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古劍奇譚風(fēng)晴雪終極裝備?

一、古劍奇譚風(fēng)晴雪終極裝備?

風(fēng)晴雪的裝備都是最好的,所以沒必要去打風(fēng)晴雪的終極裝備,這應(yīng)該是燭龍內(nèi)部各部門沒有協(xié)調(diào)好的關(guān)系 衣服的話,是默認(rèn)的,二周目可以在抓走前使用外裝改變外形~~~~~

二、古劍奇譚1最強(qiáng)裝備?

鴉羽劍是古劍奇譚1中最強(qiáng)裝備之一。因?yàn)轼f羽劍可以造成非常高的傷害,同時(shí)還有很高的暴擊率和破甲率,是攻擊型角色的不二選擇。此外,鴉羽劍還有一些特殊的能力,比如可以治愈自身和隊(duì)友的狀態(tài)效果,對(duì)于困擾角色的一些負(fù)面影響能夠有效緩解,有很高的實(shí)用價(jià)值。同時(shí),獲得鴉羽劍也需要一定的玩家技巧和經(jīng)驗(yàn),需要完成一系列難度較高的任務(wù)和挑戰(zhàn),因此也具有一定的收藏價(jià)值。綜上所述,鴉羽劍可以說是古劍奇譚1中最強(qiáng)裝備之一,是玩家們追求的目標(biāo)之一。

三、古劍奇譚2跟古劍奇譚1有關(guān)系嗎?

不行我感覺作為一個(gè)古劍骨灰級(jí)老玩家我得撥亂反正一波

首先我先明確,我所談的是《古劍奇譚》系列游戲的關(guān)系,不是電視劇的關(guān)系。

然后古劍一發(fā)生在古劍二之后,這里是有有力證據(jù)的!!不是玩家臆測(cè)!更不是毫無關(guān)聯(lián)!

具體來說,穿起這個(gè)時(shí)間線的人是慕容紫英,也就是古劍奇譚中的紫胤真人和風(fēng)晴雪。所以確切來說時(shí)間線其實(shí)是:仙劍四——古劍2——古網(wǎng)——古劍1——古劍3——古劍1屠蘇復(fù)生(算是古劍1徹底結(jié)局)。

仙劍四與古劍的關(guān)系,這里涉及到燭龍和上海軟星和大宇等等瓜太多了我不詳細(xì)說了,但是我相信大多數(shù)玩家看到紫胤和紫英這個(gè)名字,那張臉,那種說話方式和性格,以及古劍一里那句“為師也曾經(jīng)有位摯友……”,這是沒問題的。

接下來,作為理科生我接下來有條理的理一下為什么古劍里時(shí)間線是這樣的

古劍二在一之前:因?yàn)楣艅Χ镉袀€(gè)支線任務(wù),紫胤真人出現(xiàn)了,而此時(shí)他頭發(fā)還是黑的,而且最后說自己要去渡劫,若是成功就徹底成仙了。而在古劍一里紫胤真人頭發(fā)全白,而且已經(jīng)是仙身說明渡劫成功了。(所以注意是有明確的支線任務(wù)交代了1與2在時(shí)間上的關(guān)系,那些說沒有的或者通過其他方法推測(cè)的請(qǐng)打開你們的古劍二去補(bǔ)這個(gè)支線?。?/p>

古網(wǎng)在古劍二之后很直接:因?yàn)楣艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版你一進(jìn)去任務(wù)里就會(huì)出來古劍二主角樂無異和聞人羽的兒子,以及還有一眾二里的NPC被大量提及甚至見到。所以古網(wǎng)緊接著古二,也肯定比古劍一早(因?yàn)樽县氛嫒藦亩山俚匠上墒前倌陻?shù)量級(jí)的事情)

古劍三在古劍一之后也很直接,是因?yàn)轱L(fēng)晴雪在古三里出現(xiàn)了,而且明確提到了自己這時(shí)候還在尋找復(fù)蘇她家蘇蘇的辦法(??!為什么我沒有一個(gè)這樣的女朋友,好吧因?yàn)槲也粔驇洠?/p>

最后因?yàn)楣艅σ籨lc里講的就是百里屠蘇復(fù)活,所以它當(dāng)然在古劍三之后

拿他應(yīng)該足夠證明我是真玩家和保證回答的可靠性!

