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口袋怎么加點(diǎn)才市最好的??

一、口袋怎么加點(diǎn)才市最好的??

現(xiàn)在流行3種加法,看個(gè)人喜好.1.火土比例1:1,這樣加前期比以前全火加輕松多了,土既加防又加攻,雖然加得少但卻能讓法輕松些,至少不這么容易死掉,30級就開始抬頭,用30級火法配合前期的力法,加上防御,還是不錯(cuò)的 2.火水比例1:1,這樣加血會很多,回血快,打怪效率也能高些,但和全火一樣,30級只能稍微抬頭,40級才能高傲起來.火水加使得兩屬性的攻擊詛咒成功率大增,加上血多的緣故,PK不會比原來全火加的差多少,兩者互相配合十分強(qiáng)大. 3.火木比例1:1,這樣加法攻將最大化,加上木所附加的抗性,后期PK絕對是個(gè)恐怖,可惜這樣一來你的前期講一片黑暗。

二、口袋西游藥王該加什么點(diǎn)?

每點(diǎn)提升力3-3

每5點(diǎn)法超殺率提升0.3%

每點(diǎn)提升法1-1

每點(diǎn)提升抗性+1 加3點(diǎn)提升力超殺0.5%

每點(diǎn)提升體力20點(diǎn)恢復(fù)體力未測試

每點(diǎn)提升法3-3

每5點(diǎn)力超殺率提升0.3%

每點(diǎn)提升攻擊1-1

每點(diǎn)提升防御+1 每3點(diǎn)法超殺提升0.5%

再附上種族的職業(yè)的影響:

仙族的優(yōu)勢是法術(shù)初始攻擊高,法術(shù)暴擊傷害高。

妖族是初始物理攻擊高,物理技能暴擊傷害高。

人族兩樣平衡,介于仙妖之間。

具體數(shù)據(jù)看:

仙族初始物理攻擊:4-4 法術(shù)攻擊6-6

妖族初始物理攻擊:6-6 法術(shù)攻擊4-4

人族初始物理攻擊:5-5 法術(shù)攻擊5-5

仙族無裝備法術(shù)暴傷害140%(物理暴傷害120%)

妖族無裝備物理暴傷害140%(法術(shù)暴傷害120%)

人族無裝備兩項(xiàng)暴傷害130%

由上得出藥王最好的種族是【仙族】。

(以上都為借鑒其他玩家之說辭)

“妖族的可千萬別練”這是某冬瓜練了后,得出的血的教訓(xùn)。至于人族嘛,目前還沒有聽說有啥血的教訓(xùn),所以應(yīng)該也可以練練來看。

口袋里有些技能注明什么水系屬性攻擊土系屬性攻擊然后有人就去加土水之類的,這個(gè)觀念是錯(cuò)的。!口袋里的這些屬性攻擊全都屬于法屬性的攻擊,也就是火提升火才能,提升技能的效果。

技能內(nèi)容更新:

第一個(gè)技能九頭獅子,可以說是藥王升級最愛,力的攻擊如果上去也很兇猛。30級的技能“凈琉璃”冷卻時(shí)間長不是很實(shí)用!所以在加點(diǎn)的時(shí)候,可以選擇加 金火。

仙族藥王5行+點(diǎn):

極端奶媽型:5火:火影響法屬性,法屬性影響+血,5火可以保證+血的輸出,是BOSS任務(wù)的絕對好手,不過,除非擁有值得信任的隊(duì)友,要不很容易。

輔助奶媽型1:4火1土:為什么選擇土呢,因?yàn)橥劣斜?,這也就保證了,在無人識藥王的情況下,保證了法超殺,可以自己殺殺怪,練練級。大家也要記得+血是不會出暴擊的,要出了暴擊,那+血不就跟打怪一樣了呀,對吧?所以土不用+太高。

輔助奶媽型2:4火1水:增加自身的血?dú)?,延長自身的壽命,血多不可能是壞事,既提高了自己的生存率,也提高了隊(duì)友的存活率。

半輔助奶媽型:3火1水1土:平衡型,既有血,又有防,還有法超殺,優(yōu)點(diǎn)在于生存性很高,死亡率很低,不過缺點(diǎn)在于,+血一般,自身血一般,打怪一般,總之就是什么都一般。

很多玩家,在發(fā)現(xiàn)自己點(diǎn)+錯(cuò)時(shí),一般都是放棄號重練。其實(shí)我覺得,就完美一貫來看,洗點(diǎn)的設(shè)備向來是它的拿手好戲,不過錢錢自然也不在話下啦,畢竟它就靠那玩意賺錢。

此外,玩家要善加利用寵物寶寶。ALT+1或者ALT+E都是讓BB先打怪,此舉玩過完美世界的都知道,來源于妖精的引怪技術(shù),很好用,雖然不可避免的增加了BB們的死亡率,但是卻減少了自身的死亡,而且只要多買點(diǎn)點(diǎn)+體力的豆子給BB們吃,BB們一般也很少死的。

瀏覽的時(shí)候,看見些很多怪7怪8的加法,比如,5水,這個(gè),我目前覺得除了制造一個(gè)血牛出來外,似乎沒什么特別的好處?藥王同志又不可能抗怪,那么多血拿來做啥泥?雖說血多可以磨死怪,但是,老大,你有沒有想過也許在你把怪磨死以前,你的隊(duì)友們會先被你磨死。還有就是5土型的,這個(gè),好吧,就算你暴擊高,可你也高不過法皇啊,高不成低不就滴,多難受喲,好吧,你練級快吧,但是也要記得,咱終歸還是輔助本行,所以記得把級升高以后,買洗點(diǎn)卷來洗洗

三、口袋妖怪在飼養(yǎng)員培養(yǎng)的寵物屬性是不是要差些

口袋妖怪不能用屬性來籠統(tǒng)地說,一只口袋妖怪的能力是由種族值、等級、個(gè)體值、努力值和性格決定的,同一種口袋妖怪的種族值是一樣的,無法改變,等級就不說了,當(dāng)然越高越好,個(gè)體值分為HP、特攻、特防、物攻、物防、速度六項(xiàng),每項(xiàng)數(shù)值在0-31之間,是在口袋妖怪出生的時(shí)候決定的,即使同種口袋妖怪也可以是不同的,六項(xiàng)全31是最強(qiáng)的,努力值是在戰(zhàn)斗中獲得的,或者吃相應(yīng)的努力值藥也可以獲得努力值總和最多510,但每項(xiàng)最多能有255,所以努力值就有一個(gè)分配問題,因?yàn)椴豢赡苋訚M,性格一般是在除HP之外的五項(xiàng)里加一項(xiàng)減另一項(xiàng),或者不加不減。綜上,如果你的口袋妖怪努力值已經(jīng)滿了,那么在飼育屋和自己帶是一樣的

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