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暗黑2如何給裝備打孔?

一、暗黑2如何給裝備打孔?

給物品增加凹槽有以下幾種方法:

1、完成ACT5拉蘇尅大叔交給你的任務(wù)之后,他可以給你的裝備免費(fèi)增加凹槽!

但是只能使用一次!

2、使用赫拉迪尅方塊給物品打孔:

白色的物品打孔:

符文07+符文10+1完美的黃寶石+白色盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫寶石+白色武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的藍(lán)寶石+白色頭盔->有孔的頭盔

符文07+符文11+1完美的紅寶石+白色盾牌->有孔的盾牌

藍(lán)色魔法物品:

3無(wú)瑕疵寶石+1藍(lán)色武器->帶孔藍(lán)色武器

給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)是隨機(jī)生成的。屬性將會(huì)完全改變。

亮金物品:

3完美的骷髏+1亮金物品+喬丹之石(SOJ)->給此亮金物品打1個(gè)孔

暗金和綠色物品只能通過(guò)任務(wù)打孔萊實(shí)現(xiàn)!

3、下載安裝JP111或者單機(jī)測(cè)試,單機(jī)輔助工具等:

JP111合成公式:(打孔部分)

任意物品(所有顏色的都可以)+(1#-6#)->給裝備加上1-6個(gè)孔

二、暗黑2怎么給白色裝備打孔?

如果需要給白色裝備打孔,則需要完成暗黑2李第五幕的第一個(gè)任務(wù),任務(wù)為殺了督軍山克,回城找蘇珊克就能給你打孔。

在打孔的時(shí)候,需要利用公式打孔,把東西放進(jìn)盒子里。

公式如下:

3個(gè)普通寶石 + 1個(gè)帶孔武器 (任何類型) = 1個(gè)帶孔魔法武器 (同一類型)

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

利用公式打孔,把東西放進(jìn)盒子里合成。

這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來(lái)相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。

三、暗黑2裝備怎么打孔?

第5張地圖才能打` 完成一個(gè)任務(wù)后 找買賣/修理的NPC 打孔` 我權(quán)你先留著 到以后在另外2個(gè)難度打出超極品裝備在去打孔` 還有告訴你個(gè)刷 裝備孔的方法`就是 以后你大號(hào)等級(jí)高的話` 去練小號(hào)`當(dāng)然,此練非彼練`小號(hào)當(dāng)主機(jī) 在打開暗黑 把大號(hào)加進(jìn)來(lái) 靠大號(hào)過(guò)任務(wù)` 半天就可以到第5張地圖了

四、暗黑3怎么給裝備打孔?

1、找到相關(guān)的NPC:

在暗黑3每個(gè)城鎮(zhèn)的地圖里,都有這幾個(gè)NPC,大家鐵匠肯定是知道的(畢竟是大家要修理裝備的)還有可以合成寶石的,以及給裝備附魔(打孔)以及改變裝備樣子的NPC。

2、點(diǎn)擊對(duì)裝備進(jìn)行附魔:

暗黑3里,要進(jìn)行修理裝備啊、或者給裝備附魔,和人物對(duì)話是沒用的。得點(diǎn)旁邊的工作臺(tái),點(diǎn)開之后有好幾個(gè)選項(xiàng),選附魔就可以了,幻化。

3、選擇屬性來(lái)更改:

每件裝備,因?yàn)閷傩圆灰粯?,所以可以替換(洗出來(lái))的屬性也不一樣,可以在這幾個(gè)屬性里選一個(gè)來(lái)洗(一件裝備只能洗1個(gè)屬性)

4、有幾率洗出鑲嵌孔哦:

如果不知道洗哪個(gè),先點(diǎn)旁邊的問號(hào)看看,右邊會(huì)出來(lái)可能洗出來(lái)的屬性,看到鑲孔了沒有,就是說(shuō)這個(gè)屬性洗的話,有概率會(huì)出現(xiàn)鑲嵌孔!

