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lol射手神話裝備性價(jià)比?

一、lol射手神話裝備性價(jià)比?

性價(jià)比最高的是狂風(fēng)之力然后是海妖殺手,最后是不朽盾弓。

原因如下:第一件是性價(jià)比最高的射手神話裝備是狂風(fēng)之力,提供一段位移和殘血處決,神話被動(dòng)是提供整貴的移速,增加射手的機(jī)動(dòng)性,沒有位移的射手建議優(yōu)先選擇

第二件性價(jià)比高的裝備是海妖殺手,憑借著第三下的真實(shí)傷害,還有被動(dòng)的攻速加成,可以在團(tuán)戰(zhàn)制造大量傷害

第三件不朽盾弓,如果對(duì)面陣容很多突進(jìn),為了生存能力,可以出不朽盾弓,增加生存能力。

狂風(fēng)之力價(jià)格是3400金幣。合成路線:正午箭袋 + 靈巧披風(fēng) + 十字鎬 + 625金幣

攻擊力:55

攻擊速度:20% 暴擊幾率:20%

暴雨 (主動(dòng)):向目標(biāo)方向沖刺,發(fā)射出三枚導(dǎo)彈,導(dǎo)彈目標(biāo)為沖刺目標(biāo)位置附近生命值最低的敵人(優(yōu)先以英雄為目標(biāo))。造成共計(jì)180-315 (在10-18級(jí)時(shí)) (+45%額外攻擊力) 的魔法傷害,對(duì)低生命值目標(biāo)造成額外傷害,至多50% (90秒冷卻時(shí)間)。

神話被動(dòng):為其它所有【傳說裝備】提供2%移動(dòng)速度

海妖殺手的價(jià)格是3400金幣

+65攻擊力 +25%攻擊速度

+20%暴擊幾率

放倒它:每第三次攻擊造成額外的(60+45%額外攻擊力)真實(shí)傷害。神話被動(dòng):你每裝備一件傳說裝備,就會(huì)獲得10%攻擊速度

合成所需

正午箭袋+靈巧披風(fēng)+十字鎬+625金幣→海妖殺手(3400金幣)

不朽盾弓合成價(jià)格是3400金幣

55攻擊力

+20%攻擊速度

+20%暴擊幾率

+10%生命偷取

救主靈刃:在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時(shí),提供300-800護(hù)盾,持續(xù)3秒。此外,提供15-35攻擊力,持續(xù)8秒(90秒冷卻時(shí)間)。

神話被動(dòng):你每裝備一件傳說裝備,就會(huì)獲得5攻擊力和50生命值。

二、LOL琴女最具性價(jià)比屬性裝備?

1、出裝順序:極冰碎片+明朗鞋+熾熱香爐+救贖+警覺巖石+月石再生器。

2、出裝思路:琴女具有一定的消耗能力,在裝備的選擇上以減CD為主,神話推薦月石再生器,出完神話后可以出流水法杖或者巫妖提升法穿提升輸出能力,或者出救贖、香爐提升回血能力,幫助隊(duì)友提升生存能力。

三、lol皇子,高輸出的裝備怎么出?

皇子出裝很靈活,既能出肉裝又能輸出裝,若比較順就以輸出裝為主,一旦感覺到自己在團(tuán)戰(zhàn)中站不住腳,應(yīng)立即轉(zhuǎn)為出肉裝,畢竟要活著才能有輸出。

一、上單出裝:

上單皇子根據(jù)對(duì)線情況可以先出殘暴之力或者日炎日炎斗篷,如果對(duì)面控制比較多就出水銀鞋,反之就出忍者足具,然后出黑色切割者。如果對(duì)面AD猛的話就出蘭頓之兆或者荊棘之甲,AP猛的話就出女妖面紗,然后出件狂徒鎧甲撐血。

六神裝:水銀鞋,黑色切割者,日炎斗篷,女妖面紗,狂徒鎧甲,蘭頓之兆。

二、打野出裝:

