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《暗黑破壞神2》底材打孔公式是什么?

《暗黑破壞神2》底材打孔公式是:

武器:8#(拉爾)+11#(安姆)+完美紫寶石。

衣服:7#(塔爾)+10#(書爾)+完美黃寶石。

頭盔:8#(拉爾)+10#(書爾)+完美藍(lán)寶石。

盾牌:7#(塔爾)+11#(安姆)+完美紅寶石。

白色/灰色品質(zhì)裝備公式打孔對(duì)底材有一定要求,必須為非超強(qiáng),有形或無形都可以。不同部位使用特定的符文和寶石可為其打孔,不過孔數(shù)隨機(jī)1到最大孔。

打孔裝備

暗黑破壞神2重置版可存在孔數(shù)的裝備有武器(除標(biāo)槍、飛斧等投擲類)、衣服、頭盔和盾牌這四個(gè)部位。

裝備如果生掉落就帶有一定孔數(shù),則無法為其再次打孔,而無孔的裝備可根據(jù)其特點(diǎn)選擇赫拉迪克方塊公式打孔或者第五幕第一個(gè)任務(wù)打孔(重制版暫不介紹用喬丹之石打孔,代價(jià)太高也沒必要)。

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