四、古劍奇譚1俠義榜最強(qiáng)裝備?

屠蘇

武器:

寂劍.涅盤 攻+480。燭龍鑄錢x5+五色羽x9+霄河+金錢10000,在家園的小龍?zhí)幙蓳Q。1.1.6補(bǔ)丁新增。

古劍.焚寂 攻+550,防-130,運(yùn)-140。天墉城劇情后得到。

頭部:

五岳靈圖冠:防+100,神+80,男性通用。鬧龍銀盔+毛絨帽子x2+幽炎羽x5+冰心+金錢3000。白帝城和天墉城可換。由于幽炎羽數(shù)量的問題,在一周目是沒法得到的。

幽煌邪曜:防+80,神+120,氣+20,青絲角x5+妖藤魂玉+冰心+金錢2500,青龍鎮(zhèn).雨可換。

身體:

魔影鬼衣:防+300,精+800,氣+25。幽煌戰(zhàn)靴+九霄環(huán)佩琴+雪人年畫+蒼云角x2+冰心x3+金錢9000,白帝城和天墉城可換。

足部:

魚龍御云靴:敏+220,防+32,男性通用。青蛟裘靴+銳趾x5+藍(lán)木羽x4+冰心+金錢5000,白帝城和天墉城可換。

幽煌戰(zhàn)靴:敏+170,防+40,氣+20。喪魂爪x5+獸面木盔x5+冰心+金錢4000,青龍鎮(zhèn).雨可換。

蘭生

武器:

天意金鋼珠:攻+240,五行屬性靈力提升,對(duì)鬼、妖、靈傷害提升。無相緬茄珠+藍(lán)木羽+喜帕+金錢7990,在白帝城、天墉城和青龍鎮(zhèn).雨都能換到。

頭:

五岳靈圖冠:防+100,神+80,男性通用。同上,略。

九天逍遙冠:防80,神120,減輕五行屬性傷害。雙紋翼x5+黑風(fēng)眉+冰心+金錢2500,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

身體:

乾坤祭服:防300,精800,減輕五行屬性傷害。蝴蝶落花鞋+百勝刀+雪人年畫+蒼云角x2+冰心x3+金錢9000,在白帝城和天墉城能換到。

足部:

魚龍御云靴:敏+220,防+32,男性通用。同上,略。

蝴蝶落花靴:敏170,防40,減輕五行屬性傷害。雙紋翼x5+六棱雪花x5+冰心+金錢4000,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

 

尹千觴

武器:

滅劍.凰炎:攻640,極容易出現(xiàn)爆擊,爆擊效果強(qiáng)化。古劍.巨闕+金犬袍x3+殘燭x15+金錢7600,在白帝城、天墉城和青龍鎮(zhèn).雨都能換到。

頭部:

五岳靈圖冠:防+100,神+80,男性通用。同上,略。

靈巫祭禮冠:防80,神120,免疫眩暈。獅角x5+精金護(hù)+冥灰x5+金錢2500,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

身體:

混元寶衣:防300,精800,對(duì)所有不良狀態(tài)抗性提升。靈巫仙履+妖君焚魔角+雪人年畫+蒼云角x2+冰心x3+金錢9000,在白帝城和天墉城能換到。

足部:

魚龍御云靴:敏+220,防+32,男性通用。同上,略。

靈巫仙履:敏170,防40,對(duì)毒的抗性提升。冰魂x3+青絲角x8+冰心+金錢4000,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

襄鈴

武器:

