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為什么風(fēng)暴英雄寧死不加裝備系統(tǒng)(2019-10-25)?

一、為什么風(fēng)暴英雄寧死不加裝備系統(tǒng)(2019-10-25)?

我感覺風(fēng)暴英雄加不加裝備,其實(shí)都已經(jīng)趕不上這個(gè)市場的變化了。

MOBA游戲前幾年還屬于藍(lán)海,連夢三國這樣的游戲都能搶到用戶,但后來越來越多的國內(nèi)用戶集中在LOL、DOTA2和王者榮耀中(國外不知道,國內(nèi)百度熱搜基本沒有風(fēng)暴英雄的份兒),游戲也有聚眾效應(yīng),當(dāng)你周圍的人都看LOL和DOTA2的比賽時(shí),其實(shí)你可能就變成了這兩款游戲的潛在用戶。

再加上現(xiàn)在的游戲設(shè)計(jì)師都比較精明,設(shè)計(jì)的玩法和功能越來越有針對性,比如MOBA游戲加上成長系統(tǒng),再加上收藏的藏品,比如稀有皮膚、賽季皮膚等等,尤其是社交系統(tǒng)都很豐富,像DOTA2、LOL和王者榮耀這種運(yùn)營了多年的游戲,其用戶粘性已經(jīng)非常高了,一般情況下,玩家是不愿意放棄自己經(jīng)營多年的賬號(hào)的。

風(fēng)暴英雄開局很美麗,畢竟IP價(jià)值要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過DOTA2和LOL,人家自己公司的IP,可以無縫銜接的做聯(lián)動(dòng)(本身就是個(gè)聯(lián)動(dòng)游戲)……但是可能是游戲玩法,又或者運(yùn)營問題,導(dǎo)致大部分用戶并不買賬,那其實(shí)從運(yùn)營角度上來講,就已經(jīng)跟另外幾款火熱的MOBA游戲拉開差距了,這個(gè)差距會(huì)隨著時(shí)間的推移,越來越大。

我相信暴雪的運(yùn)營肯定都是經(jīng)營界、運(yùn)營界、數(shù)據(jù)分析界的精英,人家肯定都是通過這幾年大量的數(shù)據(jù)分析來確定這款游戲是不是有必要投入更多資源的(比如說留存率、流失率、付費(fèi)率、活躍度、ARPU、游戲熱度等等,我感覺這些數(shù)據(jù)全面被吊打)。

最終的結(jié)果大家也看到了,暴雪決定不再向這款游戲投入更多的資源。

說白了,就是承認(rèn)打不過LOL和DOTA2了。

那公司的決策層判斷如果改機(jī)制,可能不光是失去現(xiàn)有用戶,對搶奪與LOL和DOTA2重疊的用戶也沒太大幫助,或花費(fèi)的代價(jià)太大的話,那我覺著,不改游戲機(jī)制,降低在這款游戲上的投入,這些都是非常明智的選擇。

其實(shí)很多風(fēng)暴的現(xiàn)有用戶也別覺著自己在人家游戲公司心目中多么的受重視,又或者風(fēng)暴的游戲機(jī)制有多好。

對大部分游戲開發(fā)者來說,游戲不賺錢就是最大的原罪,要不然暴雪也不會(huì)直接發(fā)布新聞?wù)f不再向風(fēng)暴投入更多的資源了。

沒有改游戲機(jī)制,并不是因?yàn)闆Q策層覺著這個(gè)游戲機(jī)制有多好,其實(shí)是因?yàn)楝F(xiàn)在的市場條件可能已經(jīng)不允許他們花費(fèi)更大的代價(jià)去改游戲機(jī)制了。

如果現(xiàn)在MOBA游戲還是一片藍(lán)海的話,我相信暴雪肯定會(huì)毫不猶豫的把現(xiàn)有的游戲群體拋棄。

而且問題也很奇怪。

游戲沒有寧不寧死這一說,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)并不容易,不是說向改方向就改方向的,風(fēng)暴英雄這個(gè)結(jié)局是從決定游戲玩法的那一刻決定的。

做游戲,因?yàn)殚_發(fā)周期的問題,是要很慎重的,尤其是在用戶調(diào)研階段,需要大量的用戶分析,這個(gè)結(jié)果,我覺得是暴雪對MOBA用戶的用戶分析做的并不充足(暴雪習(xí)慣性的教你玩游戲,人家可能覺著用戶分析對他們來說可有可無吧)。

