擬內(nèi)存的最小值和最大值,避免經(jīng)常變換大小。要設(shè)定虛擬內(nèi)存,在“我的電腦”上按右鍵選擇“屬性”,在“高級”選項里的“效能”的對話框中,對“虛擬內(nèi)存”進(jìn)行設(shè)置。

三、為什么人之初性本善

鄙人認(rèn)為性善者亦可性惡。不在于真正的取舍,而在于很多的偶然,或者說是所有外部生活環(huán)境與自身品性的諸多誘因的結(jié)果。人之初,性本善?我不認(rèn)同。幼兒不知何為真善真惡。卻有一種強烈的可塑性。你說那是善,那就善唄。

沒有惡又哪里來的善?所有的皆為相對。沒有絕對吧?應(yīng)該沒有的。。。。

并不有意勸人向善或從惡。人活一世,哪有那么瀟灑,逼不得已,難道不是嗎。。。

想到這,腦袋里有冒出樸樹的那句“我們笑著灰飛煙滅”——應(yīng)該是愜意?滿足?

嘿嘿,徒弟這題有深度啊,師傅只能回答這些了啊。。。。

四、華夏什么職業(yè)最好?

QQ華夏-暗巫分析
暗巫:一個黑暗中的職業(yè),一個孤獨的職業(yè),暗巫的技能也注定他的孤獨,暗巫是唯一能獨立單練的職業(yè),其他三個職業(yè)組隊必須配合其他職業(yè),暗巫依靠自身的各類負(fù)面狀態(tài)技能,主要是以持續(xù)降血和減防為主,多個暗巫降血效果可以疊加,這也意味著5個暗巫組隊的效率不比任何一個隊伍效率差。

技能分析
沒有垃圾技能只有技能使用時機(jī)的不恰當(dāng)。暗的最初技能暗影雖然攻擊慢點,但是單體的殺傷是所有職業(yè)初級技能中最高的。暗講究的是實用,技能學(xué)的多卻不使用也是浪費。暗的冥念技能是以持續(xù)降血為主,4個職業(yè)里降血量最大,冷卻時間最短的技能,別看它初期傷害沒秒只有幾十點,但在后期技能高了,可以讓敵方回不過血來,配合毒一起使用無輪是PK還是殺BOSS,效果可以說都讓對方吃不消,暗的持續(xù)降血都是固定傷害。對方防和法防再高都沒用,傷害值是不變的,舉步維艱主要是降低對方移動速度還加持續(xù)傷害,這個技能主要是對付戰(zhàn)士,給自己有放恐懼的時間,人家說法師有冰啊和你一樣,這點法師的冰沒舉步好用,舉步能順發(fā)延時4秒,正好是對方消除狀態(tài)時間,可以說是PK打怪的好幫手。

詛咒形態(tài)
我們來說說暗巫的詛咒形態(tài),以后練級和PK全靠詛咒形態(tài)了,暗的降攻擊技能和降防技能是其他職業(yè)遇到最頭痛技能。在PK中可以讓對手攻擊比你差防比你底,連加上這兩個你的勝利已獲得一半。配合暗的殺手锏恐懼加雙毒可以說是單P的完美組合,催魂攝魄很多人都不理解這個技能有什么用,讓對手定住6秒,對手不會受到任何傷害,疑問就出來了:那不是給對方加無敵保護(hù)還殺個屁啊我說你錯了,這個技能主要是保命和給自己爭取其他技能延時恢復(fù)設(shè)計的。縛龍技能有點象華夏1弓手的陷阱,不過縛龍的狀態(tài)效果真的很好用,讓對方群體定4秒不能做任何狀態(tài),這個技能配合恐懼可以說是真正的控制技能,可以告訴你,敵人被你控制4秒你還殺不了對方,那你就不配練暗。暗的詛咒狀態(tài)是以控制為主,掌握控制你就掌握勝利,可以說暗注定是單P王者其他沒有一個職業(yè)可以比例的,暗主要是以持續(xù)降血為主配合暗影做為攻擊,注定PK是一個磨時間的職業(yè),所以控制是暗的特色。

召喚形態(tài)
最后來談?wù)劙档恼賳拘螒B(tài),召喚形態(tài)可以說是爭議最大的,11級就能帶的狗寶寶兩種形態(tài)下都能用,很多人都認(rèn)為最垃圾是狗中看不中用,抗不能抗打不能打,告訴你狗寶寶是兩個寶寶里最實用的寵,雖然它攻擊不高但是高級寶寶的血和防沒有一個戰(zhàn)士能和它比,狗吸引仇恨的值是很高的,就因為有狗狗注定暗是唯一一個能單挑BOSS的職業(yè),狗在PK中最大作用就是打斷對方的技能,可以說小小的狗狗是法師們最頭痛事情,魅影MM攻擊速度是最快的,雖然看起來攻擊不高但是我出1次暗影,魅影已經(jīng)攻擊2.5次墊加下來你算算是多少,而且它的攻擊MISS很少,命中超高,可以說是你殺BOSS和單刷精英怪的好幫手,凝魔技能是給BB加血的,用上它你可以知道是戰(zhàn)士能抗還是你BB能抗,呵呵,單挑BOSS滋味只有暗能體會,刑傷,償還,暴烈3個技能是暗最高級技能,也是大家認(rèn)為對暗最不公平的技能,償還是反彈傷害,暴烈是加BB致命攻擊雖然時間短但是他們不是PK用的是殺BOSS和精英用的,刑傷是你殺怪時候旁邊多刷怪打你幫你加防把傷害加在狗BB身上,你會加血還怕狗狗抗不住嗎??