碧海晴天:攻275,水屬性靈力提升,金錢攻擊傷害提升。芳菲荼糜+狐絨扇x2+君子扇x2+碧波琉璃燈+金錢8470,在白帝城、天墉城和青龍鎮(zhèn).雨都能換到。

愛蘿莉之扇:攻300。家園購(gòu)買,1.6.8補(bǔ)丁新增。

頭部:

鳳翎珠冠:防95,神100,女性通用。綠雪含芳簪+龍?chǎng)捊鸸?蒼云角x5+冰心+金錢3000,在白帝城和天墉城能換到。

落星環(huán):防70,神160,減輕物理傷害。白熊毛x5+小布老虎x8+狐絨扇+金錢2500,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

身體:

浣星紗:防200,精600,減輕物理傷害。凌云舞+紅肚兜+妝糕人x2+金絲箜篌+冰心x3+金錢7000,在白帝城和天墉城能換到。

足部:

赤烏仙履:敏265,防25,女性通用。帝革軟鞋+銳趾x5+文房四寶x4+冰心x2+金錢6000,在白帝城和天墉城能換到。

浣星屐:敏200,防30,減輕物理傷害。六棱雪花x5+風(fēng)箏x2+紫晶雕羽x3+金錢4500,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

紅玉

武器:

情劍.滄海:攻380,回避大幅提升。燭龍鑄錢x4+曼陀花x10+海凝晶x12+金錢9000,在家園的小龍?zhí)幙蓳Q。1.1.6新增。

頭部:

鳳翎珠冠:防95,神100,女性通用。同上,略。

長(zhǎng)庚清輝:防70,神160,對(duì)妖的傷害提升。霞袖x5+靈劍簪x2+冰心+金錢2500,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

身體:

羲和幻裳:防200。精600,對(duì)仙的傷害提升。浣星屐+三昧噬天翼+妝糕人x2+金絲箜篌+冰心x3+金錢7000,在白帝城和天墉城能換到。

足部:

赤烏仙履:敏265,防25,女性通用。同上,略。

凌云舞:敏200,防30,對(duì)獸的傷害提升。雙紋翼x5+君子扇x2+紫晶雕羽+金錢4500,在青龍鎮(zhèn).雨能換到。

晴雪

武器:

西風(fēng):攻326,基本攻擊追加毒,攻擊必定命中。殘陽+鬼哭弦x10+赤蛇杖+金錢7771,在白帝城、天墉城和青龍鎮(zhèn).雨都能換到。

頭部:

鳳翎珠冠:防95,神100,女性通用。綠雪含芳簪+龍?chǎng)捊鸸?蒼云角x5+冰心+金錢3000,在白帝城和天墉城能換到。

媧皇靈蛇釵:防70,神160,運(yùn)20。冰魂x5+碧波琉璃燈x2+赤蛇杖+金錢2500,青龍鎮(zhèn).雨可換。

身體:

夜月清霜:防200,精600,運(yùn)25。鳳羲采勝環(huán)+仕女圖x3+妝糕人+金絲箜篌+冰心x3+金錢7000,白帝城和天墉城可換。

足部:

赤烏仙履:敏265,防25,女性通用。帝革軟鞋+銳趾x5+文房四寶x4+冰心x2+金錢6000,在白帝城和天墉城能換到。

鳳羲采勝環(huán):敏200,防30,運(yùn)20。靈犀骨x5+金絲絳+紫晶雕羽x2+金錢4500,青龍鎮(zhèn).雨可換。 

五、古劍奇譚終極技怎么用?

那個(gè)條條叫戰(zhàn)意條吧。每個(gè)人的“技”那一欄里的技能,就是耗氣的那些,有的后面會(huì)加個(gè)括號(hào)說明——“終結(jié)技”。在條滿的時(shí)候釋放終結(jié)技有額外可觀的傷害或增益,同時(shí)條會(huì)清空。像蘇蘇的第二技就是這樣。

六、古劍奇譚1好的裝備怎么得到?

