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十字的五行屬性

一、十字的五行屬性

十字的五行屬性:金

二、改版后PK型南拳怎么加點,來個高手教教。

18級以前的:

攻擊技能:滿(滿了也就5點)

凈化:滿

天馬流星拳:討論(這個我加了1點,5點出25級的技能我沒有學(xué)也不知道)

星云撞擊:滿(滿點20點)

上勾拳:5點(我感覺是為了出旋風我才加的)

這個就是18級以前的技能點,我感覺很完美,建議大家可以這么加。

18級以后的技能:

先說5大陣法,大家也都看了石頭的解釋都知道什么作用了吧,但是

我在吧技能在解釋一次綜合一下。借用石頭的解釋哈哈。

十字陣:防御+ ,光屬性抵抗+

佛珠陣:魔御+ ,水屬性抵抗+

棒棒陣:攻擊范圍+ ,攻擊速度+w

鐮刀陣:怪物攻擊—,暗屬性抵抗+

斧頭陣:攻擊范圍+ ,攻擊準確率+ ,火屬性抵抗+

在這里直接加棒棒陣,藍拳相當白手純攻擊,要的是速度。所以:

棒棒陣:滿

前閃:1點

被動前閃:1點

前沖直拳:1點(這個技能1點做參考,可以看自己的感覺?。?

前沖腹拳:1點(這個技能只有PK才用的到,建議1點。)

前沖勾拳:5點(出旋風必須加)

空手:滿

農(nóng)夫三拳:討論(這個要加天馬流星拳5點才能加這個)

被動農(nóng)夫三拳:討論(加了上一個技能,這個不用想直接加上)

側(cè)閃:1點

地心錘擊:1點(這個技能不能不加,自己感覺好用可以多加一點)

被動側(cè)閃:1點

神圣反擊:滿

龍卷風:滿(這個技能真棒,太好用了!PK賴皮技能。)

幻影攻擊:滿

被動幻影:滿

這個就是,小弟我的一點心得和大家分享,大家參考一下。

有什么不對的地方,大家糾正一下。

里面用了,爽歪歪的技能解釋和石頭的陣法解釋。

到這里就完了,感覺對你有用就來參考吧!?。。。?!

三、燃燒之血十字架是什么東西,什么屬性?

燃燒之血十字架(55粉)

施放[武器祝福]、 [榮譽祝福]、 [天使祝福]時, 有50%的幾率使自身減少1%的HP

[武器祝福]增加武器攻擊力 +20, 增加武器命中率 +1%

[榮譽祝福]增加力量 +20, 增加智力 +20

[天使祝福]增加魔法攻擊力 +10, 增加智力 +20

四、DNF種阿修羅和狂戰(zhàn)士介紹

狂戰(zhàn)士

狂暴重甲專精

裝備重甲系防具時, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢復(fù)速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。

死亡抗拒

緩慢恢復(fù)自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持續(xù)一定時間, 但只能在自身HP極低時施放。

血氣旺盛

施放[十字斬]時, 用HP的消減來代替MP消減, 可大大增加[十字斬]的出血幾率, 對隊員施放[血氣分流]時有附加效果。

強制 - 十字斬

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[十字斬]。

血氣喚醒

當自身HP下降到極低時, 可以增加自身的力量和回避率。

嗜魂之手

抓取前方一名敵人并吸進其血氣, 再把吸進的血氣噴發(fā), 可以對敵人造成物理傷害并使施放者增加力量。對出血狀態(tài)的敵人施放時, 可以增加物理傷害并延長增加力量的持續(xù)時間。

強制 - 崩山擊

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[崩山擊]。

暴走

使自身進入暴走狀態(tài), 可以增加力量、 移動速度、 攻擊速度和異常狀態(tài)抗性, 效果持續(xù)一定時間; 但自身的智力、 物防、 魔防將減少。

強制 - 嗜魂之手

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[嗜魂之手]。

血氣分流

把施放者自身一定量的HP給予一定范圍內(nèi)的一名隊員, 并增加隊員的力量。

怒氣爆發(fā)

