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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

暗黑3裝備屬性的疑問?

一、暗黑3裝備屬性的疑問?

1.抗性永遠不可能堆滿。面板上的抗性也絕不可能出現(xiàn)一個超過100%的數(shù)值,你所謂的“堆滿了”,只不過是兩部分相加的表示方法,你自己想當然給人加起來了……

之所以寫成兩部分相加的形式,只是為了直觀表達,不然的話寫成類似“60%+(1-60%)*25%”的形式根本無法讓人直接看出我的抗性減傷是多少、我的技能/裝備特效又提供了多少額外免傷。

2.你這問題相當于問了個“我想組裝電腦,分別應該配什么型號的件?”

你什么職業(yè)?什么流派?單刷還是組隊?沖榜還是刷氣息?sc還是hc?啥都沒說,等著別人給你在知乎上寫論文呢?

二、暗黑3裝備屬性選擇暗黑3怎么分辨裝備屬性的好壞?

那你得熟悉各種裝備的屬性,一般來說除了武器,其他裝備最好有凹槽,傳奇裝備的特效數(shù)字要接近最大值,然后各個屬性要接近它的滿值,然后在分辨是不是帶有需要的關鍵詞綴,比如冷卻時間減少,暴擊,暴擊傷害,耗能減少等

三、暗黑3如何給追隨者打造屬性相應的裝備?

隨從都是用來加buff和提供控制的,基本沒有輸出的,所以四種屬性都沒什么卵用。主要還是技能的選擇。真要說物品屬性還是看特效,比如我玩獵魔人的時候喜歡帶帶寇大腿,左手風劍,右手隨便個盾(沒玩過圣教軍不知道有什么好特效的盾。。)然后戒指帶個神目指環(huán)(增傷)和命運守護(閃電傷害暈幾秒),項鏈帶個兵要護符(拉怪)。

現(xiàn)在玩拳僧不讓帶控制了,就帶女巫然后帶個神目指環(huán)和團結(jié),項鏈都比較隨意了。。

四、暗黑2怎么洗藍色裝備屬性?

藍色魔法輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶 + Ith(6#) + 完美紫寶石 + 魔法珠寶

固定屬性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢復法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目標:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法師首選

五、暗黑2里裝備屬性的全面講解?

角色專用裝備

  有些裝備是為特定角色準備的,屬性專為這種角色設計。在屬性的描述中,最上面有解釋,這物品是否是角色專屬。

  聚氣物品

  新的魔法物品會準許任何角色使用其他角色的技能。一些物品會在特定情況下觸發(fā)特定的技能,比如攻擊敵人或被敵人攻擊。聚氣物品允許裝備者任意使用這項 技能,但次數(shù)有限??梢酝ㄟ^鼠標點擊技能選擇或按S鍵可以選擇這項技能,聚氣技能會和普通技能一起顯示,點擊該圖標選擇項技能,然后右鍵點擊目標即可使 用。聚氣技能的使用次數(shù)有限,所以你需要注意圖標上面顯示的次數(shù)限制。聚氣耗盡后,你可以回到附近的城市中,修理物品會加滿物品的聚氣。

  武器速度與種類(等級)

  特定的武器在特定的角色手中會發(fā)揮更好的作用。屬性中列出的速度(“慢速”、“急速”等)與該特定角色有關。武器速率的描述,像它的實際揮舞的速度一 樣,對不同的角色會有不同。而這個描述也只是相對的,標著“快速”攻擊速度的匕首會比一個“快速”的釘頭錘慢些,但兩者都比“普通”攻擊速度的木棍要快。

  武器的基礎速度可以用數(shù)字來表示,數(shù)字越大速度越慢。比如[0], [-20], [20]的三件武器,[20]是這里最慢的基礎攻擊速率。

  如果我有一把“急速”的劍,然后裝備上增加攻擊速率的裝備,是否會更快?

  是的。對大部分人來講,沒有最快只有更快。

  有什么辦法知道你是否達到了最快的武器速度么?