其實(shí)我一直覺著,暴雪如果與冰娃合作應(yīng)該是最好的,冰娃做DOTA這么多年了,肯定對MOBA類用戶非常了解。

咱們老是聽到一句話,說冰娃與羊刀的區(qū)別,就是DOTA2和LOL的區(qū)別,說冰娃注重游戲性,羊刀注重?cái)?shù)值,但歸根結(jié)底還是這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)都是很了解MOBA用戶的,無論是游戲性還是數(shù)值,都能擊中大部分玩家的G點(diǎn)。

說到底,我是覺著,現(xiàn)在市場不一樣了,可能已經(jīng)飽和了,就算改機(jī)制,也起不到太大作用了。

雖然我覺著如果他們愿意改的話,暴雪的老粉還可以再洗一波,但我相信決策層做出這樣的決定,應(yīng)該是有自身考慮的,畢竟,誰也不會(huì)跟錢過不去。

二、風(fēng)暴英雄1006風(fēng)暴英雄

風(fēng)暴英雄自推出以來一直備受玩家歡迎,不斷推出新的版本和英雄,為游戲增添了無限的樂趣與挑戰(zhàn)。今天我們要討論的是最新版本1006中關(guān)于風(fēng)暴英雄的一些重要更新和改動(dòng)。

風(fēng)暴英雄1006版本更新內(nèi)容

新版本1006帶來了許多全新的內(nèi)容,其中最引人注目的是新增了一位強(qiáng)大的英雄,讓游戲更加多樣化和有趣。除此之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還針對一些游戲機(jī)制進(jìn)行了微調(diào),以提升游戲的平衡性和體驗(yàn)。

新增英雄介紹

本次1006版本中新加入的英雄是一位力量型英雄,擁有強(qiáng)大的攻擊力和生存能力。他的技能設(shè)計(jì)獨(dú)特,可以在戰(zhàn)場上起到關(guān)鍵作用,是一名非常出色的戰(zhàn)士。玩家們可以通過解鎖這位新英雄來體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗樂趣。

游戲機(jī)制調(diào)整

除了新增英雄之外,1006版本還對一些游戲機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。這些調(diào)整旨在優(yōu)化游戲平衡,提升整體游戲體驗(yàn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)玩家的反饋和數(shù)據(jù)分析,對一些技能和裝備進(jìn)行了微調(diào),使得游戲更加公平和有趣。

玩家反饋與建議

玩家的反饋對于風(fēng)暴英雄的發(fā)展至關(guān)重要。在1006版本發(fā)布后,玩家們紛紛提出了各種寶貴的建議和意見,希望游戲能夠更加完善和刺激。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示他們將認(rèn)真傾聽玩家的聲音,并根據(jù)實(shí)際情況不斷優(yōu)化游戲內(nèi)容,為玩家們帶來更好的游戲體驗(yàn)。

結(jié)語

總的來說,1006版本為風(fēng)暴英雄帶來了許多新的內(nèi)容和改動(dòng),使得游戲更加精彩和多樣化。玩家們可以通過體驗(yàn)新英雄和游戲機(jī)制的調(diào)整,感受到游戲的不斷進(jìn)化與創(chuàng)新。希望未來的版本能夠繼續(xù)為玩家?guī)眢@喜和樂趣,在風(fēng)暴英雄的世界里暢享戰(zhàn)斗的快感。

三、《風(fēng)暴英雄》買什么英雄?

可以從后排玩兒起。推薦吉安娜,泰凱斯。不推薦維拉,因?yàn)榫S拉最重要的還是平A,對走位有很高要求 。

四、風(fēng)暴法師裝備?

1

出門裝備推薦:

1、多蘭之戒不僅能夠提供給風(fēng)暴之怒必要的生命值而且能夠給風(fēng)暴之怒提供必要的法術(shù)強(qiáng)度和法力恢復(fù)速度。

2、生命藥水是一定要帶的,可以提高風(fēng)暴之怒的續(xù)航能力。

3、監(jiān)視圖騰能夠降低風(fēng)暴之怒走中路的時(shí)候被抓的可能性。

2

風(fēng)暴之怒第一件裝備我推薦出法師之靴。

法師之靴這件裝備不僅能夠提高風(fēng)暴之怒的法術(shù)穿透能力而且還能夠提高風(fēng)暴之怒的移動(dòng)速度。

3

風(fēng)暴之怒第二件裝備我推薦出時(shí)光之杖。

時(shí)光之杖這件裝備不僅能夠提高風(fēng)暴之怒的生命值和法力值,更重要的是能夠提高他的法術(shù)強(qiáng)度。另外每分鐘能夠提供一層的生命值、法力值以及法力強(qiáng)度,總體來說越打到后期效果越明顯。

