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暗黑破壞神3最難出的裝備?

一、暗黑破壞神3最難出的裝備?

老玩家告訴你,2.2版本,巫醫(yī):星鐵反曲刀,吹簫刀。法師:沃爾魔杖,蛇帳。獵人:災(zāi)虐,元素弓。武僧:厄拳。野蠻圣教無。另外通用暗金比如焚爐,巫異時刻,楊褲,火免項鏈,寵物手。

二、暗黑破壞神系列里好聽的裝備名字?

無意間看到這個多年前的問題,勾起了很多有關(guān)暗黑這個游戲系列的美好回憶。從初代的問世到地獄火,從二代的風(fēng)靡到毀滅之王,再從三代的傳承到死神之鐮,無論至高天堂和烈焰地獄的紛爭如何演進(jìn),形形色色的裝備始終是暗黑系列的核心,故而這些裝備的名稱對玩家來說也非常重要——他們的中文名稱翻譯會很大程度影響玩家的體驗。

暴雪中國本地化團(tuán)隊從三代開始全面負(fù)責(zé)簡體中文的翻譯工作,所以想在這里和大家分享一些譯者覺得比較“好聽”的裝備名稱,以及它們在被翻譯出來的時候的一些背景和思路;又及“好聽”是一個非常主觀的評價,本文只是單純的羅列和舉例,供玩家們賞玩,如有“自賣自夸”之嫌,請各位看客海涵。

下面進(jìn)入正題。

崩天恨雨 Crashing Rain (獵魔人腰帶)

Crashing Rain英文原本的翻譯可以是“傾盆大雨”、“暴雨如注”、“狂雨滔天”等等。而譯者在創(chuàng)作的時候因為第一時間想到的是圣經(jīng)里“滅世大洪水”那種級別的crashing rain,沒有哪種普通的“大雨”能與之相提并論;所以前面所列舉的詞語在語勢上還不夠強(qiáng),不夠Apocalyptic。順著這個思路走,由于上帝是打開了Firmament (穹窿)的一角,放下了天上的水來淹沒世人的,所以譯者第一時間想到的是“天崩一角”這個詞語;再結(jié)合獵魔人“復(fù)仇之雨”技能的實際功效(使用憎恨值放出箭雨從天上砸下去)和獵魔人的特點(充滿了對惡魔的復(fù)仇恨意),于是就水到渠成地組合稱為“崩天恨雨”。隨后它的flavor text也順著這股靈感,把it crashes, it rains 創(chuàng)作成了“天角崩,恨雨傾”了。

蒙塵者綁腕 Bindings of the Lesser Gods (武僧護(hù)腕)

英文里的Lesser Gods有多種意思,可以認(rèn)為是“次級神靈”、 “僅次于真正神(One)的神(諾西提教義里的物質(zhì)界的造物主Child God)”或者是“我們每一個不完美的凡人”;這里的gods是復(fù)數(shù),而且結(jié)合這件物品的描述來看,它是“為那些因不夠圣潔而無法在尹娜的懷抱中尋求庇護(hù)者而制”,因此這里的Lesser Gods更多是指“并不完美的凡人”,換個比較好理解的詞語就是 “折翼的天使”。顯然這些含義如果放在物品名稱上會顯得太長不合適,必須用最簡潔的一個詞語來表達(dá)“我們每一個不完美的凡人”。在這里,我們第一時間想到的就是,“雖然我們每一個人的相貌天賦、才能性格、以及命運福報都各不相同,但我們本質(zhì)上都有一副完美的靈魂,最初我們是和最終極的意識(神)是一體的,后來因為許多原因遠(yuǎn)離了神,讓自己原本純潔無瑕的靈魂受到了污染,必須得在世間輪回?zé)拑糇约旱撵`魂,最終與神重新合為一體”這樣的概念。于是從這個意義上講,“蒙塵者”是最合適Lesser Gods的深層含義,隨即我們把這個裝備命名為“蒙塵者綁腕”。