裝備按部件分為:武器、頭飾、衣服、鞋子、手鐲、項(xiàng)鏈、護(hù)符、戒指。

裝備品質(zhì)分為五檔,從低到高排列為:綠、藍(lán)、紫、橙、紅

以下是不同品質(zhì)、不同部件裝備的獲取來源:

【綠、藍(lán)品質(zhì)的所有裝備】

完成主線任務(wù)和通關(guān)主線副本時(shí)獲得。

【紫品質(zhì)的武器、頭飾、衣服、手鐲、鞋子】

“皇陵奪寶”活動(dòng)中獲得古董碎片,用古董碎片從“秘寶商人”處兌換獲得。

【橙品質(zhì)的武器、頭飾、衣服、手鐲、鞋子】

“皇陵奪寶”活動(dòng)通關(guān)第四層后,用古董碎片從“秘寶商人”處兌換獲得。

【紅品質(zhì)的武器、頭飾、衣服、手鐲、鞋子】

“皇陵奪寶”活動(dòng)通關(guān)第五層后,用古董碎片從“秘寶商人”處兌換獲得。

【紫、橙、紅品質(zhì)的項(xiàng)鏈、護(hù)符、戒指】

“決戰(zhàn)兇煞”活動(dòng)中獲得靈力碎片,用靈力碎片從“靈力商人”處兌換獲得。

七、古劍奇譚3裝備攻略?

裝備搭配推薦

根據(jù)流派不同,相應(yīng)的配裝也會(huì)不同。

飾品配裝: 主要是分為兩種:

1、續(xù)航流: 主要是急速,它的屬性可以疊加,最多帶3顆,帶滿3顆耐力回復(fù)速度增加50%,能夠讓你做更多事情。

2、防御流: 包括加血,加防,加抗性,可以疊加,最多帶3顆,能讓你更加抗揍(屬性抗性能堆到60%,異常狀態(tài)能堆到90%)。

此外還有加經(jīng)驗(yàn)的靈石等。

武器配裝: 大致分為三種,攻擊類,暴擊類,屬性類。

除了屬性類不可疊加外,其他的幾種靈石均可疊加,這就能造成多種配裝方法。

1、攻擊流: 本來這該是一個(gè)大放異彩的流派,可是后期的屬性急劇膨脹以及裂空的必爆屬性還有屬性攻擊的可怕收益,導(dǎo)致了這個(gè)唯一擁有5星靈石的流派的尷尬地位,好吧,我就直言不諱的說了,在后期,攻擊力的收益是最低的,在追求極限傷害的情況下,它的傷害保守的說,只有別的流派的三分之二,在極端情況下,更是被秒的渣都不剩,而3級(jí)攻擊靈石卻是這個(gè)游戲的最終裝備,你的最終裝備打最低的輸出,著實(shí)是有些不應(yīng)該(也有可能是我沒玩明白)。

 2、暴擊流: 這是個(gè)在游戲中后期就可以大致成型的流派(前中期堆不起來屬性),由于裂空的必爆屬性,導(dǎo)致爆傷收益變高,也因此拉高了暴擊率的收益,這可以算是一個(gè)中流砥柱般的流派,對(duì)于防御輕擊流來說,是最強(qiáng)的流派,你可以選擇堆高暴擊或者爆傷,根據(jù)你所喜好使用的戰(zhàn)斗方式去決定,后期能做暴擊食物之后,強(qiáng)度再上一個(gè)級(jí)別。

3、屬性暴擊流: 雞肋般的流派,但它確實(shí)是最強(qiáng)的流派,它能打出純攻擊流想都不敢想的傷害,如果每一個(gè)boss都有弱點(diǎn)屬性,那么這個(gè)游戲只有北洛才能被稱作真正的boss,追求極限輸出的情況下,你和Boss貼臉對(duì)砍,他可能打的比BOSS還快...

