一、輻射4 生存難度怪物等級(jí)和強(qiáng)度的關(guān)系
輻射4游戲本體里怪物等級(jí)隨著玩家等級(jí)上升而上升,當(dāng)玩家超過一定級(jí)別后,怪物種類會(huì)改變,變成更強(qiáng)的種類,血更多,防御更強(qiáng),攻擊更高。但大多數(shù)地點(diǎn)怪物的等級(jí)存在上限,達(dá)到上限后就不會(huì)再增強(qiáng)了(不論是等級(jí)還是種類)。另外,游戲本體的傳奇怪等級(jí)是固定的,只要種類定了,任何地方的同種傳奇怪等級(jí)都是一樣的,與玩家等級(jí)無關(guān)(玩家等級(jí)只決定傳奇怪的種類),而且大多數(shù)地方也是有上限的,比如上好佳超市,固定9級(jí),國防軍訓(xùn)練營固定22級(jí)傳奇等
游戲DLC,比如機(jī)械大師、遠(yuǎn)港,怪物的等級(jí)也是隨玩家等級(jí)提升而上升,并且也會(huì)改變種類,不同的是,當(dāng)玩家等級(jí)很高后,怪物的種類達(dá)到最強(qiáng)之后,它的等級(jí)仍然會(huì)隨著玩家等級(jí)上升而上升,這有一定隨機(jī)性,而各種傳奇怪的等級(jí)永遠(yuǎn)與玩家是一樣的(或者高于玩家)
二、輻射4移動(dòng)速度慢怎么調(diào)
解決方法:
1、在《輻射4》中,按大寫鎖定鍵Caps Lock是會(huì)切換人物慢走和普通走路的狀態(tài)的,如果角色突然變慢了,看看是不是不小心按了大寫鎖定鍵。
2、角色的負(fù)重超過上限的話,移動(dòng)速度就會(huì)變慢,無法跑步。
3、如果一切正常,玩家還是覺得人物移速太慢的話,可以按 ~ 打開控制臺(tái),輸入player.forceav speedmult 150,這條代碼是修改人物的移動(dòng)速度。游戲默認(rèn)是100,數(shù)值可以隨意更改,不過太高反而也看得不舒服,太低就相當(dāng)于沒改,150比較好。
三、輻射4-重新分配屬性點(diǎn)方法
第一次加點(diǎn)很多玩家都容易加錯(cuò)
首先目前本作還沒有正常途徑可以洗點(diǎn),玩家只能通過后續(xù)收集提升屬性的物品來提升屬性點(diǎn),但是不能重新分配,按照上古卷軸5的習(xí)慣可能會(huì)在輻射4全部DLC出完以后再推出洗點(diǎn)功能。但是不用擔(dān)心,我們依舊有辦法重新加點(diǎn)。
輻射4洗點(diǎn)目前唯一的辦法是控制臺(tái)代碼洗點(diǎn),分配各項(xiàng)屬性代碼如下:
player.setAV Strength X
player.setAV Perception X
player.setAV Endurance X
player.setAV Charisma X
player.setAV Intelligence X
player.setAV Agility X
player.setAV Luck X
在游戲中按【~】鍵呼出控制臺(tái),輸入以上代碼可以更改屬性值,X部份自行改,取值1-10之間。
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四、輻射4雙彈屬性詳解
很多輻射4玩家都對(duì)雙彈前綴格外情有獨(dú)鐘,但這一屬性真的有效嗎?下面,深空高玩就帶來了輻射4雙彈屬性詳解,一起來看看雙彈屬性的利弊都有什么吧。
分析:
雙蛋屬性使得武器開火時(shí)額外發(fā)射一發(fā)投射物但只需要消耗一發(fā)子彈,并輕微降低準(zhǔn)確度,具有該屬性的武器每一發(fā)子彈造成的傷害=(改裝后的傷害+未經(jīng)任何改裝的傷害)/2,舉例來說,一把未經(jīng)修改的獵槍造成37點(diǎn)傷害,改裝成.50獵槍造成64點(diǎn),那么一把雙蛋.50獵槍如果兩發(fā)都命中目標(biāo)會(huì)總共造成了64+37=101傷害。這兩發(fā)子彈的總傷害值會(huì)顯示在嗶嗶小子里面。