  不,沒有簡單的辦法判斷是否達到了極限。比“急速”的攻擊速度更快也是可能的。(你可以試試野蠻人的“狂怒”Frenzy技能,看看可以達到多快)。很難達到最高的速度,但達到最高速度后任何武器幾乎是一樣的,不管是長柄武器還是單手劍。

  物品上的額外的傷害是怎么樣計算的?

  例如,你有一件物品有國王的(King’s)、屠殺之(Slaughter)的詞綴,前者提供200%的增強傷害,后者增加20點最大傷害,那么計算時先計算200%增強傷害,然后再加20點最大傷害。

  在這種情況下,我們先計算百分比的加成,再計算大小傷害值的加成。再計入神殿、光環(huán)等其他效果的時候算式會更加復雜。

  武器傷害值

  “對不死系的傷害”和“對惡魔的傷害”不會在屏幕上出現(xiàn),它們將被獨立計算。

  怪物會掉落特定的物品么?

  不,不過金色怪物和頭目會有更好的機率掉落魔法物品,頭目會掉落魔法物品或更多的黃金。不過,怪物的種類與掉落的物品沒有關系。

  人物的等級與掉落的物品有關么?

  不,掉落的物品只與怪物等級與場景等級有關。

  鎖住的箱子會掉更好的東西么?

  不,但它會掉出更多的東西,一般來說是沒上鎖的兩倍。

  人物之間轉(zhuǎn)移物品 (國度或是開放戰(zhàn)網(wǎng)的人物)

  你可以找一個朋友呆在游戲里,以保持轉(zhuǎn)移物品時這個游戲里有人。

  對于BN上同一國度的人物,你可以建議一個帶密碼的游戲。如果你在一個游戲里呆超過5分鐘,所有人離開這個游戲之后它會繼續(xù)存在一段時間。如果你的手 足夠快,你可以把物品扔在城里,退出換個人物再進這個游戲撿起來。但這樣是不安全的,如果你無法及時重進游戲,你扔下的物品會消失。

  單機的人物無法互相轉(zhuǎn)移物品。

  暴雪對人物之間轉(zhuǎn)移物品的政策是什么?

  暴雪不支持Diablo II的人物之間交換物品。在網(wǎng)上,試圖交換物品是不安全的,如果丟失物品,暴雪并不為此負責。在Diablo II中,背包里和儲物箱里的空間是有限的,因為設計者希望玩家自己決定哪些物品應該保留,哪些應該丟掉或賣掉。

  怎樣找到更好的裝備?

  下面有些關于找到“更好”,也就是說更多的稀有、套裝或暗金裝備的竅門,你可以把你找到的用不著的物品用來交易:

  帶上更多的MF(XX%更佳機會獲得魔法物品)物品。

  打開所有的箱子、石頭、木桶…… 箱子和其他類似的東西會落出東西,結(jié)合更高的MF百分比你翻箱子時會掉出更好的東西。有些地方的箱子比其他地方更多些。如果你不是刺客,最好帶上鑰匙以打那些鎖住的箱子。你可以把鑰匙放在赫拉迪克方塊里。

  重復殺死藍色或金色的怪物 如果可能的話,把它們殺光!它們有相當高的掉落機率,你可以試著找到有更多、更容易干掉的藍色及金色怪物的地方。

  重復殺每一場景的頭目. 每一幕的頭目,如Diablo和Baal有相當高的掉落機率,你可以一遍遍殺它們,以得到更好的東西。你不會每次都得到好東西,但機率的確會增加。提高MF值會提升這個機率。"Baal Runs"是十分流行的。

  重復殺死超級金怪及完成任務時殺死的怪物 Bishibosh(冰冷之原的那個黃金的薩滿巫師)、Rakanishu (石塊曠野那個電強的黃金小怪),血鳥、女侯爵這樣的小BOSS的掉落率比其他的要高。另外,女侯爵可能掉落更高級的符文。

  殺死更多的怪物 一般來講,單位時間內(nèi)殺死的怪物越多,得到好東西的機率越大。殺死怪物和掉落物品的機率共同決定了你得到東西的好壞。所以剝皮叢林這樣的地方會十分盛行。你一定會希望可以找一個你可以一次殺死很多怪物的地方。