家妮的鋒芒 Karlei's Point (獵魔人匕首)

“家妮的鋒芒”這把匕首是獵魔人“三刀”流派的核心裝備之一,原本應(yīng)該翻成“家妮之鋒”,似乎也挺合理,而之所以添加了“鋒芒”的語素,是因為,這位Karlei的原型是開發(fā)團(tuán)隊的一位華人員工(家妮),在物品描述里透露出她能言善辯、聰慧過人?!癟hose who argued with the Demon Hunter Karlei quickly learned that she could make her point with devastating effect.”意即“敢與獵魔人家妮爭論的人很快就會發(fā)現(xiàn),她能以驚人的思辯力直接切中要害?!边@里的point是一詞雙關(guān),既指刀尖,又指家妮在辯論時能夠迅速make her “point”,而恰巧中文里也有“語露鋒芒”這樣的表達(dá),所以剛好可以用“鋒芒”來呼應(yīng)英文的一語雙關(guān),感覺就比較完美了。

觀死 Gazing Demise (巫醫(yī)副手符咒)

英文愿意是“凝視死亡”,考慮到巫醫(yī)這個職業(yè)本身屬于加勒比海一帶的原住民巫毒薩滿教的風(fēng)格,所以在命名時希望也賦予名稱更多一點宗教類的感覺。而在中文環(huán)境里,“觀死”一詞意指通過觀察死亡,通過凝視生命走向死亡和腐敗的過程從而去認(rèn)知、洞察進(jìn)而感悟死亡,最終在精神上超越“死亡”這一自然法則本身。這種翻譯效果也恰好符合巫醫(yī)這種與萬靈同行、與萬靈同在,同時了解生死、超脫生死的職業(yè)形象。

流云月華 The Clouds and the Moon (武僧降魔杖)

這把武器的名字“流云月華”是譯者個人非常鐘愛的一個翻譯。云與月,一動一靜,一遮一打,你中有我我中有你,動靜結(jié)合、攻守互換,特別符合武僧與法杖二者相輔相成、人杖合一的理念。而它的物品描述文字是The moon emerges from the spinning clouds to strike without warning.意即“明月從滾云中出現(xiàn),毫無預(yù)兆地發(fā)出一擊。”完美地詮釋了武僧這個職業(yè)的特點,表達(dá)出了“靜若處子、動若脫兔”和“侵掠如火、不動如山”武學(xué)精神。我們稍微加工了一下這句話的藝術(shù)性,試著用武僧東方世外高人的世界觀來詮釋這一動靜結(jié)合的打擊理念——“明月翻云出,流云吐月華”。

最后再提兩條我們比較記憶猶新的物品描述吧。

“棄惡離善執(zhí)中道,不以形物役吾心?!薄罅_達(dá)尼教義

"We must walk the middle way between chaos and order, and not allow our emotions to sway us." —Tenets of the Veradani

這是武僧法杖“平衡”的物品描述。這段話因為這是武僧的宗教教義,所以教條必須要給人一種東方宗教哲學(xué)感,不能大白話,否則會顯得武僧及其宗教沒有多少底蘊。英文也是一樣,英文本身其實是想要表達(dá)東方這種“不以物喜、不以己悲”、“不被心所勞役”的這層宗教哲學(xué)內(nèi)涵,它使用了很簡潔平白的語言,它這么做就是想給武僧創(chuàng)造烘托出“大音希聲、大象無形”這種世外高人的形象。原本的翻譯是“我們必須行走在混亂與秩序之間,不能讓情感左右我們?!比欢?dāng)我們看到not allow emotions to sway us這句話時就想到了“以心役物,而不以物役心——《六祖慧能傳》”中的名句。所以我最終將這句話翻成:“棄惡離善執(zhí)中道,不以形物役吾心。”—梵羅達(dá)尼教義

“心不垢不滅,則身隨意動。”

“Indestructible, pure and clear. So the body follows the mind. ”