打野皇子出門打野刀,然后合成戰(zhàn)士,附魔冰霜懲戒來增強(qiáng)GANK能力。然后出五速鞋來提高移動(dòng)速度。然后根據(jù)情況選擇出防御裝或者輸出裝。輸出裝可以出黑色切割者,三相之力,破敗王者之刃。防御裝可以出日炎斗篷,蘭頓之兆,女妖面紗,荊棘之甲,守護(hù)天使。

六神裝:五速鞋,打野刀附魔戰(zhàn)士,黑色切割者,蘭頓之兆,女妖面紗,最后的輕語。

四、lol裝備

在《英雄聯(lián)盟》(LoL)這款熱門的多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技游戲中,裝備扮演著至關(guān)重要的角色。精選合適的裝備可以大大提升英雄的戰(zhàn)斗能力,從而幫助玩家獲得勝利。在本篇博文中,我們將深入探討lol裝備的選擇、搭配以及相應(yīng)的策略。

1. 不同類型裝備的作用

英雄聯(lián)盟中,裝備可以分為攻擊性裝備、防御性裝備、輔助裝備等不同類型。攻擊性裝備主要提升英雄的輸出能力,比如增加攻擊力、攻擊速度和暴擊率等;防御性裝備則用于增加英雄的生存能力,比如提高護(hù)甲、魔法抗性和生命值等;輔助裝備則可以提供額外的效果,比如減少冷卻時(shí)間、增加移動(dòng)速度或恢復(fù)生命值等。

2. 裝備選擇與搭配

在選擇裝備時(shí),玩家需要根據(jù)當(dāng)前局勢(shì)和所操控的英雄來進(jìn)行合理的搭配。例如,如果玩家操控的是一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄,可以選擇一些提高生存能力并增加輸出的裝備;而如果是一個(gè)遠(yuǎn)程法師英雄,則可以選擇一些增加法術(shù)強(qiáng)度和減少冷卻時(shí)間的裝備。

在搭配裝備時(shí),考慮到整體的效果以及與隊(duì)友的配合也是非常重要的。有時(shí)候一些裝備的被動(dòng)技能能夠?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)帶來意想不到的效果,比如提供額外的減速效果或增加護(hù)盾等。

3. 裝備升級(jí)與優(yōu)先級(jí)

隨著比賽的進(jìn)行,玩家可以通過金幣購買裝備并升級(jí)已有的裝備。在升級(jí)裝備時(shí),玩家需要考慮到當(dāng)前局勢(shì)和對(duì)手的裝備選擇來決定哪些裝備應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)。有時(shí)候,一些小型裝備的升級(jí)可以比直接購買一件大型裝備更加劃算,因?yàn)樗鼈兡軌蛱峁└嗟膶傩约映伞?/p>

4. 關(guān)于裝備的戰(zhàn)略思考

除了裝備的選擇和搭配外,戰(zhàn)術(shù)上的應(yīng)用也是至關(guān)重要的。有時(shí)候,一件看似并不起眼的裝備選擇可能改變整個(gè)局勢(shì)的走向,比如一件具有減速效果的裝備可以讓你更好地追擊敵人或逃離危險(xiǎn)。

另外,根據(jù)敵方英雄的裝備選擇也可以調(diào)整自己的裝備搭配,比如增加對(duì)抗敵方高輸出英雄的防御裝備或增加對(duì)抗敵方高生存力英雄的穿甲裝備。

5. 結(jié)語

英雄聯(lián)盟中,lol裝備的選擇與搭配是決定勝負(fù)的重要因素之一。只有深入理解不同類型裝備的作用,并根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理搭配,才能在比賽中取得更多的勝利。

五、LOL的戰(zhàn)斗之王用什么裝備高公?