4

風(fēng)暴之怒第三件裝備我推薦滅世者的死亡之帽。

滅世者的死亡之帽,這件裝備能夠最大程度提高風(fēng)暴之怒的法術(shù)強(qiáng)度。到了中后期有了這個(gè)裝備,風(fēng)暴之怒能夠一套帶走對方的脆皮。

5

風(fēng)暴之怒第四件裝備我推薦出中婭沙漏。

中婭沙漏這件裝備能夠提供給風(fēng)暴之怒五秒的免疫任何傷害的效果。打團(tuán)的時(shí)候非常好用,而且能夠做到邊輸出邊保護(hù)自己還是非常可以的。

6

風(fēng)暴之怒第五件裝備我推薦出虛空之杖。

虛空之杖這件裝備不僅能夠?yàn)轱L(fēng)暴之怒提供必要的法術(shù)強(qiáng)度而且還能夠最大程度的提升風(fēng)暴之怒的法術(shù)穿透能力。到了游戲后期,如果能出這個(gè)裝備,最好是出一下會(huì)比較好。

五、風(fēng)暴英雄怎么添加好友,風(fēng)暴英雄后期強(qiáng)勢英雄?

戰(zhàn)網(wǎng)好友就是風(fēng)暴的好友,后期強(qiáng)勢的有屠夫,祖爾金,克羅米,雷諾,納茲波,縫合怪,魚人,飛機(jī),伊利丹,還有別的一些任務(wù)無限的英雄

六、風(fēng)暴英雄所有的英雄?

以下是《風(fēng)暴英雄》中的一些英雄:暗黑系列:黑暗流浪者艾丹、亞馬遜、希望天使奧莉爾、謊言之王貝利亞、色欲女王瑟蒂雅、德魯伊。其他系列:迪卡凱恩、菲尼克斯圣堂武士管理者、瑪維守望者、布雷澤精英火蝠、半藏刺客大師、阿萊克絲塔薩生命縛誓者、狂鼠渣客爆破手、安娜老練的狙擊手、克爾蘇加德納克薩瑪斯的大巫妖、加爾魯什地獄咆哮之子、斯托科夫被感染的中將、馬薩伊爾死亡化身、D.Va MEKA駕駛員、源氏半機(jī)械忍者、卡西婭亞馬遜戰(zhàn)爭仕女、普羅比斯充滿好奇心的探機(jī)、盧西奧自由戰(zhàn)士DJ、瓦莉拉無冕者之影、祖爾金阿曼尼督軍、拉格納羅斯炎魔之王、瓦里安聯(lián)盟的至高王、薩穆羅劍圣、查莉婭俄羅斯衛(wèi)士、阿拉納克塔達(dá)林的高階領(lǐng)主、奧莉爾希望大天使、古爾丹黑暗的化身、麥迪文最后的守護(hù)者、克羅米時(shí)光守護(hù)者以及獵空守望先鋒特工。如需更多英雄,建議登陸《風(fēng)暴英雄》官網(wǎng)查看。

七、風(fēng)暴英雄有哪些英雄?

重錘軍士 星際爭霸Ⅱ 專業(yè)型 攻城坦克駕駛員

阿巴瑟 星際爭霸Ⅱ 專業(yè)型 進(jìn)化大師

加茲魯維 魔獸世界 專業(yè)型 棘齒城老板

納茲波 暗黑破壞神Ⅲ 專業(yè)型 異端巫醫(yī)