這是武僧的一個拳套的物品描述。英文只把幾個形容詞放在前面,這明顯想模仿東方語言的語素精練、語義豐富的特點,給武僧賦予熟練掌握東方宗教哲學(xué)的一副形象。所以,我們對待武僧都是默認(rèn)他是佛道中人,但不會去直接對等或掛鉤,只會像英文一樣借鑒和模仿東方宗教。這句話原本的翻譯是“堅不可摧、純粹明澈,則身隨意動?!蔽疫@里看到Indestructible第一時間想到的不是堅不可摧而是“不滅”,pure and clear也不是“一塵不染”,而是“不垢”,因為之前讀過一點點《心經(jīng)》,所以最終加工成“心不垢不滅,則身隨意動?!?/p>

以上是暴雪中國本地化團(tuán)隊對這個問題的回答,如果玩家們有任何與本地化內(nèi)容相關(guān)的問題,請隨時提問,我們團(tuán)隊會不定期在知乎上進(jìn)行作答。也歡迎各位光臨暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的本地化論壇與我們互動,感謝!

此致

暴雪中國 本地化團(tuán)隊

三、國服《暗黑破壞神3》中有哪些極品裝備?

這兩件裝備湊在一起,從此怪追我的游戲變成了 我追怪的游戲,就是太累了。

這個項鏈個人感覺特效還可以,就是……我臉太黑沒搖到好屬性

這個腰帶現(xiàn)在我還在給我的巫醫(yī)帶著,雖然感覺作用不大,但暫時找不到替代品

這個戒指雖然屬性真心不咋地,但特效鎮(zhèn)討人喜歡,因為總有些綠裝屬性不好但又換不下來,有了這玩意就舒服多了,而戒指的屬性加成相對來說沒有其他位置高,所以這戒指即使屬性不好也不那么雞肋了

風(fēng)劍我就不多說了,就是帥就對了,屬性不必看。拿著裝逼用的!

個人覺得巫醫(yī)用起來很不錯,可惜不是遠(yuǎn)古裝備,但附魔給調(diào)出了-30等級需求,練小號賊方便,更何況我還很喜歡用火蝠

理由同上,長期扔在儲物箱里練小號備用,而且這個上榜的原因是省了我一大筆附魔錢。

最后附上風(fēng)劍圖,男巫醫(yī)是最丑的角色了吧,配上風(fēng)劍瞬間帥的沒話說,何況別的職業(yè),滿足了我魔獸的風(fēng)劍夢

四、暗黑破壞神三追隨者裝備怎么配置?

追隨者是暗黑3中比較獨特的一個設(shè)定,游戲中有三個追隨者,分別是圣堂騎士、痞子以及巫女。他們各有各的特點,譬如圣堂騎士會幫你加血以及拖住怪物,巫女為將怪物變成雞來戲耍他們,痞子則使用遠(yuǎn)程技能致盲和減速敵人。那么,到底哪個追隨者最適合你呢?今天我們就來分析一下追隨者的優(yōu)劣。

一、圣堂騎士

圣堂騎士技能的選擇一般是治愈、震懾、沖鋒與鼓舞。治愈可以幫你快速回復(fù)生命值,震懾可以減速怪物,來幫助各個職業(yè)觸發(fā)困者之災(zāi)以及一些職業(yè)專屬技能,例如恃強(qiáng)凌弱。沖鋒可以擊暈怪物達(dá)到一定的控制效果,鼓舞則可以幫助各個職業(yè)更有效地回復(fù)能量。

裝備方面可以選擇的東西就比較多了。武器方面需要選擇控制或者減速怪物的裝備,項鏈則是拉怪項鏈,戒指也應(yīng)攜帶控制怪物的裝備( 如需攜帶團(tuán)結(jié),則圣物一定要選擇不死圣物,下同 ),圣物則選擇不死圣物。

  • 武器:銀樁刀、碧藍(lán)怒火、雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之刃
  • 盾牌:折射成冰
  • 項鏈:兵要護(hù)符
  • 戒指:神目指環(huán)、命運守護(hù)、團(tuán)結(jié)、混沌之環(huán)
  • 圣物:情緣