現(xiàn)在上單標(biāo)準(zhǔn)野怪開局,推薦出門水晶瓶+紅,這樣不管對(duì)面打野不你都不算虧,因?yàn)槟闼拱瓦_(dá)不可能再帶一個(gè)傳送。

線上也不是無腦Q,要配合被動(dòng)耗對(duì)面血還不能推線,前期的斯巴達(dá)被抓一次哪怕沒死交了雙招你也是被壓了。

如果前期順利的話6J前你應(yīng)該出到殘暴而且還有一個(gè)長(zhǎng)劍,這時(shí)候就找機(jī)會(huì)跳了,跟傳送一個(gè)要對(duì)面開打了再上。

殘暴以后看局勢(shì)九頭蛇或者輕語或者黑切。飲魔刀也是一個(gè)選擇。

神裝的斯巴達(dá)是幽夢(mèng)+輕語+藍(lán)盾/冰心+復(fù)活甲

六、LOL的裝備介紹?

以下是一些《英雄聯(lián)盟》中的常見裝備和它們的介紹:

1. 獵人之刃 (Doran's Blade) - 這是一件適合物理攻擊英雄的起始裝備,它提供了攻擊力、生命值和生命偷取效果,可以幫助英雄在早期的游戲中獲得更好的生存能力和攻擊力。

2. 惡魔吞噬者 (Hextech Gunblade) - 這是一件適合法術(shù)攻擊英雄的裝備,它提供了攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度和生命偷取效果,同時(shí)還可以在使用技能時(shí)回復(fù)生命值和法力值。

3. 狂暴之刃 (Blade of the Ruined King) - 這是一件適合物理攻擊英雄的裝備,它提供了攻擊力、攻擊速度和生命偷取效果,同時(shí)還可以對(duì)敵人造成額外的物理傷害和減緩其移動(dòng)速度。

4. 真眼之怒 (Sightstone) - 這是一件適合輔助型英雄的裝備,它可以放置守衛(wèi)來提供視野,并且可以提供額外的生命值和法力值。

5. 神圣之劍 (Trinity Force) - 這是一件適合多種類型英雄的裝備,它提供了攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、攻擊速度、移動(dòng)速度和生命值,同時(shí)還可以增加技能的傷害和效果。

6. 無盡之刃 (Infinity Edge) - 這是一件適合物理攻擊英雄的裝備,它提供了大量的攻擊力和暴擊率,同時(shí)還可以增加暴擊的傷害。

7. 暗影戰(zhàn)斧 (Duskblade of Draktharr) - 這是一件適合物理攻擊刺客型英雄的裝備,它提供了攻擊力、護(hù)甲穿透和冷卻縮減效果,同時(shí)還可以在攻擊敵人后提供隱身效果。

這些裝備只是《英雄聯(lián)盟》中的一小部分,游戲中還有很多其他類型的裝備可供選擇。在游戲中,玩家需要根據(jù)自己的英雄類型、游戲進(jìn)程和對(duì)手情況來選擇合適的裝備,以獲得更好的游戲體驗(yàn)。

七、lol最早的裝備?

NO6、“血爪”,說到這個(gè)裝備的時(shí)候,盟盟就想起了曾經(jīng)的狼人,因?yàn)檫@個(gè)裝備真的是為狼人精心設(shè)計(jì)的神裝,前期打野基本上無傷,還能加攻速,然后每次攻擊造成百分比的魔法傷害,和狼人以前的被動(dòng)真的很貼合,所以曾經(jīng)的狼人打野真的很強(qiáng),而且堪稱打野一霸,只可惜后來這個(gè)裝備被移除了!

NO5、“殺人甲”,這個(gè)裝備就非常有意思了,我們知道LOL中以前是有“殺人劍”和“殺人書”的,但是你們有見過“殺人甲”嗎 ?這個(gè)裝備的另一個(gè)名稱叫做“利維坦之甲”,是在特殊模式中出現(xiàn)的一個(gè)裝備,普通的匹配和排位是沒有這個(gè)裝備的,但是被動(dòng)可以加血量,類似現(xiàn)在的“殺人書”!

