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lol老裝備鬼索裝備效果?

一、lol老裝備鬼索裝備效果?

鬼索的狂暴之刃裝備效果介紹:

LOL鬼索的狂暴之刃裝備屬性3200金幣,+50%攻擊速度,+20%暴擊幾率,鬼索的流亡:每20%暴擊幾率使你的普通攻擊附帶額外40魔法傷害,但不再能造成暴擊。鬼索的混亂:每第三次普通攻擊觸發(fā)兩次普攻特效。以上就是鬼刀這件裝備的詳細介紹了。

二、lol新版本裝備介紹?

心之鋼裝備介紹:

被動 - 龐然吞食:當 650 碼內有一名敵方英雄時,會在 3 秒里持續(xù)充能一次對英雄的強力攻擊。充能攻擊會造成 125+6% 額外物理傷害并為你治療等額生命值,并為你提供相當于 10% 該傷害的最大生命值。對每個目標有 30 秒冷卻時間。

三、lol新版本裝備改動詳細?

2022年英雄聯盟新版本裝備改動如下:

塑極之矛,冰脈護手和時光之杖回歸。

新出裝備:心之鋼,榮耀美德,千變者賈修。

裝備調整:霜火護手移除,渦輪煉金罐和日炎圣盾調整為傳說裝備。

軍團圣盾花費降低,蘭頓被動暴擊降低。

貪欲九頭蛇和提亞馬特攻擊力降低。

四、lol新版本加速度裝備

你好,很高興為你回答這個問題,你是聯盟新版本的話,一個加移動速度的裝備的話有幽夢之靈,然后三數學 然后水銀彎刀,反甲,皇冠自己的裝備都是能夠加移速的,另外像一些組合放置英雄,比如說像風雨露露 卡爾瑪這些英雄的話也有一個加移動速度的一個加成,那么這個時候加上你這個裝備的話,它就會跑得很快

五、LoL老版本瑞茲技能裝備搭配攻略

瑞茲技能裝備搭配解析

瑞茲是《英雄聯盟》中一位非常有特色的法師英雄,他獨特的技能和玩法使他成為許多玩家鐘愛的選擇之一。在老版本的游戲中,瑞茲的技能和裝備的搭配策略也各有特點,下面就讓我們一起來看看一些常見的瑞茲技能裝備搭配,以及他們的優(yōu)缺點。

1. 傳統(tǒng)法師路線

對于瑞茲這樣的法師英雄來說,傳統(tǒng)的法師裝備是一種常見的選擇。這包括魔力護符、法術之靴、大魔杖等物品。這種路線著重于提高瑞茲的法術強度,使他的技能能造成更高的傷害。然而,傳統(tǒng)法師路線的一個缺點是瑞茲的生存能力相對較低,容易被敵方斬殺。

2. 坦克路線

為了增強瑞茲的生存能力,一些玩家選擇了坦克路線的裝備。這包括提爾之鏈、納什之牙、進化之顱等物品。通過提高瑞茲的生命值和防御力,他能更好地承受敵方的攻擊,延長生存時間。然而,坦克路線的一個缺點是瑞茲的輸出能力相對較低,難以單獨擊殺敵方英雄。

3. 綜合路線

還有一種更綜合的裝備搭配路線,能兼顧瑞茲的輸出和生存能力。這包括如冰霜女皇之擁、悠米之靈、半血之刃等物品。綜合路線在保證瑞茲的法術強度的同時,也增加了他的生存能力,使他能更好地對抗敵方。然而,綜合路線的裝備選擇相對較為復雜,需要玩家根據具體情況做出選擇。

總結

以上是一些老版本下常見的瑞茲技能裝備搭配,每種搭配都有自己的優(yōu)缺點。玩家應根據游戲的具體情況選擇合適的裝備路線。同時,瑞茲的技能使用和位置選擇也是決定勝負的重要因素,需要玩家不斷熟悉和掌握。

感謝您閱讀本文,希望能對您在游戲中選擇瑞茲的技能裝備搭配提供一些幫助。祝您游戲愉快!

六、LOL11.13版本什么裝備沒了?

魔宗之球被移除了。因為在11.13版本中,魔宗之球裝備被移除。這個裝備在之前的版本中是能夠提供法術吸血和法術強度加成的,但是在升級后的版本中,Riot決定把它從游戲中刪掉了。這個決定是因為該裝備的使用率相對較低,而且許多英雄并不擅長使用它。 此外,除了魔宗之球,11.13版本也更改或刪除了一些其他裝備,比如疾步之靴的價格上調、鬼索的能力降低等。這些更改都旨在為游戲帶來更好更平衡的體驗。

七、lol新版本裝備沒有冰錘了嗎?