武器方面,銀樁刀可以控制最后20%左右血量的怪物,碧藍(lán)怒火可以隨機(jī)凍結(jié)怪物,而風(fēng)劍則可以減速怪物來觸發(fā)特定的增傷物品及技能,也可以降低怪物的攻擊速度。盾牌方面,折射成冰可以讓怪物在攻擊圣堂騎士時被凍結(jié)。項鏈方面,兵要項鏈?zhǔn)怯脕砝值模?0秒的內(nèi)置cd時間以及20%的觸發(fā)幾率。戒指方面,神目指環(huán)帶追隨者身上也可以觸發(fā)增傷的區(qū)域,命運守護(hù)可以利用閃電傷害的武器來觸發(fā)昏迷效果。團(tuán)結(jié)可以同不死圣物一起攜帶,讓你擁有50%減傷的效果,混沌之環(huán)則可以恐懼怪物。圣物方面,情緣就是擁有可以讓圣堂騎士不死的效果了。

裝備的屬性方面盡量把攻速和技能冷卻時間減少堆起來,因為攻速可以讓圣堂騎士更頻繁地觸發(fā)裝備的特效, 而技能冷卻時間減少可以減少圣堂騎士沖鋒和治愈的cd時間,這只對圣堂騎士有效。

二、巫女

巫女技能一般選擇魅惑、飛彈結(jié)界、混亂,最后一個技能可以按需求來加,如果你是需要攻速來上檔的職業(yè)可以選擇集中心智,如果你需要她幫你更好的控制怪物,就選擇群體控制。

武器方面需要選擇控制或者減速怪物的裝備,項鏈則是拉怪項鏈,戒指也應(yīng)攜帶控制怪物的裝備,圣物則選擇不死圣物或者技能冷卻減半的圣物。

  • 武器:銀樁刀、碧藍(lán)怒火、雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之刃
  • 項鏈:兵要護(hù)符
  • 戒指:神目指環(huán)、命運守護(hù)、團(tuán)結(jié)、混沌之環(huán)
  • 圣物:煙熏香爐、瓦迪姆的電涌器

武器方面,銀樁刀可以控制最后20%左右血量的怪物,碧藍(lán)怒火可以隨機(jī)凍結(jié)怪物,而風(fēng)劍則可以減速怪物來觸發(fā)特定的增傷物品及技能,也可以降低怪物的攻擊速度。項鏈方面,兵要項鏈?zhǔn)怯脕砝值?,它?0秒的內(nèi)置cd時間以及20%的觸發(fā)幾率。戒指方面,神目指環(huán)帶追隨者身上也可以觸發(fā)增傷的區(qū)域,命運守護(hù)可以利用閃電傷害的武器來觸發(fā)昏迷效果。團(tuán)結(jié)可以同不死圣物一起攜帶,讓你擁有50%減傷的效果。混沌之環(huán)則可以恐懼怪物。圣物方面,煙熏香爐就是擁有可以讓巫女不死的效果了。瓦迪姆的電涌器可以讓巫女更高頻率地釋放自己的控制技能。

裝備的屬性方面盡量把攻速和技能冷卻時間減少堆起來,因為攻速可以讓巫女更頻繁地觸發(fā)裝備的特效。

三、痞子

痞子的技能一般選擇致殘射擊、陰險打擊、勁射、解剖。

武器方面需要選擇控制或者減速怪物的裝備,項鏈則是拉怪項鏈,戒指也應(yīng)攜帶控制怪物的裝備,圣物則選擇不死圣物或者技能冷卻減半的圣物。

  • 武器:啄目弓、暴雪重炮
  • 項鏈:兵要護(hù)符
  • 戒指:神目指環(huán)、命運守護(hù)、團(tuán)結(jié)、混沌之環(huán)
  • 圣物:骷髏鑰匙、斯里普卡的拆信刀

