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dota英雄哪個(gè)最好

DOTA初級(jí)入門的時(shí)候,最好是用防御力比較高,不容易死的英雄,這樣可以充分的了解各個(gè)英雄的技能和傷害多少。如果你有過(guò)玩魔獸的經(jīng)歷,不論是正常對(duì)戰(zhàn),還是3C和RPG。熟悉各個(gè)種族,和魔獸的基本操作,玩DOTA的時(shí)候上手基本比較容易。

鑒于你是初玩DOTA,建議你用斧王,這個(gè)英雄是近戰(zhàn)型英雄。下面是他的具體屬性,技能,以及裝備出法。

初始射程 :100 | 初始攻擊間隔 :1.42

初始移動(dòng)速度 :290 | 初始防御 :1.8

基本屬性:力量 | 初始攻擊力 :43 - 47

初始力量值:25 | 初始敏捷值:20 | 初始智力值 :14

力量增長(zhǎng)系數(shù):2.50 | 敏捷增長(zhǎng)系數(shù) :2.20 | 智力增長(zhǎng)系數(shù) :1.60

技能:

狂戰(zhàn)士的怒吼[E]

Kahn將周圍敵人的恨意集中到自己身上,讓他們不計(jì)任何代價(jià)都要攻擊他。

作用范圍300,冷卻時(shí)間14秒。

一級(jí) - 激怒300范圍內(nèi)的敵方單位來(lái)攻擊Kahn,增加Kahn5點(diǎn)的護(hù)甲,持續(xù)1.5秒。

消耗80點(diǎn)的魔法。

二級(jí) - 激怒300范圍內(nèi)的敵方單位來(lái)攻擊Kahn,增加Kahn10點(diǎn)的護(hù)甲,持續(xù)2秒。

消耗90點(diǎn)的魔法。

三級(jí) - 激怒300范圍內(nèi)的敵方單位來(lái)攻擊Kahn,增加Kahn15點(diǎn)的護(hù)甲,持續(xù)2.5秒。

消耗100點(diǎn)的魔法。

四級(jí) - 激怒300范圍內(nèi)的敵方單位來(lái)攻擊Kahn,增加Kahn20點(diǎn)的護(hù)甲,持續(xù)3秒。

消耗110點(diǎn)的魔法。

戰(zhàn)斗饑渴 [R]

以對(duì)殺戮的可怕的渴望折磨目標(biāo),他將持續(xù)受到傷害,直到他殺死任意單位為止。

施法距離900,冷卻時(shí)間25,20,15,10秒。

一級(jí) - 以對(duì)殺戮的可怕的渴望折磨目標(biāo),他將受到15點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)10秒或者直到他殺死任意單位為止。

消耗75點(diǎn)的魔法。

二級(jí) - 以對(duì)殺戮的可怕的渴望折磨目標(biāo),他將受到15點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)15秒或者直到他殺死任意單位為止。

消耗85點(diǎn)的魔法。

三級(jí) - 以對(duì)殺戮的可怕的渴望折磨目標(biāo),他將受到20點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)20秒或者直到他殺死任意單位為止。

消耗95點(diǎn)的魔法。

四級(jí) - 以對(duì)殺戮的可怕的渴望折磨目標(biāo),他將受到25點(diǎn)/秒的傷害,持續(xù)25秒或者直到他殺死任意單位為止。

消耗105點(diǎn)的魔法。

反擊螺旋 [X]

在受到攻擊時(shí),斧王有17%的幾率抓住敵人,粗暴地甩開,對(duì)附近300范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害。 傷害無(wú)視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害

一級(jí) - 在受到攻擊時(shí),對(duì)附近所有的敵方單位造成100點(diǎn)的傷害。反擊螺旋有0.7秒的最低間隔時(shí)間。

物理傷害

二級(jí) - 在受到攻擊時(shí),對(duì)附近所有的敵方單位造成125點(diǎn)的傷害。反擊螺旋有0.65秒的最低間隔時(shí)間。

物理傷害

三級(jí) - 在受到攻擊時(shí),對(duì)附近所有的敵方單位造成150點(diǎn)的傷害。反擊螺旋有0.6秒的最低間隔時(shí)間。

物理傷害

四級(jí) - 在受到攻擊時(shí),對(duì)附近所有的敵方單位造成175點(diǎn)的傷害。反擊螺旋有0.55秒的最低間隔時(shí)間。

物理傷害

淘汰之刃 [C]

清除Kahn視線范圍內(nèi)的弱者,傷害并不高,但能瞬間斬殺生命值不足的敵人。

施法距離150。

瞬間斬殺判斷無(wú)視魔法免疫

一級(jí) - 造成150點(diǎn)的傷害,瞬間斬殺生命值少于300的敵人。

消耗120點(diǎn)的魔法,冷卻時(shí)間75秒。

二級(jí) - 造成250點(diǎn)的傷害,瞬間斬殺生命值少于450的敵人。

消耗160點(diǎn)的魔法,冷卻時(shí)間65秒。

三級(jí) - 造成300點(diǎn)的傷害,瞬間斬殺生命值少于625的敵人。

消耗200點(diǎn)的魔法,冷卻時(shí)間55秒。

[編輯本段]推薦裝備

斧王適合于新手使用,皮糙肉厚又抗揍(- -!)裝備大概有以下幾種

1.圓盾225 補(bǔ)刀斧225→速度之靴500→先鋒盾(圓盾300+治療指環(huán)875+活力之球1100)→跳刀2150(團(tuán)戰(zhàn)先手控制,用得好壞決定于你的團(tuán)隊(duì)能否在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)擁有優(yōu)勢(shì))→魔龍之心(希梅斯特的掠奪3200+活力之球1100+合成卷軸1200)

2.裸鞋換成相位鞋,然后出刃甲(6.58以后的版本)刃甲必須在跳刀之后出,因?yàn)樘冻雎藭?huì)影響到團(tuán)戰(zhàn)的效率。

3.先鋒盾→跳刀→希瓦的守護(hù)→飛鞋→魔龍之心

注:1、可根據(jù)對(duì)方法系DPS的強(qiáng)弱自由選擇是否出挑戰(zhàn)頭巾

2、跳刀為必出裝備,先手控制對(duì)團(tuán)隊(duì)的意義很大

3、斧王屬于肉盾型英雄,基本不推薦走DPS型路線(尤其不推薦出輝耀/狂戰(zhàn)斧等刷錢道具

這個(gè)英雄單個(gè)擊殺能力強(qiáng),對(duì)于血少防低,沒有控制技能的英雄,可以見一次殺一次。讓他們看見你就望風(fēng)而逃。此英雄打錢較快,初期出了先鋒盾,相位鞋,基本就可以四處殺人。出了跳刀以后,在群戰(zhàn)時(shí)跳進(jìn)敵方陣營(yíng),瞬間按下E(嘲諷快捷鍵)幾秒鐘即可讓對(duì)方全體貧血,甚至死傷大半,最后用大招,斬殺跑的快的、會(huì)隱身的、有群體控制技能的英雄。即可使對(duì)方團(tuán)滅。

斧王基本就是DOTA里上手最快,操作較簡(jiǎn)單,威力最強(qiáng)的英雄了。我好多同學(xué)初玩DOTA都用他。

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