這個(gè)流派的要點(diǎn)在于盡量多用普攻(輕重?fù)?,技能之類的少放(不吃屬性加成)。

4、純暴傷流(裂空主輸出): 在后期如果算上吃食物,爆傷能堆到330%,不算其他增益技能,裂空的輸出就已經(jīng)達(dá)到一個(gè)很高的地步了,中后期耐力基本不缺,導(dǎo)致可以頻繁的釋放裂空,因此它也就有了成為主要輸出手段的可能,它的輸出能力和暴擊流相比差不多,在持續(xù)戰(zhàn)中要低于暴擊流,但它爆發(fā)很高,如果你喜歡秒怪,或者你喜歡hit&run的戰(zhàn)斗流派,那么它也很適合你。

裂空+重?fù)?為主要輸出套路,在大后期,裂空+裂空沒有秒不掉的小怪(不行你就在中間加個(gè)重?fù)?。

以上我所說的只是一部分情況,其中像純爆傷這樣的配裝方法,大后期才能成型,使用機(jī)會(huì)不多,而且也只是打小怪比較強(qiáng),因?yàn)槟苊?,boss的話,我也就打最終boss的時(shí)候用了用,其實(shí)算不上很實(shí)用的方法。

八、古劍奇譚1結(jié)局?

《古劍奇譚1》是一款中國(guó)古風(fēng)仙俠角色扮演游戲。游戲結(jié)局是主角與伙伴們一起經(jīng)歷了一系列的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),最終成功擊敗了邪惡勢(shì)力,拯救了世界。在結(jié)局中,主角也面臨了一些艱難的選擇,需要根據(jù)自己的信念和價(jià)值觀做出決定。整個(gè)故事情節(jié)緊湊,充滿了懸疑和驚喜,同時(shí)也展現(xiàn)了友情、愛情和勇氣的力量。游戲的結(jié)局給玩家留下了深刻的印象,同時(shí)也為續(xù)作奠定了基礎(chǔ)。

九、古劍奇譚1劇情?

古劍奇譚劇情介紹

  烏蒙靈谷的少年韓云溪背負(fù)著滅族慘禍,以及一把與他相生相伴的上古兇劍“焚寂”,后被天墉城執(zhí)劍長(zhǎng)老紫胤真人所救并收養(yǎng),失去記憶后的韓云溪以“屠絕鬼氣,蘇醒人魂”之意以改名為百里屠蘇。多年后,屠蘇因一場(chǎng)莫名而來的冤屈被迫離開師門,游歷世間。

  在尋找破解焚寂煞氣侵?jǐn)_的旅途中,屠蘇先后認(rèn)識(shí)了摯友歐陽少恭,來自幽都的少女風(fēng)晴雪,半人半妖的襄鈴,以及方蘭生等一眾熱心善良的伙伴,琴川尋玉衡,鐵柱觀除狼妖,瑤山求仙藥……

一路上,屠蘇歷經(jīng)千辛萬苦,斬妖除惡,雖幾次險(xiǎn)被焚寂煞氣迷失本性,幸而憑借純善之心與堅(jiān)強(qiáng)的意志,并在晴雪蘭生等朋友們的幫助下,一次次戰(zhàn)勝危難抵住劍靈侵蝕。然而重重坎坷之后,屠蘇赫然發(fā)現(xiàn)最為感激信任的知己歐陽少恭,竟是推動(dòng)著一切的幕后黑手,為阻止少恭的驚天陰謀,屠蘇舍身解封兇劍,以無畏的犧牲精神與少恭決一死戰(zhàn),最終將一切悲歡化為灰燼。而希望與未來,就在這烈火中涅槃重生。

十、古劍奇譚1 劇情加速

古劍奇譚1: 劇情加速

古劍奇譚1: 劇情加速

《古劍奇譚》系列游戲是由中國(guó)獨(dú)立游戲開發(fā)公司古劍制作組制作的角色扮演游戲。游戲總體以中國(guó)古代神話故事為背景,融合了奇幻、武俠等元素,受到了廣大玩家的喜愛。古劍奇譚1是系列中的第一部作品,為了提升游戲進(jìn)程的流暢性與玩家體驗(yàn)的舒適度,劇情加速成為了一個(gè)備受玩家期待的功能。