所以雙彈的問題不僅僅是命中,由于第二發(fā)子彈不受改裝加成,所以平均下來每一發(fā)子彈的傷害都要比原來的低,尤其對(duì)于那些通過改裝大量提升傷害的武器尤甚,這導(dǎo)致一個(gè)致命的問題,不僅僅是子彈被護(hù)甲抵消兩次,而且還因?yàn)榻档土藛伟l(fā)傷害導(dǎo)致護(hù)甲效果更佳顯著(輻射4里面護(hù)甲和傷害的比值決定護(hù)甲抵消傷害的有效程度,越低的傷害護(hù)甲抵消的比例越大,這就是為什么.38百無一用的原因),這使得越后期武器武器改裝效果越強(qiáng)力,敵人護(hù)甲越高的時(shí)候雙彈提升傷害的程度越低,一把2級(jí)改裝的雙彈獵槍提升有40%上去是60%但代入防御公式的情況只有40%),進(jìn)一步換裝.50的話雙彈效率提升幅度更可憐,相反煽動(dòng)的翻倍傷害收到全部改裝加成,是確確實(shí)實(shí)的100%提升,而且越是重甲兩者差距越大。
總結(jié):
可以這么說,雙彈并非一個(gè)相當(dāng)有效的傳奇屬性,能發(fā)揮的武器實(shí)在有限:
1、總是使用右鍵瞄準(zhǔn),或者目標(biāo)大到不需要瞄準(zhǔn):盲射的準(zhǔn)頭大家有目共睹
2、不用于狙擊:如上所述,煽動(dòng)一槍能打出兩槍有余傷害,兩槍打出三槍有余的傷害,然而雙彈要打出去4槍才能追平三槍煽動(dòng)的傷害——到這個(gè)份上為什么你管這次攻擊叫做一次“狙擊”?
3、彈藥投射效率低:高射速或者多投射誰比得過炸裂屬性?
4、傷害不低:至少效率上要比直接提高武器傷害60點(diǎn)導(dǎo)致.38都能翻身做主人的炸裂,雙蛋至少得提高80,而基礎(chǔ)傷害超過80點(diǎn)的武器只有少數(shù)幾件重武器了
5、改裝提升不大:基礎(chǔ)傷害太低會(huì)導(dǎo)致后期越改裝越弱
所以,可以讓雙彈發(fā)揮優(yōu)勢的武器,又是可掉落的,就只有導(dǎo)彈和核彈兩種了
輻射4(Fallout 4)集成高清材質(zhì)包中文版v.1.5.205
五、輻射4屬性點(diǎn)最高多少
屬性點(diǎn)最高100。
《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發(fā)的一款角色扮演類游戲,于2015年11月10日發(fā)行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲敘述了發(fā)生在核爆當(dāng)天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進(jìn)了111號(hào)避難所。210年后,玩家作為避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區(qū)出發(fā),展開冒險(xiǎn)。
玩家可以使用V.A.T.S.系統(tǒng),所謂V.A.T.S.指的是避難所科技輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),可讓你對(duì)附近的敵人發(fā)動(dòng)一連串的攻擊。
在進(jìn)入V.A.T.S.后,時(shí)間速度會(huì)減緩,但還是可能受到攻擊傷害。通過V.A.T.S.玩家可以鎖定多個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,如果搭配槍支使用,可以攻擊特定的身體部位,甚至可鎖定地雷和扔出去的手榴彈。
玩家命中特定目標(biāo)或身體部位的機(jī)率,會(huì)以數(shù)值顯示在選擇敵人的上方。該身體部位的目前狀況,會(huì)在命中率的下方以橫條顯示。對(duì)特定身體部位造成足夠的傷害,就能使其癱瘓。