武器方面,啄目弓和暴雪重炮都可以有效地控制小怪與精英。項鏈方面,兵要項鏈?zhǔn)怯脕砝值?,它?0秒的內(nèi)置cd時間以及20%的觸發(fā)幾率。戒指方面,神目指環(huán)帶追隨者身上也可以觸發(fā)增傷的區(qū)域,命運守護(hù)可以利用閃電傷害的武器來觸發(fā)昏迷效果。團(tuán)結(jié)可以同不死圣物一起攜帶,讓你擁有50%減傷的效果?;煦缰h(huán)則可以恐懼怪物。圣物方面,骷髏鑰匙就是擁有可以讓痞子不死的效果了。斯里普卡的拆信刀可以讓痞子更高頻率地釋放自己的控制技能。

裝備的屬性方面盡量把攻速和技能冷卻時間減少堆起來,因為攻速可以讓痞子更頻繁地觸發(fā)裝備的特效。

五、暗黑破壞神2裝備技能加成是否能作用到裝備附帶的技能上?

裝備賦予裝備者有職業(yè)限制或無職業(yè)限制的技能(非靈氣),均可被角色裝備或背包中+X“所有技能”(或?qū)?yīng)特定系技能)屬性提升,同一個角色裝備賦予的靈氣可與不同部位同類型靈氣疊加等級(如雙夢玩法),但不能被+X“所有技能”屬性提升。

但是你這個衰老是概率類不會加,另外聚氣技能也不會加。

六、暗黑破壞神3中旋風(fēng)蠻子什么裝備能單100?

這游戲的單刷高層從來都是看手法的。 怎么拉怪 控怪 聚怪 A怪 多練練。裝備沒啥好說的,照著抄就行了。

七、暗黑破壞神2裝備升級?

我們知道,暗黑2里有很多武器和裝備,雖然屬性給力,但是物品基礎(chǔ)類型低,無論是防御還是傷害都與精華版物品有些非常大的差距,但是屬性無法替代,可以說是獨一無二。如法師之拳手套,運氣守護(hù)mf手套,金色包袱mf腰帶,戰(zhàn)爭旅者mf鞋子,海蛇皮甲,wx減速叉等等。

暗黑2戰(zhàn)網(wǎng)天梯模式1.10版本后加入了裝備升級公式,可以將普通的暗金防具或武器升級為擴(kuò)展版,擴(kuò)展版升級為精華版,裝備原屬性不變,極大提升物品的基礎(chǔ)防御和傷害,無形的同樣有效。

需要注意的是,

1.物品升級后,提升了基礎(chǔ)類型,可以穿戴的需求也會提升。如jp法師之拳,升級兩次力量需求達(dá)到了151點,所以升級一次就夠,兩次沒有必要,帶不上很尷尬。。

2.部分武器升級會有攻速的變化,如水晶劍升級攻速提升。部分武器攻速會下降。

所以適當(dāng)給裝備升級,兼顧力量,敏捷需求,不要單純追求防御和傷害而升級,到最后角色無法使用就得不償失了。通常升級jp屬性的裝備最好。

八、暗黑破壞神如何導(dǎo)入裝備?

首先需要下載裝備庫,然后就是存檔修改工具UdieToo或ATMA。

以UdieToo為例,載入你的游戲存檔(建議自己先備份一下),切到裝備欄或道具箱,按下鼠標(biāo)右鍵,在彈出選單中選擇導(dǎo)入裝備,然后選中你需要的裝備文件(.dsi),選中后就會看到裝備“掛”在你的鼠標(biāo)上了,然后在道具欄或道具箱里點鼠標(biāo)左鍵即可把裝備放下。修改完畢后,記得保存。

九、暗黑破壞神裝備怎么合成?

暗黑破壞神裝備,直接按上面的按鈕就可以合成

十、暗黑破壞神怎么刷裝備?

前期練個冰法km,就是專門殺墨菲斯托,后期可以k的多了想安達(dá)利爾,蟲子 大菠蘿 巴爾kp都行

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