NO4、“神圣之劍”,這個(gè)裝備可以說現(xiàn)在的“智慧末刃”的翻版,只可惜以前是沒有偷魔抗的,但是這個(gè)裝備能夠增加55%的攻速,然后A四下還會(huì)有額外魔法傷害,但是最厲害的主動(dòng)技能就是,在5秒之內(nèi)無視30點(diǎn)護(hù)甲,真的是當(dāng)時(shí)刺客的首選裝備了!

NO3、“自然之力”,不知道大家還記得曾經(jīng)的第一魔法抗性裝備嗎?沒錯(cuò)就是這個(gè)“自然之力”了,可以加76點(diǎn)魔抗,然后還能被動(dòng)回復(fù)百分比的最大生命值,當(dāng)時(shí)最火的就是德瑪出一個(gè)自然之力,然后加一個(gè)反甲,剩下全部黑切,真的有點(diǎn)無解,基本上就是打不動(dòng)的節(jié)奏??!

NO2、“冥火之擁”,而這個(gè)“冥火之擁”盟盟覺得只有曾經(jīng)喜歡玩法師尤其是“妖姬、小法或者斯維因”的玩家才會(huì)出,因?yàn)檫@個(gè)裝備有一個(gè)主動(dòng)技能,可以造成大量的的魔法傷害,真的適合秒人流的法師出裝,基本上就是一套直接帶走,脆皮ADC根本沒有活路可言!

NO1、“殺人劍”,最后這個(gè)裝備就非常厲害了,現(xiàn)在已經(jīng)被移除了,當(dāng)初文森特玩德萊文必出的就是“殺人劍”,直接一把“殺人劍”就能夠把對(duì)面下路打穿,不過由于后期刺客實(shí)在太強(qiáng),拳頭沒有辦法,直接把這個(gè)裝備刪除了,以后就沒有“殺人劍”的傳說,不過老玩家還是已經(jīng)體驗(yàn)過了的!

八、lol哪個(gè)裝備出了補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)高?

個(gè)人認(rèn)為是萃取(如果沒被改的話,個(gè)人打上單很久沒出了)。補(bǔ)刀滿100刀就可以獲得250金幣,出售還有金幣,每補(bǔ)一個(gè)小兵額外附加一個(gè)金幣。

個(gè)人建議推薦下路射手位置出(其他位置拖節(jié)奏),只推薦發(fā)育期比較漫長(zhǎng)的ADC,例如暗夜獵手薇恩、阿克尚、老鼠之類的偏向中后期的。

九、lol傳說和史詩裝備哪個(gè)級(jí)別高?

傳說的級(jí)別更高

LOL裝備共分為四個(gè)等級(jí):普通,史詩,傳說,神話(層次由低到高)。

其中普通裝備指布甲,短劍,長(zhǎng)劍等這類基礎(chǔ)裝備;史詩指由普通裝備升級(jí)而來的未進(jìn)化完成的裝備,如死刑宣告,反曲之弓,狂熱等一類裝備;傳說裝備和神話裝備都是由史詩裝備合成而來的最終形態(tài)裝備,不同的是傳說裝備可以擁有多件,所有神話裝備里面只能挑選一件購買,并且神話裝備會(huì)擁有額外的神話屬性被動(dòng)。

十、lol艾翁怎么出裝備傷害高?

出裝推薦

追獵者的刀鋒:符能回聲+疾行之靴+舒瑞亞的狂想曲+熾熱香爐+雅典娜的圣杯+雙生暗影

推薦理由:藍(lán)色打野刀附魔符能回聲+疾行之靴可以大大增加艾翁的移動(dòng)速度,提高艾翁的打野效率;艾翁不同于其他打野英雄,艾翁可以來回在刷野和抓人之間;舒瑞亞的狂想曲的主動(dòng)技能,可以幫助隊(duì)友加速,可以幫助隊(duì)友追擊敵人或者逃脫追擊;雙生暗影也可以幫助隊(duì)友追擊敵人或者逃脫;香爐+圣杯可以讓艾翁的技能對(duì)隊(duì)友的幫助變得更加強(qiáng)力,增加隊(duì)友的攻速傷害,幫助隊(duì)友回復(fù)血量。

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