  激活每個怪物神殿 Monster Shrines 和邪氣之罐 Evil Urns. 這樣會創(chuàng)造出一個金色或藍色怪物,會給你帶來更好的戰(zhàn)利品。

物品管理

  玩 Diablo II 時需要認真地管理你的物品,你得決定把什么拿回城去賣掉,所以你要自己決定哪樣東西值錢。記住,有時沒有魔法屬性的物品也很值錢,比如法杖、棍子、權杖和 盔甲。經(jīng)過一段時間的實驗你就可以給那些你需要揀的東西列一個單子。你可以把它們?nèi)紥厝ベu掉,但這會增加你清場工作的時間。不管怎么說,這是你自己的 事情。

  臨時儲物空間

  如果你的背包、腰帶和赫拉迪克方塊里都已經(jīng)沒有地方了,你還可以再壓榨出一個不大于4X2的地方:打開背包,用鼠標點取物品,然后直接退出游戲。再進入游戲時這東西還會在你的鼠標上。

  可疊放的東西

  有些東西可以重疊放置,詳細如下:鑰匙;投擲物品及箭頭(箭矢,十字弓彈,飛刀,標槍,爆炸藥劑,毒氣藥劑及其他。當鼠標移上去時,可疊放的物品上面會有關于物品數(shù)量的描述(即使數(shù)量已經(jīng)減為1)。當你使用它時,這個數(shù)目將會減少直到耗盡。

  你可以用同樣的物品充實你的物品堆,比如箭頭。只要揀起另一堆東西然后把它放到原來那一堆上。兩堆的數(shù)量會加在一起。如果最后形成的一堆的數(shù)量超過最 大限度,多出來的東西將新形成一堆。一旦放在一起,你無法將它們分開。只有同樣的物品可以放在一起。如果你使用遠程的武器,在武器所剩無幾時會有一個交叉 的箭頭圖標出現(xiàn)在屏幕右邊。

  物品的稀有度的順序

  從最低到最高:低品質(zhì)的物品;正常物品;超強的物品;魔法物品;套裝物品和稀有物品(亮金物品)(機率相同);暗金物品。

  低品質(zhì)的物品與超強的物品的掉落機率的比例與怪物等級(殺死怪物時掉落)或場景等級(開箱子的時候)有關。

  物品與金幣掉落在地上以后會消失

  如果不是特殊需要,不要把物品放在地上時間太長。一般的物品和金幣會在15分鐘之后消失,魔法物品、稀有物品、套裝物品及暗金物品將在大約一小時后消失。

  耐久度

  殘酷的戰(zhàn)斗會對英雄的裝備造成損害,最終使之無法使用。這在游戲中表現(xiàn)為物品耐久度數(shù)值的下降——當鼠標指上去時。前面的數(shù)字表示該物品現(xiàn)有的耐久 度,后面的表示物品的總耐久度。 當物品的耐久度很低時,屏幕右上方會顯示物品的輪廓。低耐久度的物品會顯示為黃色。當物品顯示為紅色時表示它的耐久度為0,無法使用,需要馬上修理。營地 里的鐵匠會修理你的物品,修理魔法物品會花費很多錢,不過一般來講這筆錢是值得的。

  城鎮(zhèn)里的特定NPC可以受雇修理你的武器和裝甲。為防止在戰(zhàn)斗中物品損壞的危險情況,建議每次回城都修理你的物品。

  物品可以被部分地修復,條件是物品沒有完全損壞(耐久度為0),你身上又有金幣。修復物品時身上的金幣如果不夠,物品的耐久度不會加滿。0耐久度的物品必須被完全修復。

  物品耐久度上限為255。

  無形的物品

  裝甲或武器,包括有魔法屬性的,有時會以“無形的”形式出現(xiàn)。這些物品會呈半透明狀。無殂的物品會具有更高的耐久度,但不能被修復。你可以在上面鑲嵌 Zod 的符文以防止它損壞。傭兵使用無形的物品并不會減少耐久度。魔法、稀有及暗金物品也可以是無形的,但無形的物品能被注入(ACT1的第五個任務的獎勵)。

  用壞的無形物品只能賣 1塊錢。

  什么是“劣質(zhì)的”、“粗糙的”、“破碎的”、“損壞的”物品?