5、洗屬性需要材料:

這個(gè)洗屬性可不是白給自己洗的,金幣就不說(shuō)了。主要是材料,材料足夠才可以洗屬性,這個(gè)材料的獲得還比較的麻煩,如果沒有什么好的裝備的話。

6、材料可以通關(guān)分解裝備獲得:

主要是第三個(gè)材料,看到五角星了。和傳奇裝備一樣的星星,沒錯(cuò),這個(gè)材料必須分解傳奇或者套裝的裝備。

7、洗出鑲嵌孔后點(diǎn)擊替換:

每次點(diǎn)擊洗屬性,會(huì)出來(lái)3行,第一行就是本來(lái)的屬性,另外2行是新的,看到鑲嵌就趕緊選中確定了吧!這樣子,這件裝備就變成帶孔的了!

8、建議鑲嵌較高級(jí)的寶石:

至于放什么寶石,可以看看寶石的描述,鼠標(biāo)放寶石上就可以看到了。在頭盔、武器這2個(gè)裝備上效果比較特殊,其他部位都是差不多的。

擴(kuò)展資料:

暗黑3中寶石分成五中顏色,分別是紅色,綠色,黃色,白色和紫色,而且每個(gè)寶石插在不同的部位都有不同的效果,能增加傷害的只有紅色和綠色二種,紅色的是直接增加傷害,綠色的是增加暴擊傷害的,前期建議選擇紅色,后期建議選擇綠色!

懸賞、小秘境、大秘境攻略

①懸賞:刷懸賞有兩個(gè)用處,一個(gè)是獲得特殊材料,這些材料是卡奈魔盒的配方,包括前期萃取傳奇特效,還有中后期的升級(jí)黃裝到傳奇,已經(jīng)重鑄傳奇物品。按照上面說(shuō)的流程的話,魔盒應(yīng)該是70級(jí)以前就拿了的,魔盒的合成公式在游戲里點(diǎn)擊魔盒就能看到。

第二個(gè)作用是刷懸賞專屬傳奇裝備(赫拉迪姆裝備),這些裝備是打怪出不來(lái)的,只能靠懸賞獲得,低難度的懸賞出傳奇裝備幾率很低,高難度的懸賞(比如折磨10的)每一幕做完都一定會(huì)出傳奇裝備,甚至可能出兩個(gè)。

懸賞專門的裝備很多都是非常有用的,比如第一幕的皇家華戒。另外之前已經(jīng)講過(guò),要注意雙倍獎(jiǎng)勵(lì),看地圖上有箱子的那一幕做。

②小秘境(小米):直接點(diǎn)城里的方尖石就可以開啟,前面練級(jí)的時(shí)候已經(jīng)說(shuō)了。小米沒有時(shí)間限制,只要打夠一定的怪物就會(huì)出BOSS,打贏了BOSS還可以繼續(xù)打小怪,但建議打完BOSS就直接走,回城開啟下一趟。

70級(jí)以后的小米,主要用處是殺精英怪,刷“死亡之息”(這是裝備附魔、升級(jí)傳奇裝備之類的所必須的),還有打BOSS獲得大秘境的鑰匙。死亡之息和鑰匙在低難度都爆率比較低,但難度高了以后爆率都很高。

③大秘境(大米):必須有小米刷出來(lái)的鑰匙才能開啟,有15分鐘時(shí)間限制,必須在15分鐘以內(nèi)殺一定數(shù)量的怪物出BOSS,再打贏BOSS(如果時(shí)間過(guò)了沒完成可以繼續(xù)打,只不過(guò)打完了沒有經(jīng)驗(yàn)和升級(jí)寶石獎(jiǎng)勵(lì))。大米的小怪不出裝備,只有BOSS打完才會(huì)爆裝備。

大米會(huì)有一定的難度等級(jí)(一般玩家把難度等級(jí)叫層數(shù),層數(shù)并不是指剛剛進(jìn)入秘境時(shí)地圖右上角寫的那個(gè),那個(gè)永遠(yuǎn)是第1層……),獨(dú)立于外面的游戲難度,比如不管外面你的難度是折磨1還是折磨10,60層大米的難度是相同的。

五、暗黑中怎么給裝備打孔?