很多人認(rèn)為暗是越高級越垃圾的職業(yè),是因為他的高級技能都是召喚形態(tài)的,我只問這些不懂暗的人,要那么多高級技能來有什么用增加自己的操著難度,暗主要講究的實用,暗也是4個職業(yè)里PK最講究操著的一個職業(yè),可以說PK樂趣和操作難度都大于其他3職業(yè),但是暗的兩個形態(tài)技能特色也注定他是唯一一個全能的職業(yè)。暗巫兄弟們加油,雖然我們孤獨但是我們最強,付出就有回報,讓其他3職業(yè)看看暗單PBOSS的快感,PK比自己高3級還很輕松的樂趣,孤獨的自傲這就是真正的暗!

QQ華夏-法師分析
裝備選擇
作為游戲中攻擊最強大的存在,同樣的法師的低防貧血也成了阻礙法師發(fā)展的最大問題,相對于其他職業(yè),法師在裝備的選擇上面無疑更有針對性。力量、敏捷對于法師來說沒有太多的用處,裝備主要以智力、體質(zhì)為主,在保證自己攻擊的情況下,盡量爭取高防多血,防備的其他屬性也盡量以加物理防御和加血的為主。法術(shù)防御對法師來說并不是一個太大的問題。

練級
法師自身的特性決定了他們無法單練,而在組隊練級中絕對是最重要的存在,有了法師的存在,殺怪速度快了數(shù)倍。在戰(zhàn)士很好的吸引了怪物仇恨的情況下,法師的火舞紅塵、暴雪寒流、地火焦熔將在最短時間內(nèi)給予重創(chuàng)。同時在攻城戰(zhàn)中法師也扮演著重要角色,攻守雙方,哪方能擁有更多的法師,也意味著擁有了更強大的火力,在其他職業(yè)的掩護(hù)下,法師就是一個無堅不摧的火力點。

PK
同樣的法師的低防低血在PK中將更加考驗玩家的操作技術(shù),在充分理解了法師各個技能的特點情況下,我們才能把這個職業(yè)發(fā)揮的淋漓盡致。流光護(hù)體、歸元,法師的自我救贖;炙炎破、懸冰凍,讓法師有充足的時間拉開與敵人的距離,我們的特點決定了我們要在保持距離的情況下發(fā)揮最大威力;雷霆之怒、霧隱迷蹤,最讓敵人為之無奈的技能。只要能充分發(fā)揮法師的特點,我們在PK中將同樣強大。


QQ華夏-幻師分析

幻師:最全面的職業(yè),即可以在組隊中給自己和隊友加各種有益的狀態(tài),更有治療和復(fù)活作為隊友的安全保障。

一、裝備
幻師在裝備選擇上現(xiàn)在暫時有智和敏兩條路線,當(dāng)然,排除有錢玩家使用多屬性裝備的。推薦練敏的,智力對幻師加血量的影響并不明顯也不在乎多或者少那一點點,關(guān)鍵是操作和把握時機(jī)。而敏捷則可以增加物理致命幾率以及幻化形態(tài)下的攻擊力,敏幻的好處就是攻擊高,能PK,練級自由。42級之前,敏幻跟智幻練級速度相去不遠(yuǎn)。42出旋龍索之后,敏幻單練就要比智幻快很多了。

二、練級
先談練級,工欲善其事必先利其器。裝備的選擇3個屬性,物攻、物防、敏捷。注意不要選力量,因為力量是不會影響幻化狀態(tài)下的攻擊的。個人建議敏捷最優(yōu)先考慮,因為對于幻師,1點敏捷就是幻化狀態(tài)下的2點物攻,而且敏捷還加暴擊。因此+7敏捷的要比+14物攻的好。還有一個原因就是敏捷的裝備便宜,因為對其他職業(yè)沒有什么太大的用處。

群練沒什么好說,注意保戰(zhàn)士,真元先全隊來一個。玉泉要時時放。妙手實在不行就再鼎力回天。自己被打先玉泉+喝紅,能抗就抗,太多就穿過怪堆讓戰(zhàn)士法師打他們。時刻注意幫隊友補血,包括自己被打的時候。但是一個隊伍還是要靠全隊配合。死人了絕對不全是幻師的責(zé)任。