泰蘭德·語風(fēng) 魔獸世界 輔助型 艾露恩的高階女祭司

塔薩達(dá)爾 星際爭霸Ⅱ 輔助型 圣堂救世主

瑪法里奧 魔獸世界 輔助型 大德魯伊

烏瑟爾 魔獸世界 輔助型 光明使者

澤拉圖 星際爭霸Ⅱ 刺殺型 黑暗圣堂領(lǐng)袖

雷諾 星際爭霸Ⅱ 刺殺型 起義軍指揮官

伊利丹 魔獸世界 刺殺型 背叛者

維拉 暗黑破壞神Ⅲ 刺殺型 獵魔人

弗斯塔德 魔獸世界 刺殺型 蠻錘領(lǐng)主

諾娃 星際爭霸Ⅱ 刺殺型 帝國幽靈特工

凱瑞甘 星際爭霸Ⅱ 刺殺型 刀鋒女王

穆拉丁 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 山丘之王

桑婭 暗黑破壞神Ⅲ 戰(zhàn)斗型 迷途野蠻人

精英牛頭人酋長 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 搖滾教父

泰瑞爾 暗黑破壞神Ⅲ 戰(zhàn)斗型 正義天使

迪亞波羅 暗黑破壞神Ⅲ 戰(zhàn)斗型 恐懼之王

阿爾薩斯 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 巫妖王

縫合怪 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 夜色鎮(zhèn)的夢魘

泰凱斯 星際爭霸Ⅱ 刺殺型 臭名昭著的罪犯

麗麗 魔獸世界 輔助型 世界行者

光明之翼 魔獸世界 輔助型 精靈龍

奔波爾霸 魔獸世界 專業(yè)型 魚人寶寶

扎加拉 星際爭霸Ⅱ 專業(yè)型 蟲群之母

雷加爾 魔獸世界 輔助型 大地之環(huán)薩滿

陳 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 傳奇酒仙

阿茲莫丹 暗黑破壞神Ⅲ 專業(yè)型 罪惡之王

阿努巴拉克 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 叛變的國王

吉安娜 魔獸世界 刺殺型 大法師

薩爾 魔獸世界 刺殺型 部落大酋長

失落的維京人 失落的維京人 專業(yè)型 麻煩三人組

希爾瓦娜斯 魔獸世界 專業(yè)型 女妖之王

凱爾薩斯 魔獸世界 刺殺型 太陽之王

喬漢娜 暗黑破壞神Ⅲ 戰(zhàn)斗型 薩卡蘭姆圣教軍

屠夫 暗黑破壞神Ⅲ 刺殺型 血肉雕刻者

李?yuàn)W瑞克 暗黑破壞神Ⅲ 戰(zhàn)斗型 骷髏王

卡拉辛姆 暗黑破壞神Ⅲ 輔助型 梵羅達(dá)尼武僧

雷克薩 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 部落的勇士

阿塔尼斯 星際爭霸Ⅱ 戰(zhàn)斗型 未知

莫拉莉斯中尉 星際爭霸Ⅱ 輔助型 戰(zhàn)地醫(yī)療兵

露娜拉 魔獸世界 刺殺型 塞納留斯的長女

吉恩·格雷邁恩 魔獸世界 戰(zhàn)斗型 狼人領(lǐng)袖

古加爾 魔獸世界 古:戰(zhàn)斗型加爾:刺殺型 暮光之錘酋長

李敏 暗黑破壞神Ⅲ 刺殺型 狂熱的魔法師

祖爾 暗黑破壞神Ⅲ 專業(yè)型 神秘的死靈法師

德哈卡 星際爭霸Ⅱ 戰(zhàn)斗型 原始族群首領(lǐng)

獵空 守望先鋒 刺殺型 守望先鋒特工

克羅米 魔獸世界 刺殺型 時(shí)光守護(hù)者

伊瑞爾 魔獸世界 坦克型 希望之光

懷特邁恩 魔獸世界 輔助型 血色十字軍大檢察官

安度因·烏瑞恩 魔獸世界 輔助型 暴風(fēng)城國王

琪拉原創(chuàng) 刺殺型 賞金獵人

八、極寒風(fēng)暴裝備?

《王者榮耀》極寒風(fēng)暴的裝備是:防御性裝備。

王者榮耀游戲中冰心指的就是裝備極寒風(fēng)暴。極寒風(fēng)暴是一件防御性裝備,可以增加360物理防御和20%冷卻縮減,并可以增加最大500法力。

冰心的效果只有在受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%時(shí)才觸發(fā),觸發(fā)后會(huì)降低周圍敵人30%攻擊和移動(dòng)速度,并有著(50+英雄等級(jí)*10)點(diǎn)的法術(shù)傷害,CD為2秒。冰心可以通過雪山圓盾(900金)和守護(hù)者之鎧(730金)合成。

九、dnf快速風(fēng)暴裝備?

要快速名望值最少也要10000點(diǎn),裝備還需要成套裝的史詩裝備才行

十、風(fēng)暴寵物裝備屬性?

指的是在游戲中給寵物穿戴的裝備所附加的屬性加成。風(fēng)暴寵物裝備屬性可能包括增加攻擊力、防御力、生命值、暴擊率、技能傷害加成等。裝備屬性的數(shù)值通常與寵物的品質(zhì)和等級(jí)有關(guān),較高品質(zhì)和等級(jí)的裝備可提供更強(qiáng)大的屬性加成。

玩家可通過打怪和副本掉落、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等方式獲取風(fēng)暴寵物裝備,來提升寵物的戰(zhàn)斗能力和生存能力。不同的風(fēng)暴寵物裝備屬性組合可為寵物提供不同的戰(zhàn)斗策略和技能發(fā)揮方式,玩家可以根據(jù)自己的需求和寵物的特點(diǎn)來選擇適合的裝備。

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