用赫拉迪克方塊合成公式:3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型) 這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來(lái)相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。 3 無(wú)瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說(shuō)明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。. 符文07(Tal 塔爾) + 符文10(Thul 書爾) + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08(Ral 拉爾)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08(Ral 拉爾) + 符文10(Thul 書爾) + 1 完美的 藍(lán)寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔 符文07 (Tal 塔爾)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 也可以到第五幕完成那個(gè)鐵匠的任務(wù),任務(wù)完成后,他會(huì)在你選定的物品上打孔。

六、暗黑4怎么給裝備打孔?

1.

品牌型號(hào):聯(lián)想y7000

系統(tǒng)版本:Windows11

軟件版本: 暗黑破壞神41.0.2.41917

首先,進(jìn)入游戲來(lái)到珠寶匠與NPC互動(dòng)。

2.

然后,點(diǎn)擊上方的第三個(gè)圖標(biāo)。

3.

最后,把武器拖進(jìn)來(lái),點(diǎn)擊打制鑲孔即可。

七、暗黑裝備如何才能打孔?

1.可以在第五幕時(shí)殺完督軍山克在拉蘇克那里打孔

亮金,暗金的都只能打一個(gè)孔,藍(lán)色的為一到二個(gè),白色的為最大打孔數(shù)。

2.3完美骷髏+1喬丹之石+1黃金物品=給此物品打一個(gè)孔。

3.符文打孔公式:無(wú)瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器

給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說(shuō)明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

八、暗黑2 1.13裝備打孔公式?

下JP111補(bǔ)丁才可以用方盒隨便開洞。否則盒子只能給白色裝備(非劣質(zhì),非超強(qiáng))打孔。公式如下:1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黃寶石+普通盔甲=同類型帶孔盔甲1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美藍(lán)寶石+普通頭盔=同類型帶孔頭盔1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美紅寶石+普通盾牌=同類型帶孔盾牌孔數(shù)比較隨機(jī)。非白色裝備可以到第五幕的任務(wù)那里打孔。不過(guò)只有一次

九、暗黑2藍(lán)色裝備怎么打孔?

1.公式打孔;2.任務(wù)打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通過(guò)暗黑通、udietoo、單機(jī)測(cè)試輔助工具jp11x來(lái)打孔。

1、利用公式打孔,把東西放進(jìn)赫拉迪姆方塊里合成。

  公式如下:

  3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)

  這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來(lái)相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。

  3無(wú)瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器

  給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說(shuō)明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。.

  1tal(7#)+1thul(10#)+1完美黃寶石+普通盔甲=同類型帶孔盔甲

  插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

  1ral(8#)+1amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器

  插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

  1ral(8#)+1thul(10#)+1完美藍(lán)寶石+普通頭盔=同類型帶孔頭盔

  插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

  1tal(7#)+1amn(11#)+1完美紅寶石+普通盾牌=同類型帶孔盾牌

  插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

  3碎裂寶石+魔法物品=新的魔法物品

  物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機(jī)1~2孔.

  三個(gè)完美骷髏+一件亮黃色杰出裝備+stoneofjordan->為該亮黃色杰出裝備打上一個(gè)鑲嵌孔

  2、去第5關(guān)拉蘇克那里做打孔任務(wù)

第五關(guān)的打孔任務(wù)

  不能帶孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打出最打孔數(shù);藍(lán)色物品隨機(jī)打1-2個(gè)孔;亮金,綠色,暗金裝備只能打一個(gè)孔.

十、暗黑2黃金裝備怎樣打孔?

3完美骷髏+無(wú)孔黃色裝備+喬丹之石=為此裝備打一孔

這個(gè)公式造價(jià)比較高,需要一個(gè)暗金戒指喬丹之石,除非是非常極品的黃色裝備,否則很少有人會(huì)用這個(gè)公式打孔。

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