向自身周圍的敵人爆發(fā)怒氣, 使敵人受到一定的物理傷害并浮空。

血之狂暴

每隔一段時間會消減一定量的HP來增加自身的命中率和硬直, 部分技能還可以減少冷卻時間和增加攻擊力, 且普通攻擊會轉(zhuǎn)變成二刀流攻擊。

嗜魂封魔斬

把前方敵人吸附到近身處并用血氣之劍斬擊, 只能在[血之狂暴]已施放的狀態(tài)下使用。

強制 - 怒氣爆發(fā)

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[怒氣爆發(fā)]。

崩山裂地斬

召喚出血氣之劍并猛力捶擊地面, 使敵人浮空的同時噴出炙熱巖漿攻擊周圍的敵人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。

被鬼神卡贊所控制的鬼劍士。也稱為卡贊綜合病癥。平時沒什么異常,一旦有憤怒、激動的情緒,精神達到崩潰狀態(tài)時會成為瘋狂的鬼神。

因失去了理智所以無法區(qū)分敵軍與我軍,但他的速度與攻擊力非常高。他擺平了異界生命體希洛克,希洛克是10年前的劍魂4人組合也無法相比的。所以狂戰(zhàn)士在瘋狂的瞬間也許是所有職業(yè)里最強的。

阿修羅

動板甲專精

裝備板甲系防具時, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復(fù)速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。

殺氣感知

可以在眼睛失明的狀態(tài)下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊回避率。

波動刻印

以一定的時間間隔生成波動印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波動印數(shù)量越多增加的幅度就越大。

強制 - 波動劍

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[地裂 · 波動劍]、 [冰刃 · 波動劍]、 [爆炎 · 波動劍]。

強制 - 裂波斬

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[裂波斬]。

冰刃 · 波動劍

向敵人發(fā)射冰屬性小冰柱, 小冰柱沿地面移動并給予敵人一定傷害, 有一定幾率使命中的敵人進入冰凍狀態(tài)。

挫折意志

受敵人攻擊后可以暫時增加智力, 若增加的智力達最大重疊后再次受到攻擊, 則可以增加MP恢復(fù)量。

波動爆發(fā)

將體內(nèi)凝聚的波動之力瞬間爆發(fā), 可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛, 技能的冷卻時間隨Lv增加而減少。

鬼印珠

把波動印轉(zhuǎn)化成鬼印珠向敵人發(fā)射, 波動印數(shù)量越多, 鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數(shù)等的數(shù)值就越大。

邪光斬

揮劍向前方敵人發(fā)出巨大劍氣, 可以對命中的敵人進行多段攻擊。

修羅邪光斬

凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬]。

殺意波動

噴射強烈殺意的波動, 使周圍敵人受到持續(xù)的無視防御傷害, 并增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率。

爆炎 · 波動劍

向前方敵人發(fā)射烈焰波并使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會被擊退一定距離。

強制 - 鬼印珠

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[鬼印珠]。

無雙波

在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人, 但只有在[殺意波動]施放、 且[挫折意志]達最大重疊時才可以使用; 技能施放中的被擊次數(shù)不計入評分統(tǒng)計。

邪光波動陣

捶擊地面后生成圓形波動陣攻擊敵人, 使波動陣內(nèi)的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。

不動明王陣

生成極強威力的不動明王陣, 使陣內(nèi)的所有敵人浮空并受到不動明王焰珠的傷害。

狂戰(zhàn)士,典型的戰(zhàn)斗機器。天生就是為戰(zhàn)斗而生的角色。

可以自己補血,也可以把自己的血轉(zhuǎn)換給隊友,血越少能力越強。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補了狂戰(zhàn)士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時,靈活性僅次劍魂。

其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而栗。

一些鬼劍士為了能感觸到波動,而放棄了眼睛。

失去雙目后,為了加強近距離戰(zhàn)斗力,向武將打造板甲護甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾后院里的G.S.D習得了感知氣流的功能,通過氣流判斷出敵人所在位置。

剩下的就是踏入戰(zhàn)場的戰(zhàn)神之路。

阿修羅是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。

當你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經(jīng)離你不遠了。

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