10件裝備被刪除

這10件裝備,有8件常規(guī)的裝備還有2件打野裝備,也就是寬刃和護身符,我們重點來說說前面8件裝備。

這些裝備里面,冰錘和電刀的移除最應該,也最讓人不舍。應該的地方在于,它們已經沒什么用武之地了。出這兩件裝備的人少之又少,尤其是電刀,更是幾乎成為了隱身裝備的存在,即使刪除了它們,對于游戲的體驗也不會有明顯的影響;而不舍之處則在于,這兩件裝備陪伴了玩家非常久的時間,即使后來它們沒什么人用了,大家也不想看到它們“離去”。

電刀和冰錘的刪除,給人一種“英雄遲暮”的感覺,但同時也預示著LOL新時代的到來。

八、《LOL》5.13版本AP裝備改動介紹?

LOL5.13AP裝備改動介紹:

本次改動的主要目標是那些高端AP裝備,更新大部分的AP裝備讓他們能夠彼此抗衡。將他們都通過調高或調低把AP加成平衡在了100附近,有的則提到了80AP。我們希望能夠保持大件的AP加成最后都差不多,但我們希望能夠有更多的裝備加入進來,以防你需要在推薦出裝之外來點新花樣。

爆裂魔杖

860 G --> 850 G

無用大棒

1600 G --> 1250 G

80 AP --> 60 AP

無用大棒作為一件高消耗高AP的裝備意味著大部分從無用大棒合成的裝備最終的法強加成都會超過100.這就造成了一個極大的限制,讓我們無法將無用大棒加到其他裝備的合成原料中。這個改動讓對線階段更加平滑(你不需要拿個雙殺才能回家買大棒),如果不這么改就只能全體加強AP裝備的AP加成。

這個改動對于中單裝備的購買上有一些有趣的影響。

滅世之帽

方案改動:無用大棒+爆裂魔杖+增幅寶典

3300 G --> 3500 G

唯一被動: 30% AP強化--> 35%AP強化

中亞沙漏

3300 G --> 3000 G

120AP--> 100AP

盧登的回響

3100 G --> 3000 G

120AP--> 100AP

7% 移動速度加成--> 10%移動速度加成

盧登的回響在poke方面是一個很可怕的裝備,它需要除了純生力量之外的個性識別,所以我們將這個裝備強化成為了移動速度相關的裝備,而不是一個單純增加傷害的裝備。

我覺得這個最終還會需要削弱,不過不會很快到來。

大天使之杖

方案改動:無用大棒+女神之淚+1030G

2700 G --> 3000 G

60AP --> 80AP

將這個裝備改成從無用大棒合成,希望能夠增加高等級AP裝備的數量。大天使之杖絕對值得成為高等級AP裝備。

熾天使之擁

60AP --> 80AP

時光之杖

2800 G --> 2700 G

450生命值--> 300生命值

450法力值--> 400法力值

被動: 20法力值成長/ 200 最大法力值--> 40法力值成長/ 400 最大法力值

被動: 2AP/ 20 最大AP--> 4AP/ 40 最大AP

時光杖目前更加偏向于一件法強裝備,而沒有解決它真正致力于解決的那些法力值法師的出裝問題。調整過后會更加偏向于法力值加成和防御性數據,尤其是成長數據。

納什之牙

2920 G --> 3000 G

50% 攻速--> 40%攻速

60AP--> 80 AP

我們也將這個裝備加入了高等級AP裝備的行列中,雖然納什之牙對于那些有非常強力的普攻特效英雄來說是非常好的裝備購買選擇,但攻速加成比對這些英雄來說還是太強了。

納什之牙對一些能夠很好的利用普攻的法師來說應該會很有效,但同時也擁有比較高的AP加成比。

(我沒有偏見,不知道你說的是誰。)

瑞萊的冰晶節(jié)杖

方案改動: 無用大棒+增幅寶典+巨人腰帶

2900 G --> 3000 G

單體被動: 1.5秒內35%減速-->1.5秒內單體減速40%

AoE被動: 1.5秒內15%減速--> 1.5秒內40%減速

延時傷害(DoT)被動: 1.5秒內15%減速--> 1.5秒內20%減速

注:如果一個技能既算作AOE又算作延時傷害(DoT),那么按照延時傷害計算

冰杖在有限的一些情境下是有用的裝備,一般如果你有一個可以頻繁施法的單體目標技能或者可以有連環(huán)施法的模式,就會出冰杖。很大一部分原因是AoE/DoT部分的減速和單體減速比起來太弱了。更改的目標是 讓這些減速都有強力的影響,而不會彼此覆蓋。

這本身增強了冰杖本身的強度,不過我們隨后會跟上削弱的腳步,以防太過OP。

(增加了一個只有你能看到的凍結粒子特效,這樣你可以在減速他們的時候看到對面變成冰碴子。為了明晰考慮。)

幽魂面具

1480G --> 1500 G

蘭德里的折磨

方案改動: 幽魂面具+爆裂魔杖

2900 G --> 3000 G

50AP --> 80AP

大面具的設計意圖是為了擔任一個高生命值/低破防的裝備。不過,這個裝備的低AP加成意味著你的技能很可能不會有什么用。將這個裝備的AP加成大幅度增加意味著可以拿出一套完整的即時傷害系列出裝。