劇情加速的意義

在古劍奇譚1中,劇情的推進(jìn)是玩家進(jìn)行游戲的重要環(huán)節(jié)之一。然而,在某些情況下,玩家可能會(huì)感到劇情進(jìn)展緩慢,令人沉悶。因此,劇情加速的實(shí)現(xiàn)成為了一項(xiàng)重要的功能。通過劇情加速功能,玩家可以快速跳過對(duì)自己來說不太重要的情節(jié),節(jié)省時(shí)間,并且更快地進(jìn)入游戲的高潮部分。

劇情加速的實(shí)現(xiàn)方法

古劍奇譚1的劇情加速功能的實(shí)現(xiàn)相對(duì)簡(jiǎn)單。玩家只需要在游戲設(shè)置中找到劇情加速選項(xiàng),并將其開啟即可。一旦開啟劇情加速,游戲中的對(duì)話和劇情動(dòng)畫就會(huì)以更快的速度播放,讓玩家快速跳過不必要的內(nèi)容,專注于核心任務(wù)和挑戰(zhàn)。

劇情加速的優(yōu)勢(shì)

劇情加速功能的引入,不僅能夠提升玩家的游戲體驗(yàn),還能夠帶來一系列的優(yōu)勢(shì)。首先,劇情加速可以節(jié)省玩家的時(shí)間。在現(xiàn)代社會(huì),人們的時(shí)間變得越來越寶貴,通過劇情加速,玩家可以更高效地享受游戲的樂趣。其次,劇情加速還能夠增加游戲的重玩性。有些玩家一旦通關(guān)后,可能希望重新體驗(yàn)游戲,但不想再次花費(fèi)太多時(shí)間。借助劇情加速功能,玩家可以加快進(jìn)程,快速體驗(yàn)游戲的不同分支劇情,提高游戲的可玩性。

劇情加速的潛在問題

盡管劇情加速功能具備一系列的優(yōu)勢(shì),但也存在一些潛在的問題需要考慮。首先,劇情加速可能會(huì)導(dǎo)致玩家錯(cuò)過關(guān)鍵信息或劇情細(xì)節(jié)。如果玩家過于追求快速進(jìn)展,可能會(huì)忽略一些重要的內(nèi)容,影響整體的故事理解和情感體驗(yàn)。其次,劇情加速可能會(huì)影響游戲的節(jié)奏與節(jié)奏感。原本設(shè)計(jì)的緊張刺激的情節(jié)可能因?yàn)榧铀俣兊眠^于匆忙,降低了游戲的氛圍與代入感。

劇情加速的適用場(chǎng)景

盡管劇情加速存在一些潛在問題,但在適合的場(chǎng)景下,劇情加速仍然是一個(gè)實(shí)用且有價(jià)值的功能。比如,在玩家進(jìn)行第二次或多次通關(guān)時(shí),已經(jīng)熟悉了劇情與對(duì)話內(nèi)容,通過劇情加速可以快速略過。此外,當(dāng)玩家在游戲中遇到了困難,需要多次重復(fù)某個(gè)劇情時(shí),劇情加速也能夠幫助玩家快速回到具體挑戰(zhàn)部分,提高游戲的流暢度。

總結(jié)

劇情加速作為古劍奇譚1中的一個(gè)重要功能,為玩家提供了更加流暢與便利的游戲體驗(yàn)。通過劇情加速,玩家可以快速跳過不必要的對(duì)話和劇情動(dòng)畫,節(jié)省時(shí)間并提高游戲的重玩性。然而,劇情加速也需要在玩家權(quán)衡利弊后慎重考慮使用,避免錯(cuò)過關(guān)鍵信息與劇情細(xì)節(jié)的重要性。在適合的場(chǎng)景下,劇情加速能夠成為玩家暢快游戲的利器。

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