  這些物品的最大耐久度將比普通的低,但弓仍不會損壞的。武器會有較低的傷害,裝甲的防御也會比同種裝甲更低些。

  “超強的”裝甲與武器

  超強的裝甲額外地增加防御或是耐久度;超強的武器會增加你的命中率或傷害,或是耐久度。

  頭環(huán)

  頭環(huán)與頭盔會有其他物品上沒有的前后綴。戴上頭環(huán)以后屏幕上并不會顯示,你可以看到人物原有的發(fā)式,比如亞馬遜的金發(fā)。但頭環(huán)比通常的頭盔的防御值要低。

六、暗黑2怎么給裝備注入屬性?

那個任務獎勵每個難度只有一次,三個難度就是三次,將一件白色裝備,或者灰色無形無凹槽裝備(有凹槽的不行),轉(zhuǎn)為同類型的一件黃色裝備(不是暗金),魔法屬性是隨機產(chǎn)生的。 這個獎勵一般用處不大,想要獲得好裝備主要還是靠刷怪。 當你打到一些有價值的東西,比如物品等級較高的白色權冠、三重冠,或者白色精華級法師專用法珠等等,可以拿去注入,運氣好的話可以得到極品的魔法屬性。一般的白色裝備拿去注入意義就不大了。

七、switch暗黑三怎么修改裝備屬性?

Switch暗黑3可以通過修改存檔的方法進行修改,因為Switch上的暗黑三可以單機玩,而且存檔存在本地機器上,可以通過一定手段對存檔進行修改來改動材料裝備等,不過修改小心變磚。

switch暗黑3修改

Switch暗黑3可以通過修改存檔的方法進行修改。

八、暗黑2裝備眼光是什么屬性?

眼光

4 孔長柄類(Polearm)/法杖類(Staff)

8 + 3 + 7 + 12

Ral + Tir + Tal + Sol

當裝備后擁有 12-17 級 Meditation Aura (可變) (冥思靈氣)

(可變)

+9 最小傷害

180-250% 提升攻擊命中率 (可變)

+5-30 火傷害

+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

+1-6 級 Critical Strike (可變) (雙倍打擊)

+5 所有屬性

每殺一個敵人 +2 Mana

提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率

九、暗黑2裝備升級屬性會變嗎?

暗黑2裝備升級屬性不會變的,只能改變裝備的基礎屬性,比如一件普通級武器裝備升級成拓展級武器裝備,只有基礎攻擊力增加,而其他比如增強傷害,提升攻擊速度,吸血等屬性都不會改變,同理防具升級只是提升基礎防御力,拓展級裝備升級成精華級裝備也是這個道理

十、暗黑3加星裝備屬性嗎

在暗黑破壞神3中,加星裝備是玩家們追求的目標之一,因為這意味著裝備的屬性會得到額外的提升。那么暗黑3中的加星裝備屬性是如何的呢?讓我們來一探究竟。

加星裝備的屬性提升

當玩家成功給裝備加星后,該裝備的屬性將獲得顯著的提升。這些屬性通常包括增加的攻擊力、生命值、防御力等。這種提升是玩家們渴望獲得的,因為它可以讓他們在游戲中更加強大。

如何給裝備加星

要給裝備加星,玩家需要使用特定的道具或者通過游戲中的系統(tǒng)進行操作。這個過程可能需要一定的資源投入,但一旦成功,將會帶來巨大的收益。

加星裝備的影響

加星裝備的屬性提升對于玩家在暗黑3中的游戲體驗起著至關重要的作用。它可以幫助玩家更輕松地完成任務、擊敗敵人,從而推動游戲進展。

結(jié)論

總的來說,暗黑3中的加星裝備屬性對于玩家來說是非常重要的。通過不懈的努力和投入,玩家們可以獲得強大的裝備,提升他們在游戲中的實力。

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