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裝備打孔有什么技巧

一、裝備打孔有什么技巧

裝備打孔可以+屬性等、

二、裝備打孔有什么技巧沒``高手進``

先說打孔成功的因素。 1:RP,這個很重要,大家也許現(xiàn)在還不知道有RP的這個關(guān)系,其實這是TX的隱藏數(shù)據(jù),RP是你靠收徒弟,做任務(wù),在線時間,情侶之間的等級,結(jié)拜之間的等級增長的,甚至你打到?jīng)]用的東西不銷毀,而是選擇丟棄你的RP都會增加。比如情侶為6級,徒弟個數(shù)15個,兄弟2個等級都是6級,你的RP就很高,高到什么成度我不好說,因為這是隱藏數(shù)據(jù),在這里我不便明說,總而言之,多做好事RP會高,打孔強化成功率也會高。 2:打孔強化時的網(wǎng)速,大家知道,在合成東西幸運合成的時候,CPU的占用率很達到很高,而且會卡一下子,這是因為你幸運合成一下子,你的電腦就會向TX的服務(wù)器發(fā)出個信息,這個信息是經(jīng)過你電腦上3國客戶端-調(diào)制解調(diào)器-網(wǎng)線-電信局-TX服務(wù)器。然后在從TX服務(wù)器在按照原路返回給你個信息。這是要有1段時間的,大概就是眨眼的功夫,但是在這段時間里,如果這個信號受到干擾,TX服務(wù)器就會發(fā)出默認(rèn)信號給你的3國客戶端,這個默認(rèn)的信號就是-失敗。TX的這個默認(rèn)信號沒辦法改變,但是我們可以在自己這邊做手腳,來杜絕這個干擾的信號。比如打孔強化的時候在人很多的地方來打孔強化,你感覺會很卡,但是越卡越好,因為你卡,所以你想TX服務(wù)器發(fā)送的數(shù)據(jù)就有了網(wǎng)絡(luò)延時,有了網(wǎng)絡(luò)延時就能給TX向你返回數(shù)據(jù)造成個緩沖時間段,從而避免外界的干擾數(shù)據(jù)。所以,打孔強化的時候在人多很卡的地方。 3:打孔時你的等級和所需要打孔的裝備之間的等級關(guān)系。經(jīng)常打孔的都會發(fā)現(xiàn),越是低級的裝備,屬性差的裝備,打孔也越愛成功,這個象限很好解釋,TX不讓JP裝備過多的出現(xiàn),所以就發(fā)生上面的現(xiàn)象,解決這個問題的辦法有2個,第一,比如你要打個JP的檀木扇子,你先從裝備商人那里買一個,(記得一定是從裝備商人那里買的,不要從別的玩家手里或者自己打怪爆的),然后用個打孔石在那里把商店扇子上打個孔,不管成不成功,在把這把扇子賣給裝備商人。然后在給自己需要打孔的扇子打孔,這樣你給扇子打孔的時候又多個觸發(fā)條件,就是裝備信息回檔。你在給需要的扇子打孔的時候,系統(tǒng)記錄的是你賣商店的那把扇子的信息,而不是你需要打孔的扇子的信息,呵呵,我想這么說也許有點抽象。換句話說把,扇子成功一個孔,就從商店在買個扇子在打孔,在賣回商店,循環(huán)下去就可以了。第二,大家要大高級點的裝備,比如55級巨闕劍,這個商店可沒買的。就要用到令外的一個辦法-換線。這個辦法和上面的方法原理是一樣的,需要注意的是,每次換線,你需要把裝備仍到地上在撿起來。(也許有點迷信了,呵呵)。但是一定要換線,最好是大退,來達到裝備信息回檔這個觸發(fā)條件。還有,級數(shù)高的人給級數(shù)低裝備打孔,很容易成功,這是為什么我到現(xiàn)在還沒有摸索清楚。我猜測是和在線的時間有關(guān)系。(只是猜測)。 4.打孔裝備的來源,這也是個觸發(fā)條件,如果,裝備的來源是自己打怪獲得,打孔成功率要高于從別人手里買來的裝備。這點我沒有足夠的證據(jù)來證明這一點,但是我的個人經(jīng)驗就是自己打的裝備打孔成功率高于外來裝備打孔成功率。 5.活力恢復(fù)來提高打孔成功率的辦法。這個辦法有點偏,不是很長用到(但這也是個觸發(fā)條件)大家知道,打孔強化是需要費活力的,比如你在打第一個孔時的活力是10000點,用4孔打第一個孔,消耗100點活力,第一個孔成功了,那么現(xiàn)在你的活力是9900點,這是不要著急打第二個孔,等到你的活力恢復(fù)到10000點的時候(或者比10000點稍微高幾點),在打第二個孔,成功概率有所增加。由于財力限制沒有在這里做過多的實驗,所以具體增加百分之幾我無法給大家回答。 6.初級、2級、3、4、5、6孔的選用。以前在官方論壇上看到個帖子,說用高級打孔石打低級裝備的成功率高,我在這里可以肯定的說這是屁話,以為打孔成功的概率是結(jié)合打孔成功的觸發(fā)條件的,用高級打孔石打低級裝備成功概率高的說發(fā)完全是無稽之談,沒有1點根據(jù)就說出來這個方法是很不負(fù)責(zé)的。該用幾孔就用幾孔,用高級打孔石也是浪費。

三、裝備打孔技巧

1,(晚間打孔法) 可以在每晚的12點更新之后到新手城(或監(jiān)獄)進行打孔,要求每打一次孔換線一次,即1線打一次,馬上換線到2線或3線,只要每次打孔不再同一線即可

2,(副本打孔法) 點亮個高級副本進入,然后在副本里面進行打孔,通常也是每個圖打孔一次,((這種方法本人推薦,打孔成功概率很高))

3,(置死地而后生打孔法) 通常打孔爆了一件裝備,下一次打孔成功的概率將高的多。所謂的置死地而后生打孔法,便是取一件很垃圾的裝備進行打孔,再取低級的打孔石對其進行打孔,一直敲擊直到它爆裂破空位置,再用你需要的打孔石打你需要的那件裝備((通常是在裝備商人那買個4級的下裝,千貨商那買初級打孔石 進行打孔,這樣成本降低很多)

4,(救星打孔法) 當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你用任何方法打孔不成功時,你可以將裝備和打孔石以及防爆給你信任的人進行打孔,本人就遇見許多次這樣的情況, 有自己的也有朋友的,舉個例子,我在打造一個67武器時,防爆用了30個還是打不開,于是給了其他朋友打孔,他去副本打孔 一次就給我打開了。

5,(把握時機打孔法) 每次三國更新后盡快進入游戲進行打孔效果更好

注意:“本人總結(jié)的'打孔之術(shù)' 適用于打裝備的第二孔及第三孔,(就是打第一孔不需要防爆,當(dāng)然第二孔第三孔可以用防爆也可以不用,看你膽量)無論是極品屬性的裝備 還是次極品的裝備,打第一個孔是不會爆的,第一個孔,可以直接打,不用防爆,第二孔開始,如果是極品屬性的就要用防爆了,因為很極品的裝備容易爆,有些玩家就是為了抱著”能省則省“的態(tài)度第二孔不用防爆,以至于一個全區(qū)都可以算極品的裝備,被打爆了。

打孔之術(shù)復(fù)雜,能盡力做到打好孔,本人的經(jīng)驗就是這些了。

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