單練的時候找怪多而且密集的地方。不推薦刷精英怪。一次引怪推薦至少5個,做到8~10個最好。注意一邊跑一邊打,因為旋龍索打不到最近的怪,但是范圍很大。邊跑邊打的話,打得到你的怪物數(shù)量不多,基本上玉泉就能回過來,但是整個怪群你都能攻擊到。

另外,打精英、小BOSS的時候,注意技能配合,10格之外,紫電-荊棘-紫電2次-咆哮-跑開再紫電2次,然后再近身幻爪等等狂抓。適當(dāng)?shù)臅r候再拉開放荊棘,反復(fù)。這樣損血就不會很嚴(yán)重。而且幻師可以玉泉+紅藥,回血速度相當(dāng)快的。所以一般不會死。不推薦變身用妙手回春,太浪費了,還要10秒變回來,夠你死很多次了。

下面最重點,引怪。用過旋龍的都知道,一群怪本來高高興興地追你,結(jié)果偏偏有幾個突然就跑開,然后血就滿了。這種情況應(yīng)該見得不少,特別在洞里單練的時候。其實這是跟怪物的尋找目標(biāo)系統(tǒng)撞車的緣故。怪都是有碰撞體積的,當(dāng)一群怪圍著你的時候,外面的怪就要繞路才能打你。但是華夏的怪不喜歡繞路,它會判斷它去不到你那里,放棄當(dāng)前攻擊目標(biāo),然后就回到自己原來的位置……血就滿了。

這種情況一般在自己退無可退,要轉(zhuǎn)向的時候出現(xiàn)。因為這時候最容易把怪群搞得很密集。

解決的方法。第一個消極的。引少點,一次不要超過5個,保證不會出現(xiàn)以上情況,但是效率就低了。第二個就要講點操作,把怪引散。一個怪群,一般來說都會把它們引到一堆,密密麻麻一群,中間不留間隙。但是這樣很容易就會造成又有一兩個跑開,效率還是低了。如果怪跟怪之間空間比較大,怪群比較松散,這樣跑開的機(jī)會大大減小。如何把怪群引散呢?分兩步,第一步跑遠(yuǎn),這樣怪群拉長;第二步轉(zhuǎn)到側(cè)面、后退,這樣怪群就會變得相對分散了。不用每下都這樣,轉(zhuǎn)向的時候注意一下就可以了。

三、PK
幻師PK需要提醒的不多,在加好攻防后轉(zhuǎn)換為幻化形態(tài),充分利用甘露、荊棘叢生、靈光禁魔、咆哮這幾個技能,幻師出色的攻防將令你在PK場上不遜色于其他任何職業(yè)。

QQ華夏-戰(zhàn)士分析

戰(zhàn)士:《QQ華夏》中擁有最高的物理防御,最多的血的職業(yè),不管是練級還是PK,他的威力都是驚人的。

練級:
戰(zhàn)士初期練級可能不象其他職業(yè)那么快,因為我們沒有遠(yuǎn)程攻擊技能,當(dāng)我們跑到怪物跟前的時候可能別人一個火球就把怪物引走了。但是不要氣餒,畢竟《QQ華夏》中練級地方的選擇性是非常自由的,而且前期的升級需求也不高,應(yīng)該還是比較快的。當(dāng)我們30級出了磐石形態(tài)第一個技能盾壁如山后,從此組隊練級的隊伍里戰(zhàn)士就是不可缺少的一員了,42級出了叫陣后,擁有戰(zhàn)士的隊伍將永遠(yuǎn)是最安全的隊伍,當(dāng)然對于叫陣的時機(jī)把握,這就需要大家在游戲中不斷熟悉掌握了。

PK:
戰(zhàn)士應(yīng)該是《QQ華夏》中最強的PK職業(yè)之一,他的超強防御讓所有的對手為之頭疼。奔雷、驚天一擊更是他的殺手锏,再加上疾風(fēng)斬、破碎訣,只要技能用的好,戰(zhàn)士在PK場是非常強大的。

裝備:
戰(zhàn)士裝備的選擇主要以力量為主,說要選擇裝備屬性就不能不先說一下各項屬性對于戰(zhàn)士的影響,這個大家在游戲中的人物屬性面板可以查到相關(guān)的影響。
力量 增加物理攻擊力,并增加少量生命值
體質(zhì) 增加生命值和物理防御力
智力 戰(zhàn)士不受此項影響
精神 增加法術(shù)值和法術(shù)防御力
敏捷 增加物理致命幾率
從上面可以看到,除了智力對戰(zhàn)士沒有影響外,其他屬性都是有用的,但是多屬性裝備畢竟可遇不可求,如何選擇最適合自己的裝備呢,由于戰(zhàn)士的防御已經(jīng)是出類拔萃的了,所以重點推薦使用帶力量和敏捷的裝備來提供自己的攻擊力。當(dāng)然,如果大家財力充足的情況下當(dāng)然能擁有多屬性裝備或者準(zhǔn)備一套攻擊、一套防御裝備更好。這個大家就按個人情況來選擇了。感覺回答的不錯給個好評哈,呵呵!

綜上所述,戰(zhàn)士還是最好的選擇?。。?/p>

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