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魔獸世界血DK和冰DK的比較,PVP?PVE?我喜歡單刷坐騎。詳細點。

一、魔獸世界血DK和冰DK的比較,PVP?PVE?我喜歡單刷坐騎。詳細點。

血DK單刷能力全職業(yè)是 第一的,因為有靈打回血,PVE來說如果BOSS是魔法傷害多的比如4.3巨龍的BOSS,血DK無疑是VIP,但是現(xiàn)在版本物理傷害BOSS多,所以顯得不強勢,不過血DK仍然是最棒的T尤其是10人團,無爭議,冰的清小怪能力強,因為有凜風存在,aoe小怪還有天賦的技能,所以在

二、魔獸世界人類冰dk怎么樣

算不得高手.只是自己的個人見解.

?先說人類. 種族天賦自利?? 這個技能相當于一個章~ 解除所有移動限制效果. 一般LM一方打戰(zhàn)場JJC的都比較喜歡.

冰DK個人感覺在現(xiàn)在這個版本沒有以前WLK版本給力.血DK成了純T天賦.邪惡DK作為戰(zhàn)場競技場專用.冰DK是專門用作DPS輸出的職業(yè). 當然現(xiàn)在版本冰DK有雙持冰跟單手雙持冰兩個分支.

其實DK是比較強力的.同等級同等裝備情況下.DK的輸出會比其他職業(yè)高一點.應(yīng)該來說在WOW中DK會比其他職業(yè)受到的待遇要好.因為他是個英雄職業(yè).暴雪藍貼也有過描述.所有的所有都因為DK是英雄職業(yè).

DK在傷害方面除了物理輸出還有法術(shù)傷害.這對于其他近戰(zhàn)職業(yè)來說其實很BUG.明明是近戰(zhàn)職業(yè)卻可以擁有法術(shù)傷害.哪個玩近戰(zhàn)的都會有點郁悶.尤其是對于戰(zhàn)士.同樣是板甲.為啥戰(zhàn)士都是一刀一刀看出來了.你DK除了用刀砍還可以有法術(shù)傷害呢?

DK輸出有的時候有點看臉.暴擊上來了.好嘛.能打的你嚇不死.臉不好.OK~等被K吧.

作為近戰(zhàn)的兩大職業(yè).戰(zhàn)士跟DK來說.DK比戰(zhàn)士好的地方就是裝備要求沒有戰(zhàn)士那么苛刻.

其實說白了.DK的優(yōu)勢就是.他是英雄職業(yè).

以上純屬個人見解.

三、魔獸世界死亡騎士鮮血 和 冰霜天賦在裝備屬性方面應(yīng)該如何取舍??求詳細解答

鮮血天賦,精準命中不一定要首先達到標準,你可以先適當撐點血量,對于這個說耐力>精通的,只能說不了解DK,DK的屬性是會變化的,就算你DK現(xiàn)在有100W血,你沒精通又能怎么樣,而且現(xiàn)在BOSS都爆發(fā)型的,你要在BOSS沒壓力的階段 疊加起血盾,才能更輕松的扛過爆發(fā)期,如果你光有精通沒血上限的話,你疊加的血盾也不多。一個T玩的好不好就是要看你的治療加的舒服不舒服,純耐力流完全就是壓力給治療去抗,個人建議血量無BUFF 68W上下就OK,必須的保持一定的精通,其次是精準命中,對于缺少DPS的BOSS,你最好達標就是雙7.5%,達標后你的技能不會被BOSS閃避招架,現(xiàn)在已經(jīng)沒有會閃招后加速的BOSS了,而且TOT的裝備命中和精準也是各種溢出,只要你會用重鑄插件,達標是輕而易舉的事情。至于閃招,對于DK就是個笑話。我也玩了好幾個版本的T了,只能說對于BOSS,你要靈活應(yīng)變。

至于冰DK,看你是雙持還是雙手,差別就在于第二屬性的抉擇,雙持是精通,雙手是急速,至于急速能堆到閾值的話最好,如果達不到下個閾值的話就重鑄第三屬性(精通)

四、魔獸世界雙持冰dk裝備需要什么屬性 我堆的 急速和暴擊 然后命中精準

命中精通面板7%左右 不必堆滿 當然你想滿也行 然后就是力量 精通 急速 畢竟雙持有點像DZ 精通優(yōu)先的

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