遠古意志

法術吸血:20% --> 0%

新被動: 你的所有技能都會治療你,數值相當于輸出傷害的15%,這個15%計算是在對手的防御數據之前的。AoE技能效果為33%。

法術吸血要想起作用需要太多的元素。你需要夠肉不被爆發(fā)打死,你需要輸出相當程度的純生傷害來吸血。你很可能還需要將自己的防御數據堆得比對面高。你需要大量的基礎傷害。所以,這個改動是為了減少這么多需要的程度。你不在需要法術穿透來從這個裝備獲得治療了。法術吸血裝備很難控制它們的均衡,所以它們一般都比較雙向性。

改動的目的是通過降低法術吸血和治療的數值換來更低標準的法術吸血。

莫雷洛秘典

方案改動:惡魔法典+禁忌雕像+增幅寶典

想要增加1200G左右裝備的數量

我想讓惡魔法典+增幅寶典或以太精魄+寶典和大棒比起來能夠有更高的吸引力,尤其是當你第一次回家的時候。購買以上組合你會獲得比大棒更高的原生力量。這更多的是一個實驗性改動,看玩家是否喜歡800+400的組合超過喜歡1200的。

原料看上去有點多了,但……對吧。

雅典娜的邪惡圣杯

方案改動:惡魔法典+小圣杯+增幅寶典

和鬼書的改動一樣

虛空之杖

2295 G --> 2500 G

70AP --> 80 AP

虛空權杖的原生性價比和列表中的其他裝備比起來很高。

5.13最合適AP裝備有哪些:

通過上述分析,其中大部分的AP裝備的法術強度加成都有了很大的提升,那么同時,在價格方面也有了小幅度的提升,這就使得裝備的成型速度變慢,這樣就需要選擇一下性價比高的裝備,例如:虛空之杖、鬼書!

對于一些肉法來說,時光之杖也是一個必出的裝備,它的價格下調,也使得這個裝備成型的速度更快!

攻擊性的刺客法師盧登的回響也是一件必出的裝備,這件裝備雖然價格高了,但是所用的屬性加成有了一定的增幅,可以說也應該出吧!

九、LOL這個版本的鬼書是什么裝備?

鬼書在8.4版本遭到了完整的重做,合成路線改為了暗黑法球和爆裂魔杖,屬性也有了較大改變,80AP外加300生命值,被動也從減CD改為了15法穿。這樣的改動讓鬼書不再是AP萬金油裝備,整體的收益更加偏向法穿性質,不再適合第一件出,不過在中期開始做鬼書的話還是很不錯的,這時候的法穿收益是比較高的。還有15法穿,綜合屬性是比較強的。

十、lol裝備

在《英雄聯盟》(LoL)這款熱門的多人在線戰(zhàn)斗競技游戲中,裝備扮演著至關重要的角色。精選合適的裝備可以大大提升英雄的戰(zhàn)斗能力,從而幫助玩家獲得勝利。在本篇博文中,我們將深入探討lol裝備的選擇、搭配以及相應的策略。

1. 不同類型裝備的作用

英雄聯盟中,裝備可以分為攻擊性裝備、防御性裝備、輔助裝備等不同類型。攻擊性裝備主要提升英雄的輸出能力,比如增加攻擊力、攻擊速度和暴擊率等;防御性裝備則用于增加英雄的生存能力,比如提高護甲、魔法抗性和生命值等;輔助裝備則可以提供額外的效果,比如減少冷卻時間、增加移動速度或恢復生命值等。

2. 裝備選擇與搭配

在選擇裝備時,玩家需要根據當前局勢和所操控的英雄來進行合理的搭配。例如,如果玩家操控的是一個近戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄,可以選擇一些提高生存能力并增加輸出的裝備;而如果是一個遠程法師英雄,則可以選擇一些增加法術強度和減少冷卻時間的裝備。

在搭配裝備時,考慮到整體的效果以及與隊友的配合也是非常重要的。有時候一些裝備的被動技能能夠為整個團隊帶來意想不到的效果,比如提供額外的減速效果或增加護盾等。

3. 裝備升級與優(yōu)先級

隨著比賽的進行,玩家可以通過金幣購買裝備并升級已有的裝備。在升級裝備時,玩家需要考慮到當前局勢和對手的裝備選擇來決定哪些裝備應該優(yōu)先升級。有時候,一些小型裝備的升級可以比直接購買一件大型裝備更加劃算,因為它們能夠提供更多的屬性加成。

4. 關于裝備的戰(zhàn)略思考

除了裝備的選擇和搭配外,戰(zhàn)術上的應用也是至關重要的。有時候,一件看似并不起眼的裝備選擇可能改變整個局勢的走向,比如一件具有減速效果的裝備可以讓你更好地追擊敵人或逃離危險。

另外,根據敵方英雄的裝備選擇也可以調整自己的裝備搭配,比如增加對抗敵方高輸出英雄的防御裝備或增加對抗敵方高生存力英雄的穿甲裝備。

5. 結語

英雄聯盟中,lol裝備的選擇與搭配是決定勝負的重要因素之一。只有深入理解不同類型裝備的作用,并根據實際情況進行合理搭配,才能在比賽中取得更多的勝利。

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